スーパーマリオRPG

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スーパーマリオRPG
ジャンル アクションRPG
対応機種 スーパーファミコン
Wiiバーチャルコンソール
開発元 スクウェア
発売元 任天堂
人数 1人
メディア SFC:32Mbitロムカセット SA-1チップ搭載
Wii・VCダウンロード販売
発売日 SFC
日本の旗 1996年3月9日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 1996年5月13日
Wii
日本の旗 2008年6月24日
対象年齢 Wii・VCCERO:A(全年齢対象)
売上本数 日本の旗 約147万本
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スーパーマリオRPG』(スーパーマリオアールピージー、北米版タイトル : Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars(サブタイトル訳=七つの星の伝説))は、任天堂から発売されたアクションRPGである。任天堂とスクウェア(現スクウェア・エニックス) が共同制作した。

概要[編集]

スーパーファミコンのソフトとしては後期である1996年に発売されたこのソフトは、任天堂の作品としても、スクウェアの作品としても、アクションRPGとしても異色と言われている(実際にはマリオが主人公のためスクウェア色は薄めに見られる)。

クォータービューによる3DCG風の2Dグラフィックを用いて、キャラクターたちのコミカルで活き活きとした動きを再現している。

マリオシリーズとしては初の本格的なストーリー性を持った作品であったということもあり、シリーズの主要登場人物であるクッパ・ピーチの性格はこの作品においてほぼ完成され、現在の作品にも受け継がれている。

本作での音楽・作曲は、近藤浩治ではなく、当時スクウェアの社員であった下村陽子が担当した。下村は後にフリーの作曲家となり、以降の『マリオ&ルイージRPG』シリーズでも引き続き音楽を担当することになる。

スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券つきで発売され、パックンフラワーが歌うテレビCMも放映された。

後に起きるプレイステーション絡みの任天堂のスクウェアとの断絶および任天堂ハード再参入までは、幻のコラボレーションとも称されていたが、それ以後は『マリオバスケ 3on3』『いただきストリートDS』などが共同で制作されている。また、本作に携わったスタッフの多くは後にスクウェアから独立・起業して、ラブデリック(後のバンプールスキップ)、アルファドリームなどを設立し、任天堂と親密な関係になっている。

日本のスーパーファミコン用のROMカセット最後の新作マリオシリーズの1作であった[1]

ストーリー[編集]

マリオピーチ姫クッパから奪い返しにクッパ城へ赴く。戦いに決着がついたと思った直後。空から舞い降りた巨大ながクッパ城に突き刺さり、その衝撃で3名は城から吹き飛ばされてしまう。行方不明になってしまったピーチ姫を探す道中に出会った不思議な人形ジーノの口から、クッパ城に突き刺さってきた巨大な剣が、落下中に人々の夢を叶える巨大な星スターロードをバラバラにしてしまい、人形の体を借りてスターロードを修理するためにやってきたこと、武器世界の魔王カジオーが武器軍団を率いてマリオワールドに攻め込んできたことを知らされたマリオは、スターピースを取り戻し、世界に平和を取り戻すべく旅立つのだった

『スーパーマリオRPG』の世界[編集]

全体の雰囲気[編集]

ストーリーは終始ギャグを交えた軽妙な雰囲気で展開されていく。戦闘で用いる武器もパンチやシンバルなど、一般的なRPG作品に比べると殺伐とせず、マリオシリーズ本来のコミカルで牧歌的な雰囲気を大切にしている。そこへ、本来のRPG世界におけるキャラクター達の戦闘手段である「武器」が、世界征服の意思を持ったモンスターとして襲いかかってくるという、意表を着いた構図で物語が展開される。

メタ要素[編集]

ストーリーや会話中に、以前のマリオシリーズを踏まえたメタ的な要素が登場することが多い。

例えばストーリーの最初でピーチがクッパにさらわれた後、キノピオが「また(犯人は)クッパですね?」といった旨の発言をしたり、キノコ王国ではマリオがクッパを倒してくることを当然としているような住民達の発言が聞けたりする。これは、従来のマリオシリーズが必ずと言っていいほど、ピーチ姫がクッパにさらわれてマリオが助けるという展開であったことを茶化したものである。説明書のストーリー説明も、クッパを倒しに行く部分を「いつものように」とまるで日常のように表現している。

他に、RPGの世界では、マリオが有名人であるという設定があり、マリオに本物かどうか尋ねてくる相手にはジャンプしてみせると納得するなどのシーンがある。しかもこの世界自体に「マリオワールド」という名称がありクッパですら「マリオワールドをセイフクするのはワガハイだ!」とマリオワールドという名称自体にはあまり気にしていないような様子である。これもマリオが世界的なベストヒットをし、ある意味でかなりの有名人であることと、マリオが身長の何倍もジャンプするという超人っぷりを持っていることを、それが彼だけの特徴なのだという要素へ昇華している。

細かい要素では、マリオが扮した銅像を芸術家が「弟を訪ねて四千里」と名づける、村人の子供がゲームボーイらしきゲームで遊んでいるなど、挙げるときりがないほど多い。

システム[編集]

マップ[編集]

クォータービュー方式で、マップ上には高低差も存在する。操作するのは常にマリオで、マップ上ではマリオシリーズのようにジャンプやダッシュもでき、マップ上ではこのジャンプを使ったアクションによって抜ける場所も多く、マリオの本業であるアクションゲームらしさを出している。マップとマップの間はマクロマップ上で移動。

エンカウント[編集]

本来、RPGでのダンジョンでは、歩き続けると一定の確率で突然敵が出現する、という形式が一般的である。しかし、本作では最初から敵が視認でき、それらと接触すると戦闘開始となる、所謂「シンボルエンカウント方式」を採用している。つまり、敵に当たらなければ戦闘を回避できる為、移動アクションを駆使してバトルをせずに進むこともできる。ただし、イベントでの戦闘は回避できない。特定の敵は地形に擬態しており、その敵と戦い勝利すれば、マップを移動しても現れなくなる。

戦闘方式[編集]

