ゲームボーイポケット
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ゲームボーイポケット 銀 | |
| 開発元 | 任天堂 |
|---|---|
| 種別 | 携帯型ゲーム機 |
| 世代 | 第4世代 |
| 発売日 |
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| 売上台数 |
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| メディア | ロムカセット |
| CPU | LR35902(4MHz) |
| ストレージ | バッテリーバックアップ |
| コントローラ入力 | 内蔵 |
| 外部接続 | 通信ポート |
| 最高売上ソフト | ポケットモンスター赤・緑 |
| 前世代ハード | ゲーム&ウオッチ |
| 次世代ハード | ゲームボーイカラー |
| 関連商品 |
ゲームボーイ スーパーゲームボーイ ゲームボーイライト |
ゲームボーイポケット(GAME BOY pocket)は1996年7月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。発売当初の定価は6,800円。
ゲームボーイの小型軽量化、液晶機能の向上と背景色変更による画面の視認性向上が図られた[1]。2007年10月31日に公式サポートが終了した。
なおバックライトが搭載されたゲームボーイライトについても本記事で述べる。
歴史
[編集]ハードウェア
[編集]ゲームボーイの開発者であった横井軍平が関わった最後のゲーム機である。横井が任天堂退社の置き土産として、横井とともに任天堂の商品を手掛けた瀧良博に「3か月で作れ」と言って完成させた[4]。
価格を抑えるため開発に際しては徹底的なコスト削減が図られた。電池の残量を示すランプも外され[注釈 1]、外部拡張コネクタの通信ポートも「無くせばコスト削減や更なる薄型化ものぞめる」と廃止が検討された。しかしソフト開発者側からの猛反発を受け、妥協案としてコネクタの形状を小型化、コネクタカバーを廃止することで落ち着いた。同年2月に発売されていた『ポケットモンスター』が大ヒットし、ゲームボーイポケットの開発に携わっていた出石武宏は「もし無くしていればポケモンの交換も出来なかったわけで。(ポケモンのディレクター(現エグゼクティブプロデューサー)の)田尻智さんにどうお詫びしたらいいやら」と後年のインタビューで冗談交じりに語っている。
仕様
[編集]- CPU:LR35902(4MHz)
- RAM:8kバイト
- VRAM:8Kバイト
- ROM:256kビット~32Mビット
- 画面:2.5インチFSTN液晶(4階調モノクロ、160×144ドット)
- スプライト:8×8(最少)1画面中 最大40個表示 / 1水平ライン上に 最大10個表示
- BG:1面/256×256制御(32x32タイル)
- ウィンドウ機能(スクロール制限あり)
- サウンド:パルス波(矩形波)2ch+波形メモリ音源1ch+ノイズ1ch
- ステレオ出力可。イヤホン使用時のみステレオ音声。イヤホン未使用時は本体に登載のスピーカーが1つの関係で各チャンネルの音声は合成されてモノラル出力となる。
- 電源:単4形乾電池2本、もしくはバッテリーパック・ACアダプタが使用可能
- 通信ポート:シリアル通信ポートを搭載。旧ゲームボーイとはコネクタの形状が異なるためゲームボーイと通信する際は変換コネクタ(MGB-004)が必要である。
- バッテリー持続時間:8時間(単4形乾電池使用時)[3]・10時間(単4形アルカリ乾電池使用時)[5]
- 寸法:77.6mm × 127.6mm × 25.3mm
- 重量:150g
- 初期型にはバッテリーの残量確認用のランプ(画面横の赤いランプ)が付いていない。本項目の冒頭に記載された画像は初期型である。また、当機種以降は必要なバッテリー残量が得られないと本体側で強制的に電源が切れる状態となった。そのため、バッテリー残量が判別しない上に、突然電源が切れることが多発した。これらの要因により、ピンクカラー発売を機に全ての本体で残量ランプが搭載されている(初代ゲームボーイではバッテリー残量がわずかでも駆動する場合もあった)。
本体
[編集]この節の加筆が望まれています。 |

ポケット(後期型)
1996年7月21日発売時の本体カラーは5色、型番はMGB-001。発売当時は6,800円(税別)で1998年11月14日には3,800円に価格改定される。最終的には9色となりゲームボーイシリーズ最多のラインナップであった[1]。
