零 (ゲーム)

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零(FATAL FRAME、Project ZERO)シリーズ
ジャンル ホラーゲーム
開発元 テクモ(1作目から月蝕の仮面まで)
コーエーテクモゲームス(心霊カメラ、眞紅の蝶、濡鴉ノ巫女)
発売元 テクモ(1作目から刺青ノ聲まで)
任天堂(月蝕の仮面、心霊カメラ、眞紅の蝶、濡鴉ノ巫女)
Wanadoo(1作目の欧州版)
Ubisoft(紅い蝶の欧州・豪州・韓国版)
Sony Computer Entertainment America LLC(1作目・紅い蝶・刺青ノ聲の北米DL版)
Microsoft Game StudiosII DIRECTOR'S CUTの欧州版)
Take-Two Interactive(刺青ノ聲の欧州版)
主な製作者 菊池啓介(全作)
柴田誠(全作)
長谷川仁(1作目からII DIRECTOR'S CUTまで)
須田剛一(月蝕の仮面)
伊豆野敏晴(月蝕の仮面、心霊カメラ、眞紅の蝶)
大澤徹(同上)
1作目 零 zero
2001年12月13日
最新作 零 濡鴉ノ巫女
2014年9月27日
スピンオフ作品 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
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零 zero』(ゼロ)は、テクモ(現コーエーテクモゲームス)から発売された日本ホラーゲームの第1作目であり、後に委託した複数の他社から海外移植版が、第4作目以降は任天堂から新作がリリースされているシリーズ、およびそれらを原作とするアトラクション小説映画漫画作品などである。

ラインアップは以下の通り。

目次

概要[編集]

カプコンの『バイオハザード』が開拓したサバイバルホラーゲームのブームの時流にあった2001年12月にPlayStation 2にて第1作目『零 zero』を発売し、海外版、リメイクスピンオフなども含めてシリーズ化され現在に至っている。

最大の特徴は「射影機」というカメラを用いたゲームシステムと、「最恐和風ホラー」と題したジャパニーズホラー的なデザインなどで、それまでのホラーゲームがおおむね西洋の世界観を題材にしていたのに対し、全ての人物が和服の生活習慣である明治大正・あるいはもっと古い元号に起きた事件で描写される過去と、プレイヤーが実際に操作する主人公達が暮らす昭和後期ぐらいの現代日本舞台とし、その異なる時代背景に深く関係している様々な「心霊現象」によって恐怖感をあおり立てている点である。

海外版は『FATAL FRAME』(フェイタル フレーム[1])、『Project ZERO』(プロジェクト・ゼロ)などのタイトル[注 2]で移植(輸出)されており、その大半は発売元を全く別の他社に委託している。第4作目『零 月蝕の仮面』にて任天堂と提携してからは、日本国内においても続篇の発売を委託するようになっている。また、初のスピンオフ作品心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』もリリースされた。

メディアミックスとしては、2004年7月に第2作目『零 紅い蝶』を基にしたテーマパーク向けホラーアトラクション『4D零』、2014年以降からは原作大塚英志による小説零 〜ゼロ〜 女の子だけがかかる呪い』、それを基にした監督安里麻里、主演中条あやみ森川葵邦画『劇場版 零 ゼロ』、原作天樹征丸、作画hakusによる漫画零 影巫女』などが展開された。

主なゲームシリーズの累計発売本数は130万本[2]。最新作は2014年9月に発売されたWii U専用ソフト『零 濡鴉ノ巫女』。

以下、全作(プロジェクト全体)を指して用いる「零シリーズ」という総称と区別するため、第1作目については『零』ではなく『zero』と略記し、そのリメイク作『FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』と、第2作目『零 紅い蝶』とそのリメイク2種『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』『零 眞紅の蝶』に絞って総称する場合は、『zeroシリーズ』『紅い蝶シリーズ』と表記する。

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ゲーム内容[編集]

全体的なゲームデザインは前述の『バイオハザード』に倣った3Dアクションアドベンチャーだが、最大の違いであると同時に特徴として挙げられるのが、「射影機」(しゃえいき)と呼ばれるシリーズ全作共通のメインアイテムになっているフィルムカメラの存在(システム)である。

射影機は幽霊などの「ありえないもの」を写し出せる特殊なカメラであり、「その姿を撮影する」という手段によって死者の想いに触れたり声なき声を聞き取ることが出来るほか、「過去を写す」「呪縛を解く」といった機能もあるため、ストーリーの謎を解くのに必要不可欠な役目を担うものとなっている。

また、ゲーム内で敵となる怨霊に対抗しうる武器にもなるが、その得物にカメラを採用した点についてはほかにも狙いがある。それは、やみくもに撮影(攻撃)しても微々たる威力にしかならないが、大ダメージ・様々な有利効果・コンボなどのボーナスがつく「フェイタルフレーム」と名付けられた特別な弱点を敵それぞれに設定している点である。その弱点は総じて「画面いっぱいまで顔が迫ってくるようなギリギリの距離」まで引き付けないと発生しないため、敵との戦闘を早く終わらせるには「恐ろしくても怨霊を直視し続けなければならず、場合によっては自分から積極的に近付いていかなければならない」という独特の恐怖を生み出すツールにもなっている。

加えて、不意を突いて出没する浮遊霊を含めた数百体分の「霊リスト」が存在するため、上手く撮影できればポイントも増える一石二鳥な収集要素も手伝って、カメラをかまえること自体が常時プレイヤーを恐怖の出来事に注視させるための仕掛けなのである。

そんな射影機は唯一無二の物で上位機種(武器替え要素)が無い代わりに、「強化レンズ」と「装備機能」に大別されるパーツアイテムを入手することで、怨霊戦でのダメージを数倍に高めたり、撮影の難しい浮遊霊でも出現位置に自動で振り向いてくれるといった様々な効果を得られるようになる。さらに、作品毎に異なる二次的なアイテムか、霊に関するものを撮影していくとたまっていくポイントを任意で振り分けることで、目的別に設定されている基本能力値をいつでもレベルアップさせられるようにもなっているため、恐ろしいからと霊との対峙を避けるのではなく、むしろ向っていって撮影することで「ゲームを進める上でのメリット=様々なレベルアップ、クリア特典解放のフラグ立て」と、「プレイヤーの立場からのデメリット=怖い、可能ならスルーしたい」という相反する要素を上手く融合させているのもカメラシステムの特徴である。

一方、劇中には旧字体や歴史的仮名遣で記されている古書がファイルアイテムなどで登場し、それらが重要な情報である例が多いため、プレイヤー自らが努力して現代表現に翻訳したり、サブキャラクターの日記やメモから過去の惨劇の秘密を解き明かしていくことも大きな目的となっている。また、過去の惨劇は否応なく人命を犠牲にする人身御供を伴う、何らかの儀式と災厄に起因しているのが通例のため、善きにつけ悪しきにつけ胸に突き刺さるようなマルチエンディング(異なる結末)へとつながる布石にもなっている。

なお、零シリーズでは一定時間(5分程度)コントローラを操作せずにいると、ぞっとするような演出のスクリーンセーバーが自動的に起動するようになっている。演出は作品ごとに異なっており、同じ作品でも偶数奇数の章によって異なるケースもある。

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ストーリー・設定[編集]

ストーリー[編集]