すばやさの数値が高い順にターンが回り、その際にボタンによって武器攻撃・スペシャル技・アイテム・防御を使い分けるというオーソドックスなコマンド式である。防御のコマンドには「にげる」という選択肢もあるが、特定の敵と戦っている時は逃げられない(その場合選択肢が「にげられない」に変わっている)。

スペシャル技を使うために必要なFP(フラワーポイント、いわゆるMPに相当)は全キャラ共有。

アクションコマンド[編集]

通常攻撃と同時にタイミングよくボタンを押すことでダメージを増やすことができる。タイミングは武器ごとに違うため、武器を変えるごとに模索することになる。

スペシャル技の場合、通常攻撃同様にタイミングを合わせてボタンを押す技の他に「タメ(ボタンをしばらく押してから離す)」「連打(ボタンを連打する。ただし一定間隔を置く。連射パッドは無効にされる)」「ガチャガチャ(十字キーをガチャガチャと回すように押す)」があり、戦闘を奥深くしている。

また、相手が攻撃してくる時にタイミングよくボタンを押すとダメージを減らすことができる。完璧なタイミングなら0にすることもできる(ボタンガード)。ただし魔法攻撃などの特定の攻撃は防御できない。

この方式は『マリオ』のRPGシリーズの基礎となり、本作の系譜となる後の『ペーパーマリオ』シリーズと『マリオ&ルイージRPG』シリーズにも受け継がれている。

ボーナスフラワー[編集]

通常攻撃で敵を倒した時に出現し、その効果は、「HP MAX!(HP全回復)」「ATTACK UP!(攻撃力が1.5倍になる)」「DEFENCE UP!(防御力が2倍になる)」「ONCE AGAIN!(もう1回行動できる)」「LUCKY!(戦闘後にその戦闘で獲得した経験値もしくはコインを増やせる"ヨッシーのたまごあてゲーム"(いわゆるエッグポーカー)に挑戦できる。挑戦をやめることも可能である。タマゴは3つあり、ヨッシーをあてると“あたり”で2倍、小鳥だと“ドロー”で何も変わらない、黒いゲジゲジを引いてしまうと“はずれ”で0になる)」の5種類。LUCKY!以外の4つは、ボーナスフラワーを手にしたキャラクターにのみ効果がある。ちなみにスペシャル技で敵を倒した場合や、通常攻撃で敵を倒しても最後の1匹だった場合はボーナスフラワーは出現しない。敵キャラごとにどのボーナスフラワーが出るか、どれくらいの確率で出るかは決まっている。中にはボーナスフラワーを出す確率100%の敵も存在する。

戦闘時の状態異常[編集]

敵のスペシャル技によっては、こちらが攻撃を受けたときに何らかの異常な状態にされてしまうことがある。戦闘不能を除き、数ターンで元に戻る。戦闘不能以外はピーチの回復魔法や「リフレッシュジュース」「リフレッシュオール」「ムクムクのクッキー」のいずれかで治せる。

戦闘不能
ダメージによってHPが0になることによりなる、全く行動できない状態。「ふっかつドリンク」またはピーチのスペシャル技「おねがいカムバック」によって回復できる。戦闘不能のまま戦闘が終わった場合、直後自動的に解除されるがHPは1になる。
敵のスペシャル技の中には、受けると一撃で戦闘不能になるものもある。これは「きょうふのルーレット」を除き、ボタンガードで戦闘不能になるのを防ぐことができる。防いだとしても理想的なタイミングでない場合は残りHPが1になってしまう。ただし、理想的なタイミングで防御をすれば一切ダメージを受けない。
そのキャラの色が若干黒くなり、解除されるまでの毎ターン、そのときのHPの10分の1ずつのダメージを受ける(小数は切り上げ)。
恐怖
そのキャラが震えだし、相手に与えるダメージが半減、受けるダメージが1.5倍になる。また、そのキャラが使用するアイテムによる固定ダメージの威力も半減する。
沈黙
そのキャラの、左上のイラストの口に白いバツ印がかかって、キャラ本体が下を向き、スペシャル技を一切使えなくなる。
眠り
そのキャラが眠ってしまい、一切の行動ができなくなる。ただし、ボタンガードは使える。敵からの打撃攻撃により目覚めることがある。
カカシ
カカシにされてしまい、通常攻撃とアイテムが使えなくなる。
キノコ
キノコにされてしまい、一切の行動ができないが、毎ターンそのときのHPの10分の1ずつ回復していく(小数は切り上げ)。眠りと同様、ボタンガードは可能であり、また常に防御状態となる。

敵にも状態異常があり、「びびりだま」などのアイテムやプレイヤーのスペシャル技で状態異常にさせることができる。また、敵には「混乱」という状態異常があり、レオンレッドが最初からなっていたり、ブルーバードに通常攻撃が、あるいはバーディにスペシャル技が当たるとなることがある。混乱すると、自分自身やパーティー仲間として登場している他の敵を攻撃する。

主な登場人物[編集]

冒険者 (プレイヤーキャラクター)[編集]

