山上仁志

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山上 仁志(やまがみ ひとし、1966年 - )は、日本ゲームクリエイター任天堂企画開発本部企画開発部第2グループマネージャー。

略歴[編集]

大阪府出身、血液型はB型[1]

1989年、任天堂入社。開発第一部で『パネルでポン』などのパズルゲームや携帯ゲーム機向けゲームの開発に関わった[2]

近年は企画開発部[3]で外注作品のプロデューサーを主に務める。また、任天堂のゲームタイトルでは少数派となるコンピュータエンターテインメントレーティング機構(CERO)の年齢指定がある作品にかかわることが多い。

主な作品[編集]

脚注[編集]

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  1. ^ ファイアーエムブレム 暁の女神 開発スタッフインタビュー”. ニンドリドットコム (2007年4月). 2011年4月7日閲覧。
  2. ^ a b c d e f g h バルーンファイトGB/開発者インタビュー”. 任天堂 (2000年). 2011年4月7日閲覧。
  3. ^ a b 『テトリスDS』開発スタッフインタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン (2006年6月). 2011年4月7日閲覧。
  4. ^ a b 社長が訊く『星のカービィ Wii』”. 任天堂 (2011年10月21日). 2011年10月21日閲覧。
  5. ^ 樹の上の秘密基地。 「罪と罰」第5回”. ほぼ日刊イトイ新聞 (2000年12月27日). 2011年4月7日閲覧。
  6. ^ 社長が訊く『罪と罰 宇宙の後継者』”. 任天堂 (2009年10月22日). 2011年4月7日閲覧。
  7. ^ 『どーもくんの不思議てれび』開発スタッフインタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン (2002年3月). 2011年4月7日閲覧。
  8. ^ 樹の上の秘密基地。 『ファイアーエムブレム』を噛み砕け!”. ほぼ日刊イトイ新聞 (2003年5月9日). 2011年4月7日閲覧。
  9. ^ 『FOREVER BLUE フォーエバーブルー』開発スタッフインタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン (2007年9月). 2011年4月7日閲覧。
  10. ^ 『ぼくらはカセキホリダー』開発スタッフ インタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン (2008年4月). 2011年4月7日閲覧。
  11. ^ 社長が訊く『わがままファッション ガールズモード』”. 任天堂 (2008年10月20日). 2011年4月7日閲覧。
  12. ^ 社長が訊く『わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!』”. 任天堂 (2012年10月22日).
  13. ^ 『DISASTER DAY OF CRISIS』開発スタッフインタビュー”. ニンテンドーオンラインマガジン (2008年10月). 2011年4月7日閲覧。
  14. ^ 社長が訊く『斬撃のREGINLEIV』”. 任天堂 (2010年2月4日). 2011年4月7日閲覧。
  15. ^ 社長が訊く『ゼノブレイド』 開発スタッフ篇”. 任天堂 (2010年6月9日). 2011年10月21日閲覧。
  16. ^ MobyGames - The Last Story (2011) Wii credits
  17. ^ 社長が訊く『パンドラの塔 君のもとへ帰るまで』”. 任天堂 (2011年5月23日). 2011年5月27日閲覧。
  18. ^ 社長が訊く『The Wonderful 101』開発スタッフ 篇”. 任天堂 (2013年8月22日). 2013年12月28日閲覧。