クルクルランド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Jump to navigation Jump to search
クルクルランド
ジャンル 固定画面アクション
対応機種 ファミリーコンピュータ
開発元 任天堂開発第一部
発売元 任天堂
音楽 中塚章人
人数 1 - 2人(同時プレイ)
メディア 192キロビットロムカセット[1]
発売日 日本 198411221984年11月22日
アメリカ合衆国 198510181985年10月18日
ヨーロッパ 198702151987年2月15日
対象年齢 日本 CEROA(全年齢対象)
アメリカ合衆国 ESRBE(6歳以上)
ヨーロッパ PEGI3
その他 型式:日本 HVC-CL
アメリカ合衆国 NES-CL-USA
テンプレートを表示

クルクルランド』 (Clu Clu Land) は、1984年任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用のゲームソフト

概要[編集]

主人公である球形の生物グルッピーが、不思議な力の働く「クルクルランド」に隠された金塊を見つけ出すというストーリーのアクションゲーム(ジャンルとしてはドットイートゲームの変形といえる)。同年アーケードにてリリースされた『VS.クルクルランド』の家庭用移植作品にあたる。

1992年4月28日にはファミリーコンピュータ ディスクシステムにも書き換え専用ソフトとして登場した。こちらはアーケード版のほぼ完全移植となっている。カセット版では登場しなかった金塊の配置(各ステージ4種ずつ増えている)、音楽の変更、ボスウニラの登場、EXPERTモードなど追加要素が多く存在する。こちらは書き換え期間が短かった為、中古市場で価格が高騰している。任天堂最後のディスクシステム用のゲームタイトルであった。

2001年10月19日にはeコンセプトZaurus用にダウンロード発売された(『バルーンファイト』と同時発売)。

2004年5月21日にはゲームボーイアドバンスファミコンミニ第2弾として発売された。ベースはカセット版である(後述のボーナスポイントのバグは修正されている)。

ディスクシステム版が、2009年3月10日Wiiバーチャルコンソールで、2013年6月12日ニンテンドー3DSのバーチャルコンソール[2]で、2013年11月20日Wii Uのバーチャルコンソールで配信開始された。

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

グルッピーは常に直進しており、十字キーを押した方向に手を伸ばして格子状に並んだ棒(ターンポスト)を掴みクルクル回るか、壁にぶつかってターンすることで進行方向を変えることができるという、独特の操作性が特徴。

棒の間を通過したとき、そこに隠された金塊があれば出現する。しかしゴム状の「ラバートラップ」が出現して跳ね返されることもあり、その後もそこは通過できなくなるとともに両脇の棒は使用できなくなる。その面の全ての隠された金塊を出現させることができればステージクリアとなる。ステージ22以降では、一度出現させた金塊を通過すると裏返ってしまう。金塊は表向きにしなければクリアできないので、一段とパズル的思考が要求される。金塊は何かの絵、もしくは何らかの規則的な配置となっている(後述)。

金塊を全て見つける前に制限時間が経過するとミスになる。また、敵キャラクター・ウニラに接触してもミスになるが、逆に衝撃波を発射して硬直させたり、その状態で壁に潰して倒すこともできる。ウニラが出現してくる穴(ブラックホール)に落ちてもミスになるが、棒をつかんでいれば上を通過することもできる。ミスにより残機が無くなるとゲームオーバーになる。

1人プレイでは、タイムを300カウント以内でクリアするとボーナスポイントが入る。

2人同時プレイも可能。このとき、金塊をより多く集めた方にボーナスポイントが入るようになる。残機は別個であり、片方がゲームオーバーとなると1人プレイとして継続される。なお、アーケード版においては、店舗側の設定により1コインで2人プレイを行うことが可能(但し標準設定では2人プレイには2コインを要する)。その対策のためか、ファミコン版では操作するかタイムオーバーまで初期状態で静止していられたグルッピー(初期状態は無敵)が、アーケード版では一定時間操作が無いと強制的に動き始めるようになっている。

その他[編集]

  • アーケード版(テーブル筐体バージョン)のインストカードに掲載されている画面写真に、1枚ファミコン版の画面写真が混ざっている。VSシステム筐体用のインストカードには、画面写真はない。
  • ディスクシステム『ゼルダの伝説』(1986年)の説明書において、敵キャラの「デグドガ」の説明文に「大ウニラ」との記述があったため、『クルクルランド』と『ゼルダの伝説』とは世界がリンクしていると主張する説もある。ただし、これは後に表記を「大ウニ」に訂正されている。さらに『クルクルランド』の金塊と、『ゼルダの伝説』の通貨であるルピーのグラフィックは、全く同一であるという共通点もある。
  • カセット版ではクリアした際に、画面が点滅するので注意が必要である(光過敏性発作を参照)。
  • ボーナスステージでパーフェクトを取ったとき、ボーナスポイント3,000点と表記されるが、カセット版ではバグのため30点しか加算されない。ディスク版およびファミコンミニ版では3,000点加算されるように修正された。

ステージ構成[編集]

ステージは(ピンク、ミドリ、ソラ、紫、黄色)の順になっており、黄色ステージをクリアすると、次回はミドリから繰り返される(ピンクは肩慣らしステージ扱いで、最初のステージでしか登場しない)。また、黄色ステージをクリアするごとにボーナスステージが挿入される(ディスクシステム版ではBEGINNERモードのみ、2面のミドリステージの後にも登場する)。金塊の配置はパターン化されており、カセット版で4種ずつ(ディスクシステム版では4種を加えた各8種ずつ)、ランダムで登場する。4周目まで異なる配置パターンが登場し、4周クリアで1周目の配置に戻るので、1プレイでは4種のパターンの繰り返しになる(ディスクシステム版でも同様)。

