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|代表者=[[宮崎英高]](代表取締役社長) |
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|資本金=2億6850万円 |
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後、ゲーム業界への参入を目指し、開発研究。1990年代初め頃にパソコン用3Dゲームソフトの制作を行ったが未完成に終わる。その経験と成果を元に[[1994年]][[PlayStation (ゲーム機)|プレイステーション]]用ゲームソフトの制作を開始し、同年12月にデビュー作となる3DリアルタイムRPG『[[キングスフィールド]]』を発売。それ以後多方面のハードでソフトを発売していく。 |
後、ゲーム業界への参入を目指し、開発研究。1990年代初め頃にパソコン用3Dゲームソフトの制作を行ったが未完成に終わる。その経験と成果を元に[[1994年]][[PlayStation (ゲーム機)|プレイステーション]]用ゲームソフトの制作を開始し、同年12月にデビュー作となる3DリアルタイムRPG『[[キングスフィールド]]』を発売。それ以後多方面のハードでソフトを発売していく。 |
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本社は東京都渋谷区笹塚にある笹塚ノース小田急ビル内。同ビル一階には同社のイベントスペースがあり、体験会等のイベントが催されている。 |
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[[2014年]][[4月28日]]、[[KADOKAWA]]の株式取得により、同社の子会社となることが明らかとなり<ref>{{PDFlink|[http://ir.kadokawa.co.jp/topics/20140428fms_fi.pdf 「株式会社フロム・ソフトウェア」株式取得(子会社化)のお知らせ]}} - KADOKAWA、2014年4月28日</ref>、同年[[5月21日]]に株式取得が実施された。同時に役員体制が再編され、代表取締役会長に[[角川ゲームス]]代表取締役社長の[[安田善巳]]、取締役社長に[[宮崎英高]]が就任。前代表取締役社長の[[神直利]]は相談役に就任した。 |
[[2014年]][[4月28日]]、[[KADOKAWA]]の株式取得により、同社の子会社となることが明らかとなり<ref>{{PDFlink|[http://ir.kadokawa.co.jp/topics/20140428fms_fi.pdf 「株式会社フロム・ソフトウェア」株式取得(子会社化)のお知らせ]}} - KADOKAWA、2014年4月28日</ref>、同年[[5月21日]]に株式取得が実施された。同時に役員体制が再編され、代表取締役会長に[[角川ゲームス]]代表取締役社長の[[安田善巳]]、取締役社長に[[宮崎英高]]が就任。前代表取締役社長の[[神直利]]は相談役に就任した。 |
2014年5月26日 (月) 13:59時点における版
種類 | 株式会社 |
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略称 | フロムソフトウェア |
本社所在地 |
151-0073 東京都渋谷区笹塚2-26-2 笹塚ノース小田急ビル |
設立 | 1986年 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 1011001020415 |
事業内容 | コンシューマー向けゲームソフトの企画、開発、販売 |
代表者 | 宮崎英高(代表取締役社長) |
資本金 | 2億6850万円 |
売上高 | 30億円(2013年3月期) |
従業員数 | 230人 (2013年4月現在) |
決算期 | 3月 |
主要株主 | KADOKAWA |
関係する人物 |
安田善巳(代表取締役会長) 神直利(相談役) |
外部リンク | http://www.fromsoftware.jp/ |
株式会社フロム・ソフトウェアは、日本のコンピュータゲームソフト制作会社である。
概要
1986年11月創業。当初は大型汎用コンピュータ向けを中心としたビジネスアプリケーション開発を手がけており、豚の餌やり管理といった農業系アプリを開発していたという。そのため、取引先のこともあって、業界では珍しくスーツ姿で仕事に打ち込んでいたらしく、訪れた人が不思議がっていたという逸話がある[1]。
後、ゲーム業界への参入を目指し、開発研究。1990年代初め頃にパソコン用3Dゲームソフトの制作を行ったが未完成に終わる。その経験と成果を元に1994年プレイステーション用ゲームソフトの制作を開始し、同年12月にデビュー作となる3DリアルタイムRPG『キングスフィールド』を発売。それ以後多方面のハードでソフトを発売していく。
2014年4月28日、KADOKAWAの株式取得により、同社の子会社となることが明らかとなり[2]、同年5月21日に株式取得が実施された。同時に役員体制が再編され、代表取締役会長に角川ゲームス代表取締役社長の安田善巳、取締役社長に宮崎英高が就任。前代表取締役社長の神直利は相談役に就任した。
ゲームソフト
- キングスフィールドシリーズ
- アーマード・コアシリーズ
- エコーナイトシリーズ
- スプリガンルナヴァース
- エターナルリング
- エヴァーグレイスシリーズ
- シャドウタワーシリーズ
- O・TO・GIシリーズ
- METAL WOLF CHAOS
- RUNEシリーズ
- エンチャント・アーム
- 義経英雄伝・義経英雄伝修羅
- 九怨
- 叢 -MURAKUMO-
- くりクリミックス
- ニンジャブレイド
- DARK SOULSシリーズ
- 犬神家の一族
- 八つ墓村
他社の開発によるパブリッシング・タイトルとして
- 天誅シリーズ(開発:アクワイア他)
- 己の信ずる道を征け(開発:シリコンスタジオ)
- 3Dドットゲームヒーローズ(開発:シリコンスタジオ)
他社より発売されたタイトルとして
- Another Century's Episodeシリーズ (発売:バンプレスト/バンダイナムコゲームス)
- クロムハウンズ (発売:セガ)
- Demon's Souls (発売:ソニー・コンピュータエンタテインメント)
- モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 (発売:カプコン)
- 重鉄騎(発売:カプコン)
- 機動戦士ガンダムUC(発売:バンダイナムコゲームス)
脚注
- ^ “フロム・ソフトウェアってどんな会社ですか。プロデューサー鍋島俊文氏を通して見えた「ARMORED CORE V」を作れた理由”. 4Gamer.net (2012年1月25日). 2012年2月2日閲覧。
- ^ 「株式会社フロム・ソフトウェア」株式取得(子会社化)のお知らせ (PDF) - KADOKAWA、2014年4月28日