ファンタジーライフ

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ファンタジーライフ
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ニンテンドー3DS
開発元 ブラウニーブラウン
ハ・ン・ド
発売元 レベルファイブ
人数 1人(通信プレイ時最大3人)
メディア 3DSカード
ダウンロード販売
発売日 日本の旗 2012年12月27日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
売上本数 28万本(2013年7月現在)
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ファンタジーライフ LINK!
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ニンテンドー3DS
開発元 ブラウニーズ
ハ・ン・ド
発売元 レベルファイブ
人数 1人(通信プレイ時最大3人)
メディア 3DSカード
ダウンロード販売
発売日 日本の旗 2013年7月25日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
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ファンタジーライフ』(FANTASY LIFE)は、レベルファイブから2012年12月27日に発売されたニンテンドー3DS専用ソフトである。開発はブラウニーブラウンハ・ン・ドが担当している。

2013年7月25日にはオンライン機能の強化や新マップなど追加要素を実装したバージョンアップ版『ファンタジーライフ LINK!』(ファンタジーライフ リンク!、FANTASY LIFE LINK!)が発売された。

ファンタジーライフ』のキャラクターデータを引き継いでバージョンアップ可能な『LINK!キット』も配信されており、今作から開発はブラウニーズハ・ン・ドに担当が変更されている。

2017年にはAndroid iOS用アプリの『ファンタジーライフ オンライン』が配信が予定されている。

概要[編集]

本作は自分の分身となるアバターを作り、様々なライフ(職業)に就いて気ままに生きることが目的のロールプレイングゲームである。
すれちがい通信などによってオンラインRPGのような体験が楽しめるとされている。

2009年の「LEVEL5 VISION 2009」で初公開され、当初はニンテンドーDS用にドットグラフィックで開発されていたが[1]、翌年の「LEVEL5 VISION 2010」ではニンテンドー3DS専用タイトルとして3Dグラフィックスに変更された[2]。 発売後、一時は売り切れるなどの人気からオンラインに対応するアップデート版の開発が発表された[3]

システム[編集]

アバターメイク[編集]

アバターメイクで設定できる項目は、下記のとおりである。
  • せいべつ
「おとこのこ」か「おんなのこ」を選べる。装備できる武器・防具に差異が出るが、基本能力は変わらない。
  • たいけい
体格は、ひょうじゅん・スレンダー・ちいさい・ふっくら・のっぽの5種類から選べる。肌の色は、ミルクホワイトからビターチョコレートまでの10種類から選べる。
  • かおのかたち
まるがお、スラッとがお、ふっくらがお、たまごがお、おむすびがお、しかくがおの6種類から選べる。
  • かみがた
髪の形は男女共通の48種類から選べる。髪の色は40種類のなかから選べる。
  • かおパーツ
顔のパーツを選択できる。目は54種類、眉は18種類、鼻は18種類、耳は6種類、口は30種類、髭や傷などのオプションは14種類から選べる。また、色が選択できるものは30色から選べる。(追加コンテンツを購入すると増える)
  • こえ
声は6種類から選べる。(リンクからは12種類になる)
  • なまえ
名前は、ひらがな・カタカナ・アルファベット・数字・記号から6文字までで設定できる。
  • ライフ
後述の12種類から選べる。ここで選択するライフは、ライフのライセンスを取得する為に王城へ赴くオープニングイベントが発生する。このイベント終了後、他のライフに変更する事が出来る。

ライフ(職業)[編集]

キャラクターはライフと呼ばれる12の職業につき、自由にファンタジー世界で暮らすことができる。

レベルやパラメータの他に、重要な数値としてリッチ、スター、ハッピーの3つの要素がある。

各ライフのランクは、みならい、かけだし、いっぱし、うできき、たつじん、マスター、えいゆう、でんせつで、リンクを購入している際は、でんせつから神様に認めてもらい、神みならい、ゴッドとなる。

