マリオシリーズ
マリオ | |
---|---|
マリオのイニシャルマーク | |
創作者 | 宮本茂 |
初作品 | ドンキーコング |
所有者 | 任天堂 |
期間 | 1981年 - |
出版物 | |
小説 | Nintendo Gamebooks |
漫画 |
スーパーマリオ スーパーマリオくん ドクターマリオくん |
映画・テレビ | |
映画 |
スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! スーパーマリオ 魔界帝国の女神 ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー |
テレビシリーズ |
Saturday Supercade The Super Mario Bros. Super Show! |
アニメーション シリーズ |
The Adventures of Super Mario Bros. 3 Super Mario World |
ゲーム | |
コンピュータ ゲーム |
スーパーマリオシリーズ マリオゴルフシリーズ ドクターマリオシリーズ マリオカートシリーズ マリオパーティシリーズ マリオテニスシリーズ ペーパーマリオシリーズ マリオ&ルイージRPGシリーズ マリオvs.ドンキーコングシリーズ スーパーマリオスタジアムシリーズ マリオストライカーズシリーズ マリオ&ソニックシリーズ |
その他 | |
アトラクション | スーパー・ニンテンドー・ワールド |
関連シリーズ |
ドンキーコングシリーズ ヨッシーシリーズ ワリオシリーズ ルイージマンションシリーズ |
公式ウェブサイト | |
マリオポータル |
マリオシリーズ(Mario Series)は、任天堂から発売されている、同社のキャラクター『マリオ』と、その仲間達が登場する数々の種類のコンピュータゲームシリーズ及びメディアミックス[注釈 1]である。そのうち『スーパーマリオブラザーズ』を源流とするアクションゲームシリーズは、公式的に『スーパーマリオシリーズ』と呼ばれている[1]。2020年時点で全シリーズの累計の売り上げは全世界で5億6000万本以上を突破しており、最も売れたゲームシリーズとしてギネス世界記録に認定されている[2]。
概要
[編集]1981年にシリーズ第1作のアーケードゲーム『ドンキーコング』が稼動して以降、今日までに多くの作品が発売され、基本のアクションゲームのほか、スポーツゲーム・ボードゲーム・ロールプレイングゲームなど多様なジャンルが扱われている。また、主人公のマリオ以外の登場キャラクターをメインとする派生作品も多く制作されている。
シリーズ生みの親である宮本茂は、「(同じく自身が手掛ける)『ゼルダの伝説』シリーズとマリオシリーズの本質は同一のものだと個人的には思っている」と度々語っており、アクション要素重視のものがマリオシリーズ、謎解き要素重視のものが『ゼルダの伝説』シリーズという傾向がある。
マリオシリーズは、任天堂が新型ゲーム機を発売する際のローンチタイトル(同時発売ソフト)となることが多い。『スーパーマリオ』シリーズのほか、『ルイージマンション』(ニンテンドーゲームキューブ)や『おどる メイド イン ワリオ』(Wii)などの派生作品がリリースされることもある。
2005年、アメリカのゲームメディアIGNで初代『スーパーマリオブラザーズ』が「Top 100 games of all time」において1位に選出された[3]。
シリーズ誕生背景
[編集]1980年当時、ゲームセンターではナムコが発売したドットイートゲームの『パックマン』が流行していた一方で、任天堂は『シェリフ』などのアーケードゲームを展開していたが、ヒット作に恵まれていなかった[4]。そうした状況で宮本茂は当時社長の山内溥より「もっと売れるゲームをつくってくれ」と言われ、売れるゲームの研究を始めた[4]。宮本は実際に様々なゲームで遊びつつ、ゲームセンターに集う人がなぜ繰り返し遊ぼうとするのか考えた結果、ゲームオーバーになった際の悔しさが要因であるという結論に至る[4]。宮本は繰り返し遊んでもらう要素を整理し考えた結果、ゲームのアイデアを5つ提出、その中から当時任天堂がライセンシーであった『ポパイ』を使用したゲームを打診され、ゲームのスケッチを何点か提出すると、1点だけ会社からの承認が下りた[4]。承認後、製作途中で『ポパイ』を使用しないことになり、オリジナルのキャラクターが使用されることになった[4]。
こうして1981年にオリジナルのキャラクターとしてドンキーコングやマリオが登場するアーケードゲーム『ドンキーコング』が稼働開始された[4]。ただしドンキーコング稼働当初はマリオに名前はなく、ゲームシステムとしてジャンプすることに特徴があったことから「ジャンプマン」と呼ばれた[4][5]。宮本は「ミスター・ビデオ」と呼んでいたが、その理由は自身の制作するゲーム全てに「ミスター・ビデオ」を登場させるつもりであったからである[5]。この発想に関して、宮本はアルフレッド・ヒッチコックが自身が制作する映画に出演することや、手塚治虫や赤塚不二夫が自身の漫画の様々な作品に同じキャラクターを登場させている(スター・システム)ことに影響を受けたのではないかと語っている[5]。その後ドンキーコングはシリーズ化される。
またマリオが登場する作品も数多く発売されている。
シリーズ一覧
[編集]- 数値は日本国内、並びに全世界のものを併記。
- 日本未発売の作品は英語版を参照。
アクションゲーム
[編集]マリオブラザーズ
[編集]ドンキーコングシリーズの次は対戦型のゲームを作ることになり、横井軍平との話し合いの中でジャンプの要素を発展させることになった[5]。そしてジャンプすることで敵を床下から叩いて横転させ、上に上がって倒す発想の中、再度起き上がってくるのに適したキャラクターとして「ノコノコ」が誕生した[5][6]。そのほか、土管やコイン、マルチプレイなど、後のシリーズ作品にも登場する要素を搭載[6]して、1983年にアーケードゲームおよびファミリーコンピュータ用タイトル『マリオブラザーズ』として発売された。
