餓狼伝説スペシャル
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| ジャンル | 対戦格闘ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード(MVS)[AC] ネオジオ[NG] X68000[X68K] スーパーファミコン[SFC] ネオジオCD[NGCD] ゲームギア[GG] PCエンジン[PCE] メガCD[MCD] FM TOWNS[FMT] プレイステーション2[PS2] Xbox 360 |
| 開発元 | [AC][NG][NGCD]:SNK [X68K]:魔法 [SFC]:モノリス [PS2]:SNKプレイモア [Xbox 360]:SNKプレイモア |
| 発売元 | [AC][NG][NGCD]:SNK [X68K]:魔法 [SFC][GG]:タカラ [PCE]:ハドソン [MCD]:ビクターエンタテインメント [FMT]:ジャパンホームビデオ [PS2]:SNKプレイモア [Xbox 360]:SNKプレイモア |
| 人数 | 1~2人(対戦可) |
| メディア | [AC][NG][SFC][GG]:ROMカセット [PCE]:アーケードカード専用CD-ROM [MCD]:CD-ROM [PS2]:DVD-ROM [Xbox 360]:Xbox Live Arcade |
| 発売日 | [AC]:1993年9月16日 [NG]:1993年12月22日 [X68K]:1994年7月28日 [SFC]:1994年7月29日 [GG]:1994年11月25日 [PCE]:1994年12月2日 [MCD]:1995年3月31日 [FMT]:1996年9月13日 [PS2]:2006年7月20日 [Xbox 360]:2007年9月5日 |
| 価格 | 28,000円(NG) 9,800円(X68K) 10,900円(SFC) 7,800円(NGCD) 4,800円(GG) 6,900円(PCE) 6,800円(MCD) 8,800円(FMT) 5,040円(PS2) 400マイクロソフトポイント(Xbox 360) |
| 対象年齢 | CERO:12才以上対象(PS2、Xbox360) |
| コンテンツ アイコン |
セクシャル、暴力(PS2、Xbox360) |
『餓狼伝説スペシャル』(がろうでんせつ - )は、SNKが1993年9月に発売した2D対戦格闘ゲームである。システム基板はMVSで、容量150メガビット。
目次 |
[編集] 概要
1993年9月16日登場。92年12月に発売された『餓狼伝説2』(以下『餓狼2』と表記)のバージョンアップ的な作品。同社の『餓狼伝説』シリーズの系譜に属する作品で、同シリーズでは95年3月に続編である『餓狼伝説3』が発売され、94年8月発売の『ザ・キング・オブ・ファイターズ(KOF)』シリーズの系譜へも繋がる。
コンシューマー機への移植は、ネオジオ(93年12月発売)、X68000(94年7月、発売元:魔法株式会社)、スーパーファミコン(94年7月、タカラ)、ネオジオCD(94年9月)、ゲームギア(94年11月、タカラ)PCエンジン(94年12月、ハドソン)、メガCD(95年3月、ビクターエンタテインメント)など。各作品においては、オリジナルと異なる点や、追加要素がある。
プレイヤーキャラクターは『餓狼2』の8人に加え、同作ではCPU専用キャラクターであった三闘士、クラウザーがプレイヤーキャラクターとして使用可能となり、また、初代餓狼伝説よりダック・キング、タン・フー・ルー、ギース・ハワードの3人のキャラクターが加わってプレイヤーキャラクターは合計15名となる。さらに、隠しキャラクターとして、対CPU戦を特定の条件で進めると『龍虎の拳』シリーズのリョウ・サカザキが乱入する。また、各キャラクターのエンディングの内容やグラフィックも変更されている。
キャラクターイラストは森気楼が担当した。また、本作のイラストが兵庫県警察の少年犯罪防止運動ポスターに使用された。
ゲームシステムの変更点も多い。キャラクターの性能が一部変更された。また、キャラクターのバランスが調整されていたり、連続技が導入される(前作まではダメージを受けている=のけぞっている間は無敵だった)など、今まで以上に対人戦を意識した作品となっている。ライン移動攻撃も改良され、ボーナスステージは削除された。
