Windows Media Audio
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| 拡張子: | .wma .asf |
|---|---|
| MIME Type: | audio/x-ms-wma |
| UTI: | com.microsoft.windows-media-wma |
| 開発者: | マイクロソフト |
| 種別: | 音声 |
Windows Media Audio(ウィンドウズ・メディア・オーディオ、略称WMA)はマイクロソフトがWindows Mediaの中核をなすものとして開発した音声コーデックの一つ。拡張子はwma。通常ASFコンテナに格納される。一般的なオリジナルのWMAコーデックの他に、多チャンネル高解像度にも対応したWindows Media Audio Professional(WMA Pro)コーデック、可逆圧縮のWindows Media Audio Lossless(WMA Lossless)コーデック、音声コンテンツ向けのWindows Media Audio Voice(WMA Voice)コーデックがあり、従来のWMA(WMA Standard)とは技術的に異なる。WMA StandardはWMA2から現在のWMA9.2まで仕様は同じであり再生互換性がある。
目次 |
[編集] 概要
[編集] バージョン 1.0及び2
WMAは1999年4月にWindows Media Technologies4.0の一部として発表された。最初のバージョンはWMA 1.0で開発段階ではMS Audioと呼ばれていた。ThomsonがMP3フォーマットのライセンスを保持し、Microsoft Windowsで利用するにはライセンス料が発生するため、MP3の代替フォーマットを目指したのが開発の動機の一つと考えられている。MicrosoftではWMAを、MP3と比較して半分のビットレートで同等の音質になる、CDと同等の音質を64kbpsで実現すると謳っていた。再生・圧縮ソフトウェアで自由に利用できるSDKを配布したことから、WMAに対応するフリーウェアが以降多数登場した。
同年、ビットストリーム構造と圧縮アルゴリズムをマイナーチェンジしたWMA2をリリース。
[編集] バージョン 7及び8
2000年にはWMA7となり、Windows Media Player 7でのWMAエンコードに標準対応、OSへのバンドルで普及を推進したものの、MP3フォーマットを置き換えるには至っていない。一方、インターネットラジオなどのストリーミング配信では、それまで主流だったRealAudioに匹敵するまでに普及した。
2001年、Windows Media Player 8に合わせWMA7からWMA8に変更。
[編集] バージョン 9
2003年にリリースしたWindows Media Player9で、WMA9となり、CBRに加えてABR(平均ビットレート圧縮)や、VBR(可変ビットレート圧縮)に対応し、最大20%圧縮効率を向上させた。さらに新コーデックWMA9 Pro、WMA9 Lossless、WMA9 Voiceが追加。WMA9 Proは圧縮アルゴリズムが一新され5.1ch、7.1chのサラウンド、96 kHz/24bitまで対応する。
[編集] バージョン 9.1
2004年のWindows Media Player 10ではWMA9.1、WMA9.1 Pro、WMA9.1 Losslessにバージョンアップ。WMA9.1とWMA 9.1ProではCBRでの低遅延デコード、エンコードモードが追加された。
[編集] バージョン 9.2及び10 Pro
2007年のWindows Media Player 11ではWMA9.2、WMA9.2 Lossless、WMA10 Proにバージョンアップ。HE-AACでも採用されているSBRと呼ばれる技術を応用して、WMA9.2では、従来低ビットレートではカットされていた高音域が再生できるようになった。WMA10 Proにはサンプリングレート補完モードが追加されている。指定した半分のサンプリングレートで従来のWMA9 Proでエンコード、それに元のサンプリングレートの情報を添付し、WMA10 Proのデコーダーで元のレートに復元するというもので、従来のWMA9 Proデコーダーとの互換性を保っている。これによりWMA10 ProはWMA9.2より最大2倍圧縮効率が優れるとされる。さらにWMA10 ProはWMA9 Proに比べて低ビットレートでのエンコードをサポート、サンプリングレートとビット深度の選択も増えて非常に柔軟なコーデックとなっている。
Windows Vistaでは付属ゲームの効果音に使用され、サウンド レコーダーの標準形式となっている。
[編集] コンテナ形式
従来のオーディオコーデック同様にDirectShowを利用したコンテナ形式(ASF、AVI等)に格納することが可能。
- (WMV9+WMA9).wmv
- (WMV9+WMA9).avi
- (WMA9).wma
[編集] ハードウェアでの再生
WMAは、現在さまざまなデバイスでサポートされている。
SONYのウォークマンは初期のモデルではWMAを再生できなかった(当初はATRACのみだった)が、現在のモデルでは再生可能である。 その他、東芝のgigabeatやPanasonicのD-snap(内蔵メモリー型のみ、SDカード型はSD-AudioでCPRMによるセキュア化で再生可能。)など多くのデジタルオーディオプレーヤーが対応している。 なおiPodではWMAを再生できない。
携帯電話については2006年に発売されたNTTドコモ「F902iS」を筆頭に、NTTドコモの端末がWindows Media Audioの再生に対応し、904iシリーズ以降の90xi端末はシリーズ全機種が再生に対応している。 ソフトバンクモバイルの端末においては、「S!ミュージックコネクト」によってWMAに対応している。 auの携帯電話では、「LISMO」で一度変換後、端末に転送することで再生できる。
WMA Lossless、WMA Proについては2007年現在、ごく一部でのみのサポートにとどまっている。MicrosoftのZune、Xbox360は、WMA Pro、WMA Losslessの両方が再生可能。WMA Losslessはソニーのウォークマンや東芝のGigabeatの一部機種、それからWindows Mobile端末のWindows Media Player 10 Mobileで再生できる。なおWMA Lossless、WMA Proは再生機器に応じてステレオもしくはモノラルにダウンミックス、24ビットから16ビットにダウンコンバートし再生することが可能である。
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
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