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シックスポインター

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

シックスポインター (: Six-pointer) は、主にサッカーのリーグ戦において、勝ち点「6」を争う試合の事を言う。日本のメディアでは「6ポイントマッチ」の表記が多く、優勝を賭けた上位対決やリーグ残留を賭けた試合で使われる[1][2]

概要

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たとえば、チームAとチームBの試合前の順位が下記の通りだとする。

チーム 勝ち点
チームA 40
チームB 38

チームAが試合に勝った場合、5ポイントリードになる。

チーム 勝ち点
チームA 43
チームB 38

チームAが試合に負けた場合、順位が逆転して1ポイントビハインドになる。

チーム 勝ち点
チームB 41
チームA 40

つまり、6ポイントマッチ(直接対決)では、勝利チームはライバルチームの勝ち点3を阻止するだけでなく、自らも勝ち点3を確保するため、結果は非常に重要となる[3]

脚注

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  1. ^ 目指すものはある。鹿島、“シックスポイントマッチ”へ”. Jリーグ (2023年10月28日). 2025年7月13日閲覧。
  2. ^ 【G大阪vs横浜FCプレビュー】残留に向けて落とせない6ポイントマッチ”. サッカーキング (2021年5月29日). 2025年7月13日閲覧。
  3. ^ "six-pointer" in British English” (英語). コリンズ英語辞典. 2025年7月13日閲覧。

関連項目

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