桃太郎電鉄7
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桃太郎電鉄シリーズ > 桃太郎電鉄7
| ジャンル | ボードゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション |
| 開発元 | ハドソン |
| 発売元 | ハドソン |
| 人数 | 1~4人(対戦) |
| メディア | CD-ROM (メモリーカード:1ブロック) |
| 発売日 | 1997年12月23日 |
| 価格 | 5,800円(日本) |
桃太郎電鉄7(ももたろうでんてつせぶん)は、ハドソンが1997年12月23日に発売したプレイステーション用ボードゲーム。桃太郎電鉄シリーズの第7作。
目次 |
[編集] 概要
発売ハードをプレイステーションに移しての今作は、細部のシステム・ルールに変更点が非常に多い。特にマップは新しい路線が複数登場している。近年すっかりおなじみのものとなった時事ネタ系のイベントが積極的に取り入れられ始めるのも今作からである。また、キングボンビーの状態である条件を満たすと、プレイヤー全員に被害を与える「ギーガボンビー」が初登場する。今作以降、複数のプレイヤーに被害をもたらすキャラクターが必ず登場することになる。
[編集] 前作からの変更点
- 機種がプレイステーションになったことで、グラフィックの質が向上する。
- 機種の変更により、毎年の4月の行動を始める前にセーブされる仕様になる。
- 首都圏まわりのマップが整備されるなど、マップが少し緻密になる(山手線・石勝線などが登場)。
- 目的地となる駅は、現在の目的地のみ大きく表示されるようになる。
- 物件駅を独占すると、その駅の色がプレイヤーの色に変わるようになる。
- カードが進行系・便利系に分類され、各5枚ずつ、合計10枚持てるようになる(それまでは合計6枚)。
- デビル系のカードは同じ種類のものを複数同時に持てるようになった。また、進行形・便利系の両方に入る可能性がある。入手すると、入手した枚数に応じてデビルが画面中を飛び回る。
- カードの種類が大幅に減る(『HAPPY』128種→『7』93種)。全国を巡りスタンプを集めていく「○○ラリーカード」が初登場。
- ドジラ・モモスラ対策が「モモトラマンカード」に一本化され、「金太郎カード」は廃止される。
- HAPPYではブロックカードのみ破壊していた「豪速球カード」が全ての手持ちカードからランダムに破壊するようになる。これにより一気に凶悪なカードとなった。
- コマルンが廃止され、貧乏神はミニボンビーかキングボンビーのどちらかのみに変身する。
- カード売場が多数追加される(浜田・日向・名寄など)。カードの売値が買値の半額に戻る。
- 「チェーン店カード」を使い、4つの業種の物件を各99件持つことができる。
- プレイヤー全員に被害を与えるギーガボンビーが初登場。
- 一定の年に行われる「ショッカーO野」が司会のレース形式のミニゲームが初登場。
- 「桃鉄ブックメーカー」が導入され、次に目的地に着く人などを予想するゲームが登場した。
- 桃太郎と夜叉姫の服装が毎月変化する(『7』『V』のみ)。
- 所持金不足のBGMが「さよならウニ丼屋」から「泣き落としのバラード」に変更。その後現在まで変わらず「泣き落としのバラード」が使用されている。
- COMキャラに「えんま」より強い「さくま」が登場する。そのかわり「あしゅら」がいなくなった。
- マップにおける隠しアイコンとして、障害物をよけながら富士山を登るミニゲームやもぐらたたきゲームが登場した。
- 「新潜水艦カード」「新ばかもんカード」から「新」がなくなり、「潜水艦カード」「ばかもんカード」に戻る。ただし『HAPPY』で変更された効果は引き続き採用されている。「(新)おひるねカード」は廃止された。
