鋼鉄帝国

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鋼鉄帝国
STEEL EMPIRE
ジャンル 横スクロールシューティング
対応機種 メガドライブ
開発元 ホット・ビィ
発売元
プロデューサー ともながあきのり
ディレクター N.YAMAGUCHI
佐武義訓
音楽 溝口功
窪寺義明
岩垂徳行
美術 西健介
初谷諭
人数 1人
メディア 8メガビットロムカセット[1]
発売日 日本 199203131992年3月13日
アメリカ合衆国 1992061992年6月
ヨーロッパ 1992071992年7月
PAL 1992年
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
その他 型式:日本 T-28033
アメリカ合衆国 T-81046
ヨーロッパ T-80146-50
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鋼鉄帝国』(こうてつていこく)は、1992年ホット・ビィより発売されたメガドライブ用横スクロールシューティングゲームソフト

概要[編集]

軍事国家モーターヘッド帝国の侵略にシルバーヘッド共和国が抵抗していく、スチームパンク横スクロールシューティングゲーム。架空の小説『Steel Empire(邦題:鋼鉄帝国)』を原作とした映画という体をとっている[2]。無声映画調のオープニング映像の下部にはテーマソングの楽譜が流れ、エンディングも映画のようなスタッフロールになっている。エンドテロップでは「ドルビーサラウンド」マークに似せた「キューブステレオ」マークが表示される[3]

通常ショットは前後に撃ち分けができる。またレベルアップシステムを導入しており、自機の成長に応じてショットの範囲が広がり、バイタリティーゲージ(耐久力)の上限も上がっていく[4]。上昇したレベルは自機がやられても下がらないので、ゲームの難度は高くない[5]


登場キャラクター[編集]

自機等[編集]

  • エトピリカ - 高速戦闘機[2]
  • ゼッペロン - 飛行船。移動は遅いが攻撃力に優れる[2]
  • ラインハルト - エトピリカおよびゼッペロンの母艦である飛行空母。
  • イマミオサンダー - 画面上の敵にダメージを与えるボム。「イマミオ」は「お見舞い」を逆さに読んだ造語[2]

他機種版[編集]

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1鋼鉄帝国 from HOT・B
日本 200405132004年5月13日
PAL 200508122005年8月12日
ゲームボーイアドバンスホットビィ日本 スターフィッシュ
ヨーロッパ Zoo Digital Publishing
ロムカセット日本 AGB-BKTJ-JPN
ヨーロッパ AGB-BKTP
-
2鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE for 3DS
日本 201403192014年3月19日
アメリカ合衆国 201407312014年7月31日
ヨーロッパ 201512172015年12月17日
ニンテンドー3DSメビウス日本 甲南電機製作所[6]
アメリカ合衆国 テヨン
ダウンロード--
3鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE
日本 201706292017年6月29日
WindowsメビウスメビウスDVD-ROMDMEB-0002-
ゲームボーイアドバンス版『鋼鉄帝国 from HOT・B』
ホット・ビィのスタッフがスターフィッシュに移籍し移植。基本的な内容はメガドライブ版と同じだが、一部のボスキャラクターのデザインに修正を加えたり、まったく別のボスに差し替えるなどの変更点がある。また、テキストに漢字表記が導入されているほか、後述する6面での機体変更が不可能になっている[7]
メガドライブ版と比べてゲーム機の画面が小さいため、キャラクターが大きく感じられて迫力がある反面、自機の移動範囲が狭くなって難度が上がっている[7]
ニンテンドー3DS版『鋼鉄帝国 STEEL EMPIRE for 3DS』
グラフィック(立体視や解像度など)の調整や初心者向けモードが追加された[8][9]

開発[編集]

企画開始段階からスチームパンク作品であることは決まっていたが、当初はシステム重視の作品となる予定だった。しかし当時のホット・ビィはプログラムのレベルがあまり高くなかったので、新しいことや凝ったことを手がける余裕がなく、世界観重視の作風へと移行した[10]

5面の冒頭で母艦ラインハルトが自機をかばって撃墜されてしまうが、6面の途中で帰艦不能のはずなのに自機セレクト画面が入るミスがあり、制作者の佐武義訓は悔やんでいる旨を述べている[11]

アーケード版も制作されていたが、その途中で『バズー!魔法世界』(1993年)のプログラマーが逃亡した穴を埋めるために人員が割かれてしまい、そうこうしているうちにホット・ビィが倒産して開発中止となった[12]

スタッフ[編集]

