QIX

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QIX
ジャンル 陣取りゲーム
対応機種 アーケード
開発元 タイトーアメリカ
発売元 タイトー
デザイナー ランディ・ファイファー
サンディ・ファイファー
人数 1 - 2人(交互プレイ)
メディア 業務用基板
(32.00キロバイト
稼働時期 アメリカ合衆国 1981101981年10月
デバイス 4方向レバー
2ボタン
CPU MC6809 (@ 1.25 MHz) x2
サウンド MC6802 (@ 921.6 kHz)
ディスクリート
ディスプレイ ラスタースキャン
縦モニター
240×256ピクセル
パレット1024色
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QIX』(クイックス)は、タイトー1981年業務用ゲームとして発売した陣取りゲーム(開発元はタイトーアメリカ)である。日本での販売より先にアメリカでヒットしており、「全米人気No.1」という触れ込みで設置を増やし、日本でもヒット作となった[1]

概要[編集]

タイトルの『QIX』とは、開発者であるランディ・ファイファーの車のナンバープレートが「JUS4QIX」[2]であった事から名付けられている。

陣取りゲームと脱衣ゲーム[編集]

エリアを作った部分の背景が見えるようにした続編が作られた後、これを利用した脱衣系ゲームのジャンルの一つとしても定着した(どちらも開発は金子製作所。ちなみにギャルズパニックシリーズはタイトーの正規ライセンスを得ている)[1]

また、その結果としてQIXは領域の外側を動いていくものに対し、フィールドの中心からスタートし領域の内部を自由に動くことができるタイプが現われた(ただし、その分接触してはならないものが増えた)。

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

プレイヤーは四角で構成されたフィールド内にあるマーカー(自機)を動かし、QIXと呼ばれる線状の物体(生物)に触れないようにしながらフィールドの領域内にラインを引いて面(エリア)を作ってゆく[3]。エリアの総面積が各ステージで要求している占有率に達するとQIXが消滅してクリアとなり次のステージへと移る。なお最初のステージで要求する占有率は75%(設定による)である[1]

得点は、1回のエリア作成での面積、規定された占有率の超過分で獲得できる。QIXが2匹いるときにそれぞれを分断するようなラインを引くと、そのステージはクリアとなって、次のラウンドから獲得点数倍率が(成功回数+1)倍に跳ね上がる。なお、1度でもミスをすれば倍率は1倍に戻る。

なお、規定時間経過毎に「スパークス」が出現し、上限数まで出現してもステージをクリアしないでいると、通常はエリアの境界線(引き終わって確定したラインと外周)しか通らない「スパークス」が(マーカーが引いている最中の)ラインにも入り込んで追ってくるようになる[1]

ラインとエリア[編集]

マーカーは、ラインボタンを押しながらフィールドの領域内に向かってレバーを倒すと、領域内にラインを引く事ができる。ラインをフィールドの領域外で結ぶ事で、フィールド領域内にエリアを作る事ができる。エリアは、QIXがいない部分にできる。

ラインボタンは「高速」と「低速」の2種類があり、それがそのままマーカーがラインを引く速度につながっている。エリアが完成すると、高速は青色、低速では赤色に染まる。高速に比べて低速で囲んだほうがラインの面積の得点が高いため、要所で使い分けることが高得点へのカギとなる。なお、ライン引きの中途における低速から高速、もしくは逆の速度切り替えは可能だが、どちらも最終的に高速で囲んだと判定される。

ミスの条件[編集]

  • ラインを引いている最中に、QIXがそのラインやマーカー自身に触れる。
  • 「スパークス」と呼ばれる物体にマーカーが触れる。
  • ライン引きの動作を中断するとラインの根元に出現する「ヒューズ」に追いつかれる。ヒューズが動くのは動作中断の間だけ。

バグ等[編集]

  • ほんの少しだけ面を確保した瞬間にQIXがラインに触れると、確保した面を逆側に判定されてしまい、99パーセントでのクリアとなる。
  • ラインを折り返しながら、それと直角に1ドットずつ前進するようにジグザグに引いていくと、スパークスが迷子になって追ってこられなくなる。ヒューズはこの限りではない。またこの現象はエリアを完成させると解消される。