- この作品にのみ「女湯カード」が登場。非常に高額な値段が設定されているが中身はたいしたことはない、いわゆるダミーアイテムである。
- 初登場の原宿駅にある「レコード会社」を購入する事で「新人歌手養成イベント」が起こる。リストの中から一人を選び、新人賞に選ばれると臨時収入が入る。このイベントは次作の「V」でも発生する。歌手のキャラクターデザインは、イラスト投稿誌「チョコバナナ」の複数の投稿者が担当(歌手の中にはそのものズバリ「CHOCO・BANANA(チョコバナナ)」という名前のデュオがいる)。これらの投稿者たちは新人イラストレーターという扱いで、以降の桃鉄およびその他のさくま作品(怪物パラ☆ダイス、さくま式人生ゲームなど)でも「チョコバナナオールスターズ」「チョコバナナチーム」としてイラスト・キャラデザインを担当している。また、渋谷駅近くのビル街を虫メガネで調べると、「チョコバナナ」の広告が見られる。当時のさくまあきらが自費を投じて(自費出版=同人誌ではなく、れっきとした商業誌)新人の発掘・育成およびプロデュースを主目的に出版していた雑誌だった。出身漫画家としては川添真理子やいわおかめめが有名。
- 初登場のカード:イレーザーカード、○○ラリーカード(毎回テーマは異なる)、チェーン店カードなど
- 廃止されたカード:金太郎カードなど
[編集] ギーガボンビー
今作ではキングボンビーが悪行を重ねるごとに、側につけられた10の数字が1つずつ減っていく。カウントダウンが0になるとギーガボンビーが誕生し、プレイヤー全員の所持金、カード、物件を全て食べてしまう。被害を防ぐためには、マップ中に隠されたある場所へ行く必要があるが、場所のヒントが説明書に記載されているだけで、後は自分で見つけなければならない。相当な破壊力を持ったオジャマキャラのため、ゲームを進めてもなかなか資産が貯まらない難もあるが、借金も0になるので不利に立たされたプレイヤーにとっては平等に挽回の機会が与えられると考えても良いだろう。
[編集] 登場駅
[編集] 物件駅(96駅)
太字の駅は目的地になる駅。ただし、夕張、水戸、原宿、福井はぱろぷんてカード使用時限定。
[編集] カード売り場(25駅)
[編集] ロボット研究所(4駅)
[編集] ワープ駅(4駅)
[編集] スリの銀次の変装
[編集] 関連書籍
- 覇王ゲームスペシャル106 公式ガイドブック 桃太郎電鉄7 日本一の社長ツアー (ISBN 4-06-343106-1)
- 桃太郎電鉄7 4コマ劇場1 中尾淳&チョコバナラーズ(衆芸社)
- さくまあきらが編集長だったイラスト投稿誌「チョコバナナ」で募集された、パロディ4コマ集。「中尾淳」は4コマを一ヶ月で100本投稿した偉業により、代表としてクレジットされた。同じく「チョコバナナ」の面々による、女湯や歌手養成イベントの没イラスト原画も収録。
- 桃太郎電鉄7 4コマ劇場2 たつきじゅん&チョコバナラーズ(衆芸社)
- 桃鉄7キャンペーンブック スーパーボンビーからの脱出(衆芸社)
- 発売時のキャンペーンの投稿をまとめた本。貧乏体験を投稿してもらい、大賞には100万円が贈られた。余談だがこのキャンペーンを紹介した、一部新聞では桃鉄のことを「不動産売買をするゲーム」と誤って伝えられたという(物件は不動産ではなく、鉄道会社の系列として経営される)。
- 「チョコバナナ」14巻(ティーツー出版)
- 通常の投稿コーナーに混じって、土井孝幸の手による「ギーガボンビーの没デザイン」が公開されている。ハドソンの関係者も知らなかった、謎のイラストレーター・名古屋明によるデザインも存在したことが、ここで初めて明らかになる。
- 「チョコバナナ」15巻(ティーツー出版)
- 上記の「4コマ劇場2」の候補作品を一部紹介。
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