スーパーマリオシリーズ
[編集]『マリオブラザーズ』発売後、他社からもキャラクターがジャンプをするゲームが発売されたことに宮本は奮起、背景が黒一色であったそれまでの作品に対して、ファミリーコンピュータの性能を活かして原色の背景を使用し、大きなキャラクターが陸海空を駆け抜けるというテーマで『スーパーマリオブラザーズ』の開発が進められた[7]。マリオが大きくなるための要素として、宮本は「魔法の国と言えばキノコ」であるという発想により「スーパーキノコ」が採用された[7]。そのほかノコノコに羽が付いた「パタパタ」[6]や「クリボー」[7]、キノコ族を魔法によってブロックやレンガに変えた「クッパ」およびその魔法を解くことができる「ピーチ姫」[8]など、後のシリーズ作品でも繰り返し登場するキャラクターが誕生した。
パズルゲーム
[編集]レッキングクルー
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 | 備考 |
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VS.レッキングクルー | 1984年 | アーケード | |
レッキングクルー | 1985年6月18日 | ファミリーコンピュータ ファミリーベーシック データレコーダ対応 |
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1989年2月3日 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム 書き換え専用 |
ファミリーコンピュータ版の移植 | |
レッキングクルー'98 | 1998年1月1日 | スーパーファミコン ニンテンドウパワー書き換え専用 |
ファミリーコンピュータ版のリメイク 1998年5月23日にはロムカセット版発売 |
ファミコンミニ レッキングクルー | 2004年5月21日 | ゲームボーイアドバンス | ファミリーコンピュータ版の移植 |
ドクターマリオ
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 売上本数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ドクターマリオ | 1990年7月27日 | ファミリーコンピュータ ゲームボーイ |
153万本(FC) 208万本(GB) |
534万本(FC) 485万本(GB) |
|
ドクターマリオBS版 | 1997年3月 | サテラビュー | イベントゲーム | ||
ドクターマリオ | 1998年6月1日 | スーパーファミコン ニンテンドウパワー書き換え専用 |
ファミリーコンピュータ版のリメイク | ||
NINTENDOパズルコレクション | 2003年2月7日 | ニンテンドーゲームキューブ GBAケーブル対応 |
11万本 | ドクターマリオを収録 | |
ファミコンミニ ドクターマリオ | 2004年5月21日 | ゲームボーイアドバンス | 13万本 | ファミリーコンピュータ版の移植 | |
ドクターマリオ&パネルでポン | 2005年9月13日 | ゲームボーイアドバンス | 17万本 | ドクターマリオを収録 | |
Dr.MARIO & 細菌撲滅 | 2008年3月25日 | Wiiウェア ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 |
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ちょっとDr.MARIO | 2008年12月24日 | ニンテンドーDSiウェア | |||
Dr.LUIGI & 細菌撲滅 | 2014年1月15日 | Wii Uダウンロードソフト ニンテンドーネットワーク対応 |
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Dr.MARIO ギャクテン!特効薬 & 細菌撲滅 | 2015年5月31日 | ニンテンドー3DSダウンロードソフト ニンテンドーネットワーク対応 |
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ドクターマリオ ワールド | 2019年7月10日 | iOS、Android | 2021年11月1日サービス終了[9] |
マリオのピクロス
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 |
---|---|---|
マリオのピクロス | 1995年3月14日 | ゲームボーイ |
マリオのスーパーピクロス | 1995年9月14日 | スーパーファミコン スーパーファミコンマウス対応 |
ピクロス2 | 1996年10月19日 | ゲームボーイ |
マリオvs.ドンキーコング
[編集]スポーツゲーム
[編集]マリオゴルフ
[編集]ゴルフを題材にしたゲーム。
マリオテニス
[編集]テニスを題材にしたゲーム。
スーパーマリオスタジアム
[編集]野球を題材にしたゲーム。
マリオストライカーズ
[編集]サッカーを題材にしたゲーム。
その他のスポーツゲーム
[編集]『マリオバスケ 3on3』はスクウェア・エニックスとの共同開発作品。ゲストキャラクターとしてファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが登場する。
