エースコンバット

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ACE COMBAT
(エースコンバット)
ジャンル 3Dドッグファイトゲーム
対応機種 プレイステーション
開発元 ナムコ
発売元 ナムコ
人数 1人、2人(対戦)
メディア プレイステーション用CD-ROM
発売日 1995年6月30日
THE BEST版:1996年8月9日
価格 5,800円(税別)
THE BEST版:オープン価格
デバイス ナムコネジコン
売上本数 223万本
その他 CDプレーヤにCD-ROMを挿入する事で、ゲ−ム内で使用される音楽の再生が可能
  

エースコンバット』(ACE COMBAT、通称エースコンバット1)は、ナムコ(現バンダイナムコゲームス)より発売された、プレイステーションフライトシューティングゲームエースコンバットシリーズ第1作。携帯電話アプリ版も配信されている。

目次

[編集] 作品概要

本作品の正式タイトルは『エースコンバット』(ACE COMBAT)であるが、他のエースコンバットシリーズと区別する為に便宜上『エースコンバット1』と呼ばれる事が多い。

基本的なゲームの流れは、「ブリーフィング→機体選択→出撃→デブリーフィング→戦果による報酬の受け取りと機体の購入(売却)」 を繰り返すというもの。本作品以降のエースコンバットシリーズ(『エースコンバット3』を除く)でも同様のシステムが継承されており、これはシリーズ全体の基本的なシステムとなっている。

本作品では状況に応じてプレーヤーが次の作戦を選択し、その結果によって次の作戦の難易度が変化するというストラテジーゲーム的な要素が存在する。また、プレイステーションで発売されたエースコンバットシリーズでは唯一プレーヤー同士の対戦プレイが可能である。また、シリーズ伝統の狭所を抜けるステージは本作から登場している。

本作のシステムとして複数ある僚機(名前有り)の選択・燃料の存在があり、続編の2にも搭載された。タイトルロゴのフェニックスマークは、続編の2にも付けられた。無線に関してはレーダー手のものが主であり、これは2でも同様である。他にも、裏ワザを実行する事によりミニゲームを遊ぶ事もできる。

もともとエースコンバットはアーケードのエアーコンバット22の移植の企画から始まったものである。

舞台についてはいくつか地域が明言されているが、大陸については明言されていない世界である。

  • ストーリー - 某国でクーデターが発生し、統合軍本部は主人公(=プレイヤー)を隊長にした傭兵部隊スカーフェイスの出撃を決定した。
  • ジャケットに描かれた戦闘機はF-22(正確には機体上面にエアブレーキが存在するためYF-22A)

携帯電話アプリ版は2バージョンあり、2008年3月まで配信されたものは戦闘機の名前が架空機になっており、ステージの追加ダウンロードが可能になっていた。3月以降配信された1.1では戦闘機の名前が実名に変更されているが、ステージのダウンロード機能は削除された。(実際は、追加ダウンロードの必要が無くなった。)

[編集] 用語集


注意以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。


[編集] 部隊名

スカーフェイス
統合軍がクーデター軍制圧のために雇った傭兵部隊。プレイヤーのコールサインは「スカーフェイス1」。

[編集] 架空機/架空兵器

[編集] クーデター軍

空中要塞
クーデター軍が開発していた空中要塞。名称こそ「要塞」となっているが、実際は4発のメインエンジンで飛行する巨大な航空機と言える。多くの火器が搭載されており、ある程度の航空機運用能力と空中司令部としての能力を持つ。そのコンセプトは『ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR』に登場するXB-0のモチーフとなっており、類似点が多いように思われる。

[編集] 登場する地域

  • ドネットシティ
  • ノウイコット湾
  • スコーピオンアイランド

[編集] 外部リンク