- カラーバリエーション
- グレー(1996年7月21日 - )
- 赤(1996年7月21日 - )
- 黄(1996年7月21日 - )
- 緑(1996年7月21日 - )
- 黒(1996年7月21日 - )
- ピンク(1997年7月11日 - ) 店頭配布チラシでは本機を持ったピーチ姫のイラストに「女の子だって、ゲームボーイ。」のキャッチコピーを添えた。
- クリアパープル(1997年11月21日 - )
- 銀(1996年10月19日 - )
- 銀(1997年 - )- 液晶のカバーパネルが変更された。希望小売価格7,800円。
- 金(1997年4月18日 - )- 1996年8月にトイザラスで限定販売の後、ユーザーからの要望により一般販売された[6]。希望小売価格7,800円。
- 限定モデル[7]。
- スケルトン MODEL-F(1997年) - ファミ通バージョン
- ライオンズブルー(1997年) - 西武ライオンズバージョン
- ハローキティ(1997年12月) - ハローキティバージョン
- クリアブルー(1997年) - 全日空限定カラー
- クリア(1997年) - トヨタバージョン
- アイスブルー(1997年7月)- トイザらス限定カラー
- クリア(1997年12月) - トイザらス限定カラー
- エメラルドグリーン(1998年12月)- トイザらス限定カラー
周辺機器
[編集]ゲームボーイのものと比べて小型化され[1]、後続のゲームボーイライトやゲームボーイカラーと共通のものとなった。
| 型番 | 名称 | 備考 | 価格 |
|---|---|---|---|
| MGB-002 | バッテリーパック | 充電式電池と充電器のセット。GBP・GBL・GBC対応 | 3,500円 |
| MGB-003 | チャージャ | ||
| MGB-004 | 変換コネクタ | GBのコネクタを、GBPにも接続可能にするアダプタ | 800円 |
| MGB-005 | ACアダプタ | 家庭用コンセントから電源を供給 | 1,500円 |
| MGB-006 | ポケットカメラ | モノクロの簡易型デジタルカメラ | 5,800円 |
| MGB-007 | ポケットプリンタ | モノクロの感熱式簡易型プリンタ。電源は単三乾電池6本必要。 | 5,800円 |
| MGB-008 | 通信ケーブル | 接続コネクタがGBP対応 | 1,500円 |
| MGB-009 | プリントシール | ポケットプリンタ用の感熱紙 | 500円 |
CM
[編集]成人男女5人が本機を持ちながら踊ったり、ゲームに興じている。一方でナレーターが「小さい、薄い、軽い」「画面もくっきり見やすくなって今までのゲームボーイソフトも遊べる」とアピールするものであった。
反響
[編集]ポケットモンスターが好評であったこともあり、日本国内では900万台を超える売上台数となった。またデザインが評価され、1997年のグッドデザイン賞を受賞した[8]。なお当製品の発売はポケットモンスターとは無関係に進んでいたものであるが、名前の「ポケット」はポケットモンスターのヒットにあやかったものである。
一方で、コトの代表取締役社長である窪田和弘は、開発に携わった横井が「(ゲームボーイポケットを)やらなきゃよかった」と生前に述べていたことを述懐している[4]。
ゲームボーイライト
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| 開発元 | 任天堂 |
|---|---|
| 種別 | 携帯型ゲーム機 |
| 世代 | 第4世代 |
| 発売日 |
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| 売上台数 |
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| メディア | ロムカセット |
| CPU | LR35902(4MHz) |
| ストレージ | バッテリーバックアップ |
| コントローラ入力 | 内蔵 |
| 外部接続 | 通信ポート |
| 前世代ハード | ゲーム&ウオッチ |
| 次世代ハード | ゲームボーイアドバンス |
| 関連商品 |
ゲームボーイ スーパーゲームボーイ ゲームボーイポケット ゲームボーイカラー |
ゲームボーイライト(GAME BOY LIGHT)は、1998年4月14日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機で日本国内における同社最後のモノクロの携帯型ゲーム機である[注釈 3]。希望小売価格は6,800円。