『MARIO SPORTS MIX』はスクウェア・エニックスとの共同開発作品。ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターやドラゴンクエストシリーズの「スライム」が登場する。
タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 売上本数 |
---|---|---|---|---|
マリオバスケ 3on3 | 2006年7月27日 | ニンテンドーDS | 53万本 | 203万本 |
MARIO SPORTS MIX[注釈 2] | 2010年11月25日 | Wii ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 |
64万本 | 198万本 |
マリオスポーツ スーパースターズ | 2017年3月30日 | ニンテンドー3DS ニンテンドーネットワーク対応 amiibo対応 |
12万本 |
レースゲーム
[編集]ファミコングランプリ
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 |
---|---|---|
ファミコングランプリ F1レース | 1987年10月30日 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム (青ディスク) ディスクファクス対応 |
ファミコングランプリII 3Dホットラリー | 1988年4月14日 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム (青ディスク)ディスクファクス対応 ファミリーコンピュータ3Dシステム対応 |
マリオカート
[編集]第1作『スーパーマリオカート』はスーパーファミコン用タイトルとして1992年8月に発売された[10]。当初の試作品ではつなぎを着た人物をカートに乗せていたが、2台のカートを自由に動かしているとき、1台を止めて、離れたところからやってくるもう1台のカートを見た際、可愛らしかったことから、マリオに変更したところ、評判が良かったためマリオの起用が決まった[10]。
1作目のヒットにより、NINTENDO64向けの『マリオカート64』[10]、ゲームボーイアドバンス向けの『マリオカートアドバンス』、ニンテンドーゲームキューブ向けの『マリオカート ダブルダッシュ!!』、ニンテンドーDS向けの『マリオカートDS』、Wii向けの『マリオカートWii』[11]のように、ゲーム機種が変わるたびに、その機種向けの作品が発売された。
ツールゲーム
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 売上本数 |
---|---|---|---|---|
マリオペイント | 1992年7月14日 | スーパーファミコン スーパーファミコンマウス専用 |
231万本 | |
マリオペイントBS版 | 1997年8月 | イベントゲーム | ||
マリオアーティスト ペイントスタジオ | 1999年12月11日 | 64DD NINTENDO64マウス対応 64GBパック対応 ポケットカメラ対応 キャプチャーカセット対応 |
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マリオアーティスト タレントスタジオ | 2000年2月23日 | 64DD NINTENDO64マウス対応 64GBパック対応 ポケットカメラ対応 キャプチャーカセット対応 NINTENDO64マイク対応 |
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マリオアーティスト コミュニケーションキット | 2000年6月29日 | 64DD NINTENDO64マウス対応 キャプチャーカセット対応 NINTENDO64モデム対応 |
||
マリオアーティスト ポリゴンスタジオ | 2000年8月29日 | 64DD NINTENDO64マウス対応 |
||
スーパーマリオメーカー | 2015年9月10日 | Wii U amiibo対応 ニンテンドーネットワーク対応 |
100万本 | 402万本 |
スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS | 2016年12月1日 | ニンテンドー3DS ニンテンドーネットワーク対応 |
114万本 | 379万本 |
スーパーマリオメーカー2 | 2019年6月28日 | Nintendo Switch Nintendo Switch Online対応 |
143万本 | 842万本[12] |
ロールプレイングゲーム
[編集]マリオシリーズにとって初のRPG作品は『スーパーマリオRPG』であり、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)との共同開発作品である。スクウェアは当初自社のファイナルファンタジーシリーズのような、剣と魔法の世界観をマリオに組み合わせることを任天堂に提案、任天堂の宮本茂に「持つならハンマー」であると指摘されるも、それ以降は任天堂側の意向を汲んだことで作品の重要部分の開発を任された[13]。
ペーパーマリオ
[編集]マリオを用いたRPGの2作目『マリオストーリー』はインテリジェントシステムズが開発することになった[14]。またスーパーマリオRPGで任天堂側の窓口となっていた田邊賢輔は、スーパーマリオRPGで関わった当時スクウェアの工藤太郎を評価して、オブザーバーを依頼した[13]。
マリオストーリーでは本編と違うテーマを打ち出すために、見た目から検討に入った結果、3Dで2Dの風味を強調して表現したらおもしろいのではないかという意見から、紙のような見た目となった[14]。
マリオ&ルイージRPG
[編集]パーティーゲーム
[編集]マリオパーティ
