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ゲームリパブリック

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
株式会社ゲームリパブリック
Game Republic, Inc.
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
152-0031
東京都目黒区中根1丁目3番1号
三井住友銀行都立大学駅前ビル4F
設立 2003年7月1日
廃止 2026年6月10日(破産手続開始決定)
業種 情報・通信業
法人番号 3013201010565 ウィキデータを編集
事業内容 ゲームソフトの企画・開発/その他エンタテインメント関連
代表者 破産管財人 宮山春城[1]
資本金 7600万円
従業員数 1名(2012年)
外部リンク 公式サイト - ウェイバックマシン(2011年5月26日アーカイブ分)
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株式会社ゲームリパブリック: Game Republic, Inc.)は、かつて存在した日本ゲーム会社

概要

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2003年7月1日、コナミを経てカプコンに所属していたゲームクリエイターの岡本吉起が独立し設立。テレビゲームの開発下請・デベロッパー(初期はマイクロソフトソニー・コンピュータエンタテインメント、後期はバンダイナムコゲームス)や、自社販売でのボードゲームも制作していた。

岡本の人脈で専門学校で囲い込み(青田買い)していた生徒や、かつてカプコンに勤めていたスタッフを常時ヘッドハンティングしていた為[要出典]、最盛期には300名近い社員が在籍していた。2007年3月期には売上高24億6418万円をあげていたが[2]、岡本が後に語ったところでは、映画『300 〈スリーハンドレッド〉』のゲーム化など3~4本の開発を発注していた米国企業がリーマン・ショックで倒産してしまい、同社からの未払金が17億円にも上って経営が行き詰まったという[3]

2010年には大規模なリストラを敢行し、大阪オフィス、名古屋オフィスが閉鎖された。2011年6月には公式サイトも閉鎖され、唯一、東京都目黒区にあった本社オフィスも引き払われた[4]

その後、2013年頃まで借金返済のため岡本吉起の個人会社として存続していたが、開発に参加した『モンスターストライク』の大ヒットにより休眠会社になっていた[5]

2026年6月10日、東京地方裁判所から破産開始決定を受けた[1]

作品

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テレビゲーム

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発売日 タイトル 機種 発売元 備考
2005年 6月30日 GENJI PS2 ソニー・コンピュータエンタテインメント
12月10日 エブリパーティ Xbox 360 マイクロソフト
2006年 2月23日 モンスターキングダム・ジュエルサモナー PSP ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発協力
8月18日 ブレイブ・ストーリー
11月11日 GENJI -神威奏乱- PS3
2007年 6月21日 FolksSoul -失われた伝承-
11月1日 TOY HOME
11月8日 Dark Mist
2008年 2月7日 Coded Soul -受け継がれしイデア- PSP 開発協力
9月18日 ドラゴンボールDS DS バンダイナムコゲームス
12月18日 Catan PS3 自社パブリッシング
2010年 2月11日 ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 DS バンダイナムコゲームス
6月17日 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い Xbox 360・PS3
2011年 1月20日 魔人と失われた王国
2月3日 ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 DS
7月7日 ナイツコントラクト Xbox 360・PS3

ボードゲーム

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  • シャドウハンターズ(2005年12月22日)
    • シャドウハンターズ 追加キャラクターセット(2006年8月18日)
  • オーナーズチョイス(2006年8月18日)
  • トリック&トリート(2006年12月7日)

備考

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  • 会社立ち上げ前および当初は、SCEサイトの大々的発表や、岡本がカプコン退社直後に個人で立ち上げた手作り感にあふれるサイト「岡本吉起がゲーム会社つくるぜ!!」(設立後「岡本吉起がゲーム会社つくったぜ!!」に改称)の軽妙な日記などで話題となった。
  • 『GENJI』をリリースし、一定の売り上げは確保するがSCEの巨額の宣伝費[要出典]に見合うほどではなかった。
  • キャラクターデザインさくらももこを起用したにもかかわらず、『エブリパーティ』は初週売り上げ約641本という大敗を喫した。この様子は『ファミ通』のワンコーナーで「目指せ○本!」とネタにされてしまうほどであった。
  • 専門学校から多数の生徒をインターンシップという形で囲い込み、優秀な人材を正式採用していた事でも有名である。
  • 岡本は本社を立ち上げた当時にやりたかった事は、全て任天堂WiiDSで先にやってしまったと述べている。また、その実現には任天堂程、巨大な企業規模が必要であった事を後に気付いたとも語った[6]

関連項目

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脚注

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  1. 1 2 TSR速報 (株)ゲームリパブリック」『東京商工リサーチ』2026年6月17日。2026年6月18日閲覧。
  2. (株)ゲームリパブリック」『東京商工リサーチ』2026年6月17日。2026年6月18日閲覧。
  3. 『ストII』『モンスト』の岡本吉起氏は「お前はクビだ!」と宣告されたアウトローすぎる新人だった…!? “天才”にも見える同氏が持つ「誰よりも勉強する」というストイックな信念」『電ファミニコゲーマー』マレ、2023年2月14日。2025年2月8日閲覧。
  4. 岡本吉起が設立したゲームリパブリックの今は? 実際に行ってきたぞ! - ウェイバックマシン(2011年8月23日アーカイブ分)
  5. 『ストII』『モンスト』の岡本吉起氏は「お前はクビだ!」と宣告されたアウトローすぎる新人だった…!? “天才”にも見える同氏が持つ「誰よりも勉強する」というストイックな信念”. 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? (2023年2月14日). 2026年7月3日閲覧。
  6. 「日本はもうゲーム先進国ではない」――岡本吉起氏が語る“世界に通用するゲームプロデュース”:CEDEC 2008特別インタビュー(3/3 ページ)」『ねとらぼ』アイティメディア、2008年9月8日。2025年2月8日閲覧。
  7. ハイエンドのコンシューマーゲームの開発にこだわり続けるイリンクスを訪問【ファミキャリ!会社探訪(76)】」『ファミキャリ!』KADOKAWA Game Linkage、2019年8月29日。2025年2月8日閲覧。
  8. ゲームセンター聖地巡礼 「1980年代 東武東上線 大山・池袋」 2018年10月12日”. ゲーム文化保存研究所 (2018年10月12日). 2025年2月8日閲覧。
  9. 株式会社スリーリングス 三輪 賀一”. 社長メシ. ユナイテッドウィル. 2025年2月8日閲覧。

外部リンク

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