ロックマン バトル&チェイス

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ロックマン バトル&チェイス
ジャンル レースゲーム
対応機種 プレイステーション[PS]
ゲームアーカイブス[GA]
発売元 カプコン
人数 1〜2人
メディア [PS]CD-ROM1枚
[GA]ダウンロード配信
発売日 [PS]
1997年3月20日
1998年10月22日(ベスト版)
[GA]
2014年12月17日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
その他 ベスト盤およびゲームアーカイブス版にはデューオのデータと『ロックマンDASH』ダイジェスト版が付属
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ロックマン バトル&チェイス』(ロックマン バトルアンドチェイス、ROCKMAN BATTLE & CHASE)は、カプコンから1997年3月20日に発売されたPS専用のレースゲームである。

概要[編集]

倒した敵のマシンから奪ったパーツで自分のマシンをカスタマイズできるという、レースゲームにロックマンシリーズならではの要素を取り入れた作品。

カプコンから公式にアナウンスされているジャンル名は「バトルレース」であり、登場するほぼ全てのマシンに他者を攻撃・妨害する能力が標準装備されている他、コース上にも、ドライバーに向け攻撃を仕掛けてくる妨害キャラクターが配置されていたりする。

コースは全て周回制で、5周することでゴールとなり、1位が決定した時点でレースは終了となる。
なお、もしも5分以内に誰もゴールできなかった場合、勝者なしの全員失格となる(ただし、CPUは必ず5分以内にゴールするため、起きうるとしたらバーサスモードのみ)。

レコードはコースごとに、トータルタイム上位3位とベストラップタイムとが記録される。

ゲームモード[編集]

グランプリモード
1人用のモード。10台の中からドライバー&マシンを選択し、グランプリを勝ち抜いていく。レースはコースごとに、選択しなかったドライバー&マシン1台(以下便宜上「ライバルキャラクター」と表記)と、その他の参加マシン数台とで行い、1位になった場合のみ勝ち抜け(クリア)となる。2位以下の場合は失格となり、その時は「やり直す」「マシンのセッティングを変えてやり直す」「別のコースに挑戦する」のいずれかを選択する。ゲームオーバーの概念は存在せず、この選択は無制限に行うことが可能。
勝つとライバルキャラクターのマシンのパーツをエンジン・タイヤ・ウィング・ボディの中から1つ奪うことができ、以降のレースで自分のマシンのパーツと換装し、カスタマイズに使用することが可能になる。ただしボディパーツのみ、そのマシンの他のパーツ3つ全てを奪ってからでないと奪取できない。
一度クリアしたコースにも再挑戦可能で、勝利すればライバルキャラクターのパーツをさらに奪うことができるが、その際は相手マシンのドライビングテクニックの向上や、コース上の妨害キャラクターの増加などにより難易度が上昇する(最大で4段階上昇)。
自分以外のライバルキャラクター9台全てに勝利した後、最終ボスであるワイリーに勝利することでエンディングとなる。クリアデータは保存可能で、取得パーツを全て引き継いだ状態で最初からプレイすることができる。その際各コースの難易度も併せて引き継がれる。
バーサスモード
1対1のレースを行うモード。
10台のプレイヤーキャラクター、条件次第で選択できる2台の隠しキャラクターの他、グランプリモードでカスタマイズしたマシンも使用することが可能。
タイムアタックモード
1人用のモード。敵マシンは登場しない(妨害キャラクターは登場)。
使用可能なキャラクターはバーサスモードと同様で、グランプリモードでカスタマイズしたマシンも使用することが可能。
なお、レコードはグランプリモードとは別に記録される。

登場キャラクター[編集]

参加ドライバー&マシン[編集]

グランプリモードでは、マシン名を自由につけることができる。
また、マシン名のすぐ下の記述はパーツを一切変えていない初期性能時の特徴を示している。
タイヤは特に記述がない限り、全てオンロードタイプで、オフロードを走ると減速する。

