最も売れたコンピュータゲーム一覧

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最も売れたコンピュータゲーム一覧(もっともうれたコンピュータゲームいちらん)は、全世界で最も売れたコンピュータゲームの一覧である。

基本プレイ無料タイトルやサブスクリプション、無料配布分は含まれない。ゲーム機については家庭用ゲーム機の販売台数一覧を参照。

総合[編集]

2023年現在までに最も売れたコンピュータゲームは、2011年WindowsmacOSLinux向けに発売された『Minecraft』である。さまざまなプラットフォームに移植され、2億3800万本以上を販売している。単一プラットフォームで最も売れたゲームはWiiの『Wii Sports』で、8290万本。

順位 タイトル 売上 発売元 対応機種 発売年 出典
1 Minecraft 2億3800万本 Mojang Studios クロスプラットフォーム 2011年 [1]
2 グランド・セフト・オートV 1億8500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2013年 [2]
3 テトリス (エレクトロニック・アーツ)英語版 1億本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2006年 [3]
4 Wii Sports 8290万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
5 PUBG: BATTLEGROUNDS 7500万本 KRAFTON クロスプラットフォーム 2017年 [5]
6 マリオカート8 / デラックス 6046万本 任天堂 Wii U / Nintendo Switch 2014年 [6][7]
7 The Elder Scrolls V: Skyrim 6000万本 ベセスダ・ソフトワークス クロスプラットフォーム 2011年 [8]
8 レッド・デッド・リデンプションII 5500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2018年 [9]
9 オーバーウォッチ 5000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2016年 [10]
9 ウィッチャー3 ワイルドハント 5000万本 CD Projekt クロスプラットフォーム 2015年 [11]
11 ポケットモンスター 赤 / 緑 / 青 / ピカチュウ 4601万本 任天堂 ゲームボーイ 1996年 [12][13]
12 Terraria 4450万本 Re-Logic クロスプラットフォーム 2011年 [14]
13 Wii Fit / Wii Fit Plus 4380万本 任天堂 Wii 2007年 [4]
14 あつまれ どうぶつの森 4159万本 任天堂 Switch 2020年 [7]
15 スーパーマリオブラザーズ 4024万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1985年 [15]
16 ヒューマン フォール フラット 4000万本 Curve Games英語版 クロスプラットフォーム 2016年 [16]
17 ARK: Survival Evolved 3810万本 Studio Wildcard英語版 クロスプラットフォーム 2015年 [17]
18 マリオカートWii 3738万本 任天堂 Wii 2008年 [4]
19 テトリス (任天堂) 3500万本 任天堂 ゲームボーイ 1989年 [18]
20 Wii Sports Resort 3314万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
21 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3234万本 任天堂 Wii U / Switch 2017年 [7][19]
22 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 3177万本 任天堂 Switch 2018年 [7]
23 New スーパーマリオブラザーズ 3080万本 任天堂 ニンテンドーDS 2006年 [20]
24 New スーパーマリオブラザーズ Wii 3032万本 任天堂 Wii 2009年 [4]
25 ディアブロIII 3000万本 ブリザード・エンターテイメント クロスプラットフォーム 2012年 [21]
25 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3000万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2019年 [22]
27 ポケットモンスター 金 / 銀 / クリスタル 2949万本 任天堂 ゲームボーイ・カラー共通 1999年 [23]
28 ダックハント 2830万本 任天堂 ファミリーコンピュータ 1984年 [24]
29 はじめてのWii 2802万本 任天堂 Wii 2006年 [4]
30 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 2750万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2004年 [25]
31 Borderlands 2 2700万本 2K Games クロスプラットフォーム 2012年 [26]
32 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2650万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2011年 [27]
33 コール オブ デューティ ブラックオプス 2620万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2010年 [27]
34 ポケットモンスター ソード・シールド 2568万本 ポケモン Switch 2019年 [7]
35 ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン 2541万本 ポケモン ニンテンドー3DS 2016年 [28]
36 スーパーマリオ オデッセイ 2512万本 任天堂 Switch 2017年 [7]
37 グランド・セフト・オートIV 2500万本 Rockstar Games クロスプラットフォーム 2008年 [29]
38 ポケットモンスター ダイヤモンド / パール / プラチナ 2453万本 ポケモン DS 2006年 [30][31]
39 コール オブ デューティ ブラックオプス2 2420万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2012年 [27]
40 Kinect アドベンチャー! 2400万本 マイクロソフト Xbox 360 2010年 [32]
40 FIFA 18 2400万本 エレクトロニック・アーツ クロスプラットフォーム 2017年 [33]
42 Nintendogs 2396万本 任天堂 DS 2005年 [20]
43 マリオカートDS 2360万本 任天堂 DS 2005年 [20]
44 レッド・デッド・リデンプション 2300万本 ロックスター・ゲームス クロスプラットフォーム 2010年 [34]
44 ゴッド・オブ・ウォー (2018) 2300万本 ソニー・インタラクティブエンタテインメント PS4 / PC 2018年 [35]
46 スーパーマリオ64 / 64DS 2297万本 任天堂 NINTENDO64 / DS 1996年 [36][20]
47 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 2270万本 アクティビジョン クロスプラットフォーム 2009年 [27]
48 ポケットモンスター ルビー / サファイア / エメラルド 2254万本 ポケモン ゲームボーイアドバンス 2002年 [37][38]
49 New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス 2220万本 任天堂 Wii U / Switch 2012年 [6][7]
50 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 2210万本 任天堂 Switch 2022年 [7]

