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ゲームボーイポケット

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ゲームボーイ > ゲームボーイポケット
ゲームボーイポケット
ゲームボーイポケット 銀
開発元 任天堂
種別 携帯型ゲーム機
世代 第4世代
発売日 日本の旗 1996年7月21日
売上台数 日本の旗 905万台[要出典]
アメリカ合衆国の旗 493万台[要出典]
世界 1,998万台[要出典]
メディア ロムカセット
CPU LR35902(4MHz)
ストレージ バッテリーバックアップ
コントローラ入力 内蔵
外部接続 通信ポート
最高売上ソフト ポケットモンスター赤・緑
前世代ハード ゲーム&ウオッチ
次世代ハード ゲームボーイカラー
関連商品 ゲームボーイ
スーパーゲームボーイ
ゲームボーイライト

ゲームボーイポケット(GAME BOY pocket)は1996年7月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。発売当初の定価は6,800円。

ゲームボーイの小型軽量化、液晶機能の向上と背景色変更による画面の視認性向上が図られた[1]。2007年10月31日に公式サポートが終了した。

なおバックライトが搭載されたゲームボーイライトについても本記事で述べる。

歴史

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ハードウェア

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ゲームボーイの開発者であった横井軍平が関わった最後のゲーム機である。横井が任天堂退社の置き土産として、横井とともに任天堂の商品を手掛けた瀧良博に「3か月で作れ」と言って完成させた[4]。

価格を抑えるため開発に際しては徹底的なコスト削減が図られた。電池の残量を示すランプも外され[注釈 1]、外部拡張コネクタの通信ポートも「無くせばコスト削減や更なる薄型化ものぞめる」と廃止が検討された。しかしソフト開発者側からの猛反発を受け、妥協案としてコネクタの形状を小型化、コネクタカバーを廃止することで落ち着いた。同年2月に発売されていた『ポケットモンスター』が大ヒットし、ゲームボーイポケットの開発に携わっていた出石武宏は「もし無くしていればポケモンの交換も出来なかったわけで。(ポケモンのディレクター(現エグゼクティブプロデューサー)の)田尻智さんにどうお詫びしたらいいやら」と後年のインタビューで冗談交じりに語っている。

仕様

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  • CPU:LR35902(4MHz)
  • RAM:8kバイト
  • VRAM:8Kバイト
  • ROM:256kビット~32Mビット
  • 画面:2.5インチFSTN液晶(4階調モノクロ、160×144ドット)
  • スプライト:8×8(最少)1画面中 最大40個表示 / 1水平ライン上に 最大10個表示
  • BG:1面/256×256制御(32x32タイル)
  • ウィンドウ機能(スクロール制限あり)
  • サウンド:パルス波(矩形波)2ch+波形メモリ音源1ch+ノイズ1ch
ステレオ出力可。イヤホン使用時のみステレオ音声。イヤホン未使用時は本体に登載のスピーカーが1つの関係で各チャンネルの音声は合成されてモノラル出力となる。
  • 電源:単4形乾電池2本、もしくはバッテリーパック・ACアダプタが使用可能
  • 通信ポート:シリアル通信ポートを搭載。旧ゲームボーイとはコネクタの形状が異なるためゲームボーイと通信する際は変換コネクタ(MGB-004)が必要である。
  • バッテリー持続時間:8時間(単4形乾電池使用時)[3]・10時間(単4形アルカリ乾電池使用時)[5]
  • 寸法:77.6mm × 127.6mm × 25.3mm
  • 重量:150g
  • 初期型にはバッテリーの残量確認用のランプ(画面横の赤いランプ)が付いていない。本項目の冒頭に記載された画像は初期型である。また、当機種以降は必要なバッテリー残量が得られないと本体側で強制的に電源が切れる状態となった。そのため、バッテリー残量が判別しない上に、突然電源が切れることが多発した。これらの要因により、ピンクカラー発売を機に全ての本体で残量ランプが搭載されている(初代ゲームボーイではバッテリー残量がわずかでも駆動する場合もあった)。

本体

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ゲームボーイ
ポケット(後期型)

1996年7月21日発売時の本体カラーは5色、型番はMGB-001。発売当時は6,800円(税別)で1998年11月14日には3,800円に価格改定される。最終的には9色となりゲームボーイシリーズ最多のラインナップであった[1]。