  • ディレクター:N.YAMAGUCHI
  • コ・ディレクター:佐武義訓
  • プロデューサー:ともながあきのり
  • エグゼクティブ・プロデューサー:栗山潤
  • スクリーンプレイ:K.ASAI
  • 音楽:株式会社キューブ
  • ミュージック・コンポーザー:溝口功、窪寺義明、岩垂徳行
  • 特殊効果音:曳地正則
  • 再レコーディング・エンジニア:渋谷道玄
  • プロダクション・スーパーバイザー:ともながあきのり
  • オペレーティング・カメラマン:Y.HIRASAWA、T.SUZUKI
  • 現場撮影監督:遠藤きみひろ
  • コンセプチュアル・アーティスト:Kemono Itas
  • アート・ディレクター:初谷諭
  • セット・ディレクター:K.NISHI
  • マットペインティング・スーパーバイザー:V.BESTIE
  • モデルショップ・スーパーバイザー:S.RIOT H.(初谷諭)
  • コンストラクション・マネージャー:M.YOROZUYA
  • ヘッド・エフェクト・アニメーション:N.YAMAGUCHI
  • ステディカムプレート撮影:K.SUGANUMA、N.NAKANE、ともながあきのり

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体結果
Computer and Video Games90%(MD)[13]
ファミ通26/40点(MD)[14]
26/40点(GBA)[15]
メガドライブFAN22.72/30点(MD)[1]
Sega Force86%(MD)[16]
Aktueller Software Markt9/12点(MD)[16]
PALGN5/10点(GBA)[17]
メガドライブ大全肯定的(MD)[18]
メガドライブ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・8・7・5の合計26点(満40点)となっており[19][14]、レビュアーの意見としては、「質感たっぷりのグラフィックは素敵で好きなのだけど、プレーヤーの操作感がとても軽い」、「ふつうのよくあるシューティングみたいで、これが惜しい」などと評されている[19]
ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.72点(満30点)となっている[1]
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 4.02 3.84 3.67 3.78 3.59 3.82 22.72
ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年太田出版)では、「まさにスチームパンクを舞台とした横スクロールシューティング」、「何発かの被弾には耐えられる『ライフ制』と、経験値のアイテムを貯めて20段階に強化される『レベルアップ制』を採用しており、初心者にも配慮されている。セピア色にかすんだ映画を模したオープニングも必見」と評している[18]
ゲームムック『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』(2018年マイウェイ出版)では、「鋼鉄のように固い巨大戦艦との持久戦は、狭い行動範囲内で適格な操作も求められるが、小さな自機が巨大戦艦をぶっ壊して画面全体を覆いつくす爆破エフィクトが表示される瞬間は爽快だ」、「派手さや華はないが、渋い世界観を好む層に支持され、じわじわと人気作となった」と評されている[2]
ゲームボーイアドバンス版
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計26点(満40点)となっている[15]

脚注[編集]

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  1. ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、 56頁。
  2. ^ a b c d e 「第5章 激ムズやりみみゲー! 10」『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版、2018年4月1日、68-69頁。ISBN 9784865118704
  3. ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編1&2 復刻版』p.20
  4. ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編1&2 復刻版』p.18
  5. ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編1&2 復刻版』p.19
  6. ^ 2016年7月27日よりメビウスの販売に。
  7. ^ a b 『シューティングゲームサイド』VOL.08、p.65
  8. ^ “3DS版『鋼鉄帝国』が12月に登場!! メガドライブの名作横スクロールSTGが再び甦る”. 電撃オンライン (アスキー・メディアワークス). (2013年8月26日). http://dengekionline.com/elem/000/000/699/699793/ 2013年8月31日閲覧。 
  9. ^ http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jpuj/
  10. ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編1&2 復刻版』p.435
  11. ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編1&2 復刻版』p.438
  12. ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編1&2 復刻版』p.439
  13. ^ Computer and Videogames Magazine Issue 126
  14. ^ a b 鋼鉄帝国 まとめ [メガドライブ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年2月21日閲覧。
  15. ^ a b 鋼鉄帝国 from HOT・B まとめ [メガドライブ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年2月21日閲覧。
  16. ^ a b The Steel Empire for Genesis (1992) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年9月9日閲覧。
  17. ^ The Steel Empire for Game Boy Advance (2004) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年9月9日閲覧。
  18. ^ a b 「Chapter 04 1991年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、115頁。ISBN 9784872338805
  19. ^ a b ファミコン通信』、アスキー、1992年3月20日。

参考文献[編集]

外部リンク[編集]