覇邪の封印
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | PC-88(5'FD) PC-98(3.5'FD, 5'FD) FM-7(3.5'FD,5'FD) X1(5'FD) MSX2(3.5'FD) MSX(ROM) セガ・マークIII (ROM) ファミリーコンピュータ(ROM) |
| 開発元 | 工画堂スタジオ [PC版] セガ [セガ・マークIII] アスキー [ファミリーコンピュータ] |
| 発売元 | KGDソフト[PC]版 セガ [セガ・マークIII] アスキー [ファミリーコンピュータ] |
| シナリオ | 阿賀伸宏 鬼良あきら |
| 音楽 | 堺香子 |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | PC-881986年7月25日 PC-981986年10月 FM-71986年10月 X11986年10月 MSX21987年3月 MSX1987年3月 セガ・マークIII1987年10月18日 ファミリーコンピュータ 1987年10月23日 |
『覇邪の封印』(はじゃのふういん)は、1986年に工画堂スタジオからPC-88版が発売されたロールプレイングゲームである。数多くの家庭用パソコンや家庭用ゲーム機に移植され、どの機種にも布製のワールドマップとメタルフィギュアが同梱されていた。Windows向けにもプロジェクトEGGでFM-7版およびX1版、MSX2版が配信されている。破邪の封印は誤記。
本作を基にしたゲームブック『覇邪の封印 - バァンドゥラの魔獣』も双葉文庫(双葉社)のファミコン冒険ゲームブックシリーズから発売された。
なお本作のパッケージに描かれているのはラスボスの「テラリン」である。
目次 |
ストーリー [編集]
舞台は人や妖精、魔獣が共存する、剣と魔法が君臨する異世界で、長らく平和が保たれていたが「バァンドゥラの通路」の封印が解かれたため異次元から邪悪な魔物が侵入してくる。聖アルカス公国を治めるアルカス王家には「先史の勇者イアソンが隠されていた異次元の通路を塞ぐ方法を入手していた」という古くからの言い伝えがあった。平和と希望を取り戻すため、長老たちに選ばれた主人公(後の「覇邪の勇者アーガス」)は「覇邪の封印」を手に入れるべく旅に出る。
システム [編集]
本作には独特のシステムが数々搭載されており、本作の難易度が非常に高い理由となっている。
- マップ表示
- 本作はウルティマ系の上から見下ろした2Dマップ表示システムを採用しているが、初期状態では自分のいる場所しか表示されない。そのため、付属品であるワールドマップの上にメタルフィギュアを置いて位置の確認をしないと隣がどんな地形なのかすら分からない。魔術品(後述)を入手することにより、視界が隣接する3×3マス、2マス離れた5×5マスに広がる[1]。それに加え、建物や施設もはじめはマップに表示されず、その地点に到達しないと分からなくなっている。「千里の玉」を入手することで場所が表示されるようになり、視界もより広くなる。川に入ることもできるが、やはり初期状態では流され体力が減り、「アルゴの船」を入手する必要がある。
- 戦闘システム
- 本作では仲間が増えた後も戦闘は常に1対1となり、仲間との連携や防御などは存在しない。(PC版の場合)主人公側・魔物側双方の攻撃は互いに必ず当たり、ダメージを受けるのは戦闘に参加したキャラクターのみで、経験値を得られるのも敵を倒す際に攻撃したキャラクターだけとなっている。
- また平地とそれ以外の地形では出現する敵の強さも異なり、プレイ序盤では平地以外の敵に遭遇した際には「逃げる」を頻繁に使う必要がある。
- 魔術品
- 他の作品でのアイテムに当たるが、入手直後は使用できず、町の長老に500ゴルダを払って使用方法を聞く必要がある[1]。また長老が知っている魔術品の情報は3つまでなので、さまざまな町で情報を聞く必要がある。
- 鍛冶屋・まじない師システム
- 本作では武器や防具に「耐久度」が設定されており、戦闘で使うたびに消耗し、最終的には失われてしまう[1]。耐久度は町にいる鍛冶屋に金銭を支払うことで直してもらうことで回復するほか[1]、鍛冶屋を直接雇うこともできる。雇うには高額のゴルダが必要だが、雇った後は町に帰る必要もなくなり、以降戦闘終了後に無償で自動的に直してもらうことができるようになる[1]。同様にまじない師も雇うことができ、雇うと戦闘終了後、主人公たちの手持ちの薬で体力が全快するまで自動的に回復を行ってくれる[1]。
- 知名度システム
- 本作に登場する魔物には「異次元獣」と「地元獣」がいる[1]。異次元獣を倒すと知名度が上がるが地元獣には住民に悪さをしているものと住民から慕われているものがあり、前者を倒すと知名度が上がり、後者を倒すと知名度が下がる[1]。知名度が下がると町などでの情報収集や魔術品入手、買い物ができなくなる。知名度はゲームの進行により、低下を余儀なくされる場合がある[1]。ちなみに魔物以外に、旅をしている人間と出会うこともある[1]。
機種による違い [編集]
ファミコン版は工画堂ではなくアスキーから発売された。パソコン版と違い、プレイヤーの視界が最初から3マス*3マスある。バッテリーバックアップはなく、当時アスキーが販売していた外部記憶装置のターボファイルに対応している。 ターボファイルがない場合には100文字以上ものパスワードを書き留める必要があった[2]。
セガ・マークIII版はセガが開発・販売を行った。タイトル画面には工画堂を表す"KGD"とアスキーを表す"ASCII"がクレジットされている。また同社が発売したRPGとしては初となる作品だった。再プログラムがされており、戦闘画面が対面視点になっている、任意戦闘から強制エンカウントになるなどやや仕様が変更されている。ファミコン版とは異なり、バッテリーバックアップによるセーブが5箇所まで可能だった。
なお、パソコン各機種版にはプレイ中のBGMがなく、セガ・マークIIIおよびファミコンへの移植にあたっては新たにそれぞれ独自にBGMが追加された。セガ・マークIII版はFM音源ユニットに対応している。
またメガドライブの周辺機器ハードメガCDで本作の続編でもある『新・覇邪の封印』の発売が予告されており、開発は工画堂スタジオ、販売はセガが担当予定でCD-ROMの大容量を生かした新作として発売予定だったが、諸事情により発売中止となった。
脚注 [編集]
参考文献 [編集]
- 山下章、1987、『チャレンジ!!パソコン AVG & RPG II』1987年10月20日の改装小型版(オリジナルは1987年1月)、 電波新聞社
関連項目 [編集]
- アルギースの翼 - 続編。ラスボスのミノリンは、本作のテラリンの妹。
- ヘラクレスの栄光 - 武器や防具に耐久度がある点や鍛冶屋を雇うことができる点が本作と共通する。
- リトル・ウィッチ パルフェ シリーズ - 本作と同じ通貨単位「ゴルダ」が使われている。