関連項目[編集]

脚注[編集]

  1. ^ 『マインクラフト』2022年実装の“The Wild Update”が発表、最大のアップデート“Caves and Cliffs Part 2”は2021年内に。11月からXbox Game Pass for PCにラインアップ”. ファミ通.com (2021年10月17日). 2023年2月22日閲覧。
  2. ^ 傑作「Grand Theft Auto V」の世界的な累計出荷本数が1億8,500万本を突破”. doope!. 2023年8月9日閲覧。
  3. ^ Tetris Game Surpasses 100 Million Paid Mobile Downloads, Is the Best-Selling Mobile Phone Game of All Time” (英語). Electronic Arts (2010年1月21日). 2023年2月22日閲覧。
  4. ^ a b c d e f 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  5. ^ PUBG: Battlegrounds is going free-to-play” (英語). The Verge (2021年12月10日). 2023年2月22日閲覧。
  6. ^ a b 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Wii U専用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  7. ^ a b c d e f g h 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト”. 任天堂. 2023年7月6日閲覧。
  8. ^ 「The Elder Scrolls V: Skyrim」の販売が累計6,000万本を突破、Todd Howard氏が報告”. doope! (2023年6月12日). 2023年7月6日閲覧。
  9. ^ 人気シリーズ最新作「Red Dead Redemption 2」の累計出荷本数が5,500万本を突破”. doope! (2023年8月9日). 2023年8月9日閲覧。
  10. ^ Activision’s Overwatch 2 Is Redefining the Sequel”. Bloomberg (2022年4月30日). 2023年2月22日閲覧。
  11. ^ 『ウィッチャー3』売上5,000万本突破!発売から8年、まだまだ伸び続ける人気作に―同社『サイバーパンク2077』DLC詳細も近日お披露目”. Game*Spark (2023年5月30日). 2023年7月6日閲覧。
  12. ^ “'Pokken Tournament' and Pokemon's $1.5 Billion Brand”. The Huffington Post (AOL). (2017年3月19日). http://www.huffingtonpost.com/gobankingratebuls/pokken-tournament-and-pok_b_9501260.html 2017年4月25日閲覧。 
  13. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 2017年4月25日閲覧。 
  14. ^ Terraria State of the Game - May 2022” (英語). Terraria Community Forums (2022年5月23日). 2023年2月22日閲覧。
  15. ^ レトロゲーム・アワード受賞! 「スーパーマリオブラザーズ」”. ねとらぼ (2007年10月30日). 2023年2月22日閲覧。
  16. ^ 人気物理プラットフォーマー「Human: Fall Flat」の世界的な累計販売が4,000万本を突破”. doope! (2023年3月8日). 2023年3月9日閲覧。
  17. ^ 恐竜サバイバル『ARK』販売元はフリープレイ提供で約5億円、Games Pass提供で約3億6500万円受け取っていた。人気ゲームのサブスク契約内容が赤裸々に”. AUTOMATON (2022年10月12日). 2023年2月22日閲覧。
  18. ^ Wynne-Jones, Jonathan (2009年6月6日). “Computer game Tetris celebrates 25 years”. The Daily Telegraph (Telegraph Media Group). https://www.telegraph.co.uk/technology/news/5460283/Computer-game-Tetris-celebrates-25-years.html 2017年4月25日閲覧。 
