ワイルドアームズ アドヴァンスドサード
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション2 |
| 開発元 | メディア・ビジョン |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 人数 | 1人 |
| メディア | DVD-ROM1枚 |
| 発売日 | 通常版:2002年3月14日 廉価版:2006年10月19日 |
| 価格 | 通常版:6,090円(税込) プレミアムボックス:9,240円(税込) 廉価版:1,800円(税込) |
| 対象年齢 | CERO: A (全年齢対応) ESRB:Teen 13+ PEGI:12+ |
| 売上本数 | 27万本 |
『ワイルドアームズ アドヴァンスドサード』(WILD ARMS Advanced 3rd)は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したプレイステーション2用ロールプレイングゲーム。「ワイルドアームズ3」もしくは「WA3」と表記されることもある。
ワイルドアームズシリーズの第3作で、プレイステーション2でのシリーズ初作品。シリーズの特有の存在感を忠実に受け継ぐ一方、プラットフォームがプレイステーション2に移ったことによるグラフィックやシステムの向上など、タイトルの「アドヴァンスド」(=進化した)に見合うだけの改良が図られている。
キャッチフレーズは…それはきっと、いつか「想い出」になる物語…。
今作のテーマは「想い出」
目次 |
[編集] ストーリー
舞台は、海が全て砂漠と化し荒野が広がる「ファルガイア」。そんな世界でも「渡り鳥」と呼ばれる、危険と浪漫を求める冒険者達がいた。
そして、新しく渡り鳥が誕生した。彼女の名はヴァージニア・マックスウェル。裕福な家庭に育つも、10年前に失踪した父を追うように、渡り鳥となる道を選んだのだった。
荒野は強き者のみが生き残れる世界、その現実に戸惑いながらも、理想と信念を貫くことを彼女は誓う。
注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。免責事項もお読みください。
[編集] キャラクター
本作では登場人物のほぼ全員の名称を変更できるため、以下はすべてデフォルト名である。プロフィールはコンプリートガイドより。
[編集] プレイヤーキャラクター
偶然同じ列車に乗り合わせ、襲ってきた強盗を成り行きで追い払ったことが縁で結成されたパーティー。結成を発案したヴァージニアをリーダーとする。
- ヴァージニア・マックスウェル (Virginia Maxwell)
- 【出身地:ブーツヒル / 性別:女 / 年齢:18歳 / 身長:163cm / 体重:49kg(ただし自己申告) / 武器=バントライン93R(右手用)、プリックリィピアEz(左手用) / 好きな小説ジャンル:ノワールとピカレスク / 座右の銘:牛乳はよく噛んで飲む / 基本的な生き方:つらい事や後悔を想い出に残さないために】
- シリーズ初の女性主人公。故郷を亜人種ゴブに襲われた事件をきっかけに、渡り鳥の道を歩み始めた少女。それ以前から、行方不明になっていた父親が渡り鳥だったことから、渡り鳥になることを心に誓っていた。2挺のARMの使い手で、攻撃力やHPはひ弱ながらも動きが非常に素早く、魔力も高い。フォースアビリティ「ミスティック」により、敵グループへのジェム攻撃、味方全体への回復もこなす。強い正義感を持ち、渡り鳥という職に大きな理想を抱くものの、弱肉強食の荒野の現実を目の当たりにしてそのギャップに苦しむ。
- 旅を続ける中で、魔族の野望や父の失踪の真相に迫っていく。最終的にはネガ・ファルガイアを撃破して一連の事態を収拾したが、教主ラミアム殺害の犯人と看做され、仲間共々賞金首となってしまう。この際かけられた懸賞金は221500ギャラであり、後の作品である「5」にはこれをネタとした仕掛けが存在する。
- ティンダークレスト 前方に炎の魔力がこもったカードを投射。
- ゲイルクレスト 前方へ一直線に駆け抜ける。1マスまで飛び越える。
- チェンジクレスト ジェムに当てる事で特定の効果が発動する。
- ジェット・エンデューロ (Jet Enduro)
- 【性別:男 / 年齢:不明 / 身長:166cm / 体重:55kg / 武器:アガートラームB/V2 / 好きな桃缶:白桃 / 座右の銘:シゴトで選ぶな、アガリで選べ / 基本的な生き方:満足できる報酬のため】
- 世界各地の財宝を捜し求める、トレジャーハントを専門とする渡り鳥の少年。彼が扱うARMは他のARMとは異なる形式を持ち、ジェットにしか使えない。顔立ちと口の悪さに幼さが見えるが、生きるために手段を選ばないシビアな面も持つ。そのため盗掘や強盗などの違法行為をも厭わない。加えて長い間一人で生きてきたため仲間との馴れ合いを好まず苦手とする一匹狼だが、若いながら自立して行動できているため、同世代(と思われる)の少年であるジェーンやアルフレッドなどからはある種の尊敬の目で見られている。ある男に荒野での生き方を教わりながら旅をしていた以前の記憶が無いものの、当人は特に関心をもっておらず、むしろ「過去」「想い出」は煩わしいものと考えている。武器のアガートラームはサブマシンガン型のARMで、魔法関係は弱いものの攻撃力、素早さ、HPがバランス良く高い。実は、彼のARMや記憶喪失は彼の出生に関係がある。
- その正体は、かつての七人委員会において、緑に溢れていた頃のファルガイアを再現するためのひな形として作られた「アダム=カドモン」……いわば人為的に生み出されたかつてのファルガイアそのものであり、その記憶を宿している。「ジェット・エンデューロ」という名前と今の姿は、委員会の一人であるエリオットが亡き息子・ジェットの名と姿を流用したため。魔族の末裔……つまりファルガイアの人間ではないため、ARMを扱う事は出来ない。アガートラームは「アダム=カドモン」としての力を発揮するためのデバイスをウェルナーが改造したもので、この世界のARMとは基本構造が同じだけの別物。その出自ゆえ、ナノマシンを使用した機械や預言者達の身体を「書き換え(リライト)」する事が出来る。事実を知ってしばらくはやや自暴自棄になっていたが、ギャロウズに喝破されて立ち直る。その後はクライヴが一時離脱し、自分たちが危機に陥った際「俺達のチームは何人だ?」と発言、遅まきながら仲間に信頼を寄せるようになった。ネガ・ファルガイア撃破後は他の面々同様、一時「ヒアデス」の記憶の海に同化されたが、ヴァージニアが世界を修復した際に彼の中の記憶を使用したため、事件終結後のファルガイアには緑が戻り始めている。
- ブーメラン 前方にブーメランを投射。左スティックで軌道を動かせる。
- ディティクター フロア内の宝箱やアイテムをサーチする。
- ラジカルスニーカー 左スティックを入れた方向へジャンプする。