以下にパターンとなっている図形を列挙する(《》はディスクシステム版のみ。表記は取扱説明書の記載に拠るもので、ディスク版の取扱説明書には空ステージまでしか名前が付けられていない)

ピンク
肩慣らしステージ。ウニラのスピードも遅い。ディスク版では中央のブラックホールもなくなっているためウニラが出現しない。
ハートヒトハウスカオ)《デンワヒコウキロケットインベーダ
実戦的ステージ。トラップ、金塊が増えている。
ピエロコンドルマウススペード)《ヨットカギキツネカサ
動けるエリアが狭く、図形が複雑なので緻密な操作が求められる。ブラックホールは中心にある。
メガネコアラバタフライサブマリン)《カニUFOウシボウシ
最もエリアが広く、左右4隅はつながっている(右端に行くと左端へワープする)。ブラックホールが4箇所あり、隠された金塊も多い。図形は規則的で左右対称となっている。金塊が裏返るようになると最も難度が高いステージとなる。
ホール、アルファベットのHリボン、カギ)《オコリンボ、カワ、ダブル+、6ブロック[要出典]
紫と同じく左右がつながっている。ブラックホールは中心に4箇所、トラップが多く、緻密な操作が要求される。一方、金塊の数は最も少なく、規則的なので探しやすい。また、図形が断片的なため、裏返っても紫ほど難しくならない。
(フィギャー1~4)《フィギャー5~8》

注:TEL→電話機、キー→、カギ→型、カワ→漢字の『川』、オコリンボ→怒った表情の顔文字、フィギャー→figure(図形)のこと。

また、カセット版のマウスとバタフライは2つ並んだラバートラップがあり、そこにグルッピーが挟まって脱出不能になってしまう事がある(2人プレイの時は救出可能)。ディスク版ではトラップが金塊に差し替えられたことで、若干デザインが異なる。

他機種版[編集]

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1VS.クルクルランド
日本 1984121984年12月
アーケード任天堂任天堂レジャーシステムアーケード--
任天堂VSシステム対応
2クルクルランド
日本 199204281992年4月28日
ディスクシステム任天堂開発第一部任天堂ディスクカード片面FMC-CLD-
書き換え専用
3クルクルランド
シャープスペースタウン
日本 200110192001年10月19日
eコンセプトZaurusソニックパワードシャープダウンロード--
4どうぶつの森+
日本 200112142001年12月14日
アメリカ合衆国 200209152002年9月15日
ヨーロッパ 200409242004年9月24日
ニンテンドー ゲームキューブ任天堂情報開発部任天堂8cm光ディスク日本 DOL-P-GAFJ
アメリカ合衆国 DOL-GAFE-USA
ヨーロッパ DOL-GAFP-EUR
日本 約99万本
世界約298万本
ミニゲームとして収録
5Clu Clu Land
カードe
アメリカ合衆国 200304212003年4月21日
ゲームボーイアドバンス任天堂任天堂カード--
6クルクルランド
ファミコンミニ12
日本 200405212004年5月21日
ゲームボーイアドバンス任天堂開発第一部任天堂ロムカセットAGB-P-FCLJ(JPN)-
ロムカセット版の移植
7クルクルランド
バーチャルコンソール
アメリカ合衆国 200809012008年9月1日
ヨーロッパ 200903062009年3月6日
日本 200903102009年3月10日
Wii任天堂開発第一部任天堂ダウンロード--
ディスクシステム版の移植
8クルクルランド
バーチャルコンソール
日本 201306122013年6月12日
アメリカ合衆国 201403272014年3月27日
ニンテンドー3DS任天堂開発第一部任天堂ダウンロード--
ディスクシステム版の移植
9クルクルランド
バーチャルコンソール
INT 201310172013年10月17日
日本 201311202013年11月20日
Wii U任天堂開発第一部任天堂ダウンロード--
ディスクシステム版の移植

音楽[編集]

サウンドトラック
  • 『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1』
    2004年1月7日、サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。

スタッフ[編集]

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体結果
Eurogamer7/10点 (Wii)[3]
IGN5/10点 (Wii)[3]
NintendoLife4/10stars (Wii)[3]
CONTINUE否定的[4]

ゲーム誌『CONTINUE』では、「操作系が狂ってる。ABボタンで右手、十字ボタンで左手を出して、ステージ上の棒を軸に回転移動」、「『思うように動かせない』こと自体が、ゲームなのである」と評している[4]

関連作品[編集]

脚注[編集]

[ヘルプ]
  1. ^ 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店1991年5月10日、 50頁。
  2. ^ 『クルクルランド』3DSVCでも配信決定 ― 入手困難なディスクシステム版を用意:INSIDE、2013年6月5日
  3. ^ a b c Clu Clu Land for Wii (2008) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年1月7日閲覧。
  4. ^ a b 宮昌太朗「20th Anniversary 僕たちの好きなファミコン100」、『CONTINUE』Vol.13、太田出版2003年12月18日、 9 - 59頁、 ISBN 9784872338225

外部リンク[編集]