発売より長期経過後も、全国規模の大会やファンの集いなどが開催されるなど、長く親しまれる。また、2008年1月にSNKプレイモアが販売した5号機のパチスロ機の題材でもある。同社が2006年に発売した餓狼伝説 (パチスロ)の第2弾として登場した。
詳細は「餓狼伝説Special (パチスロ)」を参照
[編集] 登場キャラクター
- テリー・ボガード[Terry Bogard](声:橋本さとし)
- ギースに暗殺されたジェフ・ボガードの息子(血はつながっていない)。父譲りの喧嘩殺法を使う。
- アンディ・ボガード[Andy Bogard](声:橋本潤)
- テリーの弟で骨法の達人。師は舞の祖父・不知火半蔵。
- ジョー・ヒガシ[Joe Higashi](声:生瀬勝久)
- 「嵐を呼ぶ男」の異名をもつムエタイチャンプ。名前を日本式に書くと「東丈」。
- ビッグ・ベア[Big Bear](声:竹田団吾)
- 巨大な体格のプロレスラー。初代『餓狼伝説』では悪役レスラー「ライデン」として登場したが、改心してマスクを脱ぎ正統派レスラーとなった。
- チン・シンザン[Cheng Sinzan](声:橋本潤)
- 香港でもトップクラスの財力を持つ大金持ちの太極拳使い。
- 不知火舞[Mai Shiranui](声:曽木康代)
- 不知火流忍術を駆使して戦う巨乳のくの一。アンディに惚れている。
- キム・カッファン[Kim Kaphwan](声:橋本さとし)
- 正義を重んじ決して悪を許さないテコンドーの師範。『餓狼2』に比べて非常に性能が強化され、後に「偽善者」呼ばわりされる要因となった。特定の条件を満たすと背景で空を飛ぶ彼を見ることができる。
- 山田十平衛[Jubei Yamada](声:竹田団吾)
- 若いころは「鬼」と怖れられたほどの柔道の達人だが相当なスケベ。煎餅を投げて飛び道具にする。エンディング画面では女子高生に囲まれているが、その中に麻宮アテナ(『サイコソルジャー』版)らしき女の子がいる。
- ダック・キング[Duck King](声:マイケル・ビアード)
- 自称テリーのライバルのモヒカン青年。Pちゃんと言う名のヒヨコを飼っている。新たに追加された超必殺技「ブレイクスパイラル」は、発動時の意味不明なボイス("You an angel baby"、声優のアドリブだという)と広い投げ間合いが特徴。
- タン・フー・ルー[Tung Fu Rue](声:逆木圭一郎)
- ジェフとギースとチンの師匠で中国拳法「八極聖拳」の達人。超必殺技「旋風剛拳」で自身の筋肉を巨大化させるが、これは気の力が見せる幻影である。
- ビリー・カーン[Billy Kane](声:生瀬勝久)
- 三闘士の一人。ギースの側近で三節棍棒術の達人。前作では(実は)生きていたギースの命令で、クラウザーの部下に成りすまし彼をスパイしていた。
- アクセル・ホーク[Axel Hawk](声:マイケル・ビアード)
- 三闘士の一人。ボクシングの元ヘビー級チャンピオン。実は母親想い。マイケル・マックスから「トルネードアッパー」を伝授される。
- ローレンス・ブラッド[Laurence Blood](声:生瀬勝久)
- 三闘士の一人。素手で闘牛を殺すことのできる凄腕の闘牛士。
- ギース・ハワード[Geese Howard](声:生瀬勝久)
- サウスタウンの支配者。テリーに倒され、死亡したと思われていたが、本作で復活を果たす(本作は公式ストーリーが存在せず、あくまで「夢の対戦」である)。クラウザーの異母兄(ゲーム中ではクラウザーを「弟」呼ばわりしていない)。
- ヴォルフガング・クラウザー[Wolfgang Krauser](声:マイケル・ビアード)
- シュトロハイム城の城主。裏世界では「暗黒の帝王」と呼ばれ畏怖されている。ギースの異母弟(ゲーム中ではギースを「兄」呼ばわりしていない)。ギースもクラウザーも、互いの存在を認めず、反目し合っている。
- リョウ・サカザキ[Ryo Sakazaki](声:臼井雅基)
