強化人間

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強化人間(きょうかにんげん)とは、サイエンス・フィクション作品において、何らかの手段によって人工的に能力を強化された人間の事を指す。ブーステッドマン (Boosted Man) と呼ばれる事も多い。

「肉体を強化した」という意味でのキャラクターはサイボーグなどを含め様々な作品に登場するが、本記事では主に精神面を改造強化した『ガンダムシリーズ』の強化人間についてのみ詳述する。

なお、薬物投与・洗脳マインドコントロールといったかなり非人道的なテーマの産物でもあり、初期作品では精神障害を示唆する描写さえあった。後発作品では大人の事情によりかなり描写が抑えられている。

ガンダムシリーズ[編集]

『機動戦士ガンダム』(その他の宇宙世紀)[編集]

作品制作順としての登場は次作『機動戦士Ζガンダム(1985年)』からであるが、後発作品によって一年戦争当時から研究されていたという設定が追加された(後述)。

機動戦士ガンダム』を始めとする「ガンダムシリーズ」の内、宇宙世紀を舞台とする作品における強化人間 (Cyber Newtype) は、投薬や心理操作により人の潜在能力を引き出し、ニュータイプと同じような感応能力を人工的に引き出し、またそれをモビルスーツの操縦能力に特化させ(サイコミュの項を参照)、身につけた人間の事を指す。なお、被験者は大半が女性である。

『機動戦士ガンダム』では、ニュータイプについて研究を行うフラナガン機関にて開花したララァ・スン少尉が登場するが、彼女は強化人間ではなく通常のニュータイプである。また、後に元々あるニュータイプの素質を人工的に高める施術が確立されたが、これを受けたとされる者(プルツークェス・パラヤなど)も、本質的な意味での強化人間とは言えない。

一方、漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』には、一年戦争当時のジオン公国による「兵員不足を補うため、一般人の能力を「底上げする」ための強化人間」の試験作として、ユーマ・ライトニング、イングリッド0が登場している。ただし前者のユーマは、一般的な意味の強化人間とは異なり、感応能力より身体能力の強化に重点を置いた強化が施されている。このため後の強化人間と比較して精神は安定しているが、肝心の能力面は通常のエースパイロットと大差がない。一方、イングリッド0はプルシリーズと同様に生まれながらにして強化されており、サイコミュ能力も発言している。

一年戦争の終戦後、連邦軍にてジオン公国軍の施設や軍事資料が押収され、その中にニュータイプに関する資料が発見された。これをもとに連邦側が人工的に生み出されるニュータイプ、強化人間を作り上げる事になる。しかし被験者に対して薬物投与や強迫観念を植え付ける等のマインドコントロールといった、人体にとっては過酷な過程が必要な事もあり、対象となった人間は精神的な障害や情緒不安定な状態を引き起こしてしまうことが多かった。

強化人間が試験的ではあるが「実用化」され、実戦投入されたのはグリプス戦役からで、フラナガン機関同様にニュータイプの研究を行っていた地球連邦下の組織、ムラサメ研究所(日本)で強化を施されたフォウ・ムラサメオーガスタ研究所(アメリカ)で強化を施されたロザミア・バダムなどがいる。また宇宙世紀のガンダム世界において初めての強化人間は、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』シリーズにて登場したプロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ)であるとされるが、あくまでゲーム内における設定である。

機動戦士ガンダムΖΖ』及び『機動戦士ガンダムUC』ではクローン・ニュータイプであるプルシリーズが登場する。彼女らは人工子宮において育成され、発生の初期段階から肉体的な強化措置を施されている[要出典]プル・シリーズは強化筋肉や心臓支援器官の創設によって高機動戦闘に特化した肉体を持ち、発達した神経系による情報の高速処理が可能であるとされる[要出典]。なお、情緒面は一見安定しているように見えるが、やはり完全に正常とは言いかねるものがある。

グリプス戦役後も強化人間の研究は主にネオ・ジオンで継続され、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』ではギュネイ・ガスが登場している。彼はグリプス戦役期の強化人間のような精神的障害・情緒不安定はあまり見られず(情緒不安定を懸念する発言も劇中登場するが、むしろ歳相応の血気盛んさにも近く、シャアもそれを単なる若さ故と一蹴している)グリプス戦役期から第二次ネオ・ジオン抗争期にかけての技術的進歩が伺える。ただし、ギュネイの能力そのものは意外に低く、シャアやアムロ・レイはおろか、速成訓練しか受けていないはずのニュータイプではあっても素人民間人の少女クェス・パラヤにさえ見劣りするほどであった。また、その情緒不安定はクライマックスにおいて暴発し、強化人間はやはり悲劇を引き起こした。