DRN.001 ロックマン(Rockman)
- 折笠愛
嵐による落雷で故障したライト博士の研究所の大型コンピュータを買い換える金を得るために出場。
ラッシュロードスター
ロックマンの犬型サポートロボット「ラッシュ」がレーシングカーに姿を変えたマシン。性能のバランスが良く、クセがない。
ボディ - ラッシュボディ
中量級。前方への攻撃能力に集中させたボディ。
  • 通常 - ロックバスター
    • 連射性のあるショット。小型の妨害キャラクターは1発で倒せ、相手マシンに当てた場合、ハンドリングを狂わせる。
  • 溜め撃ち - チャージショット
    • 大型のショットを発射。大型の妨害キャラクターも1発で破壊でき、相手マシンに当てた場合スピンさせることができる。
エンジン - ツインエンジン
加速・最高速共にバランスのとれたエンジン。
タイヤ - オールラウンドタイヤ
平均的な性能を持ち、それゆえにいかなる状況にもそつなく性能を発揮するタイヤ。
ウイング - スターターウィング
加速力が上昇する効果がある。
DRN.002 ロール(Roll)
声 - 小西寛子
いつもロックマンを応援してばかりの自分でも、レースならば活躍できるかもしれないと思い出場を決める。
本作では赤いドライバースーツに身を包んで登場。
ポップンビート
ロックマンの鳥型サポートロボット「ビート」がレーシングカーに姿を変えたマシン。説明で「ビギナー向け」と表記されており、ハンドルミスや順位を落とした際などのフォロー能力が豊富。
ボディ - ビートボディ
軽量級。空中で方向制御が可能で、また特殊能力のボタンを押し続けることで翼を羽ばたかせ、滞空時間を伸ばす特殊性能がある。
  • 通常 - ジャンプ
    • 地面のトラップや小型の妨害キャラクター程度は飛び越えられるほどの高度まで飛び上がる。
  • 溜め撃ち - スピンアタック
    • 回転を伴ったジャンプ。攻撃判定を持ち、接触したマシンをスピンさせる。
エンジン - フォローエンジン
順位が2位以下の場合、最高速が上昇する特殊な効果を持つ。一方、1位の時の最高速度は全エンジンで最も低い。
タイヤ - ノンドリフトタイヤ
一切のドリフト(横滑り)をしない。そのためグリップ力が高いがドリフト走行なども不可能となる。オンロード・オフロード両方に適性があるため、減速地帯以外では減速しない。
ウイング - フェザーウィング
ハンドリング性能が上昇する効果がある。
DRN.000 ブルース(Blues)
声 - 置鮎龍太郎
多額の賞金がもらえるカーレースに悪の匂いを嗅ぎ付け出場。
レッドストライカー
最高速を追求したマシンで、デューオを除き、デフォルトマシンの中では最も最高速度が高い。反面、減速すると立て直しに非常に時間がかかる。
ボディ - マッハシールドボディ
自身のシールドをモチーフにデザインされており、敵の攻撃を弾くシールドが装備されている。
  • 通常 - ブルースシールド
    • シールドの位置を前後に移動することができる。後ろにシールドを置いている間は後ろからの攻撃を弾き返すことができる。
      ただし、その間前方が無防備になり、小型の妨害キャラにさえ、ぶつかると大幅に減速してしまう。
  • 溜め撃ち - ブルースストライク
    • 敵をスピンさせるショットを発射。追尾性能があるがロックマンとフォルテの物と違い、登り坂にぶつかると消滅してしまう。
エンジン - ラストブローエンジン
最高速がトップクラスのエンジン。反面加速力は最低クラス。
タイヤ - シャープステアタイヤ
ハンドリング性能に優れている。しかしサスペンション性能が低く、空中から着地した時にスピードが大きく殺されてしまう。
ウイング - ハイスピードウイング
最高速が上昇する。
DRN.004 ガッツマン(Gutsman)
声 - 飯塚昭三
その巨大な体でエネルギーをすぐに消費してしまうため、自分のエネルギーを満タンにするため優勝賞金でE缶を買うことを志す。
ワイルドアームズ
ボディ以外は、特定の場面で強い効果を発揮する、変則的な性能のパーツが揃っている。
ボディ - ダブルアームボディ
重量級。二本の腕がついた土木作業車をモチーフにしたボディで、パワフルな攻撃が特徴。ただボディが大きいせいで前方の視界が悪くなる。
  • 通常 - スーパーアーム
    • マシンの頭上から降ってくる岩をボディの腕でキャッチし、再度特殊能力ボタンを押すとその岩を投げて攻撃する。岩を持ち続けている間はゲージが溜まらず、岩のせいで視界が悪くなる。