- クライヴ・ウィンスレット (Clive Winslet)
- 【出身地:ハンフリースピーク / 性別:男 / 年齢:30歳 / 身長:177cm / 体重:69kg / 武器:ガングニールHAG35 / 好きなひとり上手:クロスワード / 座右の銘:成功は結果であって、目的ではない / 基本的な生き方:夢は叶えるモノとして現実的に実践】
- 賞金首の犯罪者やモンスターを倒して報酬を得る、バウンティーハンターを稼業とする渡り鳥。威力と命中率に特化したスナイパーライフル型のARM(「物干し竿」と俗称される)を扱い、行動は後手になりがちながら攻撃力は非常に高い。本職は学者であり、世界が荒廃した原因を調べていた。その知識と経験に裏打ちされた広い視点と冷静な判断力、高いプロ意識を持つ。しかし微妙に詰めの甘い一面があり、予測して然るべき部分を対策していなかったりする。既婚者で、妻のキャスリンと娘のケイトリンとがいる。妻の父親ベルリッツは考古学の師匠だったのだが、2人での遺跡探査中に起きた事故で亡くなっており、現在も責任を感じている。人間観察が得意技だが反面その事になると饒舌かつ毒舌になりがちで、ミレディに対してそれを存分に発揮していた。
- 終盤、ファルガイア荒廃の真相を知り、復興のための術を求めて情報ライブラリィ「ヒアデス」を求めるようになる。そのため、ヒアデスを否定する3人と意見が合わなくなり、一時パーティを離脱。ハンフリースピークへ戻っていたが、ケイトリンとの触れ合いで自分が本当に探していたものを見出し、ロンバルディアと共に仲間達のもとへ駆け付けた。
- セットボム 爆弾をその場に設置する。足場や岩などを崩せる。
- マイトグローブ 重いブロックを持ち上げられる。
- アンカーフック 頭上にフックを打ち上げる。
- ギャロウズ・キャラダイン (Gallows Caradine)
- 【出身地:バスカーコロニー / 性別:男 / 年齢:24歳 / 身長:192cm / 体重:100kg / 武器=コヨーテM17F俺式改 / 好きな金魚:およそ、すくわせる気のないデカイ奴 / 座右の銘:俺に惚れたら火傷じゃすまないぜ / 基本的な生き方:思ったら思い通りに。理由は後からついてくる】
- 渡り鳥であり、「守護獣(ガーディアン)」を信奉する「バスカー」の神官の血を引いている青年。ARMはショットガン。ギャロウズにとって武器としてよりアクセサリーとしての要素が強く、派手に見せるための改造や使い方で性能が悪くなっている。陽気で大雑把な性格の一方、自らの出自を窮屈な束縛と感じ、そこから逃げて面白おかしく生きるために、集落を飛び出し渡り鳥となった。女性、特に美人に目がなく、女性からの依頼は簡単に聞いてしまうことも多々あるが、ナンパなどはしない。しかしそれがためにミレディにまんまと引っ掛けられてしまい、他の3人からは「思考が子供並み」「ダメな大人の典型」などと酷評される羽目になった。
- 筋肉質の肉体に高い身長、見かけどおりパーティー中最大のHP、浅黒い肌にタラコ唇と、どう見ても肉体派なのだが、実は神官の家系ゆえにパーティー1の魔力を持つ魔法使い系である。イベントシーンでも、神官として弟ジェーンと同等以上の能力を見せる場面が多々ある。フォースアビリティ「エクステンション」により敵味方グループへと、魔法の効果範囲を広げる能力も持つ。カレーが好き[1]。
- フリーザードール 冷気光線を発射。物を凍らせ、炎を消せる。
- ステディドール コントロールできる人形を飛ばす。
- クレイマードールズ 敵がいるフロアで使うと即座にエンカウントが発生する。また、積層型封術式の前で使うと隠しボスと戦闘できる。
[編集] カスケード興産
ヴァージニアらが乗る列車を襲った渡り鳥チーム。
- ジェイナス・カスケード (Janearth Cascade)
- 【性別:男 / 年齢:23歳 / 身長:183cm / 体重:75kg / 武器:スナイパーシャークXR、グラムザンバー / 好きなギャンブル:野球賭博 / 基本的な生き方:裏切り】
- カスケード興産を率いる凄腕渡り鳥。扱いの難しい銃剣「バイアネット」を使う。利益のためならば、裏切りや殺人などあらゆる手段を厭わないことで悪名高い。主人公らと度々対立し、強者だけが生き残るという荒野の掟をヴァージニアに突きつける。最初は限りある人生を嫌い、人々の記憶に永遠に残ることを成し遂げようとしていたが主人公らに敗れ、瀕死の重傷を負ったところへ預言者たちの手によって植えつけられたグラムザンバーの魔細胞(ナノマシン)に体細胞を侵食され、半魔族となってしまう。その際永遠ともいえる命を得、以前の望みを捨てることになる。その後も預言者の手先として度々主人公らと戦うが、最後はジークフリード復活のための贄とされてしまう。
- コンプリートガイドブックでの金子彰史の話によると、彼は後述する保護者兼パートナーだったキザイアが殺害され、報復に成功するもその心は癒されず「(一人にされたことで)裏切られた自分」を感じる様になり、その頃にカスケード興産を結成し新たな仲間を得るが今度はルチオが亡くなった事で再度離別を味わい、「裏切られて、苦痛を味わうくらいなら、自分が裏切る側にまわる」というゲーム中の彼が出来上がったという裏設定があるのだという。同誌によると、彼がヴァージニアの理想を否定するのは捨てた過去の自分と重なるからで、本当に欲したのは「裏切ることないパートナーと、裏切らない自分」だったらしい。
- ロメロ・ジージョ[2] (Romero Gigio)
- 【性別 / 年齢=男 / 31歳 / 身長:165cm / 体重:57kg / 武器:苦無 / 好きなプレイゾーン:(郊外型のデカイ)スーパーマーケット / 基本的な生き方:ツッコミ傾向強し(人のあげ足を取るだけ)】
- カスケード興産の一員で、年下のジェイナスをアニキと呼ぶ。口は達者だが臆病な本質のため、ジェイナスの上げ足をとっては銃床でこづかれている。ARMの適性がないため、苦無を扱う。左目に刀傷があり閉じているが、実はカッコよく見せるためのハッタリであり驚くと目が開く。ストーリー序盤のとあるイベントで吹き飛ばされて以降、エンディングまで姿を見せない。
- ダリオ・ニコロディ[2] (Dario Nicolodi)
- 【性別:男 / 年齢:36歳 / 身長:199.9cm / 体重:129.9kg / 武器:ギリウスTH12/23 / 好きな女性のタイプ:スクリームクイーン / 基本的な生き方:金とスケベと食欲に忠実】
- 同じく年下のジェイナスをアニキと呼び従う、強面の大男。しかし気が弱く、幼い少女が好きで、よくズボンのチャックが開いているなど、性質に問題が多い。大型リボルバーのARMを使う。ロメロ同様に、ストーリー序盤のとあるイベントで吹き飛ばされて以降はエンディングまで姿を見せない。
- ロメロとダリオともに強そうな描写が存在しないが、コンプリートガイドブックでの金子の弁によると彼らは渡り鳥としては優秀でそれ故にジェイネスも切り捨てていないのだが、ジェイナスに怯えているため力を発揮できないらしい。