[編集]関連キャラクターのシリーズ
[編集]ドンキーコング
[編集]ヨッシー
[編集]ワリオ
[編集]ルイージ
[編集]その他キャラクター
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 売上本数 |
---|---|---|---|---|
スーパープリンセスピーチ | 2005年10月20日 | ニンテンドーDS | 20万本 | 170万本 |
進め! キノピオ隊長 | 2014年11月13日 | Wii U amiibo対応 |
16万本 | 137万本[15] |
2018年7月13日 | ニンテンドー3DS amiibo対応 |
9万本 | ||
Nintendo Switch amiibo対応 |
24万本 | 235万本[12] | ||
プリンセスピーチ Showtime! | 2024年3月22日 | Nintendo Switch | 21万本 | 122万本 |
関連タイトル
[編集]ゲーム&ウオッチ
[編集]タイトル | 発売日 | 備考 |
---|---|---|
マリオズ・セメントファクトリー | 1983年4月28日 | |
マリオズ・セメントファクトリー | 1983年6月16日 | ニューワイド |
マリオズ・ボン・アウェイ | 1983年11月10日 |
リメイク・移植
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 売上本数 |
---|---|---|---|---|
ゲームボーイギャラリー | 1997年2月1日 | ゲームボーイ | 14万本 | 100万本 |
ゲームボーイギャラリー2 | 1997年9月27日 | 122万本 | ||
ゲームボーイギャラリー3 | 1999年4月8日 | ゲームボーイカラー対応 | 122万本 | |
ゲームボーイギャラリー4 | 2016年3月16日 | Wii U(バーチャルコンソール) |
タイトル | 発売日 | 対応機種 | 備考 |
---|---|---|---|
ゲーム&ウオッチ マリオズセメントファクトリー[16] | 2009年8月19日 | ニンテンドーDSiウェア | |
ゲーム&ウオッチコレクション | 2006年7月 | ニンテンドーDS | クラブニンテンドーのポイントを使用して入手 (必要ポイントは500ポイント) |
ファミコンリミックス
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 |
---|---|---|
ファミコンリミックス | 2013年12月19日 | Wii Uダウンロードソフト |
ファミコンリミックス2 | 2014年4月24日 | |
ファミコンリミックス1+2 | 2014年4月24日 | Wii U ニンテンドーネットワーク対応 |
ファミコンリミックス ベストチョイス | 2015年8月27日 | ニンテンドー3DS |
その他のゲーム
[編集]タイトル | 発売日 | 対応機種 | 売上本数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アイアムアティーチャー スーパーマリオのセーター | 1986年8月27日 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム | ||
夢工場ドキドキパニック | 1987年7月10日 | ファミリーコンピュータ ディスクシステム | 29万本 | 『スーパーマリオUSA』の基となった作品 発売:フジテレビ |
UNDAKE30 鮫亀大作戦マリオバージョン | 1995年4月 | サテラビュー | 販売店対抗鮫亀コンテスト参加店に配布 ROMカセット版はハイスコア大会の景品としてプレゼント | |
ホテルマリオ | 1995年7月14日 | フィリップス CD-i | ||
エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル | 1997年5月 | サテラビュー | サウンドリンクゲーム | |
マリオのふぉとぴー | 1998年12月2日 | NINTENDO64 | ||
マリオファミリー | 2001年9月17日 | ゲームボーイカラー | ||
スーパーマリオボール | 2004年8月26日 | ゲームボーイアドバンス | 10万本 | |
役満DS | 2005年3月31日 | ニンテンドーDS | 2万本 | |
Wi-Fi対応 役満DS | 2006年9月14日 | ニンテンドーDS ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 |
||
ニンテンドーDSi電卓 ファミコンマリオタイプ | 2009年2月25日 | ニンテンドーDSiウェア | ||
ニンテンドーDSi時計 ファミコンマリオタイプ | 2009年4月1日 |
メディアミックス
[編集]漫画
[編集]『4コママンガ劇場』(スクウェア・エニックス)掲載の作品については、4コママンガ劇場#4コママンガ劇場作品一覧を参照。
『4コマまんが王国』(双葉社)掲載の作品については、4コマまんが王国#主なラインナップを参照。
『4コマランド』(勁文社)掲載の作品については、勁文社#4コマランド(マリオシリーズ)を参照。
『4コマギャグバトル』(光文社)掲載の作品については、4コマギャグバトル#マリオシリーズを参照。
タイトル | 作者 | 出版社 | 発表年 | 掲載誌 |
---|---|---|---|---|
スーパーマリオブラザーズ2 | 沢田ユキオ | 徳間書店 | 1986年 | わんぱっくコミック |
まんが スーパーマリオブラザーズ ゴーストクッパの逆襲 | 斉藤栄一 | 双葉社 | 1987年 | (単行本) |