      命中すると相手をスピンさせるだけでなく、少しの間ハンドル操作を不安定にさせる。一定確率で命中時に地震を起こす(溜め撃ちと同じ効果)灰色の岩を投げることがある。
  • 溜め撃ち - アースクエイク
    • 地震を発生させ、地上を走っている相手を浮かせる。浮かされた相手は着地するまでハンドル操作を受け付けない。
      ただし、ブリザードウイングかビートボディを装備している相手のハンドル操作を阻止することはできない。
エンジン - スロープエンジン
基礎性能は低いが、斜面(登り坂と下り坂)で大幅に速くなるエンジン(これとファイナルエンジン以外は登り坂で減速する)。
タイヤ - パワープレスタイヤ
オフロードを走った方が速く走れる。さらに地雷を踏んでもスピンしない(減速程度で済む)。
ウイング - パワーウイング
体当たりに強くなる。
DRN.005 アイスマン(Iceman)
声 - 小西寛子
南極でのバカンスのための資金を得る為に出場。エンディングによると、ロールに好意を持っているらしい。
クールモービル
最高速重視の性能で、減速地帯を除き、最高速をキープする力が非常に高い。
ボディ - サザンクロスボディ
スノーモービルをモチーフにしたボディで、前後へ攻撃を使い分けることが可能。
  • 通常 - アイスブロック
    • 後ろに氷の塊を設置し、当たった相手を軽くスピンさせる。3つまで設置可能。
  • 溜め撃ち - アイススラッシャー
    • 前方に氷の弾を発射。当たった相手は凍りつき、何かにぶつかるか一定時間経過まで操作不能になる。アイスブロックが設置できる状態なら同時に設置する。
エンジン - オーロラエンジン
最高速度重視のエンジンだが、ラストブローエンジンよりは加速力がある。他のエンジンよりブレーキをかけた(またはアクセルを離した)時の減速が強い。
タイヤ - ノンスリップタイヤ
スキー板をモチーフにしたタイヤ(?)で、氷の路面でもスリップしなくなる。また、他のタイヤと比べてオフロードでの減速幅がかなり小さいので見た目の割にかなり高性能。
ウイング - ブリザードウイング
空中でハンドル操作ができるようになる。またサスペンションが上がり、着地した時の速度ダウンをより抑えることができる。
DWN.012 クイックマン(Quickman)
声 - 檜山修之
ターボマンにレースで敗北して以来身を隠していたが、今回満を持しての登場。スピードでは誰にも負けない自信を持つ。
ソニックフォーミュラ
攻撃性能を犠牲にした代わりに走行能力が非常に高い。妨害なし前提のレース力ならトップクラスの性能を誇る。
ボディ - アローターボボディ
軽量級。特殊能力がどちらも走行を補助するもので、コース攻略が楽になる。
逆に言えば攻撃能力を一切持たないのでアイテムを効率よく獲得しづらく、対戦相手への妨害は一切できない。
  • 通常 - クイックスライド
    • 方向キーの左右を押しながら発動させると、その方向に車体を水平移動する事ができる。どちらにも押さずに発動させると効果がない。
  • 溜め撃ち - クイックターボ
    • 少しの間だけ最高速以上に急加速する。ただし発動中に何かにぶつかるとスピンしてしまう。
エンジン - ダッシュエンジン
説明では「加速力が高いエンジン」とあるが、実際はロックマンのツインエンジンの上位互換と言える性能を持つ。
タイヤ - オンロードタイヤ
名前通り、オンロードに特化したタイヤでオンロードを走ると速度が上昇する。反面オフロードだと劇的に遅くなる。
ウイング - ロケットウィング
レース開始から50秒間、すべての性能が上昇する。それ以降は効果が消えるので効果時間中にどれだけミス無く走れるかにかかっている。
DWN.024 シャドーマン(Shadowman)
声 - 置鮎龍太郎
賞金で仕掛け一杯の忍者屋敷を作るために出場。
シノビマスター
スピンや減速からの立ち直りを重視したマシン。すべてのパーツに日本語が混じっている。
ボディ - ニンジャボディ
軽量級。カエルをモチーフにしており、対人戦向きの特殊能力を持つボディ。
  • 通常 - シャドーブレード
    • 巨大手裏剣を投げる。大型の妨害キャラクターを一発で破壊でき、相手マシンに刺さると少しの間最高速度を大幅に下げる効果がある。
      シャドーブレードがコースに存在している間は新たに投げる事ができない。
  • 溜め撃ち - シャドースモーク
    • 煙を撒いて視界を遮る。しかしCPUには全く効果がない。シャドーブレードが放てる状態ならシャドーブレードも同時に投げる。
エンジン - イダテンエンジン