カラーバリエーション
グレー(1996年7月21日 - )
赤(1996年7月21日 - )
黄(1996年7月21日 - )
緑(1996年7月21日 - )
黒(1996年7月21日 - )
ピンク(1997年7月11日 - ) 店頭配布チラシでは本機を持ったピーチ姫のイラストに「女の子だって、ゲームボーイ。」のキャッチコピーを添えた。
クリアパープル(1997年11月21日 - )
銀(1996年10月19日 - )
銀(1997年 - )- 液晶のカバーパネルが変更された。希望小売価格7,800円。
金(1997年4月18日 - )- 1996年8月にトイザラスで限定販売の後、ユーザーからの要望により一般販売された[6]。希望小売価格7,800円。
限定モデル[7]。
スケルトン MODEL-F(1997年) - ファミ通バージョン
ライオンズブルー(1997年) - 西武ライオンズバージョン
ハローキティ(1997年12月) - ハローキティバージョン
クリアブルー(1997年) - 全日空限定カラー
クリア(1997年) - トヨタバージョン
アイスブルー(1997年7月)- トイザらス限定カラー
クリア(1997年12月) - トイザらス限定カラー
エメラルドグリーン(1998年12月)- トイザらス限定カラー

周辺機器

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ゲームボーイのものと比べて小型化され[1]、後続のゲームボーイライトやゲームボーイカラーと共通のものとなった。

型番名称備考価格
MGB-002バッテリーパック充電式電池と充電器のセット。GBP・GBL・GBC対応3,500円
MGB-003チャージャ
MGB-004変換コネクタGBのコネクタを、GBPにも接続可能にするアダプタ800円
MGB-005ACアダプタ家庭用コンセントから電源を供給1,500円
MGB-006ポケットカメラモノクロの簡易型デジタルカメラ5,800円
MGB-007ポケットプリンタモノクロの感熱式簡易型プリンタ。電源は単三乾電池6本必要。5,800円
MGB-008通信ケーブル接続コネクタがGBP対応1,500円
MGB-009プリントシールポケットプリンタ用の感熱紙500円

CM

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成人男女5人が本機を持ちながら踊ったり、ゲームに興じている。一方でナレーターが「小さい、薄い、軽い」「画面もくっきり見やすくなって今までのゲームボーイソフトも遊べる」とアピールするものであった。

反響

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ポケットモンスターが好評であったこともあり、日本国内では900万台を超える売上台数となった。またデザインが評価され、1997年のグッドデザイン賞を受賞した[8]。なお当製品の発売はポケットモンスターとは無関係に進んでいたものであるが、名前の「ポケット」はポケットモンスターのヒットにあやかったものである。

一方で、コトの代表取締役社長である窪田和弘は、開発に携わった横井が「(ゲームボーイポケットを)やらなきゃよかった」と生前に述べていたことを述懐している[4]。

ゲームボーイライト

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ゲームボーイライト
開発元 任天堂
種別 携帯型ゲーム機
世代 第4世代
発売日 日本の旗 1998年4月14日
売上台数 日本の旗 2万台[注釈 2]
メディア ロムカセット
CPU LR35902(4MHz)
ストレージ バッテリーバックアップ
コントローラ入力 内蔵
外部接続 通信ポート
前世代ハード ゲーム&ウオッチ
次世代ハード ゲームボーイアドバンス
関連商品 ゲームボーイ
スーパーゲームボーイ
ゲームボーイポケット
ゲームボーイカラー

ゲームボーイライト(GAME BOY LIGHT)は、1998年4月14日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機で日本国内における同社最後のモノクロの携帯型ゲーム機である[注釈 3]。希望小売価格は6,800円。

ゲームボーイポケットとほぼ同じサイズで、画面にバックライトを搭載している[3]ためライトボーイを使用する必要がなく、単三電池を使用しているため、ポケットに比べて電池もちが長い。また、サイズが大きい。ボディカラーは金と銀。

2本の内蔵電源にアルカリ電池を使用している時に、バックライトを点灯させた時は、約12時間の継続利用が可能。ゲームボーイポケットと完全互換を実現しており、既存の通信ケーブルなどの周辺機器が使用可能[5]。

発売直後にゲームボーイカラーが発表されたため販売台数は少なく、また日本国外では発売されていない[3][注釈 3]。2007年10月31日に公式修理サポートが終了した。