スーパーマリオシリーズ (作品タイトルは非統一) |
本山一城 | 講談社 | 1988年 | コミックボンボン |
スーパーマリオくん | 沢田ユキオ | 小学館 | 1990年 | 月刊コロコロコミック |
Nintendo Comics System Super Mario Bros. | (複数作家) | 任天堂 | 1990年 | Nintendo Comics System(アメリカの漫画雑誌) |
ヨッシーくん | うえだ未知 | 小学館 | 1991年 | 小学一年生 |
SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険 | 画 チャーリー野沢 シナリオ 竹熊健太郎 |
小学館 | 1993年 | Nintendo Power(アメリカのゲーム雑誌) 1992年1月から1993年1月まで連載した漫画を 和訳した単行本 |
ウホウホドンキーくん | 須藤ゆみこ | 小学館 | 1994年 | 月刊コロコロコミック |
スーパーマリオ4コマ大行進 | 本山一城 他 | 講談社 | 1995年 | (単行本) |
ファミ通コミックキッズ ヨッシーアイランド | 姫野かげまる 他 | アスキー | 1995年 | (単行本) |
GOGO!マリオワールド | 兼本あつこ | エニックス | 1997年 | 月刊少年ギャグ王 |
ドンキーコング | ひじおか誠 | 小学館 | 1999年 | 月刊コロコロコミック |
ドクターマリオくん | あおきけい &みかまる |
講談社 | 2002年 | コミックボンボン |
スーパーマリオくん | 嵩瀬ひろし | 小学館 | 2004年 | ぴっかぴかコミックス |
オレだよ!ワリオだよ!! | 沢田ユキオ | 小学館 | 2005年 | コロコロイチバン! |
ゴー!!ゴー!!マリオカート | おぎのしん | エンターブレイン | 2006年 | ファミ通キューブ+アドバンス |
ピーチの大冒険!? | すぎやまかずみ | エンターブレイン | 2006年 | ファミ2コミック |
小説
[編集]- 『スーパーマリオブラザーズ物語』 / ヨルカ・ヘッドルーム出版事業部・編
-
- ISBN 4-8092-8006-3 / 冬樹社、1989年6月
- 『スーパーマリオブラザーズ3』のノベライズで、マリオが大魔王クッパにさらわれたピーチ姫を助けに行くというストーリーはゲーム通りだが、マリオは大工だったり、ルイージはマリオの弟ではなく隣国のキザで美形な王子かつピーチ姫のフィアンセだったり、クッパの子供(コクッパ)が長男のイッパ、一人娘のニッパ、末っ子のザッパの3人になっているなど、小説版独自の設定が多い。
映画
[編集]公開日は日本のものを記載。
タイトル | 配給 | 公開日 | 製作国 | 言語 |
---|---|---|---|---|
スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦! | 松竹 | 1986年7月20日 | 日本 | 日本語 |
スーパーマリオ 魔界帝国の女神 | ブエナ・ビスタ・ピクチャーズ 日本ヘラルド映画 |
1993年7月10日 | アメリカ合衆国 | 英語 |
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー | ユニバーサル・ピクチャーズ 東宝東和 |
2023年4月28日[17] | アメリカ合衆国 日本 |
OVA
[編集]この節の加筆が望まれています。 |
- アマダアニメシリーズ スーパーマリオ(1989年、日本、OVA)
- いずれも昔話を原作にして、登場人物をマリオキャラクターたちに置き換えた作品。
テレビアニメ
[編集]タイトル | 放送局 | 配給 | 放送開始日 | 製作国 | 言語 |
---|---|---|---|---|---|
The Super Mario Bros. Super Show! | 番組販売 | DICエンターテイメント | 1989年9月4日 | アメリカ合衆国 | 英語 |
The Adventures of Super Mario Bros. 3 | NBC | DICエンターテイメント | 1990年9月8日 | アメリカ合衆国 | 英語 |
Super Mario World | NBC | DICエンターテイメント | 1991年9月14日 | アメリカ合衆国 | 英語 |
シングル
[編集]タイトル | アーティスト | 発売日 | 規格品番 | レーベル |
---|---|---|---|---|
スーパーマリオブラザーズ マリオの大冒険/GO GO マリオ!! | AYA&なかよし応援団 プリンセス・ピーチ(谷山浩子)[18] |
非売品(1986年配布) | PR-93(EP) | ポニー |
スーパーマリオブラザーズ マリオの大冒険/クッパ一族かぞえ唄 | AYA&なかよし応援団 | 1986年3月30日 | 7G0083(EP) 7P1001(カセット) |
ポニー |
スーパーマリオブラザーズ GO GO マリオ!! | プリンセス・ピーチ(谷山浩子) | 1986年4月21日 | 7P1002(カセット) | ポニー |
スーパーマリオブラザーズ 噂のモモコ/ピーチ姫のララバイ | 16 BIT SCROLLERS | 1986年5月25日 | 7JAS-69(EP) | JAPAN RECORD |
スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!ドキ・ドキ Do it | 未来童子 | 1986年7月21日 | 10242-07(EP) | Vap |
Almost Unreal 〜スーパーマリオ愛のテーマ〜 | ロクセット | 1993年6月16日 | TODP-2415(CD) | EMIミュージック・ジャパン |