- 同社の作品『龍虎の拳』の主人公。CPU専用キャラクターとしてゲスト出場(SFC版ではTAKARAのロゴの画面で『下、右下、右、右下、下、左下、左、X』と入力すると餓狼伝説の文字に描かれる炎が赤から青へと変化し、使用可能となる)。ラウンドを一度も落とさずにクラウザーを倒す(落とした場合はそのステージでゲームオーバーになってコンティニューすればやり直し可能)と出現する。『龍虎の拳』と『餓狼伝説』とでは時代設定が違うため、このリョウはプレイヤーが見た幻という扱いになっている。名目上は「隠しキャラクター」ということになっているが、アーケード版の初披露の際に展示会のプロモーションビデオにしっかり登場しており、登場当初から誰もが知っている「隠しキャラクター」だった。高い攻撃力に加え、隙が皆無で飛び道具の撃ち合いでも負けることのない「虎煌拳」や、ガード不能の「龍虎乱舞」を持つなど、無類の強さを誇る。
- 企画段階では隠しボスは『ワールドヒーローズ』のハンゾウが考えられていたが、やはり(当時は)子会社とはいえ他社のキャラクターであったため、結局リョウに落ち着いた。この他にも、ジャッキー・チェンの様な有名人や、社長を出すという案まで挙がっていたが、流石に誰も分らないからと没になった。
[編集] 移植作品
- ネオジオ版
- SNK 1993年12月22日発売 28,000円
- アーケードの基板と仕様は全く一緒なのでほとんど違いは無いが、「裏技でリョウ・サカザキが対戦のみ使用できる」、「サウンドテストモードがある」等と言ったユーザーにとって+的な違いが多少ある。また、ノーミスでクリアした場合、通常のエンディングの後にキャラクター総出演の短いデモが入る。容量は150メガビット。
- X68000版
- 魔法 1994年7月28日発売 9,800円
- 内容はかなりネオジオ版に近い出来だが、ゲーム自体の容量が大きいためハードディスクで起動しないとディスクの入れ替えが多く手間が掛かってしまう。システムディスク以外のデータディスクは全て「9セクターフォーマット」という物でx68000では特殊なフォーマットを利用し、フロッピーディスクに少しでも多くのデータを入れる努力をしている。前作同様ロード時間は大きい。容量は109メガビット。
- スーパーファミコン版
- タカラ 1994年7月29日発売 10,900円
- 前作の『餓狼2』に比べるとグラフィック面の移植度が向上しており、奥ラインに移動するとキャラクターがきちんと縮小されるようになっている。しかし全体的にリザーブ入力が効きにくく、『餓狼伝説スペシャル』で特有の技「弱攻撃→強攻撃」の連携が成立し難く、同様の理由でジャンプ攻撃やライン攻撃からの地上攻撃も成立しにくいなど、オリジナルと異なる操作感は多くのユーザーから不興をかった。
- サウンド面では「ドルビーサラウンド」に対応しており、オプションの設定によりサラウンド効果を得ることができる。BGMには大胆なデジタルロック要素を含むアレンジがなされていて(例えば山田十兵衛のステージであった場合は「じゅうぺいた~♪、じゅうぺいた~♪」と響くなど)、このアレンジBGMは一部で好評を博した。
- 裏技でリョウが使えるのはネオジオ版と同じだが、こちらはCPU戦でも使用可能。格闘ゲームブームの最中であったため大量に出荷されたようだが、移植度の低さが影響して、やがて叩き売りの常連ソフトとなってしまった。また、いわゆる「次世代機」の影が見え始めてきたころでもあり、SFCではハードの性質上スペックが足りなくなったことなどから、SFCでリリースされる『餓狼伝説』シリーズは今作で最後となった。容量は32メガビット。
- ネオジオCD版
- SNK 1994年9月9日発売 7,800円
- BGMが生音源である以外はネオジオ版とほぼ同じ。ロードが異常に長い。容量は149メガ[要出典]。
- ゲームギア版
- タカラ 1994年11月25日発売 4,800円
- 当時の携帯機への格闘ゲームの移植の際の定番のやり方と言えば“二頭身アレンジ”であるが、今作品は珍しくキャラクターが等身大(それでもアーケード版には遥か遠く及ばないが)である。キャラはテリー、アンディ、ジョー、舞、タン、ダック、ビリー、ギース、リョウの9人。ドット欠けが酷く色数が少ないが、発色は美しい。動きなどはメガドライブ版『餓狼2』に近く、技の性能は本家と違うが独自の連続技が可能。容量は4メガビット。