零 zero/FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION
1986年9月24日、雛咲真冬は、自身の恩人であり取材中に行方不明となった作家・高峰準星の行方を捜すため、彼が取材に訪れたという氷室邸へやってくるが、彼もまた消息を絶ってしまう。
真冬の妹である深紅は、兄を捜して単身氷室邸を訪れる。深紅は兄の手がかりを探して屋敷の中を進むが、やがて屋敷の中を徘徊する霊たちに囲まれてしまう。逃げ惑う深紅の前に突如白い着物の女が現れ、深紅の体にそっと触れた。女が触れた後には縄のような痣が残っていた。それは、かつて霧絵と呼ばれた「縄の巫女」が、屋敷を訪れる者にかける呪いだった。
果たして深紅は死の呪いが成就する前に兄を探し出し、共に脱出することができるのだろうか……。
零 紅い蝶/FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT/零 眞紅の蝶
双子の姉妹である天倉繭と天倉澪は、昔住んでいた故郷に近い渓谷にやってきた。
この辺りはもうすぐダムの底に沈んでしまうため、最後にもう一度見ておきたいと思ったからである。だが幼い頃よく遊んだこの地には、かつて姉の繭が山道から滑落し、右脚に障害を残す怪我をした苦い思い出もあった。
妹の澪が回想しているとそばにいたはずの繭がいない。辺りを見回すと繭が何かに導かれるようにして林に分け入っていた。慌てて追いかけるといつの間にか日は暮れ夜になっており、林の奥からは人々の声と篝火、そして鳥居が見て取れた。
繭に追いつくと、背後から蝶のようなものが一斉に舞い上がった。そして2人は地図から消えた村、皆神村に閉じ込められてしまうのだった。
零 -刺青ノ聲-
写真家を生業としている黒澤怜は、ある日幽霊屋敷と噂される日本家屋の取材を依頼される。そこで彼女はあるはずのない影を見る。
現像した写真には、2か月も前に死んだはずの婚約者・麻生優雨の姿が写っていた。その日から怜は悪夢を見るようになる。増築を重ねた末にうち捨てられ廃墟と化した日本家屋、その屋敷の中を徘徊する霊……。その悪夢の屋敷の中で全身に刺青が刻まれた女に追立てられ、捕えられたところで怜は夢から覚める。いつの間にか怜の体には、同じような刺青の痣が浮かび上がっていた。その痣は激しい痛みを伴い、彼女を苛む。
その呪いは怜の助手の雛咲深紅や優雨の知人・天倉螢をも巻き込み、やがて現実の世界にも悪夢の現象が侵食し始め……。
零 月蝕の仮面
誰も覚えてないことは、存在しないことになるのだろうか……。
本州の南に浮かぶ朧月島で10年に1度開かれる朧月神楽。その神楽の最中に、5人の少女が神隠しに遭った。少女たちは1人の刑事に助け出されたが、すべての記憶を失くしていた。神隠しに遭った少女の1人、水無月流歌にはかすかに憶えていることがあった。それは、1つの旋律……。
仮面をつけた人々に囲まれて楽器を鳴らす少女たち、そして月の光の中で憑かれたように踊る仮面の女。旋律は繰り返され、速まり…やがて記憶は途切れた。あの日、何があったのか? 流歌はその想いを抱え、過ごしてきた。
10年後、神隠しに遭った少女のうち、2人が相次いで死んだ。顔を覆い、泣き叫ぶような無残な姿で……。
流歌と共に残された少女、海咲と円香は友人の死の謎を解き明かすために朧月島に向かった。そして2人を追って流歌も島へ渡る。失った記憶の先にあるものを確かめるために。
零〜紫の日記〜
それはある日突然届けられた。いつの頃からか都市伝説で囁かれている「紫の日記」……。
不気味な古い写真や意味不明の文字が綴られたその日記で「あるはずのない」文字を見た者は、神隠しに遭い、やがて「顔の削がれた」遺体となって発見されるという。
主人公は紫の日記に囚われた少女「眞夜」と共に日記の謎を解き明かそうとする。その先に待つ真実を確かめるために……。
零 濡鴉ノ巫女

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設定[編集]

射影機[編集]

しゃえいき、Camera Obscura、Shadow Obscure[注 3]、사영기
異界研究者である麻生邦彦博士により作り出された「ありえないもの」を写し出せるカメラで、撮影することで残留思念や過去を見聞きしたり、怨霊を除霊したりできる。しかし、射影機で霊を撮影することは使用者の心が霊によって蝕まれることでもあり、使用者の霊感が強い場合は霊から受ける影響も強くなるため、その使用者が悲劇的な末路を辿ったケースが多い。モデルはリンホフ社・5×7in判シリーズ[3]で、デザインは作品毎(あるいは1作品内の複数機)で全て異なっている。
外見は蛇腹式のスプリングカメラでほぼ共通しているが、ゲームの舞台・状況(閉鎖空間)からすれば撮った写真を射影機から直接現像しているとしか思えないため[注 4]、その意味ではポラロイドカメラの方があてはまりそうだが、全作共通のアイテムである「フィルム」のCG上に「12sheets」との記述があり平たい箱に収められている点、『刺青ノ聲』の一ノ刻で入手する「古びたフィルム」の形状なども合わせて、ロールフィルムではなく大キャビネ(中判)シートフィルムと思われることと、蛇腹・背面構造などの要素から組立暗箱(ビューカメラ)が最も近いと言え、英語圏の海外版では「CAMERA OBSCURA」、『紅い蝶』および『II DIRECTOR'S CUT』におけるファインダーモード時の射影機背面下部の刻印では「SHADOW OBSCURE[注 3]」などと対訳ないし表記され裏付けられてはいるものの、明確な定義付けや解説はされておらず、結局のところ「何カメラ」なのかはプレイヤーの想像に委ねられている。特徴と相違点は以下の通り。
ゲーム版
  • 『zeroシリーズ』……正方形の下開き前蓋タイプ。雛咲家の伝来品で、持ち運び用の取っ手があるのは小さなとしても考慮してあるのがその由来。また、幻灯機のような大きさの「古い射影機[4]」も存在し、セーブポイントの役割を担っている。
  • 『紅い蝶』……オーソドックスな下開き前蓋タイプ。元々は真壁清次郎が所持していたもので、彫金は上部と下部にメリハリよく施されている。
  • 『II DIRECTOR'S CUT』……2機種あり、ストーリーモードなどは『紅い蝶』とほぼ同一だが、今作で追加された「FPSモード」では派手な彫金で全体的に色合いも鮮やかな専用の縦長方形の下開き前蓋タイプになる。
  • 『眞紅の蝶』……『紅い蝶』とほぼ同一ながら、全体的な色合いや経年感が『刺青ノ聲』に近いシックなものにアレンジされている。
  • 『刺青ノ聲』……左開き前蓋タイプ。経年による古びた感じが強く、彫金もほとんど無く控え目な外観。今作では悪夢の中で使用するもので3人の主人公それぞれが1機ずつ拾うが、現実世界では螢から優雨に渡った壊れた現物も存在し、セーブポイントの役割を担っている。
  • 『月蝕の仮面』……下開き前蓋タイプで2機種が存在。円香と流歌が入手するものは麻生記念室にあった展示品で、彫金およびディテールが美術的に造り込まれておりレンズ外周が菱形なのと、サイズも過去作のものより大きいのが特徴。海咲は自分が家から持ってきたとするものを拾うが、その形状は上述の『zeroシリーズ』における雛咲家のものと同一か限りなく酷似している[注 5]
  • 『紫の日記』……例外の1つで、ほぼインスタントカメラそのままであり、レベルアップや強化レンズ/装備機能は存在しない。
  • 『濡鴉ノ巫女』……観音開き前蓋タイプ。
メディアミックス版
フィラメント[編集]
ファインダー付近に付属している豆電球大の筒状コイル型発光器。改定以前の旧設定は『zeroシリーズ』『紅い蝶』を参照のこと。
霊的な「ありえないもの」を感知するレーダーで、浮遊霊や怨霊などには赤く、地縛霊や封印霊などには青く点灯し、照り具合の濃淡でその方向や距離を知らせる。
フロントビュー視点でデザインされた『月蝕の仮面』『眞紅の蝶』『濡鴉ノ巫女』などでは操作まわりの仕様変更に伴って「霊フィラメント」の名の十字型ランプに差し替えられており、前後左右のどこに出現しているのかを分かりやすくしている。そのため従来のコイル型は「アイテムフィラメント」というマップ探索用の青い単色ランプにスイッチされている。
フィルム[編集]
朧月島の面打ち用の塗料を改良したものが使われているフィルムで、弱→強の順で「〇七式」「一四式(十四式)」「六一式」「九〇式」「零式」(アイテムCG上では07Film/14Film/61Film/90Film/ExtraFilmと表記)などの種類がある[注 6]。改定以前の旧設定は『zeroシリーズ』を参照のこと。
〇七式は最弱ながらも枚数は無限だが、零式は逆に最強ではあるが2または7枚撮りしかできず、差が激しいものとなっている。また、総合ダメージ値は使用者自身の霊感(たいがいはプロフィール上で示唆されている)でも差が生まれる。
紅い蝶』『II DIRECTOR'S CUT』『眞紅の蝶』『月蝕の仮面』では装填に時間差の概念があり、浮遊霊の撮影時などに影響する連写の能否に差がある。
霊波計[編集]
ロックおよびキャプチャーサークルとも表記される照準器。改定以前の旧設定は『zeroシリーズ』『紅い蝶』を参照のこと。
浮遊霊などの場合は一重の円で明滅するだけだが、怨霊の姿を捉えると梵字で描かれた霊力ゲージがたまり、一周すると「シャッターチャンス」判定が発生する。ただし当作ではシャッターチャンスをも超える最大のダメージ判定「フェイタルフレーム」の方を狙うことが通例のため、怖れずに怨霊の姿を直視してギリギリまで引き付けるようにプレイしていればおのずと霊力はたまるように仕組まれている。
本体基本性能の「範囲」や「感度」はこの部分にかかわっており、前者を強化すればサークルの直径が拡大して2体、3体以上という複数同時撮影が狙えるようになり、後者を強化すれば遠い場所の浮遊霊や後述のコンボで吹き飛び離れていく怨霊なども逃さずに捕捉(反応)できるようになるため、ほぼ全作において優先的に強化するのが望ましい部分となっている。霊力ゲージの充填速度はフィルム依存であったり「速度」から上昇させられるなど、作品によって違いがあり統一されていない。
シャッターチャンス、フェイタルフレーム[編集]
霊波計の円が真っ赤に反応する瞬間を前者、フィラメントの下部付近に小さな赤い丸が点灯する瞬間を後者で読み書きされる、攻撃判定および怨霊の弱点(以下SC、FFと略記)。改定以前の旧設定は『zero』、変更された設定は『濡鴉ノ巫女』を参照のこと。
SCの場合は、ダメージの増加や怨霊を怯ませる(行動の一時的キャンセル)ボーナスがつくため、当作の戦闘において最も基本的かつ常套手段の撮影となっている。
FFの場合は、ダメージ量の平均1.2から2倍増、強化レンズ「圧」と同等の後方に吹き飛ばせるヒットバック、その状態で怯んでいる時に再びFF判定が点灯し最大3から7ヒット前後まで繋げられるコンボ(フェイタルコンボ)[注 7]、獲得する撮影ポイントのアップなどの多大なボーナスがつく。しかし、FFの瞬間は怨霊が文字通り眼前に迫る距離まで引き付けないと発生しなかったり、攻撃モーションの前後だったりする場合が大半かつ、シャッターボタンの受付時間も非常に短い一瞬の間だけであり、ハイリスク・ハイリターンな撮影となっている。
なお、射影機の装備機能の中には、FFの点灯時に音が鳴って狙いやすくなる「報」、常時強制的にFF状態にさせられる「祭」などもある。
特殊ショット[編集]
特定のアングルやタイミングで判定される、レベルアップ用ポイントの加算ボーナスのこと。下記以外にも様々な条件が用意され複数を同時に成立させることも可能であり、ただ倒すだけとは比較にならないほどの撮影ポイントを稼げるようになっている。
代表的な判定には、霊波計サークルの中央に捉えて撮影する「CORE SHOT」、2体同時に撮影する「DOUBLE SHOT」、霊力ゲージ最大でフェイタルフレームを撮影する「ZERO SHOT」、最強クラスの強化レンズを用いるなどして過剰ダメージで止めを刺す「OVER KILL」、2プレイヤーと協力する「SYNCHRO SHOT」(『眞紅の蝶』から)などがある。
装備機能[編集]
射影機本体に組み込む内蔵部品で、使用制限は無くフィールドとバトルを問わない場面で様々な恩恵をもたらしてくれる。入手法には本篇以外のミニゲームも含まれる。改定以前の旧設定や名称の差異は『zeroシリーズ』『紅い蝶シリーズ』を、限定的な互換設定は霊石灯を参照のこと。
代表的なものにはフェイタルフレーム判定の赤丸を出現させる「瞬」、射影機を構えると浮遊霊の位置にオートで合わせてくれる「追」、初回プレイでは隠されている霊を撮影可能になる2周目恒例の「感」、フィルムが無限化し減らなくなる「無」などがある。
強化レンズ[編集]
射影機における写真レンズで、特に怨霊戦において様々な恩恵をもたらしてくれる。入手法には本篇以外のミニゲームも含まれる。改定以前の旧設定や名称の差異は『zeroシリーズ』『紅い蝶』『II DIRECTOR'S CUT』を、限定的な互換設定は霊石灯を参照のこと。
使用するには制限があり、怨霊戦で写真を撮る(ダメージを与える)ことでたまっていく最大4つから7つの「霊子」ゲージから、各レンズ毎に設定されている数を消費して発揮される。
代表的なものには霊の動きをスロー化させる「遅」、シャッター判定に関係なく後方へ吹き飛ばせる「圧」、大ダメージを与える「零」などがあり、作品によっては固有のキャラクター限定種もあったり、強化レンズ自体が使えない者がいたりもする。
精神的に焦っていたりパニックに陥りやすいのが特徴でもあるホラーゲームゆえに、入手(装着)しているのに存在を忘れてしまっている、霊子が溜まっていないため発動されない、などのケースが起こりやすいが[注 8]、たとえば上記の「遅」は霊子の消費数が最少の1または2つで済む上に、フェイタルフレームのタイミングがとりやすくなるため、行動パターンが読めてきたらFFが点灯する直前に「遅」でスロー化→FFを撮影→ヒットバック中に再び「遅」でスロー化→FF撮影……という使い方をすればフェイタルコンボが格段に続けやすくなるため、ほとんどの怨霊を相手に勝ったも同然と言っても過言ではないのが強化レンズの利点であり、慣れれば(ゲーム自体の難易度とは関係がない)アクションゲームが苦手というプレイヤーにこそメリットが大きいものとなっている。
『眞紅の蝶』からは攻撃種は「紅レンズ」、妨害種は「蒼レンズ」、補助種は「碧レンズ」のように効果や属性でグループ分けされるようにもなった。

