V-ray
| 開発元 | Chaos Group Ltd.(ブルガリア共和国ソフィア市) |
|---|---|
| 対応OS | Windows、MacOS |
| 対応言語 | 日本語、英語 |
| 公式サイト | http://v-ray.jp/ (日本版) http://www.chaosgroup.com/en/2/index.html (本家:英語) |
V-rayは、1997年に、ブルガリア共和国ソフィア市にて設立されたChaos Group Ltdが2002年3月に開発したレンダラー。
プラグインとして動作し、非常に高速でフォトリアルなレンダリングができる。非公式であるが個人で無料CGツールであるBlender上で使用できるようにしたV-RayBlenderと呼ばれるディストリビュートも存在する。
レンダラーのみにもかかわらず10万円を超えるが、上記の特質のためレタッチにかかる手間などが大幅に低減できるため、かえって経費削減につながり、
映画や建築ビジュアライゼーション等のプロ業界では大変広く利用されている。
2012年3月に10周年を迎えた。
目次 |
対応しているソフト [編集]
- 3ds Max
- Maya
- softimage
- Cinema4D
- Rhinoceros 3D
- SketchUp
- SketchUp for Mac OS X edition [1]
- Blender [2]
等多くのソフトに対応している。基本的に3dsmax版が一番進んだバージョンとなる。
レンダリングの特徴 [編集]
光の周りこみがよく、少なめのライトで高品質な画像ができる。
特にGI(グローバルイルミネーション)等の室内に入ってくる間接光の表現が素晴らしく、独特の「ヌケ」のある空気感のある画像が出る傾向がある。
他のレンダラーならディティールがつぶれてしまうような非常に弱い間接光でも、しっかりと出る場合がある。
品質に対してレンダリングスピードが大変速いので、納期に厳しい業務用途に重宝されている。
また、最近ではトゥーン機能が搭載されており、アニメ調のレンダリングにも対応した。pencil+のような専門プラグインと比べても遜色ない性能など、こちらも評判がよい。
採用例など [編集]
・Robot制作の「鬼武者 3」オープニング CG ムービーで 3ds Max と V-Ray が採用。(2004年03月29日の記事)[3]
その他 [編集]
V-Rayは比較的他のレンダラーが使っていない光の計算方法が基本になっており、さらにV-Rayに最適化させるために色々手を加えている。