- ルチオ
- かつてのメンバーの一員であり、過去の作戦のミスで重傷を負って他界している。ゲーム中は会話で名前のみが登場。
- 設定上では、直感と感性に優れた参謀の役割をしており、ジェイナスから最も信頼されたパートナー。時には暴走するジェイナスを抑えるストッパー役で、そしてロメロ・ダリオとジェイナスの仲介役を担っていた。コンプリートガイドブックで描かれた姿だと、ピアスやネックレスを付けヒゲを生やしたダンディな男で、喫煙家とされている。使用武器設定はないが、金子彰史は鉄球を個人的に希望している。
- キザイア
- 設定上のみの人物であり、ゲーム中では名前も未登場。
- ジェイナスの親代わりにして初めてのパートナーで、彼より9つ年上の義賊的な女性渡り鳥。バイアネットの使い方を教えた師匠でもある。ジェイナスがネックレスにしている指輪は彼女の遺品であり、本作の限定版にはそれを模した指輪のネックレスが同封されている。ティティースイスターの抗争で殺されかけていた当時15歳のジェイナスを助け、気まぐれで彼の保護者代わりを勤めはじめる。このことでジェイナスは彼女に憧れを抱くとともに誰も信じずに生きて来た心を打ち解けさせ、後にジェイナスをパートナーにするようになる。だがその後、渡り鳥同士の抗争によって死去。この際彼女は「裏切ることは最初に自分を裏切ることになるから、誰も裏切るのでない」という旨の遺言を残したのだが、皮肉にも彼女を失ったジェイナスは敢えてその言葉を裏切る道を進むことになった。
[編集] シュレディンガー一家
美しい宝石を求めてファルガイアを駆け巡る、3人と1匹の凄腕渡り鳥チーム。
- マヤ・シュレディンガー (Maya Schrodinger)
- 【性別:女 / 年齢:21歳 / 身長:168cm / 体重:52kg / 武器:バンテージレイジMM(拳銃)、AW-RSTN87(ガトリング砲)、バズーカ砲(名称不明) / 好きな人物:自分(でも、自分によく似たタイプは嫌い) / 基本的な生き方:もう、この上なく自分が大好き☆】
- シュレディンガー一家のリーダー。驚異的な精神力を持ち、拳銃、ガトリング砲、バズーカなどのあらゆるARMを最大限に使いこなす他、魔族の中でも戦闘階級にあった特別な者にしか使えない竜機搭載型ARM「ファフニールホーン」も気合と共に素手でぶっ放す程。精神力のジェネレーターと形容されていた。さらに極度に思い込みの激しい性格と強い感受性によって強力な自己暗示をかけ、読んだ本の登場人物になりきり(ギャロウズ曰く「激しく思い込めるバカ」、ジークフリード曰く「極度に激しい思いこみと魔族を凌駕する精神力による自己催眠」)、その登場人物の能力を使いこなせるという異能力(服や武器なども思い込みの力で登場人物に沿った物に変化させている)を持ち、守護獣の力を借りずに魔法(アルカナ)を使うことや、「どんな危機でも諦めずに必ず生還する無敵のヒロイン」にもなりきり、爆発炎上する敵の要塞からも生還できるという、非常識ここに極まれりな人。実は「破天荒な女渡り鳥」という普段の姿と性格も暗示によって作り出したもので、本来は身体の弱い大人しい女性である[3]。自らを飾るにふさわしい宝石を手に入れるという確固たる目的を持って旅をしており、理想にばかりこだわるヴァージニアと対立する。
- 変身した姿と、なりきるために読む本は以下の通り。
- アルフレッド・シュレディンガー (Alfred Schrodinger)
- 【性別:男 / 年齢:16歳 / 身長:160cm / 体重:48kg / 武器:自家製発破 / 好きなサラダ:キノコ料理全般 / 基本的な生き方:台風大好き。でも台風に翻弄される】
- マヤの弟。火や火薬の扱いを得意とし、戦闘では自家製発破を投げつけてくる。明るく素直な性格で、姉の行動にいつもハラハラしている一家の中では良識派。だがハプニングに弱く、パニックに陥ると火を見つめて心を落ち着かせる。「無駄に強い威力を使わず、対象に必要最低限の火力でピンポイントに爆破する」という発破に美学を持っているなど、やはり姉と同様にどこか常識からずれた面を持つ。気が弱いために「強さ」に対して憧れを抱いており、姉やジェットを尊敬している。道具類をパンダ型リュックサックに入れ持ち歩いているが、これはパンダが「百獣の王(ファルガイアの土着生物で最強なのはパンダ)」であるためで、強さへの憧れによるもの。
- トッド・デュカキス (Tod Dukakis)
- 【性別:男 / 年齢:29歳 / 身長:175cm / 体重:61kg / 武器:ブラックフェンリル(仕込み刀) / 好きなカミ様:アフロディーテ(アフロだから) / 基本的な生き方:渡世の義理人情を重んじる】
- 「早撃ち」と呼ばれる高速剣(抜刀術)の使い手で、杖に仕込んだ細剣を武器とする。もともとはマヤの父親に目をかけられ、シュレディンガー家の執事として仕えていた。その恩義から姉弟に絶対の忠義を誓っている。常識人であるものの、面構えとアフロヘアーという外見から誤解を受けやすい。運命の箱の教団員からは、「凶悪な面構えのアフロ」という、的確だがあんまりな報告をされる。戦闘時に火属性の攻撃を受けるとアフロが燃える。この状態はバッドステータス「毒」と同じであり、ターン終了時にダメージを受け続ける。
- シェイディ・サウザンド (Shady Thousand)
- 【性別:オス / 年齢:不明 / 身長:74cm / 体重:10kg / 好きな縁側:気のいいババァと日だまり完備 / 基本的な生き方:狭い箱なんかに収まらないスケール感を希望】
- 外見は猫に似ているが、正体はマルコキアスと言われる魔獣。出し入れ可能な翼で空を飛び、炎と氷のブレスを吐く。かつてシュレディンガー家の人間に召喚され捕えられて様々な実験の被験体にされた挙句、およそ200年間封印されていたが、マヤによって解放され、以後は彼女を「姐さん」と呼んで従っている。なお、彼の元ネタは物理学者シュレディンガーの提唱した思考実験「シュレーディンガーの猫」で、閉所に閉じ込められて実験を思い出した彼が言う「青酸ガス」も同実験の内容からである。
[編集] 預言者
「カミの言葉を預かりし者」を名乗る3人の人物。それぞれが持つ目的のためにファルガイアの「改造」を企てる。元はファルガイアを救う研究をしていた七人委員会のメンバーで、ファルガイア再生のためヒアデスのロストテクノロジーから開発したユグドラシス・システムが暴走した際に3人だけが瀕死の状態で生き残り、ロストテクノロジーを用いて肉体を再生・改造し延命処置を施して現在の姿となった。このこともあってヒアデスの英知及びそれを作り出した魔族を「カミ」として崇拝しており、魔族の復活を試みていた。
- リヒャルト・アルカエスト (Richard Alcahest)
- 【性別:男 / 年齢:不明(40代?) / 身長:172cm / 年齢:70kg / 好きなニュースソース:イエローペーパー / 基本的な生き方:真理の追究と、知慧によるファルガイアの進化】