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ありえないもの[編集]

当作の大半の登場人物が該当する、いわゆる幽霊のこと。
零シリーズの前提として、主要人物以外の脇役・モブキャラクターにも名前(本名)や経歴といった人物像が設定されており、各作品毎の儀式と災厄ないし凄惨な事件を経て死亡し「ありえないもの」へと変貌を遂げ、以下の種類にカテゴライズされるという設定になっている。
その中には生前→最期→死後という過程を反映した呼称ないし役割で複数種を担い、繰り返し接触してくる者もいる(『zeroシリーズ』の緒方浩二、『紅い蝶シリーズ』の須堂美也子、『刺青ノ聲』の瀧川吉乃など)。
吹き替えは有本欽隆、Walter Roberts(ウォルター・ロバート)、幸田夏穂など[6]が幅広く担当している。
浮遊霊
プログラムされた場所と行動パターンで出現する霊で、劇中の「霊リスト」の大半を占める。主にプレイヤーを驚かせる役割で配置されているが、射影機の基本性能や強化レンズなどのレベルアップに使用されるポイントを稼げるだけでなく、物語の謎を解くヒントや、生還するための手掛かり、プレイヤーに味方し手助けするなどの意図をもって言葉などを残していくものも多い。襲ってくる霊ではないものの、射影機のフィラメント発光は怨霊と同じ赤で反応する(『刺青ノ聲』以降)。また、対岸や2階の奥などのかなり遠い位置だったり、障害物が邪魔する死角の位置に現れる浮遊霊も多いため、出現前後にはプレイヤーに対するガイドとして画面全体に軽いノイズがかかるようになっている(『紅い蝶』以降)。
地縛霊
プログラムされた場所から動くことはない霊で、フィールドおよびファインダーモードでも姿は見えない。フィラメントが青く光る辺りに射影機を向けると反応するので、撮影するとその姿が浮かび上がって成功となる。浮遊霊よりも数は少ないが、撮影時のポイントボーナスは多い。
怨霊
敵となる霊で、射影機によるバトルが必要となる。ストーリーの進行上で必ず倒さなければならない者・中ボス・ラストボス、サブストーリーや特定の条件でしか出会えない者、ランダムのプログラムで無限かつ散発的に出現し任意で無視することも可能な者などの種類がある。
怨霊は実体が無いのでマップ上の壁・天井・床・物理法則に関係なく移動したりワープしたりするのが当作における敵の共通した特徴で、加えて射影機のファインダーモード中は視界が狭まるため怨霊を見失いやすいこともあり、怨霊戦ではフィールドモードでフィラメント発光を確認してから射影機を構える、ヘッドフォンを利用して音や声から位置を読むといった対処が一つのセオリーとなっている。
封印霊
ストーリー進行上の演出として配置されている霊。地縛霊と同じような反応を撮影すると、その封印霊を消滅(解除)させるために必要な条件(フラグ)がヒントとして浮かび上がり、移動して個々の場所で該当条件を満たすと封印霊が消滅した旨の演出が挿入されるという流れ。
絶対霊
『紅い蝶』から追加された霊。射影機さえも効かない完全無敵な存在であり、対峙した場合は逃亡に専念するか、イベントアイテムを使って一時的に消滅させる(『刺青ノ聲』)しかない。
心霊現象[4]
霊、物、出来事などを総じた種で、いずれも固有の名称は設定されておらず、公式攻略本でも掲載(公開)されていないものがある。
ほぼ全てフィラメント反応の対象外となっているため予測(心の準備)は完全に不可能であり、襖が勝手に開閉する、壁に人の顔のような跡がある、小部屋に閉じ込められる、和人形が動く(落ちる)など、挙げれば枚挙に暇がなく、その姿や存在は道具から人間に至るまで様々である。基本的には恐怖演出だけで「霊リスト」に載ることも無いが、撮影するとポイントが得られる時もある。
ゴーストハンド
『月蝕の仮面』『眞紅の蝶』『濡鴉ノ巫女』における「さわるシステム」中に現れる、驚かせる演出としての霊。

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懐中電灯[編集]

ほぼ全作で持ち歩く光源装備で、コントローラ操作である程度自在に動かすことが可能。『月蝕の仮面』や『眞紅の蝶』では隠されたアイテムを発見できる効果が足されている。

カセットテープ[編集]

『zero』から登場するコンパクトカセット(およびそれを再生する機器も含む)。後述の霊石ラジオや映写機とは異なり麻生博士による異界研究の発明品ではないが、"ありえない音" も同時に記録されている場合が多く、文章ファイルなどに属する資料的アイテムでありながらプレイヤーを恐がらせるツールの1つにもなっている。
再生機器は、『zeroシリーズ』ではキーアイテムとしての「テープレコーダ」(横向き型[注 9])の名で、『刺青ノ聲』では現実世界の固定マップ装置としての「カセットデッキ[注 10]」、『月蝕の仮面』ではキーアイテムとしての「テープレコーダー」(縦向き型[注 9])の名でそれぞれ登場する。

霊石ラジオ[編集]

