OneShot
ジャンル | ロールプレイングゲーム、アドベンチャー、パズル |
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対応機種 |
Microsoft Windows macOS Linux |
開発元 | フューチャー・キャット |
発売元 | デジカ |
プロデューサー | マーク・コンフォルティ |
シナリオ |
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プログラマー |
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音楽 |
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美術 |
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人数 | 一人 |
メディア | ダウンロード |
発売日 |
[Win]2014年6月30日 (フリーウェア)2016年12月9日 [Mac] 2018年5月31日 [Linux] 2019年4月24日 |
エンジン |
RPGツクール2003 (フリーウェア) RPGツクールXP (リメイク)[1] |
『Oneshot』(または『OneShot』、ワンショット)は、フューチャー・キャット(Future Cat)が開発したパズルアドベンチャーのインディーゲーム。元は2014年に公開されたRPGツクール2003制のフリーゲームであったが、RPGツクールXPでリメイクされ、2016年12月18日にデジカからSteam向けに発売され、2020年3月12日にはitch.ioで発売された。太陽が失われ崩壊が進む世界で目覚めた主人公の『ニコ』をプレイヤーが導き、ニコの抱える新しい太陽である電球を塔に届け、世界に光を取り戻す旅を描く。
ゲームプレイ
システム
ゲームは常にニコ視点のみのトップダウン視点を採用しているが、[2] プレイヤーは別のキャラクターとなっている。そしてゲームのプレイ中では、ニコは休むことができそれと同時にプログラムが終了する。ゲームを再び再開すると、ニコの夢の中でのエピソードが流れ始める。[3]
ゲームプレイは、主にアドベンチャーゲームでお馴染みのアイテムを含むパズルを解くことで構成されている。[4]アイテムは、特定の場所で使用することや、組み合わせて新しいアイテムにすることもできる。プレイヤーはゲーム全体を通してゲーム内のコンピューターと遭遇するが、これはゲーム外に謎解きの答えやヒントがあることを示している。[5]これには、他にコンピューターと対話することも含まれている。例えばゲームウィンドウを画面外を移動して、信号処理を模範するように戻している。[6]これらの理由で、ゲーム内の指示からウィンドウモードでプレイすることが推奨されている。
ストーリー
ゲームの主人公である猫のような子供ニコは、[注釈 1]見知らぬ暗い家で目を覚ます。[4][7]その家の中でニコはコンピューターと対話し、コンピューターは外部ダイアログボックスを介してコンピューターのログイン名から派生した名前でプレーヤーをアドレス指定する。[3]マシンによると、ニコが現在いる世界は破滅に近づいており、プレイヤーの目標はニコを故郷に戻すことである。そして電球の形をする世界の太陽[8]を発見し、それを使うことで家を出て不毛の荒れ地に辿り着く。
そこでニコは預言者ロボに遭遇し、そのロボはニコが世界を救う救世主であることを予言する。ニコの目標は、太陽を世界の3つの場所に運び[8]、中央の塔の頂上に置き、世界に光を戻すことである。[3]「不毛の地」と呼ばれるその場所は、荒野・ガス地帯を海に囲まれた土地。預言者ロボはニコにプレイヤーの存在と意思疎通するように教え、プレイヤーはゲーム内の世界にとっての神となる。神としてのゲーム内でのプレイヤーの目標は、ニコを応援し、指示を出し導くことであると言われる。ニコは、より感覚的な「飼いならされた」ロボットであるシルバーと出会う。シルバーはニコが世界の次の場所に旅するために使用する舟をプレゼントする。
「峡谷」と呼ばれるこの地域には、自然豊かな小さい島が密集した土地。[4]そこでニコは兄妹の幼い子供アルーラと年上の子供カラムス、そして植物の精霊メイズと地域の住民と交流する。ニコはついに都市化された第3のエリア「避難所・街」に入り、市立図書館に案内される。ニコは都心部に降り、途中でも様々なキャラクターに会います。[4]図書館に着くとニコは司書長のジョージに案内され、研究者のキップ・シルバーポイント博士の助けを借り、彼女の注意を引く。幾つかの研究後、ジョージはニコが持つ本を翻訳します。「ワールドマシン」によって制御されるタワーには、3つのアイテムを使用してアクセスできると記載されていた。この「ワールドマシン」はゲームの開始時にプレイヤーと対話したコンピューターと明らかに同じ声であり、世界をある程度制御できていた。ニコはたまたま手元に2個のアイテムを持っていてため、ジョージはそれらに最後のアイテムをプレゼントする。