マリオ (Mario)
マリオワールドでは有名人であり信頼も厚くファンも多いが、顔はそれほど知られておらず、ジャンプを見せることで自分がマリオであることを証明する。一切言葉を発さず、マイムで感情などを表現する(時にはピーチやクッパにも変装(作中の人からは変身と言われている)することもある)。敵からは主に「ヒゲ」と呼ばれる。喧嘩っ早く先に手が出てしまうタイプで、ボス戦などの前によくファイティングポーズをとる。願いの叶わなくなった世界で、人々の願い(コオロギようかんが食べたい、や、かけっこで一番になりたい等)を星に代わって叶えながら冒険していく。
武器はハンマーやカメの甲羅などで、防具はツナギ。
マリオの使えるスペシャル技
  • ジャンプ:敵単体に高くジャンプしての踏みつけ攻撃。敵を踏みつける瞬間にYボタンで威力が高まる。なお、ジャンプ系のスペシャル技は一部の敵には全くダメージを与えることが出来ないが、アクセサリーの「かいてんシューズ」を装備すればジャンプ時に回転しながら落下するようになり、効かない敵にもダメージを与えることができる。
  • ファイアボール:敵単体に数発の火の玉で攻撃。Yボタンの連打により、火の玉の数が増える(前述のように連射パッドは無効で、連打を使う他のどの技も同様である)。
  • スーパージャンプ:アクションコマンドが成功する限り何度でも(後述)敵単体に連続で踏みつけ攻撃でき、回数に応じてダメージが増加する。ボタンを押すタイミングは徐々にシビアになっていく(ボタンを押す誤差で計算されており、8回ごとにその誤差が狭まり、最終的には±0.03秒まで狭まる)。100回が上限。30回・100回を成功させると、ある場所で実用性の高い景品を貰える。
    • なお、開発当初は255回ないし256回(2の8乗あるいは-1)出来る予定であったが、それだと中盤までの全てのボスを一撃で倒せてしまうので100回で打ち切りになったという裏話がある[2]
  • スーパーファイア:ファイアボールの強化版。
  • ウルトラジャンプ:敵全体に踏みつけ攻撃。スーパージャンプと同じ要領だが、単体ではなく対象は1回目のみ指定でき、その後はランダムである。ジャンプの間隔はスーパージャンプより遅い。
  • ウルトラファイア:敵全体に火の玉で攻撃。ウルトラジャンプ同様、火の玉が当たる敵は1発ごとにランダムである。最後の1発だけ指定できる。
マロ (Mallow)
白くて、フカフカな体をしている男の子。泣き虫で、泣き出すと雨が降る、手が伸びるといった特徴もある。物心ついたころからケロケロ湖でカエル仙人に育てられていた。カエル仙人のお使いの途中でクロコにカエルコインを盗まれたことをきっかけに、マリオと行動を共にする。生い立ちから自分をカエルだと思っていたが、カエル仙人の口からカエルではないことを聞かされ、(このことを知ったときマロはもちろん、周りのオタマジャクシもビックリしていた)カエルコインを取り返した後は本当の両親を探す為に共に旅に出る。
マシュマロ国の王子で、エンディングでは無事に自分の家に帰ることができた。
暴走しやすいマリオやクッパの止め役としての出番が多い。カエル仙人から両親の事を聞いてからは勇気ある行動も多くなったが、よく転ぶなどドジな面も多い。また初登場時はジャンプが苦手だったがマリオとの冒険により克服し、エンディングは往復での大ジャンプを披露した。
カエル仙人からの教育と種族としての能力で天候を操る魔法を使える。武器は杖やシンバルなどで、防具はパンツ。
マロの使えるスペシャル技
  • でんげきビリリ:敵全体に雷属性の攻撃。タイミングよく押せばより多くダメージを与えることができる。攻略本によっては「でんきでビリビリ」と誤記されている。
  • かいふくシャワー:味方1人のHPを回復。タイミングよく押せば回復量がアップ。
  • なにかんがえてるの:敵単体の残りHPが分かり、アクションコマンドを決めると考えていることもわかる。内容の一部に有名な作品のパロディが含まれている。
  • かみなりドッカン:敵単体に雷属性の攻撃、タイミングよく押せばより多くダメージを与えることができる。後の『マリオストーリー』にも同名のアイテムが登場。
  • ユキやこんこん:敵全体に氷属性の攻撃。十字ボタンを回しながら連打でより多くダメージを与えることができる。後の『マリオストーリー』にも同名のアイテムが登場。
  • キラキラおとし:敵全体に巨大なスターを落として踏みつける、アクションコマンド成功でスーパージャンプと同じように連続して星を落とすことが可能。後の『マリオストーリー』にも同名のアイテムが登場。