- 預言者の中心人物。歴史の中で失なわれた技術に精通しており、古代の装置を起動させる特殊言語を操る術式者(プログラマー)。かつてのファルガイアに存在した魔族をカミと信奉し、カミから得た技術でファルガイアを新たな世界へ作り変えようとする。肉体の修復時に、再生は必要最低限でパワーアップを優先したため損傷が残っており、肌は干からび白く変色し、声帯も損傷したままのため「シュシュシュ…」と不気味な笑い声を出す。
- ヴァージニア達に敗れた後、魔族アンドロの血肉を得て復活、再び立ちはだかる。
- 実はヴァージニアの母のエカテリーナに想いを寄せていたため、ウェルナーにコンプレックスを感じている。
- マリク・ベンディック (Malik Bendick)
- 【性別:男 / 年齢:不明(20代?) / 身長:174cm / 体重:67kg / 好きな睡眠薬:純文学 / 基本的な生き方:真理の追究と、それにより得た知慧による生命の構成、または再構築】
- 預言者の一人で、遺伝子操作を得意とする生化学者。嫌味な笑みを浮かべる、口先の軽い男。実は極度のマザーコンプレックスで、死別した母親を蘇らせるべくクローンをはじめとした様々な実験を行っている。同様に母に対して自分の姿を見せるため、肉体修復は昔とほぼ同様の姿を再現している。
- ヴァージニアたちに敗れた後、魔族ヒエラコの血肉を得て復活。他の二人と比べて大きく外見が変化し、鳥人間のような姿になっている。また、母をクローン再生することに成功したものの、その原形を留めていない姿を見た母に怪物扱いされ拒絶されたことによって精神に異常をきたしてしまう。最後には一行に敗れ、うわ言を呟きながら絶命した。
- ミレディ・ヴァレンティ (Milady Valenty)
- 【性別:女 / 年齢:不明(20代?) / 身長:165cm / 体重:51kg / 好きなキャラクターグッズ:可愛いんだか、可愛くないんだかワカラナイくたびれた動物系 / 基本的な生き方:真理の追究と、それにより得た知慧による、すべてのモノ(彼女にとって)の美しい方向への再構築】
- 預言者の一人で、機械工学者。美しさへの強い執着を持つ美女。朽ち荒れ果てたファルガイアを醜いものと捉えていて、自らの手で美しい世界へ作り変えようと企む。
- 以前は地味で野暮ったく目立たない外見であり、本人もそれがコンプレックスとなっていたが、延命措置の際に自身の外見を変えた。その後も「美」に対して執着しており、外見だけの美を否定するクライヴに対して激昂する場面も。その因縁からクライヴに対して憎しみに似た執着を抱いており、戦闘では彼を集中攻撃して来る。
- ヴァージニア達に敗れた後、魔族クリオの血肉を得て復活。精神崩壊したマリクと共に一行に敗れた後、クライヴに向けて己の美しさを叫びながらデウス・エクス・マキナ発進の炎に焼かれた。
- アースガルズ (Asgarhr)
- 【性別:不明 / 年齢:不明 / 身長:250cm / 体重:470kg / 好きなフォトデータ:衝撃のスクープ系 / 基本的な生き方:ゴーレム三原則に準じる】
- 預言者が自らを護らせるために、カミから得た叡智によって創造したゴーレム。コードネームは「神々の砦」で防御と護衛を重視した機能とプログラムを持つ。学習能力があり戦闘データの蓄積によって強化されていく。またその学習能力によって人間のような感情が芽生える事もあり、最初は何も喋らなかったが後に自分の言葉で喋るようになる。構成された人格は元のプログラムのため預言者への絶対の忠義を貫くとともに、高潔で武人然としたもの。「神々の砦」の名にふさわしい強力なバリア機構を持ち、その対消滅バリアを展開してのパンチは凄まじい威力を誇る。
[編集] 魔族
遥か過去にファルガイアを侵略した種族。その正体は惑星テラに住んでいた強い闘争心を持つ人間たちで、欲求を満たすべくより戦闘に適した機械と金属の血肉へと肉体を改造し、母星を戦乱で滅ぼした後にファルガイアを新たな母星へと改造しようとしていた。ファルガイアの古代種族エルゥとガーディアンの抵抗により姿を消す。現在のファルガイアの各地に魔族の遺した遺跡がある。人類の祖は平和を望んだ機械化されていなかった最下級の魔族達である。
- ジークフリード (Siegfried)
- 【性別:男 / 年齢:不明 / 身長:205cm / 体重:120kg / 武器:グラムザンバー・ネメシス / 好きなニンゲン:力を求め、「人間」を棄てたニンゲン / 基本的な生き方:闘争が生み出す序列を愉しむ】
- 闘争を好む魔族の英雄。預言者たちの降魔儀式(ダウンロード)によって復活した。
- ヴァージニア達に敗れるが、直後に竜機ファフニールと融合し、ドラグナージークとなって決戦を挑んでくる、
- ベアトリーチェ (Beatrice)
- 【性別:女 / 年齢:不明 / 身長:不明 / 体重:不明/ 好きな人物:寂しがり屋 / 基本的な生き方:夢をあきらめない】
- 電子信号で構成された実体を持たない「夢魔」と呼ばれる魔族。立体映像として出現することはでき、各地の街で彼女の姿を見かけることができるが、近付こうとすると消えてしまう。
- 「運命の箱舟教団」の教祖ラミアムの夢に現れ、啓示を行なうことから聖女と崇められているが、実際はファルガイアを作り変えるために利用しているに過ぎなかった。10年前のユグドラシルでの事故も、それを行なおうとして失敗して起こったもの。
- ゲーム終盤では本拠「ナイトメアキャッスル」で一行を迎え撃ったが敗北、ファルガイアに逃亡し、人々の「想い出」を奪い去る。ラミアムを殺害した後、ディスティニーアークの電脳空間で一行を待ち受け、敗れた直後にファルガイアのディザスターであるネガ・ファルガイアを差し向ける。
[編集] サブキャラクター
- ウェルナー・マックスウェル (Werner Maxwell)
- 【性別:男 / 年齢:48歳(失踪時) / 身長:179cm / 体重:72kg / 好きな珈琲:砂糖は入れずにミルクは多分に / 基本的な生き方:物事は伝えるのではなく、理解(わか)ってもらう】
- ヴァージニアの父。渡り鳥であり科学者でもある。ヴァージニアが幼い頃失踪した。
- 元は七人委員会のメンバーで、ユグドラシルの暴走事故の際に死亡したとされていたが、ヴァージニア一行や預言者たちの前に姿を現す。終盤で判明するが、現在の彼はヒアデスに保存してあった擬似人格と、球体の端末により作られた実像のある幻像によって、生前の姿を再現したもの[4]で、オリジナルのウェルナーの意思を継いで暴走事故の黒幕(ベアトリーチェ)の動向を追っていた。
- シェーン・キャラダイン (Shane Caradine)
- 【性別:男 / 年齢:17歳 / 身長:170cm / 体重:55kg / 好きなサラダ:浅漬け / 基本的な生き方:憧憬と、憧憬に終わらせないためにひたむきな研鑽】
- ギャロウズの弟。一見女性にも見せる中性的な容姿で、賢く可愛くおとなしく、兄とは全く似ていない。しかし兄弟仲は良い。“柱”としての役目から、里を出ることができず、自由に生きる兄に憧れと羨望を抱いている。