創造 | 星野源 | 2021年2月17日 | VE3WA-19017 | SPEEDSTAR RECORDS |
サウンドトラック
[編集]この節の加筆が望まれています。 |
タイトル | アーティスト | 発売日 | 規格品番 | レーベル |
---|---|---|---|---|
スーパーマリオブラザーズ マリオ・シンドローム | BONUS21、井上俊次 | 1986年5月21日 | K13A-748 | キングレコード |
サウンド・マリオブラザーズ 16BIT SCROLLERS | 近藤浩治 | 1986年5月25日 | 25JAL-3054 | 徳間ジャパンレコード |
スーパーマリオ 魔界帝国の女神 オリジナル・サウンドトラック | クイーン、 メガデス、ジョー・サトリアーニ、エクストリーム、ジョージ・クリントン、ロクセット | 1993年6月23日 | TOCP-7835 | EMIミュージック・ジャパン |
スーパーマリオRPG オリジナルサウンドバージョン | 1996年3月25日 | PSCN-5047〜8 | ポリスター | |
ゲームボーイギャラリー ミュージックス | 1997年10月22日 | TKCA-81254 | 徳間ジャパンコミュニケーションズ | |
ニンテンドーサウンドコレクション VOL.1 PEACH | 任天堂サウンドスタッフ 近藤浩治 ほか |
2003年10月1日 | 非売品 | 任天堂(クラブニンテンドー) |
マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブCD | The Bigband of ROGUES(東京キューバンボーイズ Jr.)、宮本茂、近藤浩治、戸高一生、戸田昭吾、伊藤あしゅら紅丸 | 2003年12月10日 | SCDC-00315 | サイトロン・ディスク |
ファミコンサウンドヒストリーシリーズ マリオ ザ ミュージック | 2004年7月2日 | SCDC-00360 | サイトロン・デジタルコンテンツ | |
マリオバスケ3on3 オリジナルサウンドトラック | 祖堅正慶、近藤浩治、兼岡行男 | 2006年10月18日 | SQEX-10079 | スクウェア・エニックス |
THE YEAR OF LUIGI サウンドセレクション | 2013年7月18日 | 非売品 | 任天堂(クラブニンテンドー) | |
マリオ+ラビッツ/Mario+Rabbids キングダムバトル オリジナルサウンドトラック【アナログレコード】(Ubisoft/Switch)[19] | グラント・カークホープ | 2018年11月30日 | EAN 457-1374914430 | iam8bit |
コラボレーション
[編集]どうぶつの森シリーズや、スプラトゥーンシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ等、任天堂制作の他作品とコラボレーションを行うことがある。
以下は他社作品とのコラボレーションを記載する。
- 太鼓の達人シリーズ
- バンダイナムコアミューズメントとバンダイナムコエンターテインメントが開発している音楽ゲームシリーズ。『太鼓の達人8』以降の作品でマリオシリーズの楽曲が使用されている。
- Dance Dance Revolution with MARIO
- コナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)の音楽ゲーム『Dance Dance Revolution』シリーズとのコラボレーション作品。マリオシリーズのキャラクターがBGMに合わせてダンスを披露する。
- マリオ&ソニック AT オリンピック シリーズ
- セガグループ(セガゲームス、セガ・インタラクティブ)のソニックシリーズとマリオシリーズのキャラクターが共演するオリンピックゲーム。2007年発売の『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック』以降シリーズ化している。コンシューマ版の発売元は『マリオ&ソニック AT リオオリンピック』までが任天堂、『マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック』がセガゲームス。
- NBAストリートV3 マリオでダンク[20]
- 2005年5月26日にニンテンドーゲームキューブで発売。
- NBAストリートV3にマリオシリーズのキャラクターが登場する。
- SSX On Tour with マリオ
- 2005年11月17日にニンテンドーゲームキューブで発売。
- SSX On Tourにマリオシリーズのキャラクターが登場する。
音楽界への影響
[編集]1992年、ゲームボーイ用ソフト『スーパーマリオランド』のBGMをサンプリングしたアンバサダーズ・オブ・ファンク・フィーチャリング・MCマリオ(Ambassadors Of Funk Featuring M.C. Mario)の『スーパーマリオランド(Super Mario Land)』が全英シングルチャートでトップ10入りした[24]。
2005年、『スーパーマリオブラザーズ』のBGMをサンプリングしたトンガリキッズの『B-DASH』がオリコンシングルチャートで最高4位を記録した[25]。
『スーパーマリオブラザーズ』の楽曲『スーパーマリオブラザーズのテーマ』が、2005年度のビルボードの着信メロディチャート(Hot Ringtone)で年間5位、2007年度の年間1位を記録、125週連続でチャートインした[26]。
2023年4月12日(日本時間同月13日)、アメリカ議会図書館はスーパーマリオブラザーズのテーマ曲(地上のBGM)をゲーム音楽として初めて、日本人が作曲した曲としても初めて全米録音資料登録簿に収蔵した[27][28]。