『紅い蝶』から登場した特殊な鉱石ラジオ。麻生博士が異界研究の実験に成功した第1号[7]で正式名称は「鉱石式異界電波受信機」といい、人の思念を伝える効力がある「響石[8]」を応用しており、死者の残留思念や過去の会話などを受信し聞き取ることができる。
『紅い蝶シリーズ』と『刺青ノ聲』では携行しており、前者ではあられ石月長石ほたる石などの鉱石[注 11]をセットする、後者では特定の場所や霊に近付くことで機能し、『月蝕の仮面』では同型機3台が各地に点在する固定マップ装置として登場する。

映写機[編集]

『紅い蝶』から登場した固定マップ装置で、様々なフィルムリールを取り付けて再生する霊石ラジオの映像版といえる機器。

霊石灯[編集]

れいせきとう
月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』などに登場する武器で、上記懐中電灯にダメージ判定を付けたような道具。
使用するには制限があり、構えると減りフィールドモードに戻ると自動回復する「月霊力」というゲージの範囲内で発揮され、威力はタメ時間と霊との距離によって変動する。射影機との下位互換性もあるため、少ないながらも強化レンズ装備機能の脱着が可能で、霊リスト収集用の単純撮影にも対応している[注 12]
『濡鴉ノ巫女』ではゲストキャラクターのあやね専用のアイテム(デザインも新規)という扱いで怨霊を倒せる力は無く、『刺青ノ聲』におけるの「フラッシュ」に似た一時的に怯ませることに特化した用途となっている。

儀式と災厄[編集]

シリーズの大半には、人里から隔絶された環境で行われていた災厄を防ぐための儀式が登場する[注 13]。これらの儀式は人間を生贄とする非常に残酷なもので、その儀式が失敗すると大きな災厄が起こり、儀式に関わる者や近隣の住人のほぼ全てが死に絶えることになる。ゆえにゲームの舞台となる場所は、儀式の失敗によって無人となった呪われた土地である。主な関連用語・設定は以下の通り。

黄泉の門
大穴の「虚」、海の「涯」などのように、作品によって形態や呼称は異なるが、主人公たちの最終目的地の多くは「異界=黄泉」(あの世)との接点、あるいは信仰上で祀られている禁忌の場所となっている。それらの場所は、かつて慣習化していた洞窟葬、土葬、山葬、水葬などの影響により、地下深くにある洞穴、水脈、海へとつながる位置などにあるとされ、複合して用いられることもある。幾人もの人物がその調査にむかうも命を落としており、正確な話は伝わっておらず断片的な伝承が残るのみとなっている。
災厄(闇と瘴気)
黄泉の門から直接生じる「禍刻」や「大償」、巫女の身体から生じる「破戒」などのように、作品によって形態や呼称は異なるが、それらの「災厄あるいは禁忌」によって現世(この世)に「闇と瘴気」が溢れ出るという最悪の事態を防ぐことが、零シリーズで生贄の儀式が行われる理由となっている[注 13][注 14]
「闇」の解釈は辞典などに記載されている「暗いこと」ではなく、本居宣長などが説いた「常世という黄泉の空間に充満する絶対の闇」のことで、「瘴気」も同様に「毒気」ではなく、「死者の魂を怨霊に変える」「死者の魂を束縛する」「人を狂わす」もので、『紅い蝶シリーズ』では闇と瘴気は共にあふれ出て「人を死に至らしめる」「時間や空間を歪ませる」ものとされている[注 15]
それらの影響によって怨霊化したのは儀式が失敗した同時代の者が大半だが、たとえ生き残った者でも、前ないし後の時代の者であっても、怨霊や狂人と化した者によって殺害されてしまったり、災厄に飲み込まれると怨霊化(怨霊として蘇生)してしまう。
災厄の源である闇と瘴気は異界(黄泉の門の先、つまりあの世)に満たされているものとされており[注 14]、黄泉の門の封印が解けかかると時折マグマのように微量ながら噴き出ることがあるため、それによって起こる局地的な地震などの異変を判断材料にして、災厄を防ぐための儀式決行の指針としている場合もある。
なお、現世と異界の境界線にあたる場所(土地あるいは空間)は「狭間」とも言い表される。

舞台[編集]

氷室邸 (ひむろてい)
第1作『zeroシリーズ』に登場。零シリーズの特徴である「日本家屋」の事実上の原点とも言える場所[9]
『刺青ノ聲』での再登場については後述を参照。
皆神村 (みなかみむら)
第2作『紅い蝶シリーズ』に登場。
『刺青ノ聲』での再登場については後述を参照。
眠りの家 (ねむりのいえ)
第3作『刺青ノ聲』に登場。正しくはかつて陸奥国と呼ばれた北東北の寒村にあった久世(くぜ)屋敷のことだったが、現在は廃墟と化しており、悪夢にうなされる人が迷い込むという都市伝説の中で語られたり、幽霊屋敷とも呼ばれて心霊スポット的な場所の1つになっていた。
久世屋敷は一族や従者が暮らす単純な家屋ではなく、敷地内には「刺青の巫女」(しせいのみこ)を祀る「久世の宮」が建立されており、参詣者に開放された神社でもある。その内部には最も重要な儀式を執り行う「刻宮」があり、祭壇裏の地下を掘って備えられた巨大な螺旋階段「奈落」を降り地下水脈にまで達している洞窟の最奥には絶秘扱いの「棘獄」(しごく)と呼ばれる石棺的な部屋があり、その更なる最深部は黄泉の門「涯」(はたて)につながっている。
現実の廃墟跡には、過去に螢が単身で、冒頭で怜と深紅が撮影のために訪れているが、悪夢の中の久世屋敷は禁忌の事件が起きる以前の状態で探索することとなる。
一方、実際の久世屋敷にはあるはずの無い、前述の『zeroシリーズ』『紅い蝶シリーズ』における氷室邸や皆神村の場所も存在しているが、これは増改築されたのではなく、深紅の過去の事件、螢の姪姉妹の事件の影響によって夢に現れたもの。
朧月島 (ろうげつとう)
第4作『月蝕の仮面』に登場。
日上山 (ひかみやま)
第6作[10]濡鴉ノ巫女』に登場。

異なる結末[編集]