- 終盤から「夢の中の君」と呼ぶ少女に啓示を受けて行動を始めるが、それはベアトリーチェの計略のひとつであった。
- マルチナ・ファンバステン (Martina Van Basten)
- 【出身地:クレイボーン / 性別:女 / 年齢:11歳 / 身長:135cm / 体重:28kg / 好きなどうぶつ:ちっちゃいお猿さん / 基本的な生き方:かけっこ人生。考えるのはゴールに着いてから】
- 荒野を渡る少女。父親が借金をし、借金を肩代わりした伯母によって経営していた宿屋を奪われ、父親は蒸発、母親は出稼ぎに。マルチナも伯母にこき使われ一家離散の状態になっていたが、ある日決心して母親を探して旅に出ることに。ファルガイアの各地に出没する彼女を応援することで無事に母親と再会できる。
- 花園の少女 (Girl in Garden)
- 【性別:女 / 年齢:不明 / 身長:152cm / 体重:34kg / 好きな甘味:メイプルシロップひたひたのパンケーキ / 基本的な生き方:何かが変わることを信じて、待ち続ける】
- 荒廃したファルガイアのどこかで、1人ひっそりと花を育てている。名前も正体も一切不明[5]。
- アーメンガード
- 自作の記念日を聞かせてくれる少女。PS2の内蔵時計に連動して、1日につき1種類、計366種類もの記念日を披露してくれる。ただしストーリーには本シナリオでは一切関わらない。後のシリーズ(WA:F、WA4)に同じ姿・名前で登場するが同一人物ではなく、あくまで「そっくりさん」である。
- ロンバルディア
- 異世界から来訪し絶滅したはずの、水銀の血と機械の体を持つ半機械半生物の超獣「ドラゴン」。人類が決して届かない次元違いな戦闘力を持つにとどまらず、人語までも解し高度な知能を持つ。飛行形態に変化することで極超音速以上で空を飛ぶことが可能(設定では最低でもマッハ7、また変形せずとも空は飛べる)。ヴァージニアの意見に共感し、彼女らに協力する。
- 「脳内加速物質分泌」(機動性・反応能力の上昇)、「外郭表皮組織硬化」(装甲強化)、「代謝機能加速・自己再生開」そして「戦闘レベル危険地域限定解除」(自身の能力の限界突破)の能力を持つ。
- 攻撃方法は生体ミサイル「ミサイルマイト」そして、咆哮により小大陸すら消す「ドラゴニックガンブラスター(咆哮絶技)」など、すべての能力においてファルガイアの兵器、生物を遥かに超えた超越存在と言える。
- ゴブおじさん
- ハンフリースピークの橋の下にいるゴブリンのおじさん。若い頃の夢は世界を旅することだったがゴブリン故に歩いていると石を投げられたりするためその夢は叶わなかった。だが未だに世界に対して憧れを抱いておりヴァージニアたちに世界地図を完成させて見せてほしいとたのむ。地図を見てその地に思いをめぐらせている(妄想)、ちょっと切ないおじさん。
[編集] システム
[編集] バトルシステム
戦闘では「クロスファイアシークエンス」というシステムを採用している。基本的な要素は他のRPGでも主流である「コマンド戦闘」と大差がないものの、戦闘中のキャラが棒立ちではなくフィールド内を自由に動き回ることで、実際に戦っているような臨場感を表現している。ただしキャラの移動を操作することはできず、また位置関係によって有利不利が生じることは無い。
ガーディアンの力を宿すミーディアムを、今作では1人3枚まで装備(インストール)でき、最終的には12枚全部を装備できる。クレストソーサーに替わる魔法「アルカナ」は、このミーディアム1枚で4つ入手する。パーソナルスキルもキャラクターではなく、このミーディアムに備わる・付加していくものである。移動中は勿論、戦闘中でもこのミーディアム・パーソナルスキルをターンごとに装備し直すことが出来る。更にターンごとに素早さに関係なく行動順番を設定出来るようになったので、戦術の組み立てがよりやり易くなった。
戦闘で一度「アナライズ」をかけたモンスターは、同じ種類なら別の固体、別のバトルでも常に情報が閲覧出来るようになった。
前作『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』同様MPの概念はなく、フォースポイント(FP)で全ての戦闘技能を賄う。またたまっているFPに比例してARMの威力も高くなる。召喚魔法に相当するガーディアン実体化・マテリアルは、今作ではFPを全消費させて発動(効果はFPの量に比例する)。それが可能な回数は「マテリアルで敵を倒す」こと等で上昇し、宿泊することで回復する。
モンスターを属性アルカナ、マテリアルで倒すと、それに対応するジェムを入手する。これは戦闘中に使うと魔力ダメージを与える他、売却しての資金源となるアイテムである。それら入手アイテムは大抵戦闘終了後に残された宝箱を開けることで手に入るが、開く際に罠を解除する必要がある。解除には運の状態とパーソナルスキルが影響し、解除に失敗すると入手できない・爆弾でダメージを受ける等のペナルティを受ける。
[編集] その他のシステム
エンカウントは従来通りランダムエンカウント方式であるが、前作『WA2』のエンカウントキャンセルシステムが継承されている。前作では強さによってキャンセル可能か強制突入かだったが、今回からはキャンセルに数値が導入され、パーティーレベルよりも強い敵でも相応の数値を消費することでキャンセル可能になった。しかしそれが必要量に足りなければ強制突入することになる。また一旦戦闘に入ると、中盤で入手するとある魔法を使わないと逃げることが出来なくなった。
武器・防具の概念は存在せず、手持ちの武器「ARM」を改造することで強化を行う。
人物との会話中、気になる単語を指摘して深く掘り下げて聞くことが出来る「ASKシステム」を搭載している。また、漢字にルビが振られるようになり、例えば「守護獣」と書いて「ガーディアン」と読ませるような演出がされるようになった。
[編集] 乗り物
- 馬
- イベントを終える事でフィールド上にて馬での移動が可能になる。徒歩よりもスピーディに移動する事ができ、ある一定の谷間を飛び越える事も可能でストーリーを進めるにあたり必須になるポイントもある。馬に乗っている時も通常通りエンカウントするが(移動速度が速いために距離あたりのエンカウント率は低い)、敵味方共に疾走しながらのバトル風景となり、防御力と反応が高くなる(更に戦闘終了後に、宝箱のプロセスを踏まずにアイテムを入手出来る、それ以外のバトル要素は通常時と変更なし)。馬は消費アイテムの「コールホイッスル」でフィールド上のどこでも呼び出す事ができる。
- それぞれの馬には名前が存在し、ヴァージニアの馬は「クイックシルバー」、ジェットの馬はまま「馬」、クライヴの馬は「マクシミリアン」、ギャロウズの馬は「ららみぃ」となっている。
- 高速砂上艇
