フォーメーション アームドF

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フォーメーション アームドF
ジャンル 縦スクロールシューティング
対応機種 アーケード
開発元 日本物産
発売元 日本物産
ディレクター TAKANORI TANAKA
デザイナー TOMOAKI KOBAYASHI
プログラマー OSAMU TOMIYAMA
SATOSHI FUJIWARA
音楽 吉田健志
美術 筒井久弥
SHINJI KUBOTA
人数 1 - 2人(同時プレイ)
メディア 業務用基板(992.00キロバイト
稼働時期
  • 日本 1988年8月 (1988-08)
デバイス 8方向レバー
3ボタン
CPU MC68000 (@ 8 Mhz)
サウンド Z80 (@ 3.072 Mhz)
YM3812 (@ 4 Mhz)
DAC (@ 4 Mhz) ×2
ディスプレイ ラスタースキャン
縦モニター
240×320ピクセル
57.00Hz
パレット2048色
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フォーメーション アームドF』(Formation Armed F)とは、1988年日本物産(ニチブツ)から発売されたアーケードゲーム。キャッチコピーは「リバースするフォーメーションが君のハートを熱くする!!」。

概要[編集]

アイテムを手に入れアーマーとフォーメーションする。アーマーは3段階までパワーアップ可能。

他機種版[編集]

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数
1 フォーメーション アームドF
  • 日本 1990年3月23日 (1990-03-23)
PCエンジン ビッグ・クラブ パック・イン・ビデオ 2メガビットHuCARD[1] PV2004 -
PCエンジン版
  • パック・イン・ビデオから発売された。容量の関係でアーケード版と異なる部分があり、背景の書き込みが簡略化されている。

スタッフ[編集]

アーケード版
  • ディレクター:TAKANORI TANAKA
  • プランナー:TOMOAKI KOBAYASHI
  • メイン・プログラマー:OSAMU TOMIYAMA、SATOSHI FUJIWARA
  • メイン・デザイナー:筒井久弥、SHINJI KUBOTA
  • デザイナー:TAKANORI TANAKA
  • ミュージシャン:吉田健志
  • ハード・デザイナー:ISAO SHIKI
  • スペシャル・サンクス:HIROSHI KITABATA
PCエンジン版
  • プロデュース:飯田英子
  • プログラム:TERUAKI KAWAGUCHI、TORU TAKAMI
  • デザイン:榊原芳治、AKIHIRO KOCHI
  • マッピング:TOSHIAKI KANAUCHI

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体 結果
ファミ通 23/40点 (PCE)[2]
月刊PCエンジン 73/100点 (PCE)
マル勝PCエンジン 21/40点 (PCE)
PC Engine FAN 18.79/30点 (PCE)[1]
(総合416位)
PCエンジン版

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計で23点(満40点)[2]、「月刊PCエンジン」では70・80・75・75・65の平均73点(満100点)、「マル勝PCエンジン」では4・6・6・5の合計21点、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.79点(満30点)となっている[1]。 また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で416位(485本中、1993年時点)となっている[1]。 同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「このゲームの特徴はオプションのフォーメーションチェンジによる攻撃にある。これによって前だけでなく、後ろへの攻撃も可能だ。多彩な攻撃方法がウリの1つ。不気味な背景が独特の雰囲気をかもしだしている」と紹介されている[1]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.41 2.95 2.91 3.43 3.00 3.09 18.79

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d e 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」、『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店1993年10月1日、 68頁。
  2. ^ a b アームドF [PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年6月28日閲覧。