スーパー桃太郎電鉄DX

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桃太郎電鉄シリーズ > スーパー桃太郎電鉄DX
スーパー桃太郎電鉄DX
ジャンル ボードゲーム
対応機種 スーパーファミコン
開発元 ハドソン
発売元 ハドソン
人数 1-4人(対戦)
メディア ロムカセット
(16Mbit+バッテリーバックアップ)
発売日 1995年12月8日
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スーパー桃太郎電鉄DX(スーパーももたろうでんてつデラックス)は、ハドソン1995年12月8日に発売したスーパーファミコン用ボードゲーム。桃太郎電鉄シリーズの第5作である。

概要[編集]

前作『スーパー桃太郎電鉄III』に比べてロムカセットの容量が2倍にアップしたためか、マップが新しく描き直され、新駅・新カード・新イベントが多数登場し、まさに(前作比で)デラックスなものとなっている。また、ルール変更が多数設けられている。

また、非売品として、JR西日本プレゼンツ版が存在しており、スタート地点が東京ではなく大阪になっている。

本作以降、桃太郎電鉄シリーズを年鑑化させるため、ほぼ1年に1回のペースで発売するようになった[1]

前作からの変更点[編集]

以降のシリーズにも引き継がれた大きな変更点[編集]

  • 本作と『HAPPY』では、ゲームデータをセーブせずにプレイすることが不可能になっている。
  • マップのグラフィックをはじめとして、カードや物件駅の数が大幅に増加した。
    • これまで「駅」と書かれていただけだった物件駅が建物の形になったほか、フェリー乗り場と空港も普通の駅と同じ大きさのマスに変更された。
  • 主要BGMのいくつか(決算や目的地到着など)が変更され、本作で変更されたBGMは最新作まで使われ続けている。
  • 目的地関連について数種類の変更点がある。
    • 目的地到着金は、それまでは「(目的地争奪戦の)優勝賞金」という設定だったが、今作から「地元からの援助金」という設定に変わっている。
    • 同じプレイヤーが複数回目的地に連続で到着すると特典がある。本作ではカード1枚の贈呈。
  • モモトラマン・金太郎の出動に、事前にカードを使用しスタンバイすることが必要となる。負けない限り何度出動してもスタンバイは解除されない。
    • 金太郎も今回から負ける可能性があるが、モモトラマン同様に勝てば何度でも出動可能になった。
  • カードの売値が買値の1/4になった。
  • 青・赤・黄マスに止まった時に発生するイベントの流れの変更。それまでは通常のマスの効果を上書きする形での発生だったが、今作からはマスの効果発生後にイベントが起こる。
  • スリの銀次は青マスでは出現しなくなり、赤・黄マスのみの登場となる。
    • 損害保険カード(『III』までの保険カード)で銀次の被害を補填することは不可能になった。
  • ブロックカードが複数回攻撃を防げるようになった代わりにスリの銀次カードを防げなくなった。ただし、本作より登場するパトカードがあれば、どのような形で出現した銀次であっても防げる。
  • 青・赤・黄マスに止まった時に強力なカードをルーレットなしで拾えるイベントは廃止された。
  • 貧乏神の変身パターンにゲストボンビー(多くは1〜2作品限定の形態)が初めて加わった。今作では「コマルン」。
  • 本作より、メカボンビーのシステムが若干変更された。
    • 勝率と値段が異なるバリエーションがあり、持てる数も4台→5台に増えた。
    • ロボット研究所での購入手順がカード売り場同様になった。一括購入する必要があるが、売却も可能。売却額はカード同様に買値の1/4。
    • 安価なカプセルロボが登場。ただし勝率は低く、勝敗にかかわらず使い捨て。また、メカボンビーより勝率の高いメカボンビーRXも登場。
    • メカボンビーVSキングボンビー戦では、互いの体力ゲージが格闘ゲーム風に表示されてダメージ量が視覚化された(1ダメージにつきゲージの1/3が減る)。
  • メニューにある「うらわざ」「さらに! うらわざ」が、「設定変更」コマンドに統合された。
  • セリフと列車の速度に「まっは」が追加され、5段階に調節出来るようになった。
  • 名前の後に付く「役職」に「大佐」「少佐」「ジャー」などバリエーションが追加され、使いようによってはアニメなどのキャラクター名が再現できるようになった。役職に「ドゥー」が加わったことで、過去の作品にあった「名前をえのっぴにすると役職がドゥーになる裏技」が通常のプロセスで再現できる。
  • 初登場の「銀河鉄道カード」により、宇宙マップに行けるようになった[2]。シリーズ初の別マップである。
  • ワープ駅が初登場。今作のみ移動先はランダムに決まる。移動すると資金がプラスの状態でもマイナスの状態でも0になる。
  • 景気変動がバブルと不景気に加え、大恐慌が登場。大恐慌になるとプラス駅が全てマイナス駅に変わってしまう上に止まった時の支出は2倍になる。到着援助金は通常時の1/4になる。なお大恐慌時のテーマ「大恐慌エレジー」は本作の通常マップ曲をアレンジしたものだが、以降の作品でも通常マップ曲が異なるにも関わらず用いられ続けている。
  • 目的地の候補地自体が変更される仕様が登場。今作では候補地が2グループあり、1つのグループの目的地が一巡すると、候補地がもう1つのグループに変更される[3]。この「目的地が候補ごと変わる」イベントは、本作ではエロマンガ島の出現以降(後述)。
    • 『7』『jr.』で登場しなかった以外は、後の作品でも形を変えて実装されている。
  • 「ゲーム途中で新たに出現する駅」が初登場。
    • 本作では、8年目以降に秋田沖駅(油田)が、20年目以降の目的地一巡後にエロマンガ島駅が、それぞれ登場する。
    • エロマンガ島駅・関西国際空港の登場の影響で海外のマップが大幅に変更された。
  • 特定のプレイ回数のみ特別な状態でスタートする「記念ゲーム」は引き続き登場しているが、条件や内容は異なっている。