他機種版[編集]

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1QIX
アメリカ合衆国 1982年
Atari 5200
Atari 8ビット・コンピュータ
Designer SoftwareアタリロムカセットCX5212-
2QIX
日本 1983年
FM-7タカラタカラカセットテープ--
3QIX
アメリカ合衆国 1989年
Amiga
Apple II
PC/AT互換機
コモドール64
コモドール128
Alien Technology Groupタイトーフロッピーディスク--
4QIX
日本 1990年
Apple IIGSAlien Technology Groupタイトーフロッピーディスク--
5QIX
日本 199004131990年4月13日
アメリカ合衆国 199005241990年5月24日
ヨーロッパ 199009281990年9月28日
ゲームボーイ水口エンジニアリング任天堂512キロビットロムカセット[4]DMG-QXA-
GB専用通信ケーブル対応
6QIX
アメリカ合衆国 1991011991年1月
NESNovotradeタイトーアメリカロムカセットNES-QX-
7QIX
アメリカ合衆国 1991年
Atari LynxKnight TechnologiesTelegamesロムカセットLX102-
8クイックス2000
SuperLite 1500シリーズ
日本 200010262000年10月26日
PlayStationサクセスサクセスCD-ROMSLPM 86659-
9タイトーメモリーズ 下巻
日本 200508252005年8月25日
PlayStation 2タイトータイトーDVD-ROMSLPM 66092-
アーケード版の移植
10タイトーメモリーズ ポケット
日本 200601052006年1月5日
日]]
PlayStation PortableタイトータイトーUMD--
アーケード版の移植
11QIX
バーチャルコンソール
日本 201106152011年6月15日
ニンテンドー3DS水口エンジニアリング任天堂ダウンロードCTR-RAEJ-JAN-
ゲームボーイ版の移植
ゲームボーイ版
PlayStation版
PlayStation 2版
  • タイトーメモリーズ 下巻に収録。通常版だと最初は遊べない。遊ぶには一定の条件を満たすか、隠しコマンドを入力すればプレイ可能(廉価版では最初からプレイできる)。
PlayStation Portable版

スタッフ[編集]

ゲームボーイ版
  • 長田達
  • わだひろし
  • ひがしやあき

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体結果
AllGame4/5stars (AC)[5]
ファミ通25/40点 (GB)[6]
22/40点 (PS)[7]
Nintendo Power2.8/5点 (NES)[8]
EFCG4/4点 (A52)[9]
ファミリーコンピュータMagazine17.92/30点 (GB)[4]
Total!83/100点 (GB)[10]
Raze85/100点 (GB)[10]
ゲームボーイ版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)[6]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.92点(満30点)となっている[4]。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では「シンプルだが、意外と戦略的要素が高く、頭を使うゲームだ」と紹介されている[4]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 2.44 2.49 3.16 3.36 3.10 3.37 17.92
PlayStation版

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)[7]となっている。

続編[編集]

関連作品[編集]

関連項目[編集]

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d e M.B.MOOK『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、67ページ
  2. ^ JUS4QIX……just for kicks.(スリルを求めて)という意味。アメリカでは任意の文字列を自動車ナンバーに設定できるため、何らかの意味を持たせた文字列にするオーナーが多い。
  3. ^ コアムックシリーズNO.682『電子ゲーム なつかしブック』p.123.
  4. ^ a b c d 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店1991年5月24日、 136頁。
  5. ^ QIX for Arcade (1981) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年3月31日閲覧。
  6. ^ a b クイックス まとめ [ゲームボーイ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年3月29日閲覧。
  7. ^ a b SuperLite 1500 シリーズ クイックス2000 まとめ [PS] / ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年3月29日閲覧。
  8. ^ QIX for NES (1991) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年3月31日閲覧。
  9. ^ QIX for Atari 5200 (1982) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年3月31日閲覧。
  10. ^ a b QIX for Game Boy (1990) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年3月31日閲覧。

外部リンク[編集]