ニコが塔に到着すると、プレイヤーはニコと話すことができなくなる。ワールドマシンはニコとプレーヤーの両方が目標を達成したこと、そして二人が今家に帰れることを彼らに知らせる。ニコはこれを反気候的だと見るが、それに従う。プレイヤーは新しいデスクトップの壁紙として不思議なメモが表示され、ニコとの再接続方法を説明していることに気付く。そしてプレイヤーが再び表示され、トップに誘導される。「作者」と呼ばれる謎の人物が書いたメモを発見すると、二人は世界が制御不能になり破壊的になったことを知る。そして頂上に到着した二人は、太陽を壊し世界を破壊してニコを家に帰すか、太陽を塔の頂上に戻しニコをこの世界に閉じ込めるかを選択させる。ニコは決断をプレイヤーに任せ、選択肢を決定することでゲームのエンディングが成立する。
エピソード「Solstice」
ゲームの完了後、メモがユーザーのドキュメントフォルダーに表示され、プレーヤーは代替の「Solstice」終了パスを介してゲームを続行することが可能となる。[9]これはニコが作者の本を所有していることを除き、メインストーリーと同じように物語が始まる。そしてニコがシルバーと出会うと、代わりに観測室に行くことになり、そこで預言者ロボのより高度なロボットプロトタイプと出会う。プロトタイプは、このループの前に起こった元のストーリーの出来事をニコに思い出させる。そして彼らによると、世界は「ワールドマシン」と呼ばれるシミュレーションであり、この新しいストーリーはマシンのリセットであると説明される。
ニコ、シルバー、そしてプロトタイプは峡谷に移動するが、後者の2人は落石によって押しつぶされてしまう。そこでニコはメカニックのセドリックに遭遇し飛行機を修理する前に、再びカラマスとアルーラに会う。セドリックはニコに自身の父親が作者であり、前の世界が破壊された後にワールドマシンを作成して、それが繰り返されないようにしたと語った。ニコとセドリックは飛行機を避難所に連れて行き、セドリックはバックアップを使用してプロトタイプを復元し、ニコに知性のあるキツネのルーを見つけるように指示する。ルーは、ワールドマシンとエンティティーが同じであることを明らかにし、世界でのニコの存在はその意図を破壊した。セドリックと復元されたプロトタイプが再び現れ、ニコと一緒に二人は世界のマシンの内部に入り、それを飼いならしその破壊的な振る舞いを逆転させる。その後世界は回復し、キャラクターの死はなかったことにされ、ニコは家に帰った。
開発
当初、ゲームはフリーウェアとして公開されていた。こちらは1か月で完成し、2014年6月30日にクリエイターのエリザ・べラスケスとケイシージーユーによってオンラインで公開された。[10]RPGメーカーの公式サイトにて、2014年「インディーゲームメイキングコンテスト2014WINNERS!」のエントリーで開発されたが、賞賛は受けられなかった。[11]
ジーユー氏によると、設定内の日光の不十分さを描くために、全てをひっくるめて「暗くて活気のある」というテーマで制作されていた。[12]ゲーム内のエリアはRGBのカラーモデルに触発され、各エリアのBGMにはそれぞれに視覚的デザインが完成した後に作曲されていた。ジーユー氏とベラスケス氏は、Hyper Light Drifter、ゼルダの伝説 夢をみる島、ゆめにっき、星の王子さまなどのテーマからインスピレーションを引用している。[10]PC Gamerとのその後のインタビューでは、ベラスケス氏はゲームの第四の壁を破る一面を、メタルギアソリッドのキャラクターであるサイコマンティスから起因している。[6]
GDCでの紹介後で、[13]このゲームの「リメイク版」が2年後の2016年12月8日にSteamで利用可能になった。[14]2017年3月28日には、リメイク版に追加のアップデートとして「Solstice」が配信された。プレイヤーがゲームに関する疑問を解決する追加エンディングである。[9]このバージョンのMacリリースは2018年5月31日に利用可能となり、ゲームプレイがWindowsバージョンにできるだけ近くすることを目的としている。[15]これに続き、2019年4月24日Linuxバージョンがリリースされた。[16]
評価
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レビュー収集サイトのMetacriticによると、主に肯定的なレビューが多かった。[17]Rock, Paper, Shotgunの著作家であるジョン・ウォーカーは、「完璧に魅力的で、楽しく描かれており、非常に巧妙です」と述べている。[3]New Game Networkのチャリー・ニコルソンはUndertaleとPony Islandと比較したが、革命的ではなかったと述べている。[4]
また複数のレヴューでは、ゲームのメタフィクションを賞賛した。ジョン・ウォーカーは、「ゲームでできるとは知らなかったことを、私のPCでできる」と述べた。[3]チャーリー・ニコルソンは、「プレーヤーを直接巻き込むための境界の超越」を称賛し、彼のウェブカメラがブルータッキングに頼る誘惑に駆られたと述べた。[4]