ジーノ (Geno)
スターロードを直すために夜空の世界からやってきた存在で、マリオワールドで行動するためにローズタウンの宿屋にある人形に宿っている。「ジーノ」というのは人形の名前から取ったもので、本名は異なる(本名はマリオワールドでは発音しづらい名前らしい。母語は"スター語")。冷静沈着な性格と、少しキザな喋り方が特徴で、攻撃そのものもどこと無くヒーロー然としている。
エンディングではスターピースをすべて回収し、スターロードと共に夜空の世界に帰る。
後年に、一部本作と共通の開発スタッフが手がけた『マリオ&ルイージRPG』のミニゲームでは脇役として登場している。なお、オリジナルキャラであるジーノの版権はスクウェア側にあり、その『マリオ&ルイージRPG』のスタッフロールではその旨が記載されている。
武器は腕のパーツで、防具はマント。
ジーノの使えるスペシャル技
  • ジーノビーム:腕に組み込まれた銃を使い、敵単体にビーム攻撃。ボタンを押し続け、表示される☆マークが3つになったところでタイミングよく離すとより多くダメージを与えることができる(押し続けすぎると効果が下がる)。また、状況によってはジャンプするというアクションを見せる。
  • ジーノウェーブ:味方1人の攻撃力を上げる。アクションコマンド成功で防御力も上がる。
  • ジーノカッター:アクションコマンド成功で通常の敵単体に9999ダメージを与え、一撃で倒す。アクションコマンドを失敗した場合は普通にダメージを与える。ボス(カリバー本体除く)には一撃必殺が起こらない。
  • ジーノブラスト:敵全体にビームの雨を降らせて攻撃。ジーノビームと同じ要領でボタンをタイミングよく離すとより多くダメージを与えることができる。
  • ジーノフラッシュ:大砲に変形して太陽のような砲弾で敵全体を攻撃。ジーノビームと同じ要領でボタンをタイミングよく離すとより多くダメージを与えることができる。
クッパ (Koopa)
自分の城を乗っ取られたので、城を取り戻すためマリオ達と共に戦うことになる。クッパ自身はマリオをクッパ軍団に入れた気になっている。あまり素直ではないが、カジオーを恐れて逃げてしまった部下を許すなど、意外に優しい面もある。カチョウに無視されたり部下に逃げられたりする上、最後には1人になったり強引にごまかしたりと大魔王としての威厳はあまりない。張り切って自分の威厳を示そうとしたりするシーンもあるが結局マロやジーノに止められている。本作では台詞が度々片仮名で表記される。エンディングではクッパ城を取り戻し、部下総出で城の修復を行っている。
武器は爪やワンワンなどで、防具はコウラ。
クッパの使えるスペシャル技
  • きょうふのしょうげき:敵全体を恐怖状態にする。十字ボタンを回しながら連打でより多くダメージを与えることができる。
  • どくガスもくもく:ボスキャラのモクラクラーに酷似した毒ガスを撒き、敵全体を攻撃すると同時に毒状態にする。タイミングよく十字ボタンを回しながら連打すれば多くダメージを与えることができる。
  • つきでろボボーン:地面から尖った巨大な岩を勢いよく出現させ、敵単体に攻撃。タイミングよく押せばより多くダメージを与えることができる。
  • メカクッパプレス:敵全体をメカクッパで踏みつける。Yボタン連打でダメージアップ。
ピーチ (Peach)
本作のヒロイン。大臣達に心配をかけないよう内緒で冒険に出る。城のとある場所には「ピーチのXXX」という謎のアイテムがあり、これを取ろうとすると怒られる。
主に回復やサポート系の技を覚える。武器はパラソルや扇子などで、防具はドレス。
ピーチの使えるスペシャル技
  • いたいのとんでけ:味方一人のHPとステータス異常を回復。タイミングよく押せば回復量がアップ。
  • みんなげんきになあれ:味方全員のHPとステータス異常を回復。タイミングよく押せば回復量がアップ。
  • ねむれよいこよ:敵単体を高確率で眠らせる。タイミングよく十字ボタンを回しながら連打すれば敵全体にかかり、より高い確率で眠らせることができる。
  • おねがいカムバック:戦闘不能になった仲間一人をある程度HP回復させたうえで復活させる。アクションコマンド成功でHP全回復。
  • おくちにチャック:敵単体を高確率で沈黙状態にする。タイミングよく十字ボタンを回しながら連打すれば敵全体にかかりより高い確率で沈黙状態にできる。
  • ヒステリックボム:敵全体に爆弾を投げて攻撃する。ピーチ唯一の攻撃スペシャル技。ボタン連打でダメージを多く与えることができる。

