役牌

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役牌(やくはい)とは、麻雀におけるのひとつ。1翻。翻牌もしくは飜牌とも言う(両方とも読みはファンパイ)。特定の字牌による刻子もしくは槓子がある場合に成立する。副露が可能であり、たった3枚の牌で成立する役なので、早あがり・速攻のために利用される傾向がある。このため俗に「特急券」「急行券」とも呼ばれる。なお、この役を成立させる牌そのものも役牌(もしくは翻牌、飜牌)と呼ばれる。

概要[編集]

この役を成立させる牌は、以下の3種類である。

  • 圏風牌:東場の東など、場と同じ牌。場風牌ともいう。
  • 門風牌:北家の北など、自分の位置と同じ牌。自風牌ともいう。
  • 三元牌白發中

これらの牌が刻子または槓子になっている場合に役が成立する。なお、該当する刻子(または槓子)が複数ある場合には、それぞれを1翻として数える。

なお、字牌であっても、場風や自風でない風牌を客風牌(オタ風)といい、これが刻子(あるいは槓子)となっていても役とみなされない。1翻縛りでは、役が成立していないときに和了宣言するとチョンボとなるため、場風と自風はしっかりと認識しておく必要がある。

連風牌[編集]

連風牌(レンフォンパイ、れんぷうはい)とは、荘風牌と門風牌が同一であるときに、その牌の刻子もしくは槓子がある場合に成立する2翻役。また、その牌そのもののことも連風牌と呼ばれる。

荘風牌と門風牌が同一の場合に限り発生する役で、特に東場の東家が東を3枚集めるとダブ東(ダブトン)、南場の南家が南を3枚集めるとダブ南(ダブナン)と呼ばれる。西入や一荘戦など、西場、北場が存在するルールでは、同様にダブ西(ダブシャー)やダブ北(ダブペー)も存在する。一つの独立した役とは認知せずに複数の役の複合(つまり風牌×2、あるいは自風牌と場風牌)として認識されていることも多い。ただし、これは単なる認識の違いだけであり、どちらの解釈であっても結局は2翻なので、点数などで差が出ることはない。

符計算[編集]

符計算の上では、客風牌・数牌の雀頭が0符なのに対し、場風・自風・三元牌など役牌の雀頭は2符となる。このため、役牌が雀頭の時は、和了形が平和であっても、平和として認められない。また、連風牌を雀頭にした場合は、ルールによって2符あるいは4符となる。なお、刻子や槓子にした場合の符は、役牌も連風牌も客風牌も、老頭牌と同じである。

連風牌の雀頭 2符 または 4符
連風牌ではない役牌の雀頭 2符
役牌ではない牌の雀頭 0符

牌姿の例[編集]

(例)門前のケース

三萬四萬五萬五萬六萬七萬三索三索七索八索東東東
待ちは六索九索東場か自風が東の時のみ、東が役牌となる(1翻)。また、東場でかつ自身が親(つまり東家)の場合、双方の風が一致しているので、2翻になる。この2翻での東は俗にダブ東(ダブトン)と呼ばれる(ダブルで東風という意)。南場で南風の時も同様にダブ南(ダブナン)という。

(例)副露したケース

三萬四萬五萬五萬六萬七萬三索三索七索八索   中中中
五萬六萬七萬三索三索七索八索中中中   三萬四萬五萬
門前でなくても役牌は成立する。待ちはいずれも六索九索三元牌の場合は場風、自風に関係なく1翻役として成立する。一般に字牌は早めに捨てられることが多く、これを利用して早あがりすることも少なくない。

(例)役牌同士の複合

三萬四萬五萬東東東中中中三索三索七索八索
役牌同士、同時に成立させることももちろん可能である。待ちは六索九索。上のケースでは、東場の場合は東と中の2翻分の翻数が加算される。更に、東家の場合はダブ東と中の3翻となる。
なお、ダブ東+發+中などの場合を除いて実戦ではあまり見られないであろうが、役牌同士は実質四翻まで複合する(場風東+自風南+發+中など)。役牌五翻は大三元になってしまうのでありえない。

関連項目[編集]

  • 大三元 - 三元牌をすべて刻子でそろえた時に成立。役満。
  • 四喜和 - 風牌4種をすべて使った時に成立。役満。
  • 副露
  • 安全牌・危険牌 - 一般に字牌は危険度が低いとされるが、その字牌が役牌である時や、場に見えていない時は、場合によっては危険牌となりうる。