零シリーズではマルチエンディングを採用しているため、正史(公式)の結末以外にも、途中の章からのリタイア分岐・2周目以降・難易度変更・サブイベント完遂などによって異なる結末を迎えることができる。各タイトル毎の詳細は以下の通り。
zero
  • 「第1エンディング」……正史。難易度ノーマルでこの結末になる。#雛咲 深紅を参照のこと。
  • 「第2エンディング」……異伝。難易度ナイトメアでこの結末になる。第1エンディングと異なり、深紅と真冬が共に脱出する。最後の霊感を失った旨の言葉も第1エンディングの「私(深紅)」から「私たち(深紅と真冬)」になっている。
零 SPECIAL
  • 「第3エンディング」……異伝。基本的な流れは第2エンディングと同一だが、地縛霊として氷室邸に囚われていた霧絵の思い人が解放され、霧絵との再会を果たす様子が静止画で追加されている。
紅い蝶
  • 「マヨイガ」……異伝。9章目・終ノ刻で暮羽神社内の祭壇裏からリタイアするとこの結末になる。繭の救出を諦めて抜け道から1人で逃げ出そうとする澪。すると背後から声が聞こえてきた。樹月の忠告を思い出し振り切ろうとした澪だが、そこへ繭の声が聞こえてきた。思わず振り返った澪が見たのは、自分に歩み寄ってくる紗重の怨霊だった。気がつくと澪は最初に繭と一緒にいた林の入り口にいた。しかしそこには繭の姿はなかった。すると澪の耳元に「ずっと待ってる…」という繭の声が響くのだった。
  • 「紅い蝶」……正史。9章目・終ノ刻までで、難易度イージー/ノーマルでこの結末になる。#天倉 澪を参照のこと。
  • 「虚」……異伝。難易度ハード以上でこの結末になる。10章目・零ノ刻が出現し、繭の身体を依り代にした「血塗れの着物の女」との直接対決が起こる[注 16]。勝利後、虚に落ちかけた繭の腕を掴み取るが、その際に澪は見てはいけない虚の深淵を直視してしまったことで視力を失くしてしまう。生還後、完成したダムに訪れた2人。これまでとは逆の立場で、目が不自由になった澪に寄り添って介助する繭。その口元は、微かにほころんでいるのだった。
II DIRECTOR'S CUT
  • 「約束」……異伝。虚に落ちようとしていた繭に駆け寄る澪。すると澪に憑依していた八重の残留思念が澪から離れ、紗重と向き合う。長い時を経てようやく再会できた2人は、二度と離すまいとしっかり手を繋ぎ、虚の淵から身を投げた。澪は紗重に引きずられるように転落しかけた繭を慌てて抱き留める。手を繋いだまま、翅を広げた蝶のような姿で虚の底へ落ちていく八重と紗重の姿が消えた次の瞬間、虚の底から紅い蝶の群れが舞い上がった。ようやく村は瘴気から解放され、空へと舞い上がる紅い蝶の群れを、立花家の3人を始めとする「大償」の犠牲者たちが穏やかな表情で眺めていた。紅い蝶に導かれ村の出口に辿り着く澪と繭。澪は「繭が足を怪我したあのとき、手を繋いでいればとずっと後悔していた」と打ち明け、繭は「あの時、澪と離れ離れになることが怖かった。でも、澪はあれからずっと一緒に居てくれた」と答える。繭の手を強く握りしめて澪は誓った、「私たちは一つになれないかもしれないけど、もうこの手は離さない」と。
眞紅の蝶
  • 「陰祭(かげまつり)」……異伝。黄泉の門「虚」が開かれ、遂に災厄「大償」が始まった。虚の辺に座りながら「逃げれば助かったのに」と告げる繭に、「1人で痛みの中を生きるくらいなら、一緒にいるよ」と返し寄り添う澪。刹那の瞬間、2人はいずこかの夏祭りに訪れていた。先を行く澪に不自由のない歩調で追いつく繭。夜空一面が灯篭飛ばしで彩られるさまを、2人はいつまでも眺めていた。蔵の中の樹月の指から紅い蝶が離れ、格子の隙間から飛び去ってゆく。その先からは夜空を覆いつくさんばかりの大償の暗雲が迫ってくる。……虚の辺には、両手をつかみ合って眠っているかのような澪と繭が遺されていた。
  • 「凍蝶(いてちょう)」……異伝。紗重の怨霊を退け、「もうどこにも行かないで」と繭に縋る澪。そんな澪を見た繭は自分達を一つにするために、澪の両手を自分の首へと持っていく。しかし我に返った澪は手を振りほどき、儀式を拒絶する。絶望した繭は「一つになれないなら…ずっと苦しいままでいい、ずっと地獄でいい…」と呟き、泣きながら狂笑を始める、その姿は村を彷徨っていた紗重の怨霊と相違ないものだった。呆然と繭を見る澪。すると彼女の脳裏にはあの滑落事故の情景が蘇ってきた。滑り落ちた直後の繭は、痛みに泣きつつ嬉しそうな微笑みも浮かべていたのである。「ずっと一緒にここにいよう…」と、澪の首に手を添える繭。静寂の後、遺骸で埋め尽くされた黒澤家の大広間を一頭の紅い蝶が弱々しく舞う。その先には、澪を膝枕する繭の姿があった。クロージングクレジット後、場面は2階の雛壇の間に切り替わる。繭は楽しそうに、“膝の上に置いた澪の頭”の唇に紅をさすのだった……。
刺青ノ聲
  • 「エンディング1」……異伝。ほぼ正史と同一ながら、サイドストーリーで「鏡華の耳飾り」などを入手できないため一部人物の安否などが異なる。
  • 「エンディング2」……正史。2周目からが条件。詳しくは#黒澤 怜#雛咲 深紅#天倉 螢などを参照のこと。違いとしては安否の他にも、クロージングクレジットに後日談を描いたポートレイト演出が追加され、最後に対話シーンが挿入されて終劇となる。
月蝕の仮面
  • 「ノーマルエンド」……難易度ノーマルでこの結末になる。#水無月 流歌#麻生 海咲#月森 円香#霧島 長四郎などを参照のこと。
  • 「ハードエンド」……難易度ハードでこの結末になる。海咲と円香の更なるその後が描かれている。
紫の日記
  • 「」……
濡鴉ノ巫女
  • 「」……
  • 「」……

時代背景[編集]

『zero/零 SPECIAL』『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶』『刺青ノ聲』『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』の5作品では、登場人物を中心に間接的にだが世界や時代が繋がっている(以下、当項では『zero』『紅い蝶』と略す)。ただしストーリーはそれぞれで独立しており、中でも『月蝕の仮面』は登場人物の血縁関係が接点という程度で、繋がりはほとんど無い。
時間的流れとしては、『zero』が1986年、『紅い蝶』が1988年[11]、『刺青ノ聲』がその約3か月後の1988 - 1989年頃[12]、『濡鴉ノ巫女』がその約10数年後[13]の出来事となっている。『月蝕の仮面』に関しては1980年代[14]とされているのみなので正確な時系列は不明だが、物語の発端となった最大の惨劇(儀式、事件)にプレイヤーキャラの主人公が直接関わっており、それから数年しか経っていない設定、つまり幼年期→青年期という時代背景で描かれている点が大きな違いとなっている。
総じて、判明している時系列としては(『月蝕の仮面』は除外して)『zero』→『紅い蝶』→『刺青ノ聲』→『濡鴉ノ巫女』の順で新しく、過去の儀式の失敗も同じ順になる。
なお、『zero』と『紅い蝶』では黒澤(宗方)八重が少女時代と晩年の姿に分かれて登場しているため混乱しやすいが、これは『zero』において「儀式の失敗」と「神隠し事件」という、年代の違う2つの事件に関係する人物の霊が登場しているためであり、『zero』と『紅い蝶』の過去の事件の時系列は、
  1. 裂き縄の儀式の失敗(『zero』。当該作ウェブサイトで公開されているプロモーションムービー「シーン2」で、文政10年冬〈1828年〉と明記されている)
  2. 紅贄祭の失敗(『紅い蝶』。劇中の文章から「双子に関する太政官布告(1874年)」以降であることが確定している)
  3. 宗方一家が氷室邸に移り住んできた後の神隠し事件(『zero』。紅贄祭の失敗から数年後)
となる。
ちなみに、クリア後特典の追加コスチュームなども含めた服装に代表されるトレンドなどに平成になってからの文化(時流)も反映されているため携帯電話が存在していても不思議ではないが、スタッフインタビュー[4]によれば「1980年代に設定した理由は携帯が普及していなかったから」と述べており、そういった外部と連絡の取れる近代的な通信機器が「はじめから無い世界」と設定して持たせないことで孤独感を際立たせるという、和洋折衷ならぬ新旧折衷の意図的な演出によるものであり、各作品の劇中では手紙固定電話程度に抑えられている。
ただし、唯一『紫の日記』では上述してきた設定はふまえておらず、現実のリリース当時の2012年代の社会(物語)として描かれており携帯も登場している。

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登場人物[編集]

物語および主要人物の顛末については、スタッフの『刺青ノ聲』に関連したインタビューと攻略本での対談などで示されている正史を 結末「○○」 として記述し、それ以外は#異なる結末にて羅列する。

プレイヤーキャラクター[編集]

雛咲 深紅[編集]
ひなさき みく
声:わくさわりか、Rumiko Varnes(海外版zero/零 SPECIAL)、Kim Mai Guest(同刺青ノ聲)
zero/零 SPECIALでの深紅
第1作『zeroシリーズ』の主人公。プレイヤーがメインで操作するキャラで、当時の年齢は17歳。生来より強い霊感を持ち、幽霊を見たり、残留思念を読み取ったりすることが出来る。しかし、その影響で唯一の肉親であり理解者でもある兄の真冬にしか心を開けないでいる。
行方が分からなくなった兄を追い、氷室邸に辿り着くが、怨霊の力により屋敷に閉じ込められてしまう。その後は氷室邸内で兄が持ち込んだ母・深雪の形見の射影機を発見し、兄を探すため射影機を使い霊と対峙する。
結末「第1エンディング」
氷室邸から地下道を進み黄泉の門へと辿り着いた深紅は、そこで真冬を取り込んだ霧絵と戦うこととなる。戦いの中で射影機は壊れてしまったが、壊れた射影機の中から転がり出た破片が、瘴気を跳ね返し封印を補助する役割を持った「御神鏡」の破片であることに気付いた深紅は、今までに集めていた破片を組み合わせて御神鏡を復元することで一時的に瘴気を払い、霧絵を正気に戻し真冬を解放することに成功する。
正気を取り戻した霧絵は、今度こそ巫女の役割を果たすため、自らの魂を黄泉の門へ縛り付けることで門を封じた。それを見届けた深紅は崩落を始めた地下道から避難しようとするが、真冬はその場を離れようとしなかった。儀式の断絶により、最後の縄の巫女として半永久的に門を封じなければならなくなった霧絵を、心優しい真冬は1人にしておけなかったのだ。 真冬を説得することができなかった深紅は、瘴気から解放された魂たちが天へと昇っていく中、断腸の思いで1人氷室邸を脱出する。そしてその日から、深紅のありえないものを見る能力は失われたのだった。
刺青ノ聲での深紅
第3作『刺青ノ聲』では2人目の主人公として登場。氷室邸での出来事の後、麻生 優雨黒澤 怜が暮らす居宅に招かれ、ペットの黒猫・ルリを連れて同居人になっており、優雨の死後も怜の仕事のアシスタントをしつつ家事全般も担当している。『zeroシリーズ』から約2年が経過したため、年齢も19歳になった。
性格は内向的だった2年前に比べて明るく前向きになっており、逆に傷心の怜の身を案じて励まし続けているが、怜の影響を受けて眠りの家の悪夢に囚われ、それをきっかけにして前作の事件以降失われていた霊感を取り戻すこととなり、かつての氷室邸を想起させる屋敷を巡るうちに真冬の存在を感じとり、引き寄せられていく。
今作では、主人公3人の中で射影機の基本ダメージ値が最も高く、タメ時間によってさらなる大ダメージを狙うことも可能な固有能力「重(チャージショット)」を扱える。その反面、霊の影響を受けやすい体質という設定から防御力が最低値になっていたり、全ての強化レンズが使えないなどのハンディがあるが、浮遊霊や怨霊の動きだけでなく劇中の次元(空間)そのもの[注 17]を含めてスローモーション化させられる「御神石のお守り」という専用アイテムを所持しているため、併用すれば最強といっても過言ではない射影機戦スペシャリストとなっている。また、小さい体格を活かし怜や螢では進入できない床下のような狭い空間を調査することが可能。
結末「エンディング2」
縄殿にて「縄の巫女」を退けた直後、深紅には奥の扉に消えていった真冬を追う道と、思い止まって縄の廊下へと引き返す道の2つが残されていた。一方、悪夢を通じて深紅の様子を見ていた怜は、深紅が選んだ結末後の安否を確かめるべく飛び起きて深紅の部屋に急ぐが、ベッドで眠る深紅は黒い影に囲まれており、悪夢から目覚めなくなってしまう。
しかし、怜が「刺青の巫女」を弔えたことで天倉 螢と同じく目を覚ますことができ、怜と一緒に家事をしたり後日には螢の姪である天倉 澪とも知り合いになる。その後、「生き残った……ずっとそう思ってました。でも……私達、ここに残されたんですね……」と怜に話しかける何処かの海岸での様子が、劇中で確認できる最後の姿となった。
濡鴉ノ巫女での深紅
第6作[10]濡鴉ノ巫女』では眠りの家での出来事の後、妊娠を機に写真家助手を辞め一人で娘の深羽を出産するが、その後行方不明になる。
結末
 ?
雛咲 真冬[編集]
ひなさき まふゆ
声:金丸淳一、Dominic Allen(海外版)
zero/零 SPECIALでの真冬
第1作『zeroシリーズ』のもう1人の主人公。プレイヤーが最初に操作するキャラで、21歳のジャーナリスト。妹である深紅と同様に強い霊感を持っている。また、過去には天倉 螢麻生 優雨と仕事を通じて面識があった。
仕事の恩人である高峰 準星の消息を追い、氷室邸に辿り着く。自殺した母・深雪から受け継いだ射影機を使い、霊に対抗するが、強大な怨霊を前に、高峰と同じく屋敷に捕らわれる。顔立ちが霧絵の想い人に瓜二つであったため何もされずに解放されるが、彼女が怨霊と化した理由を知り、霧絵の魂を救うために屋敷の奥へと進む。
結末については#雛咲 深紅にて参照のこと。
刺青ノ聲での真冬
第3作『刺青ノ聲』では眠りの家の悪夢を見るようになってしまった深紅を通して各所に現れ、『zeroシリーズ』での結末を繰り返す既視感覚を深紅に覚えさせる。

