DayZ (ゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動先: 案内検索
DayZ
ジャンル TPS、サバイバル
対応機種 Microsoft Windows
開発元 Bohemia Interactive Studio
発売元 Bohemia Interactive Studio
プロデューサー Eugen Harton
ディレクター David Durčák
Brian Hicks
デザイナー Peter Nespešný
Dean Hall
プログラマー Filip Doksanský
Miroslav Maněna
美術 Luboš Lednár
Chris Torchia (formerly)
人数 マルチプレイヤー
テンプレートを表示

DayZ』(デイズ)は、Bohemia Interactive Studioが開発したオープンワールドサバイバルゲームである。Steamで2013年2月にARMA 2Modとして登場し、単体としても2013年12月に早期アクセスゲームとしてリリースされている。

Modの創作者であるDean HallがBohemia Interactive Studioに加わり、スタンドアロンバージョンを2012年に開発した。ゲームのニーズに合わせてエンジンを変更し、クライアント、サーバーのアーキテクチャを開発し、より良いシステムなどの新しい機能を導入することに焦点を当てた。そしてアルファ版がリリースされてからは300万部を売り上げた。Gamescom 2014では、DayZがPlayStation 4に、E3 2015でXbox One用にリリースされると発表された。早期アクセス版はXboxのEarly Accessプログラムでリリースされる。

概要[編集]

プレイヤーは架空のNIS諸国のチェルナルスで、謎の疫病により多くの人間が暴力的になったゾンビを相手に生き延びなければならない。 サバイバーのプレイヤーは食糧、水、武器、薬を手に入れ、ゾンビを殺したり避けたりし、または他のプレイヤーとも殺し合いや回避したり、時には協力をして生き残らなければならない。