本作において特徴的な変更点[編集]

  • 人間プレイヤーが1人の場合、新宿のゲームセンターを買うことでそこに止まるたびにミニゲームができるようになる。
  • 初登場の駅:新宿(東京都)、宇都宮(栃木県)、長浜(滋賀県)、倉敷(岡山県)、松江(島根県)、有田(佐賀県)など。滋賀県・佐賀県の駅は第1作の米原鳥栖(共に本作には登場せず)以来の復活だが、群馬県と埼玉県の駅は依然として未登場である。
  • 初登場のカード:オレンジカード、銀河鉄道カード、夢のまた夢カード、おはらいカード、ウィルスカードなど
  • 廃止されたカード:大地震カード(阪神・淡路大震災の影響のため)

登場駅[編集]

物件駅(95駅)[編集]

太字の駅は目的地になる駅。

カード売り場(19駅)[編集]

ロボット研究所(4駅)[編集]

ワープ駅(4駅)[編集]

関連書籍[編集]

  • ワンダーライフスペシャル ハドソン公式ガイドブック スーパー桃太郎電鉄DX (ISBN 4-09-102525-0)
  • ベストセラーズ スーパー桃太郎電鉄DX究極本 (ISBN 4584160317)
    • ベストセラーズ版の本によると、女湯イベントの画像は、元々もう少し露出があった事が画像付きで記されている。
  • 月刊ファミ通Bros.攻略本シリーズ Super桃太郎電鉄DXプレイングマニュアル (ISBN 4893664522)
  • 覇王ゲームスペシャル スーパー桃太郎電鉄DXいい日旅立ち攻略ガイド (ISBN 4063292428)

脚注[編集]

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  1. ^ 『スーパー桃太郎電鉄DX究極本』より。
  2. ^ ファミマガに掲載された『III』のウソ技が元になっており、モモトラマンが機関車を宇宙マップに運ぶシーンは元ネタを忠実に再現している。
  3. ^ 候補地が2グループになった状態で「わからずやカード」によって目的地を変更すると、候補地のグループが即入れ替わる。

外部リンク[編集]