小説版『機動戦士Vガンダム』では、ファラ・グリフォンやカテジナ・ルースが登場しているが、両者のもともと不安定で感情的な性格のためか、ほぼ0から再研究が始まったためか、一年戦争やグリプス戦役における初期の強化人間のような不安定な面も見られる[1]

また、漫画『機動戦士ガンダム ムーンクライシス』では、ブーステッドマンと呼ばれている。ただしこの呼称はサンライズ公式設定という訳ではない。

強化人間たちは兵器としてかなり強引に生み出され、人間ではなく兵器として虐待に近い扱いを受けていた経緯もあり、その多くが情緒的に不安定で自制心を欠き、感情の赴くままに暴走して悲劇的な最期を遂げている(強化人間が横暴な上官に反抗する、あるいは暴走して指揮統率を乱すのは、ガンダムシリーズの定番展開であった)。

宇宙世紀200年代を描いた『ガイア・ギア』においては、技術の発展によってオールドタイプであっても普通にサイコミュを扱えるため、強化人間は登場しない(作者である冨野は、もともと人体改造の類に批判的であった[要出典])。

『機動武闘伝Gガンダム』[編集]

機動武闘伝Gガンダム』には強化人間に近い要素としてDG細胞バーサーカーシステムが登場する。DG細胞に感染した人間は精神の凶暴化及び身体能力の向上といった現象が発生する。さらに侵食が脳まで達すれば理性すら持たないゾンビ兵となってしまう。ただしこれは強靭な精神力があれば押さえ込み、逆に制御することさえ出来るほか、侵食がさほど進んでいなければ医学的な処置による除去も可能。 バーサーカーシステムはノーベルガンダム及びウォルターガンダムに搭載されたシステムで、外部から精神をコントロールしつつ能力を大幅に強化するというもの。これは不可逆的なものではないものの、精神面の安定と引き換えの力という側面は強化人間と共通している。

『機動新世紀ガンダムX』[編集]

機動新世紀ガンダムX』を始めとするアフターウォーを舞台とする作品には、人工ニュータイプ(じんこうニュータイプ、Cyber-Newtype)と呼ばれる強化人間が登場する。

人工ニュータイプの場合、ベルティゴなどのニュータイプ専用モビルスーツに搭乗しなければその能力を発揮することは出来ず、特にニュータイプ用兵器ビットは、その能力を大幅に使わなければならない。

また、1ヶ月に一度、シナップスシンドロームと呼ばれる後遺症が起こる。これは無理な強化をなされたために人工ニュータイプが激烈な苦痛を伴う発作を起こす症状の事であり特殊薬品の投与などの適正で高度な措置をしない限り、発作から逃れることは出来ない。

本作では、カリス・ノーティラスが人工ニュータイプである。カリスに強化を施したノモア・ロングことドーラット博士が人工ニュータイプを作った真の目的は巨大モビルアーマー「パトゥーリア」の生体ユニットにするためであり、成功例たるカリスも当然例外ではなかった。また、人工ニュータイプを作り出す技術は作中の時代ではノモアしか持っていなかったようである。 ちなみにカリスは、ガンダムシリーズにおいて強化人間の類であるにもかかわらず悲劇的な結末を迎えなかった最初の例である。

『機動戦士ガンダムSEED』シリーズ[編集]

また、前述の定義「何らかの手段によって人工的に能力を強化された人間」という意味では広義的にコーディネイターも強化人間の一種という解釈も可能だが、作中では強化人間的な性質はさほど与えられておらずどちらかと言えば宇宙世紀でいうスペースノイドのポジションである。

『機動戦士ガンダム00』[編集]