- イベントを終える事で手に入り、砂海を航行できるようになる乗り物。高速砂上艇はジョリーロジャーでドラゴンフォシルを払ってパーツを購入し、パーツを交換することにより船体の戦闘能力や耐久度などが上昇していく。砂海でエンカウントする魔獣はフィールド上のものとは桁外れに強いために、いかに高速砂上艇を操ってバトルを制していくかがキーポイントなる。「船首」「操舵」「甲板」「砲撃」の四つのポジションにそれぞれのキャラクターを担当させ、高速砂上艇でのバトルでのみ利用できるコマンドを使ってバトルを展開していく。また高速砂上艇のバトルターンカウントは特殊で、全てのキャラクターと敵が1回行動した時点で1ターンが終了したという事になる。
- ロンバルディア
- イベントを終える事で手に入り、空を飛行できるようになる乗り物。通常状態では飛行中にエンカウントはしないが、特殊なイベント中でバトルが発生する事がある。高速砂上艇でのバトル同様にアルカナや個々のショットはできないが、ロンバルディアの特有コマンドを操ってバトルを展開していく。ロンバルディア自体にレベルが設定されており、このレベルを上げる事がロンバルディアの強化に繋がる。
[編集] 世界
[編集] 町、村
- バスカーコロニー
- バスカーの民が暮らしている静かな村。他のワイルドアームズシリーズ同様、簡素で自給自足を絵に描いたようなたたずまい。世界を支える力「守護獣」の信仰がもっとも厚い地であり、人々は守護獣を崇め奉っている。ギャロウズの生まれ故郷。
- ジョリーロジャー
- 町としての機能よりも砂海を渡る砂上艇のドックと関連施設が特に目立つ町。渡り鳥や交易商人たちが訪れて栄える港町といった風情。しかし現在は廃れる一方であり、その主な原因は砂海に出現する強力な魔獣である。
- また、ここでは砂上艇を中盤頃に手に入れる事ができるが、この砂上艇を改造できるのはここにいるエミリアのみ、つまりジョリーロジャーでのみという事になる。
- クレイボーン
- 森に囲まれた静かな場所。ファルガイアで唯一の厩舎が存在し馬の飼育がされている。ジェットのプロローグイベントで「いつか朽ちゆくモノ」最深部にてジェットが出会ったパイクが出稼ぎに出ている村であり、彼と出会う事もできる。
- 秘密の花園
- クレイボーンすぐそばに隠れてたたずむ一軒の家と小さな花園だけの場所。ここにいる花園の少女にベリー系などのアイテムを渡す事でガーデニングが可能になる。
- ティティーツイスター
- タンブル・ウィードが転がる寂れるだけ寂れた町。渡り鳥をはじめ無法者が多数滞在し、一攫千金を狙う傍ら人には言えない事をも企んでいる。ここには隠されたブラックマーケットが存在する。
- リトルロック
- サンドキャナルを越えたところにある鉱山町。ジェムストーンを採掘する事で人々は生計を立てていたが、その量が減少するにつれて生活は困難を極め、現在は町全体が貧窮に喘いでいる。クレイボーンに出稼ぎに出ているパイクはここの生まれである。
- ハンフリースピーク
- 入口にある大きな枯れた川跡が特徴的な町。クライヴの故郷であり、彼の妻キャスリンと娘ケイトリンが住んでいる。ストーリー中ではクライヴの故郷という事もあり彼の研究材料を再調査する目的などで訪れる事になる。ゴブおじさんというゴブそっくりだが言葉を話すキャラがこの町に隠れており、フィールドマップを全て踏破した(未踏のドットをなくした)状態で彼に合うとEXファイルキーを入手できる。
- ガンナーズヘヴン
- 町とは異なり、闘技場の様相を呈する施設。闘技場にエントリーする事で指定された相手と数ターン構成のバトルをし、その結果によりアイテムが入手できる。
- ディスティニーアーク
- 通称「運命の箱舟教団」を名乗る教団の神殿。その内部はまるで宇宙船であり、実際この建物は教団が遺跡を発掘した中に存在した過去の人間が使ったと思われる宇宙船を改装して利用している。
- ブーツヒル
- 崖沿いに広がる畑がある小さな町。簡素だが住人も含めて穏やかなたたずまいであり、ヴァージニアの生まれ故郷。町外れにはヴァージニアの母の墓が置かれている。
- グリーンロッジ
- 破戒樹ユグドラシルのふもとに存在する小さな小屋。ストーリー中で訪れる事になり、主人公ヴァージニアに関連する人物と関わりを持つ。
- ラクシスランド
- 常に夜の闇に包まれており、壁で丸く囲まれた内部にいくつかの家屋ある町。ここの住人のロズウェルはサブイベント、「外宇宙からの侵略者」に深く関わる人物。
- バラックライズ
- その名の通り、バラックの大きな建物がひとつあるだけの町。クライヴがプロローグイベントにて依頼を受けた町。
[編集] 用語
シリーズに共通する用語はワイルドアームズシリーズの項目にて。
- ARM
- 「Artifacts from Ruins Memories(遺跡の想い出よりもたらされし技術)」の略称。武器だけでなく、列車などもARMであることがあるが、一般にARMと言えば武器(特に銃器)のことを指す。
- ARMは、主に遺跡などから発掘される半機械半生物の超獣「ドラゴン」の化石、「ドラゴンフォシル」から作られる。材料が半生物であるがゆえに、使用者は精神を同調(シンクロ)させることができ、シンクロすればするほど、そのARMの性能を発揮することが可能であるが、逆に言えば、シンクロ出来なければ、引き金を引いたところで弾丸すら放てない。このように、単なる銃器ではなく、精神力で弾を飛ばす精神感応武器の面がある。複雑で強力なARMほど同調は難しい。ほとんどの人間がARMとの同調が可能だが、稀にまったく同調する能力を持たない人間もいる。
- 遺産
- 太古に使用されていたと思われる超技術によりもたらされた機械や道具などの総称。3rdにおけるメモリーフィギュアなどの機械はそのほとんどがこの遺産を発掘、研究・修理されて利用されている。またARMも遺産のひとつであるドラゴンの化石を加工して作られたものであるだけで実質的にはARMも遺産として考えられる。これら遺産は今に残る遺跡から発掘されるが、一から作り出すことは不可能とされる。
- ジェム
- ファルガイアに巡るレイライン及びレイポイントのエネルギーが地表に滲み出し、結晶化したもの。鉱石のように採掘され、生命力に満ち溢れているこのジェムは触れると溶けてしまうという性質を持つ。レイラインがファルガイア自体の血と捉えるならば、ジェムが大量に採掘される場所はかつて何らかの理由でファルガイアが傷つけられた場所と見ていい。
- 始まりのヒト
- 伝承の中で「天駆ける船に乗りファルガイアに降り立った最初の人間」とされる存在。他の天体からやってきた彼ら始まりのヒトは既にファルガイアに住んでいた守護獣やエルゥと共に魔族を迎え撃ち、今に残る遺産を最初に作り出したとされている。ただしこれらを確証する資料は何一つ見つかっておらず、伝承自体も含めて一切の真偽は不明。
- 運命の箱舟教団