サブキャラクター[編集]

クロコやブッキーなど敵としても登場するキャラクターはマリオシリーズのキャラクター一覧#スーパーマリオRPGも参照。

シャンデリワン
クッパ城でシャンデリアを支えているワンワン。
キノピオ
ピーチ姫の使いの者。アドバイスをしてくれる。お城には何人か同じ顔のキノピオがいるが、冒険の手助けをしてくれるのは1人だけ(その1人とは長い付き合いになる。台詞の前に“キノピオ”と名前が表記されるのもその1人のみ)。
キノコ大臣
キノコ王国大臣。3回以上話しかけると怒られる。エンディングではキノピオの中で唯一ヨッシーに乗っている。
キノコ城の老女/キノばあ
劇中では『ばあや』と呼ばれる。キノコ城に暮らすピーチ姫の祖母。ピーチの姫部屋で姫の帰りを身代わりになりながら待ち続けている。
アイテム屋の主人
キノコ城の城下町でアイテム屋を営むおじさん。マロを通してカエル仙人にコオロギせんべいを売った。マナーに厳しく、後ろから話しかけてもアイテムを売ってくれない。さらに後ろの棚にマリオが乗ると激怒する。
クロコ
紫色のワニの姿をした泥棒。確かな盗みの技術と俊足が自慢で舎弟もおり、英語交じりで喋る。ストーリー中にたびたび登場して最初はマリオと敵対しているが、終盤には協力者となる。
キノ、ナンシー
キノコ人のとてもラブラブなカップル。ようやく結婚式場を見つけたと思ったら城下町をヘイパーに占拠されて家から出られなくなり、やっと式を挙げられると思ったらブッキーに式場から追い出され、結婚までにはかなり長かった。新婚旅行でヨースター島に行くがキノは運動神経が鈍くヨッシーに乗れない。キノはクラウンカジノを探している。
のちに発売された『ペーパーマリオRPG』でもナンシーという名前のキャラが登場している。
カエル仙人
マロのおじいちゃんで、ケロケロ湖の仙人。物知りなことで有名である。ちゃぶ台の上から話しかけると怒られる。コオロギせんべいなどといったコオロギのお菓子が大好き。星の降る丘には彼の願い事があり、「コオロギようかんを食べてみたい」とまである。
キノコフスキー
ケロケロ湖の音楽家。作曲をしているが、メロディが頭に浮かばず悩んでいる。名前はチャイコフスキーから。
トイドー
ローズタウン宿屋の子供。ジーノ人形の持ち主でジーノが何よりも好き。ジーノ人形だけでなくマリオ、ピーチ、クッパも持っている。「マリオはクッパより弱い」と発言しマリオに殴られかけ(その時マロが必死で止めた)力づくで突き飛ばされたりもしている。
プランター
ある程度物語を進めると、ローズタウンに引っ越してくる園芸家の老人。「よくそだつたね」「よくそだつひりょう」を50年間探し求めていて、見つけるとかなりの早口とかなり長い台詞、様々な語彙でその喜びを表現するかなりの変わり者。
ヨッシー
ヨースター島に住む恐竜の一族。ヨースター島で仲間と共にレースをしている。今回、彼は冒険のお供はしてくれないが、特定のアイテムを使うことによって、戦闘中に現れて手助けをしてくれる。また、マリオはヨッシーたちと会話できないが、緑色のヨッシーに乗ることで他のヨッシーとも会話ができるようになる(緑色のヨッシーとは最初から会話可能。彼の台詞は丸括弧でくくられている)。星の降る丘には願い事がある。
ワッシー
ヨースター島に住むヨッシーのライバル。サングラスをかけており、体色はやや暗めの青。ヨースター島レースでは1番の実力を誇り、ほかのヨッシーたちを見下していた。しかし、ゲーム中でヨッシーに負けてからは改心する。クロコと仲がいいようだ。
ダイナ&マイト
ドゥカティの大工のドカハハ、ドカチチの子供。ダイナが姉、マイトが弟。スターピースの落下による落盤事故で炭坑に閉じこめられるがマリオに助けられる。名前はダイナマイトから。
ペパット
ドゥカティ炭鉱の奥にいた爆弾職人。さまざまなサイズのボム兵を作る技術を持っており、有名になることを夢見ている。名前はpuppet(人形)から。
ブッキー
ピーチ姫が飛ばされた先にそびえる塔、ブッキータワーの主。ひげ面であるが、かなり子供っぽい性格かつ常識がずれた天然ボケ。偶然降ってきたピーチ姫を嫁にしようとする。カブトムシが好き。名前は武器から。
ブッカー
ブッキーの執事の役割を持つ灰色ムーチョたち。定員は7名(「ブッカー○号」と数える)だが、マリオたちと会った時点でのメンバーは3名である。3名ともブッキーに忠誠を尽くしている。名前は部下から。
リップルタウン長老
リップルタウンの長老を務めるキノピオ。台詞のカタカナの部分がすべてひらがなで表記される。
カエル仙人の弟子
カエル仙人の下で修行し、卒業して長老宅に居候しているカエル。カエルコインと交換でいろんな物をくれる。滅多に外に出る事が無いせいで影が薄く、そのおかげでヤリドヴィッヒの襲撃にも合わず、同時に事件自体も知らなかった、リップルタウンで唯一囚われを逃れた。
ジョナサン・ジョーンズ
リップルタウン沖の沈没船を根城とする海賊たちのリーダーであるサメ男(鰓呼吸らしいが、公式イラストではサメの着ぐるみのようになっている)。度量が広くて潔い海の男。
モンスターばあさん
モンスタウンの大家だが町長に近い存在。モンスタウンのアイドルであるヒトデナシと同居している。さらにパタパ隊を従える。
サージェント・パター
パタパ隊の隊長。カントリーロードの崖で「ヒゲヲガケニノボラセロ作戦」を実行してマリオを登らせてくれる。
ノコヤン
クッパ部下のノコ兵。クッパ軍団から逃げ出した後はジャッキーの下で修行している。
ジャッキー
モンスタウンのジャッキー道場の師範代。身体は小さいがかなりの実力者。最初はマリオたちを甘く見ていたが3回目の手合わせでは看板を賭けた本気の勝負を挑んでくる。
クリジェンヌ
メスのクリボーでクッパ軍団では色仕掛け担当。クッパ軍団から逃げてしまった後はモンスタウンで店を開いている。名前は「パリジェンヌ」から。
アンデッド3 (U3)
モンスタウンの部屋で出現するテレサ・カロン・レイホーの3体。謎解き問題を出題してくる。
クリスタラー
本作における隠しボス。モンスタウンの封印された扉の中にある異次元に登場する、2次元世界の住人であるクリスタルの魔人。火・水・土・風の4つのクリスタルを従え、クリスタラー本体を含めた5体による猛攻はカジオーの強さをも凌ぐ。
2次元の存在ということで平面的なドット絵で描かれており、下記の「隠し要素」で述べるようにデザインは本作のために野村哲也が『ファイナルファンタジー』を意識して描いた本作オリジナルのもの。
ガロ
マシュマロ王国の銅像職人。名前は画廊から。マシュマロ王からもマルガリータからもその腕を信頼されていた。マロの事を王子だと気がついた最初の男。マルガリータに占領された城への侵入を支援してくれる。
マロパパ、マロママ
マロの両親、マシュマロ王夫妻。当初はマルガリータに幽閉されていた。パパの方はなにかと自分の若い頃のことを喋りたがり、かつクッパやマリオ、ピーチにサインをもらおうとする。ママの方は優しいしっかり者。マロパパは当初のマロと同じくスターロードを「ストーラーダ」と間違えている(他にも「スタードーロ」「スラートーダ」とも言う)。
マルガリータ
マシュマロ王夫妻を捕らえていた女性。どのような経緯かマシュマロ王国の実権を握り、王国の乗っ取りを企んだ。ザマス口調で喋る高飛車な性格で、人使いが荒い。巨乳で攻撃する度に胸が大きく揺れる。
ドド
マルガリータの部下である巨大な黒い鳥。召使いにあたる地位のようでマルガリータにこき使われており、彼女のいない場では八つ当たりを見せる。巨体だが空も飛べる。
ヒノピオ
バーレル火山の中で「ヒノマート」という店を経営しているキノピオ。
カルディ
クッパ城のパズルコースで登場する、パズル好きのハンマーブロス。色は緑色。「ぐふふ」が口癖。
シャンデリホー
クッパ城のシャンデリアを支えている女の子らしい口調のヘイホー。シャンデリワンと差し替えで休んでいる。
ルイージ
マリオの双子の弟。エンディングと取扱説明書、クッパ城のイベントでは名前だけ登場する他、姿は見えないがキノコ城の民家の裏側にアドバイザーとして待機している[要出典]。ヨッシー同様星の降る丘には願い事もある。

カジオー軍団[編集]

本作の主な敵である軍団。異次元「武器世界」から訪れた、武器や機械の姿をした者たちで、マリオワールドの侵略と、軍団の力となるだろうスターピースの奪取を企む。マリオシリーズのキャラクター一覧#スーパーマリオRPGも参照。