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天倉 澪[編集]
あまくら みお
声:神田朱未カリ・ウォールグレン(海外版)、Daphne Alexander(同)
紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶/紫の日記での澪
第2作『紅い蝶シリーズ』の主人公。プレイヤーがメインで操作するキャラクターで、明るく活発な性格。入婿だった亡父・が異界研究者として知られる麻生博士の子孫であるため、澪と繭も麻生博士の血縁にあたる。年齢は15歳(2度目のリメイク作『眞紅の蝶』では17歳)。霊感は人並み程度。
皆神村に近い水上地方で暮らしていた幼少の頃、双子の姉・繭が右脚を不自由にした一件が自分の責任だと気に病んでおり、それからはずっと繭を守るように寄り添うようになっていた。
現住所の都会から離れ、かつての思い出の地である渓谷に2人で訪れていたある日、いつの間にか繭が何かに誘われるようにして足早に林の奥へと消えていったため、後を追いかける。しかし、霊感が強い繭の影響を受けるかのように「双子巫女」こと黒澤八重の姿(残留思念)を霊視し、無意識下で八重に憑依された状態のまま[15]、明けることのない虐殺の夜を繰り返す皆神村に迷い込んでしまう。
自分たちが村に入るときに通ったはずの道がなぜか見つからず、村に閉じ込められてしまったため、旧家の一室で偶然発見した奇妙なカメラ(射影機)に霊的なものを退ける力があることを知り、村からの脱出法を求めて繭と共に探索を開始する。しかし、村に遺された資料や文献のほとんどに「双子」についての記述があることに不安は募っていき、繭の身に起こる憑依現象の悪化と共に、繭自身が秘めている思いなのか死者の思念なのか分からないつぶやきを見聞きするようにもなってゆく。
紫の日記』では『眞紅の蝶』とのコラボレーション要素でゲスト出演している。
結末「紅い蝶」
幾度かの別行動を経て繭とはぐれてしまった澪は、再三に渡る立花 樹月からの忠告とは逆の道を進み続け、「縄の男(楔)」らの怨霊を退けつつ黄泉の門「虚」(うつろ)に辿り着く。「虚」の前に立ち尽くす繭に近付く澪だが、かつての「双子巫女」の片割れである黒澤紗重と同化している繭は、いつか離れ離れになるかもしれないという不安といつまでも一緒にいたいという願いから、「姉(兄)が妹(弟)[注 18]を扼殺し、一つの存在に戻る」という紅贄祭の儀式を行うことを澪に求める。
八重の残留思念に憑依されている澪は、繭(紗重)のあまりに強い思いを拒絶することができず、「殺して」という声に導かれるまま彼女の首に手をかける。我に返った澪が手を離したとき、既に繭の息はなく、首に残った赤い手の跡から浮かび上がるように紅い蝶が舞い上がった。
儀式が成功し、繭の身体が忌人の霊によって虚へと投げ込まれる様子を呆然と眺めていただけだった澪は、飛び去っていく紅い蝶の姿と共に聞こえた「ありがとう…」という声によってようやく何が起こったのかを理解し、泣き叫びながら舞い飛ぶ紅い蝶を追いかけてゆく。
蝶を追って走り続けた澪は、いつしか村の入り口まで戻ってきていた。澪の回りを名残惜しそうに舞った一頭が他の紅い蝶の群れに交じっていくと、地平線の先からは、泣き崩れる澪を照らすかのように終わらない夜の終焉を示す朝日が昇り始めていたのだった。
後日、皆神村一帯を水没させて完成した水上ダム[16]で1人佇む澪。その首には、「ずっと…一緒だよね…約束だよね…」の声と共に紅い蝶がうっすらと浮かび上がっていた。
刺青ノ聲での澪
第3作『刺青ノ聲』では上述の結末の後、体調を崩すようになった母・の元を離れて叔父の天倉 螢と暮らすようになっていたが、眠りの家の悪夢に囚われ始め、その身を案じて原因を調べはじめた螢の体験を通して間接的に物語にかかわっている[注 19]
結末「エンディング2」
病院に入院してからも症状は改善せず悪夢の中での螢による呼びかけも功を奏さないまま、縄の御堂の奥にある扉に消えていってしまう。
しかし、黒澤 怜の手によって「刺青の巫女」が弔われたことで螢と共に無事快復し、後日一緒に水上ダムに訪れた後、付き添われながら向かった黒澤邸にて怜と雛咲 深紅に紹介されている様子が、劇中で確認できる最後の姿となった。
天倉 繭[編集]
あまくら まゆ
声:川澄綾子Kim Mai Guest(海外版)、Patricia Gannon(同)
紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶/紫の日記での繭
第2作『紅い蝶シリーズ』のもう1人の主人公で、澪の双子の姉だが、妹の澪とは逆に控えめで大人しい性格。年齢は15歳(2度目のリメイク作『眞紅の蝶』では17歳)。
強い霊感を持っており、本篇内でもプレイヤー(澪)は繭の視線を通して幾度か奇妙なビジョンを見る。しかし、霊に対する耐性を持っていないため、とりこまれ易い。また、小さい頃に澪と山で遊んでいた際、滑落して右脚を怪我してしまう。その後遺症で速く走ることができず、澪が1人で走るとついていけなくなる。
皆神村の探索を続けるなかで、絶え間なく現れる霊からの憑依に対処できず、無意識に様々な場所へ徘徊してしまうようになり澪と離れ離れになる回数が増えていく。一方、死者との度重なるシンクロは勾玉状の鉱石「繭のお守り」に幾つもの思念を宿し、それを通じて澪の耳にも届くこととなる。
なお、設定上では「澪よりもバストサイズが2センチ大きい」とされている[17]。『眞紅の蝶』ではモデリングの変更に伴って外ハネだった襟足が内ハネに変わったボブカット風ヘアスタイルになっており、Wiiリモコンを2プレイヤーに接続すると語りかけてくる。
結末については#天倉 澪を、幼少期の滑落事故の詳細については#異なる結末を参照のこと。
紫の日記』では『眞紅の蝶』とのコラボレーション要素でゲスト出演している。
刺青ノ聲での繭
第3作『刺青ノ聲』では叔父の天倉 螢が見ている眠りの家の悪夢の中で遭遇する澪を通して、間接的に物語にかかわっている[注 19]