仕様

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  • CPU:LR35902 (4MHz)
  • RAM:8kバイト
  • VRAM:8Kバイト
  • ROM:256kビット~32Mビット
  • 画面:4階調モノクロ、160×144ドット
  • スプライト:8×8(最少)1画面中 最大40個表示 / 1水平ライン上に 最大10個表示
  • BG:1面/256×256制御(32x32タイル)
  • ウィンドウ機能(スクロール制限あり)
  • サウンド:パルス波(矩形波)2ch+波形メモリ音源1ch+ノイズ1ch
    • ステレオ出力可。イヤホン使用時のみステレオ音声。イヤホン未使用時は本体に登載のスピーカーが1つの関係で各チャンネルの音声は合成されてモノラル出力となる。
  • 寸法:80mm × 135mm × 29mm
  • 電源:単3形乾電池2本、もしくはバッテリーパック・ACアダプタが使用可能
  • 通信ポート:シリアル通信ポートを搭載

カラーバリエーション

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ゲームボーイライト(金)
  • 金(1998年4月14日 - )
  • 銀(1998年4月14日 - )
限定モデル
  • ピカチュウイエロー(1998年7月) - ポケモン映画化記念に作られた限定品。
  • スケルトン MODEL-F02(1998年7月) - ファミ通バージョン。
  • クリアレッド(1998年8月) - 手塚治虫ワールドショップ限定販売。
  • ASTRO BOY(アトム)スペシャル クリア(1998年9月) - 手塚治虫ワールドショップ限定販売。透明の本体にアトムのイラストがある。
  • クリアイエロー(1998年9月)-トイザラスで限定販売。

脚注

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注釈

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  1. ↑ 後期型で復活。
  2. ↑ 1999年3月末時点のゲームボーイシリーズの販売台数から[9]、1999年3月末時点のゲームボーイとゲームボーイポケットとゲームボーイカラーの合計販売台数を引いた値[10]。
  3. 1 2 日本国外では本機種が未発売のため、ゲームボーイポケットが最後のモノクロの携帯型ゲーム機となる。

出典

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  1. 1 2 3 4 ウワーマン (2021年7月21日). “ゲームボーイポケットが発売25周年。3800円という驚きの価格で購入できた手のひらサイズのゲームボーイ。ファミ通限定のスケルトンバージョンも存在【今日は何の日?】”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2021年8月7日閲覧。
  2. ↑ 「任天堂「GBポケット」 見やすく小型化 7月21日、6800円で発売」『ゲームマシン』(PDF)、第519号(アミューズメント通信社)1996年6月1日、1頁。
  3. 1 2 3 4 木下徹 編「ゲームボーイシリーズ徹底解剖」『懐かしゲームボーイ パーフェクトガイド』マガジンボックス、2017年4月1日、6頁。ISBN 978-4-86640-025-9。OCLC 1002831980。
  4. 1 2 黒川文雄 (2018年9月8日). “ビデオゲームの語り部たち 第8部:横井軍平氏の遺志を受け継ぎながら,新しい道を探し続ける株式会社コトの現在”. 4gamer.net. Aetas. 2021年8月7日閲覧。
  5. 1 2 『電撃王』メディアワークス、1998年4月1日、32頁。
  6. ↑ ゲームボーイポケットゴールド - ウェイバックマシン(1997年6月27日アーカイブ分)
  7. ↑ “ファミリーに隠し子発覚!? ゲームボーイ特別バージョン一挙大公開!!”. Nintendo Online Magazine. 任天堂. 2021年8月7日閲覧。
  8. ↑ “携帯用ゲーム機 [ゲームボーイポケット MGB-001]”. Good Design Award. 日本デザイン振興会 (1997年). 2021年8月7日閲覧。
  9. ↑ “任天堂株式会社 連結販売実績数量の推移表”. 任天堂株式会社. 2024年10月15日閲覧。
  10. ↑ 『「ゲームボーイカラー」の値下げについて』(プレスリリース)任天堂、1999年4月23日。2025年1月4日閲覧。

関連項目

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  • 金色のガッシュ!! - 雷句誠による漫画作品。原作およびアニメ版の作中にて、清麿が戦闘中に怪我で入院し同じ病室に足の骨折により入院している少年・勇太が本機(赤モデル)で遊んでいるシーンがある。

外部リンク

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