機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威
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| 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 |
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|---|---|
| ゲーム | |
| ゲームジャンル | 戦略シミュレーションゲーム |
| 対応機種 | プレイステーション・ポータブル |
| 開発元 | ベック |
| 発売元 | バンダイナムコゲームス |
| プロデューサー | 牛村憲彦 |
| メディア | UMD |
| プレイ人数 | 1人 |
| 発売日 | 2008年2月7日 2009年1月8日(廉価版) |
| 販売価格 | 6,090円(通常版) 25,890円(スペシャルパック) 2,800円(廉価版) |
| レイティング | CERO:A(全年齢) |
| キャラクターボイス | あり |
| ■テンプレート使用方法 ■ノート | |
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』(きどうせんしガンダム ギレンのやぼう アクシズのきょうい)はバンダイナムコゲームスのバンダイブランドから2008年2月7日に発売されたプレイステーション・ポータブル用ゲームソフト。
2009年2月12日には続編である『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』がプレイステーション・ポータブルおよびプレイステーション2向けに発売された。
目次 |
[編集] 作品概要
ガンダムシリーズを題材にした戦略シミュレーションゲーム『ギレンの野望』シリーズの最新作。第2作『ジオンの系譜』[1]をベースに「一年戦争」から「シャアの反乱」までを網羅した内容になっている。また、2006年に発表された一年戦争時代のOVA『MS IGLOO』やゲーム主導の一年戦争のMSVプロジェクト『ハーモニー・オブ・ガンダム』からも新たにユニットやキャラクターが登場する。
『ジオンの系譜』では、一年戦争からデラーズ紛争(『0083』)まではほぼ網羅しつつもグリプス戦役(Zガンダム、ZZガンダム)については一部ユニットやキャラクターのみしか収録されていなかったが、本作はZガンダムやガンダムZZ、逆襲のシャアのユニットも多数追加されている。ヅダ、ヒルドルブ、ジム・ストライカー、サイコガンダムMk-II、ΖΖガンダム、バウ、ギラ・ドーガ、サザビー、νガンダムなどが登場し、これによりユニットは400種類以上、登場キャラクターは200人以上とシリーズ最大のボリュームになった。
新システムとして「アライメントシステム」「ユニット改造」「夜戦」「ユニット単位の委任」などの要素が追加された。また、前作に登場したユニットの性能も調整がなされている。
これまでのシリーズと違いオープニングやゲーム攻略過程でのムービーが盛り込まれておらず、イベント発生時は紙芝居のような止め絵で再現されている。
通常版の他に、限定生産のスペシャルパックの発売が発売され、こちらには特別仕様のPSPとジオン十字勲章ストラップが同梱された[2]。パッケージイラストは佐野浩敏。
[編集] 陣営
前作まではゲーム開始時は「地球連邦軍」と「ジオン公国軍」の2つの陣営から開始することができたが、本作ではさらに「エゥーゴ」「ティターンズ」「アクシズ」をあわせた5つの陣営から自軍を選択することが可能となる。
また、ゲームを進めるごとに新たな勢力が出現し、その後はその陣営でのプレイも可能になる(最終的には、13の陣営でのプレイが可能)。
[編集] 新システム
システムの多くは『ギレンの野望 ジオンの系譜』を継承しているが、いくつかの新システムが導入されている。
- アライメントシステム
- 本作では、プレイヤーの行動により「属性(アライメント Alignment)」が変化するようになっている。これはプレイヤーがLAW(善)かCHAOS(悪)かということである。LAW寄りであれば、民衆からの支持があるため中立勢力から資金・資源等の支援が入ることがある。CHAOS寄りであれば、民衆が暴動を起こし行動が制限されることがあるが、コロニー落としのような大量殺戮を行う作戦が実行できるようになる。
- アライメントは通常は徐々にLAW寄りになっていくが、イベントの選択肢などによっても変化する。プレイヤーの選択によっては「善のティターンズ」や「悪のエゥーゴ」といったif(もしも)も実現可能。ただし、原作を反映して、ゲーム開始時にティターンズやジオンはCHAOS寄り、エゥーゴや連邦がLAW寄りとなっている。
- また、アライメントによっては途中から参加してくるキャラクターが変化する。例えば連邦の場合、LAW寄りならばコウ・ウラキやチャック・キースといった主人公側のキャラクターが、CHAOS寄りならばナカッハ・ナカトのような主人公に敵対していたキャラクターが参加するといった違いがある。
- 改造システム
- 前作までは一度作った兵器を変更することは出来なかったが、本作では一度作った兵器を資金と資源を消費することで別の兵器に改造することが可能になった。
- 一部、前の機体を生産し改造するという方法で、通常の生産よりも、安価で生産できる物もあるが、基本的には割高である。
- (例)ザクIIF型(汎用型)を改造して地上専用のザクIIJ型や水中型のザク・マリンタイプ、砂漠用のザク・デザートタイプなどに変化させることが出来る。シャア専用ザクのような専用機も開発ではなく改造によって製作する。
- 夜戦
- 前作では「策略」でのみ夜戦が可能だったが、本作から戦略フェイズ毎に昼夜の概念が発生するようになった。夜になるとZOCが利かなくなり、敵ユニットの真横をすり抜けることができるようになる。また、索敵の成功率が低下するため昼間とは違った戦術が必要になる。
- ユニット単位の委任
- 本作では指定したユニットごとに委任が可能になった。これによりユニット数が増えても効率的な運用が可能になっている。このほかチュートリアルの追加、コマンドのヘルプメッセージが見られるようになったこと、戦闘時に戦闘アニメーションのカットだけでなく高速化も行えるようになっているなどの改良点がある。