加速力に特化したエンジンで、加速力は最高クラスだが、最高速度は最低クラス。
タイヤ - フウマタイヤ
スピンした時、素早く立ち直れるタイヤ。他のタイヤと比べてオフロードの減速幅が小さめなのも特徴。
ウイング - ハヤテウイング
ゲージが溜まるのが速くなるウィング。溜め撃ちが強力なボディとは相性が抜群。
DWN.039 ナパームマン(Napalmman)
声 - 小杉十郎太
兵器博物館設立の軍資金を稼ぐために出場。
パトリオットボンバー
タイヤとウィングが非常に優秀だが、エンジンとボディの癖が強い玄人向けマシン。
ボディ - フルメタルボディ
重量級。特殊能力は両方とも高い攻撃力を持ち、また前後に撃ち分けが可能。
  • 通常 - バックボム
    • 後方に爆弾を転がす。一定時間経過か何かに接触すると爆発し、相手マシンに当たった場合は空中に浮かせる。最大2つまで発射可能。
  • 溜め撃ち - ナパームボム
    • 前方にナパームボムを飛ばし、放物線を描いて落とす。当たった相手をスピンさせつつ少しだけ浮かせる。特殊な軌道故、狙って当てるのは難しい。
      方向キー上下である程度落とす場所は調整可能。放物線を描く特性上、上り坂や下り坂にいる相手も狙う事ができる。
エンジン - メガトルクエンジン
基礎性能は低いが、加速プレートの効果が非常に長く続くエンジン。そのためコース上の加速プレートの数や位置によって優劣が大きく異なる。
タイヤ - エレガードタイヤ
減速地帯の効果を完全に無効化するタイヤ。またオフロードの方が速度が上がる。
ウイング - カウンターウイング
妨害キャラクターを倒した時のカウントが通常より1多く減り、アイテム入手効率が高くなるウィング(#アイテムを参照)。
DWN.053 スプリングマン(Springman)
声 - 青野武
バネでできた自身のボディが軽すぎて日常生活もままならないため、体を重くするパーツを購入するために出場。
サプライズボクサー
すべてのパーツのクセが非常に強いマシン。それ故に特定のパーツと組み合わせると一気に化ける事も。
ボディ - ターンパンチボディ
中量級。バネのパンチを搭載したボディ。バネの部分は強いサスペンション能力を持ち、壁などに接触すると勢い良く跳ね返る。
ただし、数少ない横軸に攻撃することが可能な貴重なボディでもある。
  • 通常 - チェンジスプリング
    • バネの設置箇所を、ボディの左右から前後(あるいはその逆)に変更する。
  • 溜め撃ち -スプリングアタック
    • バネのパンチを設置している方向に勢い良く飛ばす。バネの部分にも攻撃判定がある。
      チェンジスプリングでバネを左右に変えると横に攻撃できるので、数少ない横軸に攻撃することが可能な攻撃である。
      ただし、サザンクロスボディのアイスブロックにパンチが触れるとスピンしてしまう。
エンジン - ハッピーエンジン
最高速度、加速性能両方とも高いエンジン。ただし登坂力が弱く、登り坂では大きく減速してしまう。
タイヤ - ホッピータイヤ
地雷を踏むとスピンせずに大きくジャンプするタイヤ。ジャンプを生かした走行が可能だが、このタイヤだけでは生かしづらい。またオフロードを走ると大きく減速する。
ウイング - ラッキーウイング
特定のアイテム(具体的にはカミナリコゴローやパワーニトロ)が出やすくなるウイング。
フォルテ(Forte)
声 - 檜山修之
ロックマンに対抗するために出場。グランプリモードでフォルテ以外を選択している場合、必ずワイリーの直前で対戦することとなる。
反対にフォルテを選択していた場合はワイリー登場後はいきなりワイリーと戦えるようになる(反面、ワイリー登場までの対戦相手が一人多くなる)。
ゴスペルダークスター
フォルテのサポートロボット「ゴスペル」がレーシングカーに姿を変えたマシン。パーツの性能は見た目以外、すべてロックマンと同一なので基本性能はロックマンの項を参照。
ボディ - ゴスペルボディ
  • 通常 - フォルテバスター
  • 溜め撃ち - フォルテブラスト
エンジン - ダブルエンジン
タイヤ - オールマイティタイヤ
ウイング - アクセルウイング
Dr.ワイリー(Dr.Wily)
声 - 青野武
お馴染みの悪の天才科学者。バトル&チェイス決勝戦終了直後に現れ、賞金を奪って逃走する。
グランプリモードの最終ボスであり、プレイヤーとしては、グランプリモードをクリアしたデータをロードすることで、バーサスモードまたはタイムアタックモードでのみ使用可能となる。
スカルマシンXX