- 10年前、現在の教主であるラミアムが設立した宗教団体。劣悪な環境にあるファルガイアを導き、人々の毎日の生活を向上させるということに重きを置いている。通常の宗教団体と異なり信仰対象となる媒体や神はおらず、ファルガイアに住まう人々こそが信仰の対象として掲げている。各地に残る遺跡から遺産を発掘・修理を行ったものを人々に与え機械や遺産の恩恵を広める一方、「始まりのヒト」が乗ってきたと思われる箱舟を発掘修理して神殿とし、最終目的であるファルガイアから別の星へと飛翔する計画を遂行している。
- アークセプター
- 全4本存在する杖。バスカー等守護獣に関わりの深い場所で安置されており、その発祥は遥か昔のエルゥの時代にまで遡る。「意志を受ける錫杖」という別名を持つアークセプターは、その所有者に意識体である守護獣との交信・具現化し守護獣そのものを纏い守護獣の力を得るを可能である。所有者となるものはこの恩恵を受けると同時に「目に見えず、触れることもできない存在と戦う」という守護獣殺しの資格を持つことになる。
- 砂海(デューン)
- 砂海自体は他のワイルドアームズシリーズにも存在するが、WA3では特にこの砂海が象徴的に登場する[6]ので特筆する。
- 砂海はファルガイアのほぼ全土を覆う広大な砂の海。WA3の世界にはフィールド上に海や河川といったものは存在せず、その代わりにこの砂海が覆いつくしている。砂上艇と呼ばれる専用の船がなければ航行することは不可能であり、それもまたドラゴンの化石等遺産を利用して作られているだけではなく砂海自体にも魔獣が存在するためにファルガイアの人々で砂海に繰り出すのは一部の交易関係者を除いた渡り鳥たちくらいとなっている。砂海は徐々に大陸を飲んでいくとされており、実際砂海によるファルガイアの侵食は始まっている。
[編集] 主題歌
オープニング、中断テーマは話を進めるに従って変化する。Prologueでは口笛バージョン。Chapter1、2はボーカルバージョン1。Chapter3、4は曲調の変わったボーカルバージョン2、さらに1/16の確率で英語バージョン(歌詞はバージョン1を英訳したもの)に。
[編集] オープニングテーマ
[編集] 中断テーマ
- 「夜空しか知らない~Only The Ninght Sky Knows~」
- 作詞・作曲・編曲 - なるけみちこ / 英語詞 - 石塚里奈 / 歌 - 麻生かほ里
[編集] エンディングテーマ
- 「Wings」
- 作詞・作曲 - なるけみちこ / 編曲 - 大谷幸 / 歌 - 麻生かほ里
[編集] 関連商品
[編集] 和書
- 攻略本:ワイルドアームズアドヴァンスドサード コンプリートガイド
- 攻略本:ワイルドアームズアドヴァンスドサード 攻略ガイドブック
- 漫画:ワイルドアームズアドヴァンスドサード 4コマKINGS
- 漫画:ワイルドアームズアドヴァンスド3rd 4コママンガ劇場 (全2巻)
- 漫画:ワイルドアームズアドヴァンスドサード アンソロジーコミック (全2巻)
- 小説:ワイルドアームズアドヴァンスドサード 著:細江ひろみ (全3巻)
- その他:ワイルドアームズ アドヴァンスドサード 設定×ファンブック
[編集] ドラマCD
- 『ワイルドアームズ アドヴァンスド3rd オリジナルドラマ』
- 2002年9月28日発売のドラマCD。四章構成だった原作ゲームの物語上では、第二章にあたる時期の出来事を描いた内容となっている。登場人物の内、ダイアンとモーガンはドラマCDにのみ登場するオリジナルキャラクターである。
[編集] キャスト
- ヴァージニア・マックスウェル:浅野真澄
- ジェット・エンデューロ:石田彰
- クライヴ・ウィンスレット:井上和彦
- ギャロウズ・キャラダイン:石川英郎
- ジェイナス・カスケード:関俊彦
- マヤ・シュレディンガー:麻生かほ里
- アルフレッド・シュレディンガー:宮田幸季
- トッド・デュカキス:矢尾一樹
- シェイディ・サウザンド:岩田光央
- リヒャルト・アルカエスト:立木文彦
- マリク・ベンディック:飛田展男
- ミレディ・ヴァレンティ:今井由香
- ウェルナー:政宗一成
- ベアトリーチェ:白鳥由里
- リュックマン:荻原秀樹
- ダイアン:増田ゆき
- モーガン:斉藤瑞樹
[編集] サウンドトラック
[編集] ワイルドアームズ アドヴァンスドサード オリジナル・サウンドトラック
| ワイルドアームズ アドヴァンスドサード オリジナル・サウンドトラック | |
|---|---|
| なるけみちこ の サウンドトラック | |
| リリース | 2002年3月20日 |
| ジャンル | ゲームミュージック |
| 時間 | 252分6秒 |
| レーベル | SME・ビジュアルワークス |
CD4枚組、全91曲。総演奏が4時間を超えるボリュームとなっている。
| Disc1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | タイトル | 時間 | |||||||
| 1. | アドヴァンスドサード | ||||||||
| 2. | Advanced Wind (Whistle Ver.) | ||||||||
| 3. | Overture | ||||||||
| 4. | フロムビヨンド | ||||||||
| 5. | ガンメタルアクション | ||||||||
| 6. | Condition Green! | ||||||||
| 7. | 昔語りの夜 | ||||||||
| 8. | 死線 | ||||||||
| 9. | 別れ・絆・旅立ち | ||||||||
| 10. | 遺された想い出の跡 | ||||||||
| 11. | 血も涙も、荒野(ここ)で乾いてゆけ | ||||||||
| 12. | 伸ばした手で掴み取るモノ | ||||||||
| 13. | 夜空しか知らない (Whistle Ver.) | ||||||||
| 14. | 夕暮れから夜明けまで | ||||||||
| 15. | 遠い日の安息 | ||||||||
| 16. | 駆けてゆこう、ここより向こうに | ||||||||
| 17. | 不安から焦燥へ | ||||||||
| 18. | 癒される傷痕 | ||||||||
| 19. | 銃装騎兵 | ||||||||
| 20. | 嵐の中、はばたいて | ||||||||
| 21. | Wild Bunch | ||||||||
| 22. | わたしたちの想い出がはじまる | ||||||||
| Disc2 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | タイトル | 時間 | |||||||
| 1. | Advanced Wind | ||||||||
| 2. | 渡り鳥無頼 | ||||||||
| 3. | 日常という名の風景 | ||||||||
| 4. | 今日が終わり、そして… | ||||||||
| 5. | この胸と、世界に響く鼓動 | ||||||||
| 6. | 吹きつける死の旋風 | ||||||||
| 7. | 冷たく眠る | ||||||||
| 8. | 監視者の目 | ||||||||