- PCエンジン版
- ハドソン 1994年12月2日発売 6,900円
- アーケードカード専用CD-ROM²ソフト。前作の移植と同様にSNKからのデータ供与を受け、ネオジオ版のキャラクターのサイズやパターン、アルゴリズムを再現している。前作では少しぎごちなかったキャラクターの動きも改善しており、プレイした操作感はネオジオ版に非常に近い。また、アーケードカード専用CD-ROM²の最大の弱点でもあったロード時間もソフト制作技術の向上によって大幅に短縮されており、CD-ROMで発売された各機種版の中では最もロード時間が短い。サウンド面ではRSS(Roland Sound Space)による立体音響を採用している。BGMはCD-DAによるアレンジバージョンだが、前作よりもオリジナルを尊重したものとなっている。ADPCMが1音のため同時発音できないボイスも、音声を分割して交互に発音することで全て聞こえるようになった。コマンド入力によりリョウ・サカザキが使えるようになるが、ネオジオ版同様、対人戦のみとなっている。容量は79メガビット(CD-DAデータを除く)。
- メガCD版
- ビクターエンタテインメント 1995年3月31日発売 6,800円
- 家庭用マシン移植の中では最後発。ネオジオ版を基準にして制作されたが、キャラクターのパターン、ボイス、SE等がかなりカットされている。特に背景画は各ステージの象徴的なオブジェクトや観客、アニメーションが大幅にカットされ、また本機特有の発色数の問題もあり単調な色使いとなるなど大胆に簡略化されている。BGMは業務用そのままのものを収録してCD-DAで再生しているが、対戦終了後の、次のチャレンジャーが紹介されるシーン等は無音になるなど、BGM自体がカットされている部分もある。またボイスの音質も全体的に貧弱。ロード時間はやや長い程度だが、対戦前のキャラクター紹介、対戦開始、対戦終了後と頻繁に暗転画面で「DISC ACCESS...」と表示されるため、全体的にテンポが悪い。説明書などには一切触れられていないが、リョウ・サカザキは対戦・CPU戦ともに使用可能。リョウ・サカザキの使用は隠しコマンド等の入力などは一切必要なく、普通にスタートさせればキャラクターセレクト画面でリョウを選択可能。容量は88メガビット(CD-DAデータを除く)。
- FM TOWNS版
- ジャパンホームビデオ 1996年9月13日発売 8,800円
- プレイステーション2版
- SNKプレイモア 2006年7月20日発売 5,040円
- NEOGEO オンラインコレクションの第5弾『餓狼伝説 バトルアーカイブズ 1』の収録タイトルの1つとして移植され販売された。PS2版追加要素を除き、アーケード版のほぼ完全な移植となっている。「DVD-ROM」というディスクメディアではあるが、1度タイトルを選択するとBGM以外のデータを全て一括で読み込むため、ゲーム開始後にロード時間で待たされることはなく、快適にプレイできる(BGMはDVD-ROM内から再生)。
- Xbox 360版
- マイクロソフト・SNKプレイモア 2007年9月5日発売 400マイクロソフトポイント(約600円)
- Xbox Live Arcade用タイトルとしての移植作。Xbox Liveによる通信対戦が行うことができるほか、他人の対戦を観戦できるモードが実装された。Xbox360自体スペックが非常に高いため、ごく一部を除きアーケード(ネオジオ)版が完全再現されている(ネオジオ起動画面は表示されない)。また、ロード時間も起動時の数秒のみであり、ゲーム中のロードは無い。
[編集] 参考文献
- ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲーム 1991-2000 (ISBN 4-88554-677-X)
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
- 餓狼伝説総合公式サイト
- snkplaymore - 餓狼伝説 バトルアーカイブズ1:NEOGEO オンラインコレクション
- Xbox Live Arcade
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