王国兵士
マスター:マスタング
クルブルク王国に遣える兵士。ただし主人公は国内に縛られることなく多方面へ動ける、遊撃隊のような立場になっている。
剣の動きがすばやく、盾も持っていて防御性能も高いため、比較的初心者向けの職業と言える。
魔法使い
マスター:クローネ
スタミナを消費して魔法を放つ。ライフに就いてすぐに全ての属性の魔法を使えるようになる。
性質柄、スタミナンが必須になってくるが、弱点の属性を突きやすいという利点がある。
狩人
マスター:イムカ
弓を駆使して敵に立ち向かう。弓は攻撃前の隙が大きいため、接近されると戦い辛くなってしまうものの、射程の長さを活かして、段差で敵を足止めして一方的に攻撃するなどのセコい戦い方ができるため、テクニカルに戦えるライフである。
傭兵
マスター:セルヴァンテス
大剣を振り回し、敵をなぎ倒していく。傭兵と言う名前ではあるが、リッチの貯め方は前の3ライフと変わらない。大剣は隙が大きく、連撃を出しにくいが、威力が高いうえに攻撃範囲も広く、戦い方によっては最も短時間で最も高い戦果を出せるライフである。
木こり
マスター:ヘイホフ
斧を駆使して木を伐採し、素材となる原木を入手するライフ。ハッカ鉱だらけになる採掘師と比べると狙った原木が出やすいが、大鉱床ほど高価な素材は大樹や神木からでないと手に入れられない。
採掘師
マスター:デグダス
つるはしで原石から素材となる鉱石を発掘するライフ。鉱石のほとんどはハッカ鉱が発掘される可能性があるが、宝石などのレアな鉱石も発掘される可能性もあるため、ギャンブル性が高い。
釣り人
マスター:つりせんにん
河川や湖、海、果てには溶岩などから魚を釣り上げるライフ。1つの釣り場所から複数回釣りができる上、初期から入手できる「王国マス」「パーテルアユ」は、料理人であればそれだけで調理でき売値も悪くないため、他のライフに比べリッチが貯めやすい。そのためこのライフに就いているだけで、物語の進行が有利になる。
大工
マスター:リック
原木から角材、それらを使った武具を作成するライフ。比較的手に入りやすい原木が主な材料ではあるが、レアアイテムである宝石が材料となることが多く、作るものによってその手間は大きく変わる。
裁縫師
マスター:マイム
綿や糸などから布地を作り、衣類を作成するライフ。作成に使うボタンやリボンはクエスト以外だと購入しか入手方法がないため、意外と金がかかるライフでもある。
鍛冶屋
マスター::バルカン
鉱石をインゴットに加工し、武器や防具として作成するライフ。物理戦に長けるライフと平行して就けば、いち早く強い武器を手にする事ができる。
料理人
マスター:コンガス
手に入れた食材から様々な料理を作り上げるライフ。他の職人系ライフに比べ、食材は畑や樹木などから多く取れるため、成長しやすいライフである。釣り師と平行していれば資金難に陥りにくくなり、料理は回復アイテムや補助アイテムとして使えるため、意外に高いポテンシャルを秘めている。
錬金術師
マスター:ヤーク
錬金術を駆使し、回復薬や爆弾などのお役立ちアイテムを精製するライフ。回復薬は素材が入手しやすいため、このライフを鍛えているかどうかで本作の難易度が左右する。

マルチプレイ[編集]

マルチプレイは、ローカル通信とインターネット通信の2種類の方法で行うことができる。通信中は、アイテムを1度に最大8個一緒にプレイしている仲間に送ることができる。なお、インターネットマルチプレイは、「ファンタジーライフ LINK!」からの新機能である。そして、チャットと呼ばれるコメントを投稿することも可能である。

クエスト[編集]