ケンゾール
型の巨大ホッピングに乗ったカジオー軍団の一員。小型のホッピングに乗ったヘイホーであるヘイパーを部下として、キノコ城を占拠した。戦闘ではヘイパーより少し強い親衛隊を引き連れている。
英語版の名前はMackで、ヘイパーはShyster。なおShysterは英語で「イカサマ師」という意味を持つが、ヘイホーの英名「Shy Guy」が由来と見られる。
ユミンパ
の姿をしたカジオー軍団の一員。自身の体を発射台として、の姿をした部下、アーロンを発射する。「~ニャ」が口癖で、短気な性格。ハナチャンの森からローズタウンを攻撃した。攻撃、スペシャル、アイテムのいずれかのコマンドに矢を当てて一時使えなくする能力を持つ。
英語版の名称はBowyerで、「弓師、弓職人」など弓にまつわる人物を意味する。アーロンの英語名はaero
ヤリドヴィッヒ
の姿をしたカジオー軍団の一員。出世に命をかけており、卑劣な手段も厭わない。リップルタウンの住人に分裂して扮し、海に落ちたスターピースをマリオたちに回収させて(ヤリドヴィッヒは身体が金属なので海に潜ると錆びてしまう)奪うことを画策した。ツッツンという部下が存在するが、ゲーム終盤に少ししか登場しない。
英語版の名前はYaridovichであり、日本版からほとんど変更されていない。ツッツンはDrill bitで、そのまま「ドリルのビット(刃)」という意味。
オノレンジャー
を持った5人組のチームで、スーパー戦隊シリーズのヒーローグループのパロディのようになっており、レッド・ブラック・イエロー・グリーン・ピンクという色分けと構成。この世の悪を守る戦隊「カジオー戦隊オノレンジャー」を自称するが、チームワークは悪い。
英語版の名称はAxem rangerで、各々のメンバーはAxem ○○(○○は色の名前)となっている。
オノフォース
カジオー軍団の所有する巨大な空中戦艦。いつも到着が遅れるらしい。甲板には艦首とは別に頭部がついており、口から正義を打ち砕くビーム「ジャスティスブレイカ」を発射する。
英語名はBladeで、ジャスティスブレイカはBreaker Beam
ブーマー
クッパ城に待ち構えていたカジオー軍団の剣士。武士のような姿をしており、武道精神の持ち主。
英語版でも名前はBoomerのまま変更されていない。なお、前述のように武士を意識したキャラクターだが、boomerはブーメラン (boomerang) となるので一応武器に関連したネーミングにもなっている。
カリバー
途轍もなく巨大な剣の姿をしたカジオー軍団の一員。口が武器世界とマリオワールドをつなぐ異次元の扉となっており、スターロードを破壊しつつマリオワールドへと突入してクッパ城を奪い、自らを入り口としてカジオー軍団を送り込んだ。タイトルに描かれた「クッパ城に突き刺さった巨大な剣」はこのカリバーである。
英語版の名前はExorで、日英ともに聖剣エクスカリバーを意識した名前である。
カジオー
カジオー軍団のリーダー。腹部に最後のスターピースを貼り付けている。名前の通り、ハンマーを持った鍛冶屋と王侯貴族を組み合わせたロボットのような姿で、自らを最強の王だと自負する。名前はオープニングより登場するが、最終決戦まで姿やセリフが一切登場しない。
英語版の名前はSmithy。「Smith」は英語で鍛冶屋、職人という意味。
カジオー第二形態
マリオたちに追い詰められたカジオーが進化を遂げた姿。進化前より体が少し大きい他、髭は無くなっており、表情はやや不気味になっている。手に持ってるハンマーで自身の顔を叩いて練成させて様々な能力を発することが可能。

[編集]

ゲストキャラクター[編集]

リンク
ゼルダの伝説シリーズの主人公。ローズタウンの宿屋で寝ている。話しかけると、ゼルダの伝説シリーズで謎を解いたときの効果音が流れる。
サムス・アラン
メトロイドシリーズの主人公。ブッキータワーを攻略した後、マシュマロの城に到達するまでキノコ城の客間で爆睡している。話しかけると、『メトロイドII』のCMで流れた「…オモロイド」という台詞(メトロイドと「おもろい(→おもしろい)」をかけている)を言う。

マップ[編集]

街等[編集]

マリオの家
マリオが住んでいる家。冒険の出発地点となる。後の『マリオストーリー』等とは違い、ベッドが一つしかないなど、どうやら一人暮らしらしく、ルイージと共同生活をしている様子は見られない。煙突はマリオシリーズでもおなじみ、緑の土管。
キノコ城
キノコ王国の中枢となる城。実際にプレイヤーが操作してキノコ城に入ることのできる作品は本作が初となる。
ワイン川
川を下りながらコインを集めるミニゲームに挑戦できる。
ケロケロ湖
名前の割に、ほとんどオタマジャクシしかいない。カエル仙人が住んでいる場所で、マリオも何度か訪れる場所となる。隣のメロディ・ベイにはある程度ゲームを進めるたびに作曲家のキノコフスキーが来る。
ローズタウン
近くに森がある町。ユミンパのせいで矢の雨が降り、矢に当たった住民達が動けなくなってしまう事件が起きる(この矢にマリオが当たると、少しだけ動けなくなる)。ユミンパを倒すと町が正常に戻る。ストーリー後半で園芸家のプランターが引っ越してくる(このことはモンスタウンのとある人物から話が聞ける)。
ヨースター島
スーパーマリオワールド』と同様、ヨッシー達が暮らしている島。パイプダンジョンから行ける。必ず訪れる必要は無い。
ドゥカティ
モグラに似た住民達が暮らしている炭坑町。炭坑から発見された珍しいものが売り出されている。炭坑の奥には今では使われていないトロッコがある。掘り出し物屋やアイテム引取り屋、花火屋など他の町には無い施設がある。町名は、イタリアに実在するバイクメーカー「ドゥカティ」から拝借していると思える。
メリー・マリー村
結婚式の会場がある町。ここの宿屋には通常の宿泊のほかにスィートルームがあり、1泊200コインと高いが、シャワーやルームサービスが利用できる。宿屋の子供のキノピオに部屋を案内してもらったり、ルームサービスで呼んだりするとチップを要求される。必ずしもチップを渡す必要は無いが、チップをあげると帰りにお土産をくれることがある。また、何度もスィートに泊まるとアイテムがもらえる。スィートルームに連泊することも出来るが、その場合は1日につき100コインの延泊料金が課せられ、足りない場合は泊まった回数分のアルバイトをしなければならず、途中で外へ出たりセーブしたりすることはできない。ストロベリー・ラズベリーを倒した後は団体さんと写真を撮ることができる他、牧師となって結婚式を進めることもできる。結婚式の最中にオルガンを足で踏むと怒られる。
リップルタウン
見かけは普通の町だが、実はヤリドヴィッヒによって占領され、本物の住民達は倉庫に閉じ込められている。ヤリドヴィッヒを倒すと町が正常に戻る。キノコ大好きボーイやカエル仙人の弟子、健康食品店を営むドゥカティ系の住民などがいる。店の品揃えが豊富で、アクションコマンドを決めると必ず「LUCKY」のスペシャルフラワーが出る特殊なハンマーなどが売られている。「マリオワールドの台所」である。
モンスタウン
改心したモンスターたちが暮らしている小さな町。クッパの配下たちもここでお店を営んでいる。左から3番目の扉は封印されており、それを解くにはあるアイテムが必要。
マシュマロの国
雲の上にある王国でマロの故郷。住人達はみんな綿雲のような姿をしている。宿屋で「ユメまくら」を使って寝るといろいろなことが起こる(アイテムがもらえる場合もある)。また、王室専用の温泉がある。
クラウンカジノ
会員制のカジノ。3種類のミニゲームができる。「ブリリアントカード」を入手して、ビーンズバレーの特定の地点であることをすると行ける。

