ファイル:999 Perspective.png

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元のファイル(3,500 × 500 ピクセル、ファイルサイズ: 125キロバイト、MIME タイプ: image/png)

解説
English: A view of 0.999… in rectangular perspective. Each character has a small but finite depth so that the image blends to solid black at infinity.
日付
原典 Original created by Melchoir in POV-Ray
作者 Melchoir, AzaToth, Mets501, Sopoforic

POV-Ray code

camera { 
    location <-9, .3, -5>
    up y*image_height right x*image_width angle 40 look_at <6, .3, 0>
}
background { rgb 1 }

#declare space = .54;
#declare depth = .003;
union {
    text { ttf "chalkboard.ttf", "0.9" depth, 0 translate -1.47*x }
    #declare n=0;
    #while (n<5000)
        text { ttf "chalkboard.ttf", "9", depth, 0 translate space*n*x }
        #declare n=n+1;
    #end
    box { <space*(n-1), -.025, 0>, <10000000, .665, depth> }
    pigment { color rgb 0 }
}

ライセンス

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あなたは以下の条件に従う場合に限り、自由に
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  • 表示 – あなたは原著作者または許諾者が指定した方法でこの作品のクレジットを表示しなければなりません (ただしその人たちが、あなたを、あるいは、あなたのこの作品の使用を、推薦していると示唆するような方法はいかなる形でもいけません)。
  • 継承 – あなたがこの作品を改変や変形したり、もしくはこの作品に基づいた作品を作る場合、あなたはその作品をこれと同一もしくは互換性のある許諾条件でのみ頒布できます。
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日付と時刻サムネイル寸法利用者コメント
現在の版2012年11月10日 (土) 01:392012年11月10日 (土) 01:39時点における版のサムネイル3,500 × 500 (125キロバイト)Patrick87Tuned anti-aliasing settings to avoid aliasing effect on smaller numbers
2010年3月28日 (日) 01:542010年3月28日 (日) 01:54時点における版のサムネイル2,554 × 398 (44キロバイト)AtomCrusherWhy.. did I feel the need to optimise this further?
2007年9月29日 (土) 22:112007年9月29日 (土) 22:11時点における版のサムネイル2,554 × 398 (60キロバイト)Sopoforicoptimized with optipng
2006年10月26日 (木) 23:452006年10月26日 (木) 23:45時点における版のサムネイル2,554 × 398 (72キロバイト)Mets501remove extraneous dot
2006年10月26日 (木) 23:442006年10月26日 (木) 23:44時点における版のサムネイル2,554 × 398 (73キロバイト)Mets501Old font + transparency
2006年10月26日 (木) 21:352006年10月26日 (木) 21:35時点における版のサムネイル2,658 × 373 (119キロバイト)AzaTothsimlar picture (other font) but transparent background.
2006年9月7日 (木) 20:112006年9月7日 (木) 20:11時点における版のサムネイル2,554 × 398 (74キロバイト)MelchoirA view of "0.999…" in rectangular perspective. Each character has a small but finite depth so that the image blends to solid black at infinity. ==POV-Ray code== camera { :location <-9, .3, -5> :up y*image_height right x*image_width angle 40 look_at <

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