関連製品
[編集]アーケードゲーム
[編集]タイトル | 稼働時期 | メーカー |
---|---|---|
マリオルーレット | 1991年 | コナミ |
ピカデリーサーカス スーパーマリオブラザーズ3 | ||
マリオワールド | バンプレスト | |
てれびでんわ スーパーマリオワールド | 1992年 | |
ピカピカマリオ | ||
ミニ・ピカデリー スーパーマリオブラザーズ3 | コナミ | |
ミニ・ピカデリー スーパーマリオワールド | ||
じゃんケンふくびき | バンプレスト | |
グルグルマリオ | ||
スーパーマリオワールド ブーブーマリオ | 1993年 | |
スーパーマリオワールド マリオうんどうかい | ||
スーパーマリオワールド クッパたいじ | ||
スーパーマリオワールド スーパーマリオアタック | 1996年 | |
ドキドキマリオチャンス! | 2003年 | |
スーパーマリオ 不思議のジャンジャンランド[29] | 2004年4月 | カプコン |
その他
[編集]- レゴ スーパーマリオシリーズ
- 「レゴ」と「スーパーマリオシリーズ」のコラボレーション商品「レゴ スーパーマリオ」(LEGO SUPER MARIO)[30][31]および大人向けのレゴ スーパーマリオのセット「LEGO Nintendo Entertainment System」[32]が2020年8月1日発売[33][34]。スターターセットを含む3セットについては、2020年7月10日より日本での先行発売された[35]。
- 「レゴ スーパーマリオ」の新ラインナップとして、「レゴ ルイージ」(LEGO LUIGI)が新登場。新たなスターターセットを含む3セットについては、日本での2021年7月10日より先行発売されている[36][37]。2021年8月1日より全世界で発売。
- 「レゴ スーパーマリオ」の新ラインナップとして、「レゴ ピーチ」(LEGO PEACH)が新発場。新たなスターセットを含む10種類セットについては、日本での2022年8月1月より先行発売されている。
- ユニバーサル・スタジオ・ジャパン
- 大阪府大阪市此花区に所在するテーマパーク。2021年3月18日よりマリオシリーズをモチーフにしたエリア「スーパー・ニンテンドー・ワールド」がオープンした。また、2024年末よりドンキーコングシリーズをモチーフにしたエリアがオープン予定。
- また、2023年4月28日よりマリオシリーズの映画版「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が公開されている。
- マリオボウル[38]
- スコア表示画面にマリオシリーズのキャラクターなどが表示されるボウリング。制作:ブランズウィック コーポレーション
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]- ^ “スーパーマリオブラザーズ”. 任天堂. 2020年1月21日閲覧。
- ^ “USJの新エリア 外国人客の取り込み狙う”. 読売テレビ (2020年1月14日). 2020年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月19日閲覧。
- ^ “IGN's Top 100 Games”. IGN. 2005年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年1月18日閲覧。
- ^ a b c d e f g 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「1. 最初は跳ばなかったマリオ」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日 。2024年8月11日閲覧。
- ^ a b c d e 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「2. オーバーオールを着ている理由」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日 。2024年8月11日閲覧。
- ^ a b c 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「3. 会社の帰り道に土管を見て」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日 。2024年8月11日閲覧。
- ^ a b c 宮本茂(インタビュアー:岩田聡)「4. いいキノコだとわかってもらうために」『社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』』、任天堂、2009年11月13日 。2024年8月11日閲覧。
- ^ “キノコ王国のブロックは住民でできている!?…意外と知らない国民的ゲーム「マリオ」の設定 - 2ページ目”. MOVIE WALKER PRESS. MOVIE WALKER (2023年4月29日). 2024年8月11日閲覧。
- ^ “ドクターマリオ ワールド”. 任天堂. 2024年7月9日閲覧。
- ^ a b c 宮本茂; 紺野秀樹; 芦田健一郎(インタビュアー:岩田聡)「1. はじまりは、つなぎを着たお兄さん」『社長が訊く『マリオカートWii』』、任天堂、2008年4月3日 。2024年8月14日閲覧。
- ^ 宮本茂; 紺野秀樹; 芦田健一郎(インタビュアー:岩田聡)「2. 悔しさをバネに」『社長が訊く『マリオカートWii』』、任天堂、2008年4月3日 。2024年8月14日閲覧。
- ^ a b 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2023). ISBN 978-4-902346-47-3
