ゴールデンロア

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ゴールデンロア(The Golden Lore)とは、ASH有限会社が提供する、中世ファンタジー風の世界観を背景としたオンライン育成シミュレーションゲーム2007年12月20日よりオープンβテストを実施しているが、一部の機能は未実装である。Webブラウザがあれば専用ソフトのインストールの必要はない。また、2010年10月の時点では有料の機能は存在していない。

ゲーム内の処理のほとんどが定期更新型オンラインゲームのように自動で行われるため、プレイヤーは結果を確認する以外にほとんど成すべき事がなく、時間をとらず手軽にプレイできるのが特徴である。一方で、ひとたび死亡したり引退したりしたキャラクターはそれっきり、復活させることができないというシビアさも併せ持っている。

目次

[編集] 概要

まずプレイヤーはキャラクター(冒険者)を登録する。名前・年齢・性別・出身地・冒険者になる前の生活・冒険者になったきっかけといった項目を入力・選択する。名前はカタカナのみ使用可能で、ひらがなや漢字は不可。

登録された冒険者は、1日に1回(ゲーム内の時間では1ヶ月に1回に相当)ほど依頼を受けて冒険に行くことになる。依頼の内容は、初期状態では冒険者の実力に合わせて自動で選ばれるが、方針変更のページにて信頼度や難易度などを5段階で変更する事も出来る。

1つの依頼に参加する冒険者は基本的に6人で[1]、このメンバーも自動で決められる。冒険処理は毎日午後1時から4時(2009年3月現在)にかけて自動で行われ、プレイヤーは自身のキャラクターを操作することはできない。自動で作成された冒険の内容はHTMLによるテキスト、あるいはFlashを利用したアニメーションで閲覧できる。

冒険者には筋力や器用といった能力が設定されており、依頼をこなすことでこれらの値が増加する。他に情熱というパラメーターが存在し、これが0を下回ると冒険への情熱を失ったとして引退する(初期値は1000)。敵との戦闘で大きなダメージを受けた場合は死亡することもある。死亡したり引退したりした冒険者を復活させることはできない。

[編集] 冒険

前述のようにプレイヤーは冒険者を操作できず、テキストかFlashを利用したアニメーションで、あらかじめ自動で作成された冒険の結果を確認することになる。6人の冒険者からなるパーティーは自動作成されたマップの上を移動し、敵との戦闘・罠との遭遇・宝箱の発見などのイベントが発生する。依頼の目的を果たすと冒険成功となる。敵との戦闘によって死者が多く出るとパーティーは撤退し冒険失敗となる。

依頼は大きく分けて討伐・捜索・探検の3種類があるが、2008年12月24日より護衛依頼が実装された。討伐依頼は怪物が依頼の対象となっており、マップを探索し、ボスと遭遇して戦闘を行い、ボスを打ち倒すと依頼成功となる。捜索依頼は鉱脈や茸といった「物」が依頼対象で、マップを歩き回って対象を発見すれば成功になる。ただしマップをくまなく捜索しても対象が見つからないことがあり、この場合はパーティーが撤退しなくても冒険失敗になる。捜索依頼であっても目標の発見までに何度か敵と遭遇するのが普通である。探検依頼はマップをすべて踏破すれば成功となる。護衛依頼は商人や隊商等が依頼の対象となっており、多くの敵と戦いながら一本道のマップを進んで行き、目的地に到達すれば成功となる。尚、この護衛依頼でしか出現しない敵も存在する。

出現する敵はオークインプなど、中世ファンタジーに典型的なものが主体となっている。基本的には5体1組で出現し、6人のパーティーと多対多の戦いになるが、中には大蛇のように1体だけで出現する敵もいる。戦闘中のメッセージでダメージが「大きな傷を負った」「手傷を負わせた」などのように数値ではなく文字で表現されるのが特徴である。

冒険者が次に受ける依頼の情報は「依頼」のページで確認できる。冒険者の過去の冒険の記録は「個人年表」というページにリストされるので、それを辿れば閲覧が可能である。他人の冒険の記録も、アドレスに含まれる冒険IDを書き換えれば見ることができる。

[編集] その他の要素

ゲーム内の時間
ゲーム内では「黄金暦」というが使われ、時間は黄金暦95年10月というように1ヶ月単位で扱われる。実時間の1日が1ヶ月に相当し、実時間12日で1年が経過する。ゲーム内の冒険者もこの速さで年齢を重ねていく。冒険処理は1日に1回行われるため、冒険者はゲーム内の時間にして1ヶ月に1回のペースで冒険に出かけていることになる。
称号
特定回数依頼を成功させたり、敵を多く倒したりするなど、所定の条件を満たすとさまざまな種類の称号が手に入る。獲得した称号のうち好きな一つを選んでキャラクターに付けることができる。冒険画面では「剣術上級者の○○(キャラ名)」というように表示される。
アイテム
冒険中に見つけた宝箱の中に入っていることがある。アイテムには武器と防具の二種類がある。武器は近接攻撃系・間接攻撃系・魔法攻撃系の三系統に分けられ、ダメージ計算に使用する冒険者の能力値の種類や、冒険終了時の能力上昇の傾向が異なる。防具には外套や手袋などの種類があり、それぞれ異なった能力値が上昇するが、能力値に関する説明がない為、その効果は今の所不明である。
金貨
ゴールデンロア内の通貨。依頼の報酬として手に入る他、宝箱からも獲得できる。2009年3月の時点ではショップに関する機能が実装されていないため使い道がない。ただし「小金持ち」などの称号の入手条件になっている。
開発中の機能
「総合年表」「ランキング」というページへのリンクが存在するが、クリックすると鋭意製作中と表示される(2009年3月現在)。

[編集] 登場する怪物

敵として出現する怪物は、前述のように、中世ファンタジーに典型的な架空のモンスターや、狼・巨大サソリなどの動物を元にしたものがほとんどを占める。近年の国産RPGとは違い、スライムは古典準拠の嫌らしさを持った強敵として扱われている。大ムカデや熊がファンタジーモンスター以上に強いのも特徴。

[編集] 脚注

  1. ^ まれに参加者が6人揃わず、不足分がNPCで補充されることがある。

[編集] 関連項目

  • pixiv - プレイヤーによって自分のキャラクターをイメージした絵や漫画などが数多く投稿されている。

[編集] 外部リンク

個人用ツール
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操作
案内
ヘルプ
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