- エリア別の委任
- 本作では、エリアによって手動戦闘もしくは委任戦闘を選ぶことができる。
- 戦闘中での進入技の禁止
- 『ジオンの系譜』では、戦闘中のエリアから他のエリアに移動できたが、本作では自軍のエリアにしか退却ができなくなった。
- もともと廃止を求めていたユーザーが多く、これにより難易度が向上した。
[編集] 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V
| 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V |
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|---|---|
| ゲーム | |
| ゲームジャンル | 戦略シミュレーションゲーム |
| 対応機種 | プレイステーション2 プレイステーション・ポータブル |
| 開発元 | ベック |
| 発売元 | バンダイナムコゲームス |
| プロデューサー | 牛村憲彦 |
| メディア | PS2:DVD-ROM PSP:UMD |
| プレイ人数 | 1人 |
| 発売日 | 2009年2月12日 |
| 販売価格 | PS2:6,800円 PSP:5,800円 |
| レイティング | CERO:A(全年齢) |
| セーブファイル容量 | 128KB以上 |
| キャラクターボイス | あり |
| ■テンプレート使用方法 ■ノート | |
『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』は2009年2月12日に発売された『アクシズの脅威』の続編。PSP版に加え、プレイステーション2版も同時発売された。ただし、PSP版の単純移植であるため、画像や戦闘アニメの質はPS2のレベルには達していない[3]。PSP版は前作のシステムデータを引き継げる(データを引き継ぐと、全14シナリオが最初からプレイ可能になるほか、MS図鑑などのデータベースも引き継がれる)。
登場作品が増え、新たに80種以上のユニットと5名のキャラクター、新規勢力として「テム・レイ軍」が追加。
[編集] 前作からの変更点
- 資源の売却プランが実行可能なことで、資源を売却して資金を得る「プラン」が可能。
- 戦艦からの同時発進コマンドの新設がされている。戦艦から発進する際、最大3部隊をスタックした状態で、一斉に発進させられるようになった。
- 部隊コマンドでキャラクター配置ができるようになった。これに伴い「人事」コマンドは消滅した。
- パイロットの階級は自動昇格するようになった。
- 部隊数の上限が200から250に増加。
- 機体・パイロットのパラメータの再調整やCOM思考の柔軟性のUP。
- 敵AIが改良され、より手強くなった。どんなに不利な状況でも応戦してきた前作とは異なり、状況に応じて自軍エリアへ撤退するようになっているのが特徴。
- また、一部機体のモデリングが変更されている(例:ジムの腰部アーマーの形状が2分割タイプに変更)。
- 難易度がVERY EASY・EASY・NORMAL・HARD・VERY HARD・HELL・SPECIALの全7段階になり、全ての難易度が条件を満たさなくとも選択できるようになった。
- 「VERY EASY」は、資金・資源が多い状態でスタート。さらに、初めから強力な兵器が配備されているのが特徴。HARDよりも難しい「HELL」、「SPECIAL」を追加。「SPECIAL」は、被ダメージ&与ダメージが倍化、全兵器の生産ターンが1ターンになり、生産コストが半減するのが特徴。
- 1部クリア後の残ターン数によるボーナスが「敵勢力機体の設計プラン入手」から「敵勢力機体の直接生産可能」と「資金・資源・技術レベル経験値の獲得」に変更。また直接生産可能になる機体も、前作の設計プラン入手時よりレベルが落ちた。(連邦の場合、前作では24ターン未満クリアでキュベレイ他7体の設計プランが入手できたが、今作は30ターン未満クリアでビグ・ザム他7体が生産できるようになるのみ)
[編集] テム・レイ軍
- テム・レイ(Tem Ray)
- 酸素欠乏症から回復したテム・レイが、戦争責任の一端が自らにもあるものとして、技術者たちの力で戦争を終わらせるために挙兵するという筋立て。 フランクリン・ビダンをはじめとする全勢力の技術者系のキャラクターと、テム・レイに関係しているキャラクターが配下となっている。すべての兵器開発プランが実行可能。また、本勢力のみで開発可能な機体も存在する。本拠地はグラナダ、敵対勢力はティターンズとアクシズ。
[編集] 登場作品
テレビアニメ
OVA
劇場
ゲーム
- 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079
- 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY
- 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…
- 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
- ギレンの野望オリジナル
その他
- 機動戦士ガンダム(小説版)
- モビルスーツバリエーション (MSV)
- 大河原邦男のMSコレクション (M-MSV)
- MS-X
- GUNDAM THE RIDE
- ハーモニー・オブ・ガンダム
- Z-MSV ※アクシズの脅威V
- ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに ※アクシズの脅威V
- ガンダム・センチネル ※アクシズの脅威V
- 閃光のハサウェイ ※アクシズの脅威V
[編集] 脚注
- ^ ギレンの野望シリーズは全部で5作発売されているが、第2作目の『ジオンの系譜』のみPS、DC、PSPと3つのハードに移植されている。
- ^ *オリジナルPSP同梱パックの発売が決定! 『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威』
- ^ 色調・解像度の調整もしていないため、PS2版ではイベントグラフィックのグラデーション部分にモアレ模様がはっきり出ている。

