ショベルウェア

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ショベルウェアShovelware)は、質や利便性よりも量を追求したソフトウェア・バンドルに対する否定的な隠語[1]

この単語は「元のソフトウェアの質に対してほとんど気にも留めることなく、見境なくタイトルを追加する形で新しいコンパイルやバージョンを作っていく」ソフトウェアの開発者をショベルでかき集めた物を山積みする人にたとえた単語である。また、ソフトウェアの配布方法を示すシェアウェアフリーウェアと似たような方法で新しく作られた言葉である。

この単語が使われ始めたのは1990年代半ばであり、当時はパブリックドメインやオープンソースのソフトウェアや、シェアウェアのデモ版やプログラムといったものがCD-ROMにコピーされることが多く、雑誌広告に掲載されたり、コンピュータのフリーマーケットで売られることもあった[1]

CD-ROMにおけるショベルウェア[編集]

ゲーム雑誌Computer Gaming Worldは、ショベルウェアについて以下のように述べている。

  • 1990年に掲載した「新しいCD-ROMフォーマットを使ったソフトウェアを使いたくてたまらない連中」についての記事の中で、The Software Toolworks英語版や{アクセス・ソフトウェア英語版が名作を詰めたコレクションの発売を計画していると書いた[2]
  • 1993年の時点で、過去のソフトウェアをCD-ROMに収録して再発売する手法を「ショベルウェア」と呼んでおり、アクセスから発売されたコレクションについて「思ったよりもほこりっぽいラインナップ」という評価を下した[3]。また、The Software Toolworksのコレクションについては「再販手法の大王」と呼び、その収録作品については「最も売れた時期でも陳腐な存在」とし、特に収録作品の一つであるChessmaster 2000については「CGAグラフィックが卒倒しそうなまでにひどい」と述べた[3]

低品質のソフトウェアを集めたコレクションはBBSがあったころから存在していたが、ショベルウェアという単語が使われるようになったのは、シェアウェアやパブリックドメインのソフトウェアを収録したCD-ROMが出回るようになった1990年代初頭からである。

CD-ROMの容量は当時のフロッピーディスクの450から700倍とされており、一般的なパソコン向けハードディスクの10倍から30倍だった。容量が拡大したことにより、ディスクの中身をすべてインストールする者がほとんどいなくなったため、ソフトウェアの開発者たちはできるだけディスクの中にたくさん詰め込むようになり、「質より量」という姿勢をとる者が相次いだ。

その結果、ソフトウェアの質よりも、CD-ROMの中にどれだけたくさん入っているかが優先されるようになり、ソフトウェアのレビュワーたちは実際とは異なる品質のソフトウェアのコレクションに落胆し、このような手法は「ショベルウェア」と呼ばれた。

クラウドソーシングによって作成されたプログラムがダウンロードできるようになったことや、ソフトウェア配布の形態として一般的なアプリケーションストアのキュレーションが進んだこともあり、2017年の時点でもこのようなこのようなショベルウェアは存在する。

また、バンドルプリインストールという形で、品質や利便性が疑わしいソフトウェアがハードウェアにあらかじめ入っているケースも存在する。

コンピュータゲームにおけるショベルウェア[編集]

何も知らないユーザーが手に取ることを狙って売り出された、低価格・低品質のゲームソフトもまたショベルウェアとして扱われる。

ゲーム機の側では質を管理することができないため、このようなショベルウェアは発見可能性の問題を引き起こす。

以下に出典があり内容に検証性が取れる事例を上げる。

出典[編集]

  1. ^ a b Definition of: Shovelware”. PC Magazine Encyclopedia. PC Magazine. 2014年7月21日閲覧。
  2. ^ The Maturation of Computer Entertainment: Warming The Global Village”. Computer Gaming World. pp. 11 (1990年7月8日). 2013年11月16日閲覧。
  3. ^ a b Forging Ahead or Fit to be Smashed?”. Computer Gaming World 105. p. 24 (1993年4月). 2014年7月6日閲覧。
  4. ^ Kohler, Chris (2008年3月5日). “Opinion: Why Wii Shovelware Is a Good Thing”. Wired. 2014年7月7日閲覧。
  5. ^ Waffles731 (2016年9月22日). “The Digital Homicide Fiasco”. GirlsAskGuys. 2016年9月23日閲覧。
  6. ^ ValveがSteam上から200以上の低品質ゲームを削除、開発会社は操業停止に”. IGN Japan (2017年10月5日). 2017年10月18日閲覧。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]