グランプリモードで勝利することでこのマシンのパーツを奪取することは可能だが、このマシン自身のカスタマイズは不可能。
ボディ - ボーンヘッドボディ
中量級。唯一3つの攻撃手段を持ち、しかもどの攻撃手段も強力。
  • 通常 - ワイリーショット / 空中機雷
    • 直線状に3つのショットを放つ。相手マシンに当てた場合、ハンドリングを狂わせる。
    • 方向キーの下を押しながら撃つと空中機雷を設置する。当たった相手は軽いスピンを起こすが、空中機雷が存在する間、新たに攻撃することができないため、使用には注意が必要。
  • 溜め撃ち - ワイリーミサイル
    • 対戦相手目がけて、4発のミサイルを飛ばす。当たると大きく車体が弾き飛ばされる。
エンジン - スーパーノヴァエンジン
最高速度重視だが、300km/h台まで上昇したら急加速がかかる高性能エンジン。
タイヤ - アルティメットタイヤ
減速・スリップ地帯・地雷を無効化するタイヤだが、ハンドリング性能が悪く、オフロードを走ると大きく減速する。またこのタイヤを装備するだけで最高速度が下がってしまう。
ウイング - バリアウイング
攻撃を一定回数防ぐバリアが発生するウィング。バリアは攻撃を受けるごとに薄くなっていき、レース中に強度が回復することはない。
デューオ(Duo)
声 - 小杉十郎太
宇宙を旅する正義のロボット。バーサスモードまたはタイムアタックモードでのみ使用可能。
通常版では隠しキャラクターであり、特定のセーブデータをロードすることで選択可能となる。ベスト版およびゲームアーカイブス版ではデフォルトで選択可能。
ハードグランジャー
パーツの奪取およびこのマシン自身のカスタマイズは不可能だが、デフォルトマシンの中では全マシン中、最高の性能を持つ。
対人戦の場合、相手がデフォルトマシンならよほどプレイヤーとの実力差がない限り、まず負ける事はない程。
ボディ - ギガフィストボディ
前部が巨大な手に変形するボディ。接近戦特化で接近しないと敵を攻撃できないが、攻撃性能そのものは非常に強力。
  • 通常 - アッパースルー
    • 目の前にいる相手を真上に放り投げる。放り投げるモーションで大型の妨害キャラクターを一撃で破壊できる。ただし、攻撃判定が発生するまで時間がかかる。
  • 溜め撃ち - ジャイアントナックル
    • 前方を巨大なパンチで攻撃。当たった相手は勢いよく前に吹っ飛び、長い間スピンし続ける。
エンジン - ファイナルエンジン
最高速度が最も高い上、500km/h台まで急加速する基礎性能が最強クラスのエンジン。さらに上り坂でも減速しない。
タイヤ - スプリームタイヤ
地雷を完全に無効化の上、オンロード・オフロードどちらにも適性があり、サスペンション性能も高い万能性を誇る。
ウイング - マキシマムウイング
クイックマンのロケットウィングの上位互換。
エクストラパーツ
一度でもエンディングを見たデータで特定の条件を満たすと特定のコースの分かりづらい場所に配置される隠しパーツ。隠しパーツを取った上で一位になる事で入手できる。
場所の関係上、順位を落とす事は避けられないので獲得は難しいが、その苦労に見合うだけの高性能ぶりを発揮する。
なおエクストラパーツは今作販売までに登場し、なおかつ今作に登場しなかったボスを象った物となっている(()内はボスキャラ名)。
ボディ - ハンマーボディ(ナイトマン)
前方の左右にトゲと中央にナイトマンの甲冑の一部が見えるボディ。ハンマーを振るう攻撃は強力。溜め撃ちは外してもただでは転ばない。
  • 通常 - ハンマーアタック
    • 至近距離にいる敵を巻き込むハンマー振り回す。当てた相手の効果はスーパーアームと一緒の効果を与える。
  • 溜め撃ち - ナイトクラッシャー
    • 方向キーの押した方向にハンマーを飛ばす。当てた時の効果はスーパーアームと一緒だが、こちらは壁にハンマーが当たると地震が起きる。
エンジン - レトロターボエンジン(ターボマン)
加速力・最高速が両方高い上、アクセルボタン連打すると一定時間ターボする最強のエンジン。
タイヤ - ブレイドタイヤ(スラッシュマン)
走行性能はロックマンのタイヤと同じだが、対戦相手の後ろから体当たりするとタイヤをパンクさせ、一定時間大幅減速&ハンドル操作が左右どちらかに傾く。
また、ぶつかるとノックバックして減速する巨大メットールとペンギンをノックバック無しで倒すことができる。
ウイング - スカイハイウイング(ジャイロマン)
一定時間間隔でウィングが対戦相手めがけて飛んでいく。このウィングにつかまった相手はしばらくの間、宙に浮かされてしまう。