ダンジョン[編集]

マッシュロード
マリオの家とキノコ城を結ぶ道。名前の由来は「マッシュルーム」から。
どろぼうロード
マロが持っていたカエルコインを盗んだクロコを追いかけて入る平原。今作で初めてスーパースターを使用できる場所でもある。
キノケロ水路
キノコ城とケロケロ湖を結ぶ水路。水中に入ると水位が浅い場所以外ではジャンプできなくなる。ある土管はカントリーロードとつながっている(高い場所にあるため通常水路側からは行けないが、ある方法で強引に行ける。そのときトンダリヤが喋る)。
ケローズ
ケロケロ湖とローズタウンを結ぶ道。高速で移動するリフトに乗って湖を越える。
ハナチャンの森
ハナチャンが生息する森。開けた地形とそれをつなぐ洞窟からなっている。キノコが至るところに自生しているが、「ポピン」が擬態した偽物である場合がある(近づくと襲ってくる)。終盤は迷路が存在し、正しいルートを進めないと先に進めない。迷路は出口まで進む以外のとあるルートがあり、そのルートの先には宝箱がたくさんある。
パイプダンジョン
ヨースター島へと繋がる地下通路。一定の条件を満たすと戦闘のパーティー仲間にアーミーヘイホーが出現する。シリーズ第1作である『スーパーマリオブラザーズ』を思わせるつくりをしていて、マップが一直線になっている。また、溶岩がある場所もあり、溶岩に落ちると入ってきた所のスタート地点に戻されてしまう。ここのダンジョンに行くのは自由であり、必ずしも行く必要はない。
ドゥカティ炭坑
ドゥカティの巨大な炭坑。クロコとの2回目の対決がある。最終地点にはトロッコ乗り場があり、トロッコミニゲームをプレイできる。
イガ谷
ブッキータワーとドゥカティを結ぶ谷。起伏が激しい地形となっている。フィールド上の草の一部は「ソソクサ」が擬態した偽物である(近づいても襲ってこない)。ブッキータワーのとある場所にあるスイッチを踏むと部屋が出現し、そこでは見習いのムーチョが修行している。
ブッキータワー
ブッキーが住む巨塔。さまざまな仕掛けがある。ブッキーのご先祖順番めくりで正しい順番でめくっていけば鍵が手に入り、その鍵がかかっている所に行くとクッパが装備できる「ワンワン」が手に入る。途中にあるカーテンに入ると、1回だけ『スーパーマリオブラザーズ』のスーパーマリオのグラフィックになって扉に入るまでの間だけ操作できる。カーテンめくりでうまく隠れれば「ブッキーのおまもり」がもらえる。
星の降る丘
マリオワールドの住民たちの願いが集結する幻想的な丘。花に触れると光りだし、すべての花が光ると星の扉が開く。
そのままのダンジョンだが、どちらかというと海底洞窟に近い。渦に飛び込むと水にもぐることができる。ちんぼつ船の入り口がある。
ちんぼつ船
ジョナサン・ジョーンズが乗っている船。タコつぼゲッソーによって沈められたようだ。中盤の扉を開けるには、6つの部屋のミニゲームで得られるヒントのキーワードが必要。
カントリーロード
険しい谷とアリ地獄がうずめく砂漠のダンジョン。ちくわブリッジが名所となっていて、ジャンプで越えるミニゲームに挑戦できる。また、巨大な崖があって最初は登れないが、モンスタウンのとある家に行ってパタパ隊の話を聞けば登ることが出来るようになり、崖を登るミニゲームをプレイできる。
同名の楽曲とは無関係。
ベロ~ム神殿
カントリーロード地下の洞窟とモンスタウンをつなぐ神殿で、ベロ~ムが住処としている。スペールがベロ~ムおみくじを行っていて、引いたおみくじによってさまざまなイベントが起きる。カエルコインやフラワー等が大量にある宝物庫があるが、中に入るには「しんでんのカギ」が必要。
ビーンズバレー
マシュマロ王国に通じる豆の木がある高原。トンダリヤがパックンブルーに水を与えている。一部の宝箱はスロットになっており、うまくいけばアイテムが手に入るが失敗するとナンダベエと戦闘になる。クラウンカジノに行けるルートがあり、ある方法で道を開けられる。
豆の木
ビーンズバレーから伸びた豆の木をひたすら登っていく。バーディが警備をしており、その一部は倒すと足場になる。途中、「ぼうぎょスカーフ」が置いてある隠し部屋に行ける。
マシュマロ宮殿
マシュマロ王国の宮殿。マルガリータに占領されていて、部下たちが各所に配置されている。ドドの銅像磨きのミニゲームに成功すると「ドドのはね」を拾える。
バーレル火山
マシュマロ王国の下に位置する巨大な火山。王国の温泉から落ちて入る。長めのダンジョンとなっている。パイプダンジョンと同様、溶岩に落ちると入ってきた所のスタート地点に戻されてしまう。途中にはヒノピオが営業している店に入ることができ、ここでは道具、宿屋、防具の3つが用意されている。
クッパ城
カジオー軍団に占拠されたクッパの居城。オープニングと終盤で計2回訪れる。オープニングではクッパと戦った後にカリバーが刺さり、さらにカリバーにより城の入り口につながる橋を落とされるため、終盤である手段を使えるようになるまでは城に入れなくなる。
終盤で訪れる際は途中に6つの扉があり、2つはアクションコース、2つはバトルコース、2つはパズルコースとなっており、扉との対応はランダム。各コースをクリアするとアイテムが手に入り、そのうち4つがマリオ以外のキャラクターの最強武器が手に入る。6つのコースのうち4つをクリアしないと先へ進めない。途中には改心したクロコがいて話しかけるとアイテムを売ってくれて、2回目に出会える所では最強防具を追加して売ってくれる。
武器世界
カジオーが支配する世界。複雑な仕掛けが多数あり、ザコ敵も強い。後半では工場で作り出された今まで戦ったボスや敵の量産型が流れてくる。途中ではマリオが装備する最強武器(隠し武器を除いた場合)が手に入る。
武器工場
武器世界の最深部にある、ケンゾール等のカジオーの部下が生み出される工場。いろいろな階級のモンスターたちが切り盛りしている。背景ではツッツクンが量産されている。カジオーと戦う部屋は、戦う前日に突貫工事で出来たばかりのため地盤が安定していない。