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黒澤 怜[編集]
くろさわ れい
声:皆川純子Kimberly Brooks(海外版)
第3作『刺青ノ聲』の主人公で、フリーの写真家。23歳。過去に自らの運転する車で起こした自損事故[注 20]で、同乗していた婚約者の麻生 優雨を亡くしてしまい、自分だけが生き残ってしまったと苦悩し、今でも自責の念に駆られており、仕事に没頭することで悲しみと共に紛らわしていた。
優雨の存命中から、居宅には雛咲 深紅という4つ年下の同居人がおり、アシスタントを務めてもらっている傍ら、家事のほとんどを任せっきりの状態にもなっている。仕事でも使用しているがレトロなカメラを好む。
幽霊屋敷と噂される廃屋でファインダー越しに優雨らしき人影を見た怜はそのまま誘われるかのように白昼夢を体験し、全身に刺青が刻まれた恐ろしい女に追い詰められたところで我に返る。自宅に帰り写真を現像すると確かに優雨が写っており、その日を境に囚われるようになった眠りの家の悪夢の中で優雨との再会を目指すが、夢から覚めると身体に刺青のような痣が広がり苦痛を伴うようになる。
その後も物言わぬ優雨らしき人影は屋敷の奥へ奥へと進んでいくのみで、怜の声はいつも届かないまま夢から覚めてしまう。刺青の呪いも一夜ごとに大きさと痛みを増し続け、「眠りの家」の都市伝説の通りに深紅や天倉 螢と同じ悪夢も並行して体験するようになってゆく。
理由は不明だが、「刺青の巫女」こと久世零華と同様に右の目元に泣きぼくろがある。また、同じ姓の一族が過去作に登場しているが、血縁者かは一切明示されていない。
固有能力はフィールド・ファインダーモードを問わずに使用可能な「フラッシュ」で、一瞬ではあるが怨霊の行動を強制的にキャンセルできる。なお、その際は怜自身の全身が無敵判定になっているため、タイミングを合わせればラスボスの滑空攻撃のようなものでも簡単にやり過ごせる。また、強化レンズ「刻」は怜専用となっている。
結末「エンディング2」
最初に深紅が、続いて解決の糸口を探るため来宅した螢も目覚めなくなってしまうが、「鎮メ唄 第三節」の内容や螢のノート、優雨が秘蔵していた「響石の耳飾り」などを手掛かりにして何とか「刺青の巫女」を退けた怜は、黄泉の門「涯」(はたて)において乙月要と零華の遺骸を舟に乗せ、連れ立たせるようにして弔った。すると、後を追うようにして無数の黒い影が現れ、その群衆の中から優雨を発見し遂に再会を果たす。
これまでの思いの丈を吐露する怜を抱き寄せる優雨。その胸の中で一頻り咽び泣いた怜は、今度こそ、自分も連れていってほしいと哀願するのだった。
しかし優雨は怜との死出は望まず、刺青の呪いの全てを身代りで引き受けて怜を救い、「君が死んでしまうと、僕は本当に消えてしまう。君が生きるかぎり、僕の欠片も生き続ける。だから…生きてほしい」と言い残し、真の別れを意味する涯の彼方へと消えていった。
夢から覚めるとすでに朝で、連日降り続いていた雨もあがり、身体に刺青の痣が浮かび上がることもなくなっていた。しばしの静寂の後、またしても最愛の人との別れを経て生還してしまった怜は泣き崩れる。
しかし、共に悪夢から無事解放された深紅と過ごす日々が戻ると家事を再開するようになり、後日には螢から姪の天倉 澪を紹介され知り合いになる。その後、「だから私はここにいる。痛みと共に……」と深紅に答える何処かの海岸での様子が、劇中で確認できる最後の姿となった。
天倉 螢[編集]
あまくら けい
声:織田優成Josh Keaton(海外版)
第3作『刺青ノ聲』の3人目の主人公で、26歳の若手ノンフィクション作家。前作『紅い蝶シリーズ』の主人公である天倉姉妹の叔父にあたる人物でもあり、実姉・の頼みをうけて澪を預かり共に暮らしていた。
また、麻生 優雨雛咲 真冬と仕事仲間だった時期があり、優雨には姉の方の繭が失踪した時から相談に乗ってもらっていた。それからほどなくして澪に奇病の兆候が現れ始めたため、作家業を全て中断し原因と思しき「眠りの家の都市伝説」の調査を開始。優雨には調査結果を詳細に知らせると同時に、とある廃村近辺にあった幽霊屋敷と噂される巨大な廃屋(元久世屋敷)で拾った射影機(秋人殺害後の夜舟によって隠されていたもの)や、別の場所で入手したカセットテープなどを「優雨の方が詳しそうだし大事にしてくれそうだ」という理由で郵送(譲渡)していた。また、繭と同じく失踪した真冬の妹・雛咲 深紅を婚約者・黒澤 怜と暮らしている居宅に招いたことも知っていたが、優雨自身の急逝についてはまだ知らないでいる。
「眠りの家」の調査を続けるうち、螢自身も澪と同じ悪夢に囚われるようになってしまう。加えて、「髪を梳かす女」こと久世鏡華が生前に事実婚の契りを結び一子を儲けていた柏木秋人と瓜二つの風貌であることから、秋人と間違われて狙われ続けることとなる。
リアリストであり本来心霊現象には懐疑的なため主人公中最も霊感が弱く射影機戦が不向きとなっているが、その代わりに専用の強化レンズ「圧」「撃」などが用意されている。また、「隠れる」という固有のスニークアクションを有しており、マップ上の各所に上手く紛れることができれば絶対霊や怨霊を回避できるようにもなっている。他にも、劇中唯一の男性プレイアブルキャラという設定から防御力が最も高く、抜け道を塞いでいる大きな箪笥などの障害物を1人で動かせたり、屋根から屋根といった離れた足場へ跳び移れるため、怜や深紅のための近道を用意したり、2人が捜索できないマップへ進入することもできる。
結末「エンディング2」
夢の中で澪を呼び戻すことができなかったため、優雨による助言を求めて住まいへと急いだ螢だったが、出迎えてくれたのは婚約者だった怜であり、優雨はすでに他界してしまったことを告げられる。さらに今朝方からは真冬の妹・深紅までもが同じ症状で目覚めなくなってしまったことを知る。
怜と情報を交換した螢は憔悴しきりだった彼女を励まし、悪夢の屋敷で久世鏡華が秘蔵していた「鏡華の耳飾り」などを発見することに成功。最後の仕上げとして刺青木を用いた「戒ノ儀」を済ませるため「棘獄」へと辿り着くが、刺青の巫女の四肢にはすでに刺青木が穿たれていた。驚愕と共に絶望に至った記憶を最後にして、黒澤邸リビングのソファで眠っていた螢も目覚めなくなってしまう。
しかし、怜が「刺青の巫女」を弔えたことで肉体が消滅することなく目覚めることができ、日常に戻った螢は同様に快復していた澪と一緒に水上ダム[16]を訪れた後、澪を黒澤邸へ連れていき怜と深紅の2人に紹介している様子が、劇中で確認できる最後の姿となった。

