Nuke

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Nuke
開発元 The Foundry Visionmongers Ltd.
最新版 6.3v5 / 2011年7月18日
対応OS LinuxMac OS XMicrosoft Windows
種別 ビジュアル・エフェクツ
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト Nuke
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Nuke(ニューク)はThe Foundry社が販売するノード・ベースのデジタル合成ソフトウェア。映画やテレビのポストプロダクションに使用される。クロスプラットフォームに対応しており、Windows,Mac,Linuxで利用可能である。

Nukeのユーザーにはデジタル・ドメインフレームストア、Mr X、WETAデジタルインダストリアル・ライト&マジックなどがいる。また、『ベンジャミン・バトン 数奇な人生』『キング・コング』『ジャンパー』『アイ,ロボット』『バイオハザードIII』などの作品で使用されている。

Nukeの名前は「New Compositor」(新しい合成ソフトウェア)に由来している。[1] そのため「ヌーク」ではなく「ニューク」と発音するのが正しい。

歴史[編集]

  • 1993年、デジタル・ドメインのBill Spitzakによってインハウス・ツールとして開発された。当初のNukeは同じくデジタル・ドメインでBill Spitzakが開発したFLTKツールキットを使用しており、その後FLTKは1998年にGNU LGPLライセンスのもとに公開された。デジタル・ドメインではその後Nukeは10年以上使用され、約40作の大作映画や数百のCMのVFX制作に使用された。
  • 2001年、アカデミー科学技術賞を受賞。
  • 2002年、デジタル・ドメインの子会社であるD2ソフトウェア社によって初めて一般に販売された。[2][3]
  • 2005年11月、D2ソフトウェア社はNuke 4.5をリリース、新しい3Dシステムを導入。[4]
  • 2007年、ロンドンのプラグイン開発会社であるThe Foundry社がD2ソフトウェア社からNukeの開発及び販売を引き継いだ。[5] The Foundry社は2007年1月にNuke 4.7を発売した。[6]
  • 2008年、Nuke5を発売。ユーザインターフェイスをQtに変更、Pythonスクリプトを導入、また立体視ワークフローを導入した。[7]
  • 2009年、Nuke 6.0とNukeX 6.0を発売。NukeXはマッチムーブのための新しい3Dカメラトラッカー機能やレンズディストーションツールが追加され、The Foundry社の実写合成のためのプラグインセット・Furnace Coreも導入された。
  • 2010年、Nuke/NukeX 6.1を発売 同年12月Nuke/NukeX 6.2発売
  • 2011年、Nuke/NukeX 6.3を発売。NukeXでは3D パーティクル、プラナー(平面) トラッカー やPixar RenderMan Pro Serverのサポートが追加された。

脚注[編集]

  1. ^ “D2 Software: Company Profile”. Computer Graphics World. (2004年8月1日). http://www.accessmylibrary.com/premium/0286/0286-12897444.html 
  2. ^ “Digital Domain Nukes market”. Hollywood Reporter. (2002年7月12日). http://www.hollywoodreporter.com/hr/search/article_display.jsp?vnu_content_id=1540884 
  3. ^ "Digital Domain launches software unit"”. AllBusiness.com (2002年10月10日). 2008年6月20日閲覧。
  4. ^ “D2 ships Nuke v4.5 Compositor with image-based Keyer and new Interface.”. (2005年12月1日). http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=3271 
  5. ^ “D2 Software's Nuke Acquired by The Foundry”. (2007年3月10日). http://www.fxguide.com/article407.html 
  6. ^ “Nuke Version 4.7 Released”. fxguide.com. (2007年10月4日). http://www.fxguide.com/qt/49/nuke-version-47-released 
  7. ^ “3D stereo workflow, new U/I & Python scripting are the highlights”. Digital Producer Magazine. (2007年9月14日). http://digitalproducer.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=183309 

Nukeを教える学校[編集]

2010年に、日本の学校では専門学校東京デザイナー学院に初めて導入され、技術者育成が開始された。

外部リンク[編集]