ミニゲーム[編集]

10以上のミニゲームは、当時としてはかなり多いと言える。

ばくれつカブトむし
メリー・マリー村クリア後、キノコ城の宿屋の少年に500コインで売ってもらえる。または、バーレル火山クリア後、宿屋の少年に数回話しかけるとタダでもらえる。画面内のコウラを撃って得点を稼いでいくシューティングゲーム。ゲーム中ではゲームボーイのような端末で遊ぶ姿が描かれている。尚、連打機能付きコントローラーは使ってはいけないことになっているが、戦闘中のアクションコマンドと違い使うことは可能である。
ワイン川くだり
川に流されながらコインを取っていくゲーム。終了後に担当者にコインを渡すことになり、その時の最高記録(枚数)によって変動するが、それぞれの時の枚数以上のコインを渡すとカエルコインがもらえる(最初のプレイのみ60枚)。滝コースと川コースがある。2つのコースがつながっているので選ぶことができず、ミニゲーム開始時に自動的に滝コースへ行く。特定の場所から入ると担当者が留守にしており、取ったコインをそのままもらえる。
クリボーたたき
パイプダンジョンで遊べるミニゲーム。制限時間内に4つの土管から出てくるクリボーを踏んで得点を稼ぐゲーム。普通のクリボーは1点、金のクリボーは3点、トゲへいは-1点。金のクリボーが出るのは稀である。20点以上で景品がもらえ、一度景品をもらってからは「最高記録+2」点を取ることで次の景品がもらえる。
ヨッシーレース
ヨースター島でのレース。流れる音楽に合わせてリズムよくボタンを押すことでヨッシーを走らせる。また、クッキーを消費することでダッシュすることができる。初めはワッシーと1対1でしか対戦できないが、ワッシーに勝った後は4頭で対戦できる。1位になれば「ヨッシーのクッキー」がもらえる。また、クッキーは200枚まで預けることが可能。
ドゥカティマウンテン
ペパットを倒した後、ドゥカティで遊べるミニゲーム。トロッコに乗って出口までのタイムを競う。コインを賭けて挑むことも可能。
ブッキー坂・カブトムシキャッチャー
タルが落ちてくる坂を駆け上がりながらカブトムシを獲得していくゲーム。最初のみピーチにタッチしてフラワーをもらう形式であり、虫かごを持たずに坂を上ると、「8-ブッキー坂で手に入れたフラワー数」個のフラワーを手に入れられる。虫かごはリップルタウンのカブト虫買い取りセンターで借りることができ、獲得したカブトムシはカブト虫買い取りセンターで買い取ってくれる。
玉あてゲーム
クラウンブロス兄弟を倒した後、ブッキータワーで遊べるミニゲーム。クラウンブロス(兄)の指定したボールが、両手のどちらにあるか当てるゲーム。12回成功するとクラウンカジノに入れる「ブリリアントカード」を入手できる。
ちくわブリッジ
カントリーロードでのミニゲーム。ちくわゆかを飛んでいきゴールまでたどり着くことが目的。3つのレベルがある。それぞれのレベルで1回クリアする毎に取得コインが倍になるダブルアップチャンスが最大2回あるが、チャンスを受けるごとに難易度は難しくなるうえ、失敗すると何ももらえなくなる。
ヒゲヲガケニノボラセロ作戦
カントリーロードでのミニゲーム。パタパタの上をジャンプで飛び移りながら崖の上を目指すゲーム。登るタイムが早ければ賞をもらえる。
クラウンカジノ
クラウンブロス弟が経営している会員制のカジノ。ブラックジャック、スロットマシン、あっちむいてホイの3つのゲームが楽しめる。

他にもクイズなどのミニゲームが多数存在する。

隠し要素[編集]

クリアに必要なシナリオ以外に隠し要素が用意されている。典型的なお使いもの、戦闘中に成長するアイテム、隠しブロックなど。ある町の雲の上にはひまんパタこうらと呼ばれる最強の武器と防御アイテムがある(ただし防御アイテムの方は装備すると攻撃力が大幅に下がり、攻撃アイテムの方も「ムラっけ」(ダメージのぶれ幅)が大きいという欠点を持つ)。

またクリスタラーと呼ばれる、カジオーと同等かそれ以上の強い敵がとある場所にいる。なお、クリスタラーはスクウェアの『ファイナルファンタジーシリーズ』(以下、FFシリーズ)を意識した姿をしているが、野村哲也が本作のために新規にデザインした物であり、本家FFシリーズには(日本国外も含めて)一度も登場した事はない。クリスタラー戦のBGMはスクウェアから発売された『ファイナルファンタジーIV』のボス戦の曲をアレンジしたものである(クリスタラーの画像処理もマリオとは違う代物であり、ドット画像)。この戦闘に勝ったときのBGMも、FFシリーズの戦闘勝利の音楽であり、戦闘後の会話の場面でのBGMも、FFシリーズの「プレリュード」である。

他に、ステータス画面でコマンドを入力するとキノピオが勝手に登場してひたすらに喋る、ある場所でマリオが『スーパーマリオブラザーズ』のグラフィックになる、ドゥカティでの「はなび」購入数でエンディングが変化するなどといった細かい部分での隠し要素もある。

主なスタッフ[編集]

脚注[編集]

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  1. ^ 本作以後の日本のスーパーファミコンのマリオシリーズの新作はニンテンドウパワーで配信をした。
  2. ^ 当時発行されたアスキー(現在のエンターブレイン)の攻略本の下巻より。

外部リンク[編集]