その他の参加マシン[編集]

これらのキャラクターのマシンは使用出来ず、パーツも奪えない。

4ローダー(4 Roder)
毎年出場している常連。武器を持たず、優勝経験もない。
ジョー(Joe)
ロックマン7』にて車の運転を覚えて気を良くしたトラックジョーが出場。時折置くミニボムを受けると車体が跳ね上がり、ハンドリングが封じられる他、軽く減速する。
イエローデビル(Yellow Devil)
巨体を車に無理矢理押し込んでの出場。武器は持たないが重量級のため、体当たりが強烈。

実況・アナウンス[編集]

プラム(Plum)
声 - てらだみちよ
レースの実況リポーターを務める、女の子型ロボット。
リポット(Repot)
声 - みなみゆうじ
レースの実況リポーターロボット。小柄で、両肩のプロペラで単独飛行が可能。
チェスト(Chest)
声 - たかはしあきふみ
レースの解説を務めるロボット。一本足。落ち着いた喋り口で、各コースやパーツの説明を担当する。

アイテム[編集]

コース上の妨害キャラクターを倒すごとに画面右のカウントが減っていき(カウントの初期値は10・タイムアタックモードのみ20)、0になると同時にアイテムを獲得できるルーレットが発動する。

ブロッキング
自分以外のマシンの特殊能力を一定時間使えなくする。
カウントアップ
対戦相手のアイテムのカウントを10上げる。すでにアイテムを持っていた場合、それを消し去る効果もある。
対コンピュータ戦では、コンピュータがプレイヤーに対してのみ使う。
リモコンボム
リモコン操作の爆弾。一度使用することで地面に設置し、もう一度アイテムボタンを押すことで爆発させられる。爆発に巻き込まれると大きく吹き飛ばされ、大幅なタイムロスになる。
マインチェンジ
約5秒間、コース上の小型の妨害キャラクターを、触れるとスピンする地雷に変身させる。
パワーニトロ
約5秒間無敵になり、最高速度が上がる。ただし、カミナリコゴロー(後述)には無効化される。
外見はカプコンのゲームでお馴染みのキャラクター「弥七」。
カミナリコゴロー
自分以外の全てのマシンに雷を落とす。雷を受けたマシンは軽くスピンした後、約10秒間最高速などの性能がダウンする。
相手がパワーニトロ発動中の場合、それを強制終了させることも可能。
トリプルチャンス
次に使用するアイテムの効果や持続時間が3倍になる。

コース[編集]

スカイサーキット、宇宙コースはバーサスおよびタイムアタックモード専用のコース。

  • シティーコース
  • ストリートコース
  • 岩山コース
  • クリスタルコース
  • サンセットコース
  • おもちゃ工場コース
  • 南極コース
  • 峠コース
  • 兵器工場コース
  • 基地コース
  • ワイリー要塞コース
  • スカイサーキット1〜3
  • 宇宙コース

外部リンク[編集]