- ^ a b 工藤太郎; 中嶋健之; 碧山直彦; 井方慎吾; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「1. 「社長に言いまくる」」『社長が訊く『ペーパーマリオ スーパーシール』』、任天堂、2012年11月29日 。2024年8月14日閲覧。
- ^ a b 工藤太郎; 中嶋健之; 碧山直彦; 井方慎吾; 田邊賢輔(インタビュアー:岩田聡)「2. 「ぜんぶシールでいこう」」『社長が訊く『ペーパーマリオ スーパーシール』』、任天堂、2012年11月29日 。2024年8月14日閲覧。
- ^ 2021CESAゲーム白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2021). ISBN 978-4-902346-43-5
- ^ “ゲーム&ウオッチ マリオズセメントファクトリー”. 任天堂. 2020年7月13日閲覧。
- ^ “アニメ映画「マリオ」、公開延期 任天堂、日米は来年4月に”. 共同通信 (2022年4月26日). 2022年4月27日閲覧。
- ^ “『スーパーマリオブラザーズ』でおなじみのBGMがJOYSOUNDでカラオケ配信! 歴代の『マリオ』シリーズ映像を背景に、“GO GOマリオ!!”を歌おう!!”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2015年11月30日). 2023年11月20日閲覧。
- ^ “iam8bitから『マリオ+ラビッツ キングダムバトル』のサウンドトラックが発売決定、BitSummit Volume 6にも出展”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage (2018年5月10日). 2023年11月22日閲覧。
- ^ “NBAストリートV3 マリオでダンク”. ファミ通.com. 2020年7月13日閲覧。
- ^ 任天堂. “MINECRAFT: Wii U EDITION”. 2020年7月6日閲覧。
- ^ 任天堂. “最大8人で楽しめる、Nintendo Switch版『Minecraft』配信開始!”. 2020年7月6日閲覧。
- ^ 任天堂. “Minecraft: New Nintendo 3DS Edition”. 2020年10月3日閲覧。
- ^ “AMBASSADORS OF FUNK|Official Singles Chart”. The Official UK Charts (1992年10月31日). 2023年11月22日閲覧。
- ^ “Tongari Kids”. Lawson Entertainment. 2023年11月22日閲覧。
- ^ “35 Facts About Mario Only Hardcore Fans Will Know”. GameSpot (2015年12月22日). 2023年11月22日閲覧。
- ^ Andrea, Shearon (2023年4月13日). “『スーパーマリオブラザーズ』のテーマ曲、ゲーム音楽として初めて米国議会図書館の保存資料に選ばれる”. IGN Japan. 2023年11月9日閲覧。
- ^ “スーパーマリオの曲 米国議会図書館に保存 日本初&ゲーム音楽初!「イマジン」など名曲とともに”. スポーツニッポン (2023年4月14日). 2023年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年11月9日閲覧。
- ^ “スーパーマリオ 不思議のジャンジャンランド”. アミューズメント・ジャーナル. 2020年6月10日閲覧。
- ^ “レゴスーパーマリオ日本公式サイト”. 2020年11月19日閲覧。
- ^ “「レゴ®」×「スーパーマリオ」で生まれる新しいあそび。「レゴ®スーパーマリオ」が新登場!”. 任天堂. 2020年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月6日閲覧。
- ^ “「LEGO NES」がレゴと任天堂の新たなコラボ製品として8月1日発売へ。1980年代スタイルのテレビセットと共にスーパーマリオの世界を再現”. 4gamer.net. 2020年7月14日閲覧。
- ^ “「レゴ®スーパーマリオ」が8月1日に発売決定。スターターセットの予約は本日開始。”. 任天堂. 2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月6日閲覧。
- ^ “「レゴ®スーパーマリオTM」全ラインナップを2020年8月1日(土)より発売 全ラインナップ解禁でコースの幅がさらに広がる!”. PR TIMES. 2020年8月1日閲覧。
- ^ “レゴとマリオの新しい遊びの体験がついに解禁!「レゴ(R)スーパーマリオ(TM)」3セットが先行発売開始”. 時事ドットコムニュース. 2020年7月10日閲覧。
- ^ “「レゴ®スーパーマリオ」に「レゴ ルイージ」が仲間入り。「レゴ ルイージ と ぼうけんのはじまり ~ スターターセット」が7月10日に発売決定。”. 任天堂. 2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月27日閲覧。
- ^ “協力プレイで「レゴ スーパーマリオ」のあそびがもっと広がる。2021年夏発売の新セットをまとめてご紹介。”. 任天堂. 2021年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月27日閲覧。
- ^ “湘南とうきゅうボウル|施設案内”. とうきゅうボウル. 東急レクリエーション. 2023年11月22日閲覧。