| 9. | 人のぬくもり | ||||||||
| 10. | 闇に迷って、闇に失う | ||||||||
| 11. | 染み入る恐怖 | ||||||||
| 12. | 舞台はミスキャストでいっぱい | ||||||||
| 13. | あれがウワサの…ッ!? | ||||||||
| 14. | その名も、シュレディンガー一家 | ||||||||
| 15. | 寂しさに負けそうな君 | ||||||||
| 16. | 砂塵、逆巻いて | ||||||||
| 17. | BAD GUYS & BAD LAND | ||||||||
| 18. | 刹那(いま)を越えて | ||||||||
| 19. | うつむけば絶望、見上げれば希望 | ||||||||
| 20. | 心臓に流れる折れた針 | ||||||||
| 21. | Ready! Lady Gunner!! | ||||||||
| 22. | クロスファイアシークエンス | ||||||||
| 23. | 夜空しか知らない | ||||||||
| Disc3 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | タイトル | 時間 | |||||||
| 1. | Advanced Wind (2nd Ver.) | ||||||||
| 2. | カミの言葉を預かりし者 | ||||||||
| 3. | FATE BREAKER | ||||||||
| 4. | 罪に黒く、血に赤く | ||||||||
| 5. | PUZZLE MANIAC 2002 | ||||||||
| 6. | 過去と未来の狭間でできること | ||||||||
| 7. | 星の海へと馳せた夢 | ||||||||
| 8. | 破戒樹の落とす影 | ||||||||
| 9. | 往きて、また還る | ||||||||
| 10. | 引けない銃爪 | ||||||||
| 11. | ブルーディスティニー | ||||||||
| 12. | 翼より、もっと高く | ||||||||
| 13. | 蒼穹に閃く刃 | ||||||||
| 14. | この重さは命の重さ、この意味は生きる意味 | ||||||||
| 15. | 掌からこぼれおちて | ||||||||
| 16. | the Lance of PALERIDER | ||||||||
| 17. | 夕映えを背に歩き出そう | ||||||||
| 18. | 闇に誘う闇の入り口 | ||||||||
| 19. | まだ、引き返せる闇 | ||||||||
| 20. | 広がる闇、更なる闇 | ||||||||
| 21. | …そこは、光届かぬ深淵 | ||||||||
| 22. | Have you told your beloved "SAYONARA"? | ||||||||
| 23. | 夜空しか知らない (2nd Ver.) | ||||||||
| Disc4 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| # | タイトル | 時間 | |||||||
| 1. | Advanced Wind (English Ver.) | ||||||||
| 2. | 星と命の間の宴 | ||||||||
| 3. | Omen | ||||||||
| 4. | 翼絡め取る錆びた鎖 | ||||||||
| 5. | 君に立ちはだかる壁 | ||||||||
| 6. | 君の壁を越えられるのは、君だけ | ||||||||
| 7. | そして、鎖断つ力に気づく時 | ||||||||
| 8. | わたしに生きて、いつまでも | ||||||||
| 9. | 夜空しか知らない (English Ver.) | ||||||||
| 10. | サッカバスプリンセス | ||||||||
| 11. | 夢で逢えたら | ||||||||
| 12. | 覚めない悪夢などは無く、この現実は終わらせない | ||||||||
| 13. | Living, Loving, and Fighting | ||||||||
| 14. | 終焉(おわり)の原初(はじまり) | ||||||||
| 15. | 泥濘に生まれる息吹 | ||||||||
| 16. | 獰悪なる爪も牙も | ||||||||
| 17. | 死よりなお昏き翼をひろげて | ||||||||
| 18. | あまねく、滅(ひかり)あれ | ||||||||
| 19. | 原初(はじまり)の終焉(おわり) | ||||||||
| 20. | すべての想い出にいちばんの笑顔を | ||||||||
| 21. | 悪党たちの挽歌 | ||||||||
| 22. | Wings | ||||||||
| 23. | 荒野の果てへ (WA3 Ver.) | ||||||||
[編集] 脚注
- ^ シリーズの魔法使い系キャラの好物は“ヤキソバ”が定番だが、ギャロウズはイレギュラーでカレー好きらしく、キャラデザイン担当の大峡和歌子が描いたイラストにはカレーをほおばる姿が描かれている(ヤキソバはクレストソーサレスの好物で、魔法が「アルカナ」であり「紋章魔法」ではない本作ではずらしたと金子彰史が語っている)。
- ^ a b 恐らくは映画「ゾンビ」で制作を共に行ったジョージ・A・ロメロとダリオ・アルジェントが元ネタ(コンプリートガイドブックで金子彰史がわざとロメロとダリオを指しながら「ふたりの名前の元ネタはもう語るまでもない」と発言している)。
- ^ 『設定×ファンブック』(ソフトバンクパブリッシング、現在のソフトバンククリエイティブ発行)で書かれた金子彰史による補足説明によれば、幼少期の彼女は虚弱体質だったのだが感受性が異常に強く、病床で読んだ本の主人公にあこがれて現在の能力が発動、体調が回復し今に至っているとのこと。
- ^ コンプリートガイドブックによる金子の説明によると、簡単に言えばヒアデスに存在するウェルナーのコピー人格をダウンロードしている球状端末が生前のウェルナーの姿に見える斥力バリアを発生させ、「さわれる立体映像」を作り出していたもので、『聖戦士ダンバイン』の「ハイパー化」のイメージが近いとのこと。
- ^ 容姿はWAに出ていたマリエルと酷似しており、身長・体重もマリエルと同一であるが、本作のシナリオを手がけた金子彰史はそれについては明言しておらず、WA:Fでの開発インタビューにおいても「3rdにマリエルは出ていない」と発言している。しかし、その直後に他の開発スタッフから「まだそんな意地張っているのか」と指摘されている。
- ^ パッケージイラストにも夕焼けの砂海が使われている
[編集] 外部リンク
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