Hardcore Gamerのレビュー担当者であるスペンサー・ラトリッジは、「このゲームは楽に感情を伝える」と述べ、ゲームのストーリーを称賛した。[8]ジョン・ウォーカーは、ゲームのキャラクターには「あなたを笑顔にする瞬間がほとんど含まれています」と述べている。[3] 反対にチャーリー・ニコルソンは、キャラクターが欠けていることとニコから離れすぎていると見なし、他のメタフィクションゲームと比較して深みがないと主張した。[4]チャーリー・ニコルソンとスペンサー・ラトリッジはどちらもゲームのアートディレクションを積極的にレビューし、前者は「聴覚的にほとんどが夢のように見えることがある」と述べている。
2017年に、ゴールデンジョイスティックアワードの「PCゲームオブザイヤー」カテゴリーにノミネートされた。[18]
ノート
参考文献
- ^ Gu, Casey. “FAQ”. nightmargin.tumblr.com. 2019年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月16日閲覧。
- ^ “OneShot is bursting with nice ideas, and out now”. Rock, Paper, Shotgun (2016年12月9日). 2018年10月19日閲覧。
- ^ a b c d e f “Wot I Think: OneShot”. Rock, Paper, Shotgun (2016年12月12日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ a b c d e f g h “Oneshot Review”. New Game Network (2017年1月31日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ Little Cat Feet (8 December 2016). OneShot. Degica. Scene: Instructions.
- ^ a b “OneShot is a bizarre adventure game full of fourth-wall-breaking moments”. PC Gamer (2017年9月8日). 2017年9月10日閲覧。
- ^ “OneShot Is A Game Where The Main Character Knows Who You Are”. Kotaku (2016年12月11日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ a b c d “Review: OneShot”. Hardcore Gamer (2017年12月7日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ a b “Months Later, OneShot Gets A New Ending”. Kotaku (2017年3月28日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ a b “Oneshot, an indie Puzzle Adventure game for RPG Tsukuru 2003 :: rpgmaker.net”. rpgmaker.net. 2017年7月19日閲覧。
- ^ “INDIE GAME MAKING CONTEST 2014 WINNERS!”. RPGMakerWeb (2014年9月30日). 2018年3月25日閲覧。
- ^ “[INTERVIEW OneShot]”. Heavy (2017年7月26日). 2018年3月25日閲覧。
- ^ “The key to beating OneShot probably won't be in the game”. Destructoid (2016年3月14日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ “OneShot on Steam”. Steam (2016年12月8日). 2017年7月19日閲覧。
- ^ “OneShot is out on Mac and that's nice for you, Dan”. Rock, Paper, Shotgun (2018年6月1日). 2018年10月19日閲覧。
- ^ “OneShot is out for Linux!”. Steam. 2019年4月24日閲覧。
- ^ a b “OneShot for PC Reviews”. Metacritic. 2020年3月1日閲覧。
- ^ “Public voting and the nominations for the 2017 Golden Joystick Awards are now up”. The Daily Telegraph (2017年10月27日). 2018年3月25日閲覧。
- ^ “Eliza, Hello, I really like this game but one question (I...”. Tumblr (2016年3月6日). 2019年6月13日閲覧。
- ^ “I make games!, What is Niko's gender (if they have one)? I heard...”. Tumblr (2015年3月15日). 2019年6月13日閲覧。