ゲームボーイポケットとほぼ同じサイズで、画面にバックライトを搭載している[3]ためライトボーイを使用する必要がなく、単三電池を使用しているため、ポケットに比べて電池もちが長い。また、サイズが大きい。ボディカラーは金と銀。
2本の内蔵電源にアルカリ電池を使用している時に、バックライトを点灯させた時は、約12時間の継続利用が可能。ゲームボーイポケットと完全互換を実現しており、既存の通信ケーブルなどの周辺機器が使用可能[5]。
発売直後にゲームボーイカラーが発表されたため販売台数は少なく、また日本国外では発売されていない[3][注釈 3]。2007年10月31日に公式修理サポートが終了した。
仕様
[編集]- CPU:LR35902 (4MHz)
- RAM:8kバイト
- VRAM:8Kバイト
- ROM:256kビット~32Mビット
- 画面:4階調モノクロ、160×144ドット
- スプライト:8×8(最少)1画面中 最大40個表示 / 1水平ライン上に 最大10個表示
- BG:1面/256×256制御(32x32タイル)
- ウィンドウ機能(スクロール制限あり)
- サウンド:パルス波(矩形波)2ch+波形メモリ音源1ch+ノイズ1ch
- ステレオ出力可。イヤホン使用時のみステレオ音声。イヤホン未使用時は本体に登載のスピーカーが1つの関係で各チャンネルの音声は合成されてモノラル出力となる。
- 寸法:80mm × 135mm × 29mm
- 電源:単3形乾電池2本、もしくはバッテリーパック・ACアダプタが使用可能
- 通信ポート:シリアル通信ポートを搭載
カラーバリエーション
[編集]- 金(1998年4月14日 - )
- 銀(1998年4月14日 - )
- 限定モデル
- ピカチュウイエロー(1998年7月) - ポケモン映画化記念に作られた限定品。
- スケルトン MODEL-F02(1998年7月) - ファミ通バージョン。
- クリアレッド(1998年8月) - 手塚治虫ワールドショップ限定販売。
- ASTRO BOY(アトム)スペシャル クリア(1998年9月) - 手塚治虫ワールドショップ限定販売。透明の本体にアトムのイラストがある。
- クリアイエロー(1998年9月)-トイザラスで限定販売。
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]- 1 2 3 4 ウワーマン (2021年7月21日). “ゲームボーイポケットが発売25周年。3800円という驚きの価格で購入できた手のひらサイズのゲームボーイ。ファミ通限定のスケルトンバージョンも存在【今日は何の日?】”. ファミ通.com. KADOKAWA Game Linkage. 2021年8月7日閲覧。
- ↑ 「任天堂「GBポケット」 見やすく小型化 7月21日、6800円で発売」『ゲームマシン』(PDF)、第519号(アミューズメント通信社)1996年6月1日、1頁。
- 1 2 3 4 木下徹 編「ゲームボーイシリーズ徹底解剖」『懐かしゲームボーイ パーフェクトガイド』マガジンボックス、2017年4月1日、6頁。ISBN 978-4-86640-025-9。OCLC 1002831980。
- 1 2 黒川文雄 (2018年9月8日). “ビデオゲームの語り部たち 第8部:横井軍平氏の遺志を受け継ぎながら,新しい道を探し続ける株式会社コトの現在”. 4gamer.net. Aetas. 2021年8月7日閲覧。
- 1 2 『電撃王』メディアワークス、1998年4月1日、32頁。
- ↑ ゲームボーイポケットゴールド - ウェイバックマシン(1997年6月27日アーカイブ分)
- ↑ “ファミリーに隠し子発覚!? ゲームボーイ特別バージョン一挙大公開!!”. Nintendo Online Magazine. 任天堂. 2021年8月7日閲覧。
- ↑ “携帯用ゲーム機 [ゲームボーイポケット MGB-001]”. Good Design Award. 日本デザイン振興会 (1997年). 2021年8月7日閲覧。
- ↑ “任天堂株式会社 連結販売実績数量の推移表”. 任天堂株式会社. 2024年10月15日閲覧。
- ↑ 『「ゲームボーイカラー」の値下げについて』(プレスリリース)任天堂、1999年4月23日。2025年1月4日閲覧。
関連項目
[編集]外部リンク
[編集]- ゲームボーイ公式サイト
- ゲームボーイポケット
- ゲームボーイライト
- ゲームボーイファミリー10年間の足跡 - N.O.M 99年3月号(No.7)
- 1億台突破記念 ゲームボーイ特集 - N.O.M 2000年5月号(No.21)