西暦2300年代初頭を舞台とする『機動戦士ガンダム00』には中国インドロシアを中心とする「人類革新連盟」(通称「人革連」)が極秘で研究している“脳量子波”を使う超兵ちょうへい)と呼ばれる強化人間兵士が登場する。デザインベビーナノマシンを投入していることが作中の台詞に出てくる。また、アレルヤ・ハプティズム(ハレルヤ)などの戦災孤児を集めて実験を続けていたようである。尚、人革連軍に配属された超兵1号、ソーマ・ピーリス(マリー・パーファシー)は自分は完全体でありアレルヤを出来損ないの失敗作だと言うが、ハレルヤ曰く“脳量子波による超反射能力の速度域に思考が追いつかない”ピーリスの方が不完全であり「反射と思考の融合こそ完全な超兵のあるべき姿だ」と作中で言っている。思うような結果を出せずに焦った「超人機関」が別の人格を上書きすることで実験により失われていたマリーの五感を復元し、軍に送り出すことで組織の存続を図ったことが2ndで発覚した。人格の分裂こそ起きたものの、唯一の成功例たる完全体の「真の超兵」はアレルヤだけである。アレルヤやマリーの他にも超兵はおり、『機動戦士ガンダム00P』2ndには能力は低いものの7歳の超兵レナード・ファインズが「次世代技術開発研究所」のデルフィーヌ・ベデリアと共に登場する。

『機動戦士ガンダムAGE』[編集]

機動戦士ガンダムAGE』を始めとするアドバンスド・ジェネレーションの作品群には他シリーズのような不可逆的な強化人間こそ登場しないものの、これらのコンセプトを受け継ぐ要素としてXラウンダーとしての能力を付加・増幅する代わりに精神面に多大な負荷をかける装置ミューセルが登場する。主にヴェイガンのパイロットが使用するほか、主人公の一人であるアセム・アスノも使用したことがある。詳細は機動戦士ガンダムAGE#技術・兵器を参照。

『ガンダムビルドファイターズ』[編集]

ガンダムビルドファイターズ』に登場するフラナ機関が擁する技術「エンボディシステム」がこれに該当する。これはプラフスキー粒子を視認させることによってガンプラバトルを有利にするというものだが、過剰な出力をかけるとパイロットの人格の凶暴化や錯乱、最悪の場合廃人にまで追い込んでしまう危険性を持つ。主にアイラ・ユルキアイネンがこのシステムを使用したほか、後述の副作用を逆手にとってメイジン・カワグチの洗脳にも用いられた。ただし本作の直接の続編である『ガンダムビルドファイターズトライ』を始めとする本作の派生作品群にはいずれもにこのシステムは登場していない。

『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』[編集]

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』を初めとするP.D.を舞台とする作品には脊髄に端子を埋め込むことで人体と機械の物理的接続をする「阿頼耶識システム」が存在する。主人公である三日月・オーガスを始めとした鉄華団の少年兵達など数多くの人物が該当し、特にTVシリーズにおいては主人公としては初の不可逆的な強化人間といえる。これによって訓練をほとんど行わずに機動兵器を操作できるほか、直感的な操縦が可能となるために機械的な操縦と比較してより自由度が高くなるアドバンテージが得られる。人体に機械的な処理をするという意味では上記の強化人間達と共通するが、決定的な違いとして純粋に機械との接続を目的としたものであって上記の例のように感応性や思考能力や反応速度、身体能力といった人間としての能力は一切向上しない点が挙げられる。

その他[編集]

アーマード・コア[編集]

アーマード・コアシリーズの「強化人間」は、搭乗型戦闘ロボット「アーマード・コア」での戦闘に特化した、一種のサイボーグのようなものとして設定されている。戦闘時のバランス調整のため、ゲーム内のNPC強豪パイロットが強化人間という設定である一方、プレイヤ側はミッション失敗を繰り返す等で大幅な借金状態に陥った場合に「改造」されるという、ゲームシステム的には初心者救済のための存在でもある。明確には語られないが、脳の機能などに障碍が起きることがある(そうでない場合もある)ようである。

風の谷のナウシカ[編集]

ストーリー中に登場する残存人類は「軽度に汚染」された環境下で生存できるよう旧文明人類に改造を加えられた改造人類という設定。浄化が完了した清浄すぎる世界では生存できない。[2]

[編集]

  1. ^ アニメ版では、どちらも強化人間だという明確な描写はなかった。また、Vガンダムは登場する女性キャラクター全般に、もともと不安定で感情的な性格の持ち主が多かった。
  2. ^ 『風の谷のナウシカ』単行本 ワイド版 第二巻~第六巻

関連項目[編集]