SRD (ゲーム会社)
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| 種類 | 株式会社 |
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| 本社所在地 |
〒600-8216 京都府京都市下京区塩小路通烏丸西入東塩小路町614番地 関電不動産京都ビル8F 北緯34度59分15.58秒 東経135度45分23.08秒 / 北緯34.9876611度 東経135.7564111度座標: 北緯34度59分15.58秒 東経135度45分23.08秒 / 北緯34.9876611度 東経135.7564111度 |
| 設立 | 1979年1月22日 |
| 業種 | 情報・通信業 |
| 法人番号 | 4120001054137 |
| 事業内容 | ゲームソフト及びWebシステムの受託開発 |
| 代表者 | 代表取締役社長 中郷俊彦 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 純利益 |
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| 総資産 |
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| 従業員数 | 157名(2026年4月) |
| 決算期 | 3月31日 |
| 主要株主 | 任天堂 100% |
| 関係する人物 | |
| 外部リンク |
www |
株式会社SRD(エスアールディー、英: SRD Co.,Ltd.)は、京都府京都市下京区に本社を置き、ゲームソフト及びWebシステムの受託開発を主な事業とする日本の企業。任天堂株式会社の完全子会社。
概要
[編集]任天堂とゲームソフトの開発やニンテンドーeショップなどのシステム開発を行っており、任天堂本社開発棟内に京都事業所を置いている。1980年代は主にアーケードゲームからファミリーコンピュータ用ソフトへの移植を行っていた[2]。他にAutoCAD LTの機械設計支援アプリケーションなどを開発を行っていたが、製品開発は2016年9月発売予定のAutoCAD LT2017をもって終了し、事業を終了した[3]。
ゲーム開発課では主に任天堂とゲームソフトの共同開発をしており[4]、Webシステム開発課はニンテンドーeショップなどのシステムを開発している。
沿革
[編集]- 1979年1月 - 大阪府守口市京阪本通りに株式会社エス.アール.ディー(現・株式会社SRD)を設立。
- 1982年 - 京都営業所(現・京都事業所)を任天堂社屋内(京都市東山区鳥羽街道)に新設、本社を吹田市江の木町に移転、ゲーム受託開発を開始。
- 1988年 - 本社を新大阪(大阪市淀川区 大広新大阪ビル)に移転。
- 1991年 - 株式会社アイネスの100%出資子会社になる。
- 1999年 - 株式会社アイネスからマネジメント・バイアウトで独立。
- 2000年 - 京都事業所を任天堂社屋内(京都市南区上鳥羽鉾立町)に移転。
- 2003年 - 本社を新大阪(大阪市淀川区 新大阪トラストタワー)に移転。
- 2009年 - 本社を梅田(大阪市北区 京阪堂島ビル)に移転、Web系開発を中心としたサーバー課を新設。
- 2011年 - 「株式会社SRD」(現商号)に社名変更、株式会社SRDホールディングスの100%出資子会社になる。
- 2012年 - ゲーム開発課(現・ゲーム統括部)内にデザイナーを中心としたデザイングループを新設。
- 2013年 - 本社を京都(京都市下京区 関電不動産京都ビル)に移転。
- 2014年 - 京都事業所を任天堂本社開発棟内(京都市南区東九条南松田町)に移転。
- 2018年 - 京都事業所にゲーム統括部を新設、ゲーム開発部門を統合。
- 2019年7月1日 - 株式会社SRDホールディングスと合併。
- 2022年2月24日 - 任天堂がSRDを子会社化するため、株主との間で株式譲渡に関する契約を締結したことを発表[5]。同年4月1日をもって、正式に任天堂株式会社の100%出資子会社になる。
開発に関わった作品
[編集]脚注
[編集]- 1 2 「株式会社SRD 第48期決算公告」『官報』号外第128号、2026年6月10日、166頁。
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 “社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』その2 1.それは1984年からはじまった”. 任天堂. 2016年5月25日閲覧。
- ↑ “重要なお知らせ|株式会社SRD|CAD事業部”. 株式会社SRD (1026年7月19日). 2016年7月24日閲覧。リンク切れ
- ↑ “株式会社SRDの新卒採用・企業情報|リクナビ2017”. リクルート. 2016年9月2日閲覧。
- ↑ 『株式会社SRDの子会社化に関するお知らせ』(PDF)(プレスリリース)任天堂株式会社、2022年2月24日。2022年3月5日閲覧。
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 “株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託紹介】”. 株式会社SRD. 2005年6月25日閲覧。
- ↑ “社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』 携帯機ゼルダの歴史篇 番外篇1 昭和60年に書かれた文書”. 任天堂. 2016年6月20日閲覧。
- ↑ “社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』 オリジナルスタッフ 篇 その2 1.楽しかった日々”. 任天堂. 2016年6月20日閲覧。
- ↑ “社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』”. www.nintendo.co.jp. 2019年3月24日閲覧。
- ↑ “社長が訊く『スターフォックス64 3D』 4.幻の『スターフォックス2』”. 任天堂. 2016年6月20日閲覧。
- ↑ “社長が訊く『『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1 7.「これが『ゼルダ』」”. 任天堂. 2016年6月20日閲覧。
- ↑ “ゲームソフト開発とWebシステム開発|株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】”. web.archive.org (2021年3月3日). 2021年7月1日閲覧。
- ↑ “ゲームソフト開発とWebシステム開発|株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】”. web.archive.org (2021年6月28日). 2021年7月1日閲覧。
- 1 2 3 “株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】”. web.archive.org (2023年6月7日). 2023年6月7日閲覧。
- 1 2 “株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】”. web.archive.org (2023年11月23日). 2025年8月18日閲覧。
- 1 2 “株式会社SRD【任天堂グループ】”. 株式会社SRD. 2026年3月3日閲覧。