  19. ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2020). ISBN 978-4-902346-42-8 
  20. ^ a b c d 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドーDS用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  21. ^ 『Diablo III』発売3年で累計売上3000万本を突破、新作『Overwatch』のベータテストは今秋開始”. AUTOMATON (2015年8月5日). 2023年2月22日閲覧。
  22. ^ "The Last Call Of Duty" Has Sold 30 Million Copies, Nvidia CEO Says” (英語). GameSpot (2020年9月1日). 2023年2月22日閲覧。
  23. ^ Top 10 of Everything 2017. London, England: Hachette UK. (October 6, 2016). p. 115. ISBN 978-0600633747. https://books.google.com/books?id=Vu-pCwAAQBAJ&pg=PT115 2017年4月25日閲覧。 
  24. ^ The Best Selling Video Game Of Every Year Since 1977” (英語). Complex (2013年4月24日). 2023年2月22日閲覧。
  25. ^ This violent videogame has made more money than any movie ever” (英語). MarketWatch (2018年4月9日). 2022年2月9日閲覧。
  26. ^ Investor Presentation - November 2022”. Take-Two Interactive Software, Inc.. 2022年12月2日閲覧。
  27. ^ a b c d Call of Duty: A Short History” (英語). IGN. 2023年2月22日閲覧。
  28. ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  29. ^ 『GTA IV』の売り上げが2,500万本を突破、この2年間で500万本を上乗せする驚異的なセールスに”. Game*Spark (2013年7月31日). 2023年2月22日閲覧。
  30. ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドーDS用ソフト”. 任天堂. 2023年2月22日閲覧。
  31. ^ 2009年度 第70期(2010年3月期)決算説明会資料”. 2023年2月22日閲覧。
  32. ^ Kinect sales reach 24 million” (英語). GameSpot (2013年2月12日). 2022年2月10日閲覧。
  33. ^ FIFA 18 sells over 24 million copies” (英語). GamesIndustry.biz (2018年9月5日). 2022年9月29日閲覧。
  34. ^ Investor Presentation” (英語). Take-Two Interactive Software, Inc.. 2021年11月9日閲覧。
  35. ^ 『ゴッド・オブ・ウォー』の累計セールスが2300万本を突破”. IGN Japan (2022年11月2日). 2022年11月8日閲覧。
  36. ^ O'Malley, James (2015年9月11日). “30 Best-selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday”. Gizmodo. G/O Media. 2015年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年4月24日閲覧。
  37. ^ 懐かしいストーリーだからこそ,ポケモンの進化ぶりが分かる。「ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア」をレビュー”. 4gamer.net (2014年12月20日). 2023年2月22日閲覧。
  38. ^ 2006年度 第67期 (2007年3月期)決算説明会資料”. 任天堂株式会社 (2007年4月27日). 2011年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月22日閲覧。