Mikoto

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Mikoto
作者 佐々木優理[1]
開発元 アントラッド[1]
最新版 0.4f / 2003年2月3日
対応OS Windows
種別 3DCGソフトウェア
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト you-ri.s24.xrea.com/
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Mikoto は、ボーン/モーション編集のためのMetasequoia向け外部ツールであった[1][2]。Mikoto 0.4e以降には、Web3DプラグインのMikoto Playerが含まれていた。

Mikotoに実装されていた独自のスフィリカルデフォーム (SDEF)は、その後、Metasequoia用ボーンプラグインのKeynoteや、MikuMikuDanceなどにも引き継がれた。

Mikotoの独自形式 (*.mkm)を直接読み込めるソフトウェアも存在している (ToyStudio/MechaStudio[3]など)。

関連項目[編集]

出典[編集]

  1. ^ a b c Web3D キャラクタエージェント構築アプリケーションの開発 情報処理推進機構
  2. ^ 『Metasequoiaスーパーモデリングガイド』 P.212 かこみき 2007年9月10日 ISBN 978-4861004032
  3. ^ 2 Mikoto形式ファイルの読み込み MechaStudio