クエストは大きく分けて、メインクエスト・サブクエスト・ライフクエスト・デイリークエストの3種類に分かれる。 メインクエストは物語の中核であり、主に「マーズものがたり」と呼ばれる。ドクロ石によって危機が訪れたファンタジールを助けるために、クルブルクを拠点とし、ポルトポルト・ダルスモルス等へ赴き協力を要請する、大使のような役割を果たす。 サブクエストは、ファンタジールである人々から提示された「おねがい」を解決していくもの。「○○を退治してほしい」や「○○がほしい」といった定番のもののほか、「上クオリティの○○を作ってほしい」と言った、専門職的なクエストも多い。 ライフクエストは、そのライフに関係する人物達が提示する「試練」である。このクエストをこなす事でライフごとのスターが溜まっていき、昇格することができる。 デイリークエストは、メグからゲーム内時間で1日1回受注出来る。お礼が普通のアイテムと異なり、ゴールドマーズコインか、シルバーマーズコインを貰える。(金銀どちらかはランダム) 「おねがい」内容はライフによっても異なり、王国騎士・傭兵・狩人・魔術師はその大半が「○○を△匹たおす」であり、採掘師・木こり・釣り人も多くは素材の入手であるためリッチが溜めやすい部類に入る。 その一方、料理人・鍛冶屋・大工・裁縫師・錬金術師は素材を集めた上で作業をしないといけないため、他のライフと並行するか、素材を買ってそろえなければいけないため、手間もリッチもかかる。さらにライフを上げなければ作れるアイテムも少ないため、メインクエストの片手間にライフクエストをこなすという事がしづらい一面もある。

ストーリー[編集]

ファンタジー世界ファンタジールに住む主人公は、初めてのライフに就いたその日、家の屋根に黒い瘴気を放った「ドクロ石」が落ちてくるという出来事に見舞われる。 主人公は、ドクロ石について知りたいと思い、居候のしゃべるチョウチョと共にファンタジールを股にかけた冒険に出るのであった。

登場人物[編集]

クルブルク[編集]

メグ
クルブルクの不動産屋。当初は主人公をこの店舗の二階の部屋を借りている。主人公やチョウチョを実の子供のように可愛がっている。
エリック
クルブルクの国王。幼い外見をしているが、一児の父である。ライフのライセンス認定をし、マーズ事件の先頭に立つ事がある。
ラウラ
クルブルクの姫。エリックとフェリアの娘である。好奇心が旺盛で、男装してたびたび城を抜け出してはマスタングに連れ戻されている。イネムリドラゴンと心を通じ合わせる、心優しい少女である。その行動力から外出をエリックに制限されているが、後に和解する。
フェリア
クルブルク王妃。夫を支え娘の好奇心を手助けする、良妻賢母を絵に表したような女性。

ポルトポルト[編集]

オリビア
ポルトポルトの総元締め。父譲りの探究心から海賊となり、主立った政務をアンディに任せ、海に出ている。
アンディ
ポルトポルトの補佐官。オリビアに代わって主な政務を行っている。
エイハブ
オリビア・アンディの父にして、先代の総元締め。

ダルスモルス[編集]

ルーザ・デイモン
ダルスモルスを若くして魔王を治める。
オデオン
ルーザに仕える魔王軍の隊長。

コモレヴィ[編集]

ダヌータ
コモレヴィを治める精霊王。
ピーノ
森の番人に近いもの。
レルナ
ピーノの妹。

はじまりの島[編集]

ミコ
はじまりの島の巫女。
レオ
ミコの兄。
ドグ
ミコの土偶。いにしえのわざわい。

開発[編集]

