Sega R-360

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R-360(アールさんろくまる)は1990年11月に発表された、セガ体感型ゲーム筐体である。

概要[編集]

x軸とz軸方向に360度の回転機構を持つ体感ゲーム用筐体である。筐体価格が1600万円もするが、当時の体感ゲームブームと、それまでに無い可動機構により、高額な筐体の割りに出回りは悪くなかった。

なお標準のプレイ料金は、通常のビデオゲームは100円、既存の体感ゲームは200円が普通だったのに対して、500円と高かった。都心繁華街の設置店では、高額なプレイ料金にしては平日夕方以降引っ切り無しにプレイする人がおり、なかなかの稼働率だった。一方で、立地条件的に稼働率があまり良くなかった店もあった模様である。

安全機構として、周囲をセンサーで張り巡らせている。また、体感ゲームにシートベルトが装備されていても殆んど使われていなかった当時にあって、当機はプレイヤーが逆さまになる状況があり得るため、従来のシートベルトに相当する固定機構を活用しないと、ゲームが開始しない様になっていた。具体的には、セーフティーバーを下ろし、左右のシートベルトをセーフティーバーの腹にあたる部分に差し込み、自動車のサイドブレーキ状のレバーを引いてセーフティーバーが固定する必要があった。

筐体内、搭乗者の右壁面には停止ボタンが設けられ、気分が悪くなった搭乗者が筐体の動きを止める事が出来た。

モニターは筐体内とアテンダントのそばにあるものの2つあり、後者は表示に滲みはなかった。対して前者は画像表示が滲み、回転の向き、角度などの状況によっては地磁気の影響を受け、画面が変色する現象も見られた。

使用ソフトウェア[編集]

R360とは筐体の名称であり、R360用に開発されたいくつかのゲームソフトが存在した。

  • G-LOC - 標準搭載のソフト。ゲームプレイの「実戦コース」と、鑑賞モードの「体験コース」が選択可能だが、実戦コースしか選択出来ない設定の店が少なくなかった。
  • ストライクファイター - 上記のG-LOCのマイナーチェンジ版。
  • ラッドモビール - 登場後しばらくして、アミューズメントマシンショーで参考出展された。
  • ウィングウォー - 発売時には既に日本国内では大半の筐体が撤去されていたため、国内での稼動実績は少ない。このソフトのみ筐体間通信プレイが可能な模様である。

運用[編集]

実運用はそれほど華々しいものではなかった。初期は、設計強度の不足、センサーの誤作動等で、たびたび運用停止する不都合などがあり、致命的な事故こそおきていないが、不注意な運用によるトラブルは時折起きていた。また1600万円という高額で巨大な筐体は、搬入搬出や設置に多大な手間を要した。また、仕様上アテンダントが常時1名つくことが指示されていることから運用コストも高かった。

プレイヤーも、手荷物のほか、飛散・落下防止のためにポケットの中身をすべてアテンダントに預けなければならなかった。ゲーム自体も、単調な上にプレイ時間が短かった。

これらの要素があいまって、殆どの店舗では、単に坪単価の悪い機械という印象を抱かれていた。

セガはこの機種を境に、ゲームセンター向けの大掛かりなムービング筐体の製作を徐々に控えるようになり、汎用のものをデコレートする方式に変化した。

エピソード[編集]

  • R-360の制作時、データを取るために中裕司ら数名の幹部社員をR-360のコクピットに乗せ、社屋の屋上で人力で転がした。中は、データ取りだということを下ろされた後に聞かされたと言う。
  • G-LOCの体験コースは最初に「エースパイロットの操縦をお楽しみ下さい」という趣旨の表示がなされるが、必ず撃墜される。
  • G-LOCの実戦コースは「TIME 120.00」と画面に表示されるが、実際のプレイ時間は90秒程である。
    • ゲーム内容は、空母(上空から見下ろし)→秒読み→発艦→「敵部隊を全力で撃破せよ」という趣旨の表示(正確表記の情報募集)後、コクピット視点になって持ち時間のカウントダウン開始(ゲーム開始)→持ち時間0到達(ゲーム終了)→空母着艦開始→着艦成否のシーン、という展開となっており、この間、R-360版G-LOCのBGM「Earth Frame G」(両コース共通)が流れる。このBGMの全長は2分10秒程度で、空母~ゲーム開始までと、ゲーム終了~着艦成否のシーンの所要時間が合計で10秒には収まらないため、プレイ時間の正味が2分以内に時短されている事が分かる。
  • G-LOCで空母着艦時にミサイル、バルカン、スタートの3ボタンを押しっ放しにしていると、着艦正否後の撃墜数結果表示の代わりにメッセージが出る。
  • 2014年現在、日本国内に稼動している筐体はない。国内最後の筐体は、神戸ハーバーランドのSEGA神戸かもめ館にあった。解体時にはチェーンソーで分解した。設置場所は8階で、エレベーターにも入らなかったため、非常階段にて社員10人以上で搬出した。
  • 海外では、オーストラリアゴールドコーストのショッピングモール内のゲームコーナーに完全稼動する物が現存する模様。アメリカのSEGAファンの一部が個人的にコレクションしている物も一定数存在している。
  • 本ハードウェアのチラシには、「サイバードーム スーパーシューティングシステム」「CCDカート」「8人乗りシミュレーター」といった開発・稼動予定のハードウェアが掲載されていた。「サイバードーム スーパーシューティングシステム」「CCDカート」はそのまま名前で、「8人乗りシミュレーター」は「AS-1」という名前で稼働していた。

関連項目[編集]

  • D3BOS - ほぼ同時期にタイトーよりリリースされた360度回転筐体。R-360がxzの2軸機構だったのに対して、xyzの3軸機構だったので全方位の360度回転が可能。搭乗者が操作する要素はない。
  • マイケル・ジャクソン - 来日の際、セガに来社し、体感プレイ後すぐに購入した逸話がある。その筐体は遺品として公開された。