本作は2009年ごろに、ニンテンドーDS向けの「スローライフRPG」として企画され、ドット画や暖かみのある2Dのグラフィックが得意であるという理由でブラウニーブラウンが開発に携わった[4]。 菅野敦はGame Watchの山村智美とのインタビューの中で、「日野は『ウルティマオンライン』のような世界を目指していたようだったが、僕はいきなりそこを目指そうとすると壮大な話になってしまうため、新たな切り口でRPGを作ろうかと考えていた。そこへ『The Elder Scrolls V: Skyrim』(以下:スカイリム)の発表があり、僕の中で『スカイリム』のようなゲームを日本人が作ったらどうなるかという考えが浮かんだ。『スカイリム』をはじめとする海外のRPGはリアルな世界観と自由度の高いプレイスタイルを売りとしており、日本のRPGがそのような作品を作ってもよいが、僕はあえて暖かみのある世界観で日本流のオープンワールドゲームを作ってみてはどうかと考え、初代『ドラゴンクエスト』が当時流行していた海外製RPGの要素を分解して再構築したように、海外製のオープンワールドRPGの要素を日本流に小さく再構築することを考えた。」と振り返り、様々な生き方を楽しめるように要素を詰め込んだと述べている[5]

開発スタッフは様々なオープンワールドのRPGを分析し、面白いと思う要素を模索しながら3DS上でアレンジを加えた。また、多くのソーシャルゲームやカジュアルゲームにおける「クエスト達成の報酬」という、時代に合わせた要素も取り入れられた[5]

開発期間中、ニンテンドー3DSの発表を受けた本作のプロデューサーの日野晃博は、開発チームへ3DS向けの3DCGソフトに変更するよう指示した[4]。 指示を受けた開発チームはドット画をそのまま立体化することも考えたものの、最終的には3Dデザインを制作することにした[4]。 ブラウニーブラウンのスタッフの中には3Dデザインを手掛けた経験がない者も多く、3DSと3Dデザインについて一から勉強するような状態だったため、3Dグラフィックを得意とするハ・ン・ドが開発の途中から参加した[4]

ディレクターの菅野敦は前述のインタビューの中で、「スローライフは当初のコンセプトからあったものの、開発の途中からスローライフの『ライフ』の部分をどのように作ろうかという考えに変わっていった。3DCGへ転向すると決まった際、3Dの魅力に考えて行くうちに、アクションなどの手触りやテンポ感を重視したゲームデザインに変わり、スローライフというよりは『心地よさ』と『元気の良さ』を重視する姿勢になった」と振り返っている[4]

スタッフ[編集]

ファンタジーライフ オンライン[編集]

ファンタジーライフ オンライン
ジャンル RPG
対応機種 iOS/Android
発売元 レベルファイブ
音楽 植松伸夫
発売日 2017年4月予定
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ファンタジーライフ オンライン』は、2017年4月にレベルファイブから配信が予定されているiOS/Android専用のオンラインRPG。 元々は『ファンタジーライフ2 ふたつの月とかみさまの村』として発表されたが、開発過程でのクオリティ向上を経た結果、現在のタイトルとなった[6]

3DS版には無かった大きな要素として、自分の拠点を作ることができる「ビレッジ」がある。

脚注[編集]

  1. ^ “LEVEL5 VISION 2009”で、ニンテンドーDSの新作『ファンタジーライフ』がサプライズ発表!”. ファミ通.com (2009年8月25日). 2011年10月18日閲覧。
  2. ^ 『ファンタジーライフ』はニンテンドー3DS対応に”. ファミ通.com (2010年10月19日). 2011年10月18日閲覧。
  3. ^ 『ファンタジーライフ LINK!』発表!インターネットプレイに対応”. ファミ通.com (2013年5月23日). 2013年8月15日閲覧。
  4. ^ a b c d e 山村智美 (2013年4月10日). “3DS「ファンタジーライフ」ディレクターインタビュー”. インプレス. 2017年6月18日閲覧。
  5. ^ a b 山村智美 (2013年4月10日). “3DS「ファンタジーライフ」ディレクターインタビュー <2ページ目>”. インプレス. 2017年6月18日閲覧。
  6. ^ 『ファンタジーライフ オンライン』スマホでより身近になった人気RPG最新作!【2017年期待の新作】”. ファミ通App (2017年1月16日). 2017年1月21日閲覧。

外部リンク[編集]