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水無月 流歌[編集]
みなづき るか
声:能登麻美子
第4作『月蝕の仮面』の主人公の1人で、朧月島出身の17歳だが、10年前に神楽を見ていた際に神隠しに遭い、救出されるも神隠しに遭う以前の記憶を失っている。
神隠しにあった5人のうち2人が死亡し、海咲と円香が朧月島に行ったのをきっかけに、唯一思い出せる旋律を奏でるたびによみがえる断片的な記憶とその先にあるものを知りたい、失ったものを取り戻したいという想いから、病の床に伏した母・小夜歌の制止を振り切って無人島となった朧月島に渡る。また、生家は、朧月神楽の祭事に使われていた面打ち職人であった四方月家である。しかし、父親に実験台として「月蝕の面」の試作品を何度もを被せさせられたことで精神に影響が出始め、徐々に記憶や自我が崩壊し死に至るという朧月島の風土病「月幽病」(げつゆうびょう)を患ってしまい、朧月館に入院し、神隠しの後は月幽病をさらに悪化させてしまったが、月の光によって奇跡的に精神状態が回復し、その代償に過去の記憶を一切失ってしまい、現在も父親の記憶は微かに残っているが、その父親の顔を思い出せないことがトラウマになっている。
神隠しに遭った当時は四方月の姓を名乗っていたが、その後に両親が離婚したため、現在は小夜歌の旧姓である水無月を名乗っている。
朧月館から生家である四方月邸を調べるうち、徐々にではあるが記憶を取り戻しつつあった。やがて、朔夜の魂を鎮めるために、そしてかつて宗也が成功させようとした「帰来迎」を成功させるため、月読崎灯台を目指す。
結末
灯台に向かう道中で月蝕の面と月守の歌を完成させた流歌は、霧島の手助けもあって朔夜に月蝕の面を被せ「帰来迎」を成功させる。島中の魂が霊域へと還っていく中、流歌が見たのは同じく霊域へと還ろうとしている父親、宗也の姿だった。振り返ったその顔は厳しくも優しく接してくれたかつての父親の表情であった。どうしても思い出せなかった父親の顔を思い出した流歌は霊域へ還っていく父親の魂を見送った。
その後、ピアノで月守の歌を弾いている様子が劇中で確認できる最後の姿となった。
麻生 海咲[編集]
あそう みさき
声:沢城みゆき
第4作『月蝕の仮面』の主人公の1人で、わがままで意思の強い17歳の少女にして神隠しに遭った5人の1人だが、鏡に映った黒衣の少女の言葉に導かれ、その正体を知るために円香と一緒に朧月島に向かう。
朧月島の出身で、幼い頃に月幽病を患って朧月館に入院していたが、霊媒体質だったために症状の進行が早かった。その後は入院中に朔夜と親しくなり、同じ霊媒体質だったことから看護師たちは二人を会わせないようにしていたが、何度も内緒で会いに行き、朔夜も症状が悪化するまでは自分を気に掛けており、神隠しに遭った後、過去の記憶も含めて朔夜のことを忘れていた。またその頃に朔夜からもらった人形に「海夜」という名前を付け大切にしていた。
後述の天倉操や麻生優雨と同じく、射影機を作った麻生邦彦博士の子孫にあたる(2人と海咲の血縁関係は不明)。そのため、自宅に保管されていた射影機の「残留思念や過去を写し出す力」が記憶を取り戻すための役に立つと思い、朧月島に持参していた。
結末
黒衣の少女の姿を追いながら朧月館を進みつつ、海咲自身も朔夜との記憶を思い出してゆく。しかしその少女の正体は人形の「海夜」に宿ったもう1人の朔夜であった。かつて神楽が行われた場所へたどり着きついに朔夜のことを完全に思い出すが、朔夜本人の怨霊化に伴って海夜に宿った朔夜の魂も怨霊化しており、そこで朔夜に取り憑かれてしまう。本来はそこで円香同様、「咲いて」しまうところを人形である「海夜」が海咲の魂を取り込み救っていた。しかし、海咲はそのまま人形と共に眠りについてしまうはずであったが、帰来迎により正気に戻っていた円香の霊により魂が開放され、目を覚ます。
海咲自身は円香のことを大切に思っており、朔夜がいなくなった寂しさの埋め合わせとして親友の円香と共に行動していた。
何も言わずに霊域に帰ろうとしている円香を見つけて駆け寄り「一緒に帰ろう」と声を掛けるが、彼女の気持ちに満足していた円香は満面の笑顔を返し別れを告げて成仏していった。円香と他の多くの魂が霊域へ還っていく光景を海岸で眺める海咲の様子が劇中で確認できる最後の姿となった。
月森 円香[編集]
つきもり まどか
声:後藤沙緒里
第4作『月蝕の仮面』の主人公の1人で、海咲の友人にして気が弱く、海咲の言うとおりに行動してしまう17歳の少女で、流歌や海咲同様神隠しから助けられた少女たちの1人。
同じく神隠しから助けられた少女であり、友人だった奈々村十萌と篠宮鞠絵が相次いで死亡してから海咲の様子が変わったことを心配している。また、幼い頃に月幽病を患って朧月館に入院しており、同じ病棟に入院していた亞夜子からは壮絶な虐めを受けていた。亞夜子からは「中身の綺麗なおもちゃ」と呼ばれ、気に入られていた。
海咲が海咲にとっての「大切な人」を思い出してしまうことを密かに恐れているため、朧月島に行くことは乗り気ではなかったが、海咲に言われるまま付いて行くことになった。
結末
海咲とはぐれて1人で探索している最中に怨霊に取り囲まれ、「咲いた」状態[注 21]になってしまい命を落とした。その後、怨霊化して流歌や海咲に襲いかかるようになってしまう。
亞夜子の虐めがトラウマとなっていたため、海咲に対しても「おもちゃにされているのでは」という不安を感じていた。しかし、亞夜子から円香を守っていたのはいつも海咲であり、両親が亡くなって海咲の家に引き取られてからはより大きな存在となっていた。
また円香自身も流歌と同じ月守の巫女の一族であり、「帰来迎」の成功で正気を取り戻した円香は巫女の力で海咲の魂を海夜から開放させる。怨霊化していたとはいえ、海咲に襲い掛かってしまった負い目から最後は何も言わずに成仏しようとしたが、海咲に呼び止められる。しかし、円香を必死に探してくれたことや、大切にしていた海夜を手放してまで円香の方へ駆け寄ってくれた姿を見て海咲の本当の気持ちを悟っていた円香は、満面の笑顔で別れを告げ霊域へと還っていった。
霧島 長四郎[編集]
きりしま ちょうしろう
声:小西克幸
第4作『月蝕の仮面』の主人公の1人で、元刑事の探偵だが、当時25歳の刑事時代に連続殺人の容疑者である灰原耀を追って朧月島に渡った時、神隠し事件および朧月神楽急死事件に遭遇する。その後、病院関係者の密告で灰原病院の地下を調べていたところを、神隠しに遭った彼女たちを発見し、本土に戻った後は刑事職を辞めて私立探偵となり、独自に灰原耀を追っていた。
神隠し事件がきっかけで懇意になった小夜歌の依頼で、朧月島へ向かった流歌を追うが、その際に小夜歌から「霊石灯」を受け取っており、ただ1人射影機ではなく霊石灯を使用して闘う。
結末
実は物語が始まる前に灰原と相討ちになって死亡している。本編より8年前に朧月館で「無苦の日」を目撃し、屋上に灰原を追いつめるが、自暴自棄になっていた灰原に脇腹を刺され逆上する形で灰原に突撃し、二人ともに転落死した。享年27歳。その後は自らが霊となったことに気付かないまま流歌を捜していたが[注 22]、最終的には自らの死を知り流歌へ月蝕の面の欠片を渡した。
また、朔夜を鎮める際にも流歌の元へ駆けつけ月蝕の面を被せる手助けをし、最後は他の魂と共に霊域へと還っていった。

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主人公[編集]
第5作[10]紫の日記』の主人公で、プレイヤー自身のこと(アバター)。
結末
 ?

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不来方 夕莉[編集]
こずかた ゆうり
声:種田梨沙
第6作[10]濡鴉ノ巫女』の主人公の1人。日上山(ひかみやま)近辺に伝わる“影見(かげみ)”と呼ばれる特殊な力を持つ。“影見”は触れたものから記憶や秘密を知る能力で、同じく“影見”ができる女主人・黒澤 密花が営む「骨董・喫茶 くろさわ」に住み込みで働いている。行方不明になった密花を捜すため、日上山を訪れる。
結末
 ?
雛咲 深羽[編集]
ひなさき みう
声:内田真礼
第6作[10]濡鴉ノ巫女』の主人公の1人。3歳の時に失踪してしまった母親の深紅を捜している少女。幼年期から母がそばにいない環境で育ったため親の愛を知らず、自分が虚ろな存在であると感じている。その母が日上山にいるという噂を聞き、山へと向かう。
結末
 ?
放生 蓮[編集]
ほうじょう れん
声:鈴木達央
第6作[10]濡鴉ノ巫女』の主人公の1人。不来方 夕莉とは旧知の間柄。作家だが売れっ子とは程遠く、物事を直感で判断する向きが強いため助手の鏡宮 累から注意されることもしばしば。日上山に伝わる“弔写真(とむらいしゃしん)”という風習を次作の題材になると注目し、取材するために山に入る。
実は麻生家の分家筋の人間であり、麻生家分家の蔵から見つかった貴重な複眼式の射影機などを所持している。
結末
 ?

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敵、重要人物、その他のキャラクター[編集]

麻生 邦彦[編集]
あそう くにひこ
江戸末期から明治初期の間に異界を研究していた神秘科学者。文献上や写真だけの登場ではあるが、シリーズを通して射影機霊石ラジオなどの開発者として間接的にかかわっている。
霊界などの異界の存在を科学の力で証明しようと試みた人物で、発明した機械が「ありえないもの」との関係を持つことに寄与すると既述した上で、使用者にはねかえる副作用の危険性を認識していた。しかし、学会の人間からは変人扱いされていたらしく、氷室邸を訪れて完全な射影機を完成させた直後に失踪。その後、何処かの地で死亡した。
射影機、霊石ラジオ、映写機霊石灯などを実用化したが、それらは後年に貸与、寄贈、紛失などの形で全国各地に散らばり、現在では骨董収集家の嗜好品として取引され大半が行方不明となっているが、朧月島にある朧月館の一角には麻生記念室という公けの施設が存在しており、1980年代になっても作動する射影機が残されていた一方、おそらくはここにしか現存していないと思われる生前(老年期)の肖像写真も飾られていたが、こちらは激しく劣化していて半分以上が判別できない状態だった[注 23]
また子孫の一人である海咲が朧月島出身で、彼女の幼少期の日記などで月守の血筋であることを示唆させる記述がいくつか見られることから朧月島滞在時に月守の巫女の一人との間に子を設けていた可能性が極めて高い。
『濡鴉ノ巫女』において、シリーズで初めて幼少期と青年期の姿がはっきりと描かれた。青年期の顔立ちは放生 蓮と瓜二つ。

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zeroシリーズの人物[編集]
雛咲 深雪(ひなさき みゆき)
真冬と深紅の母親。強い霊感を所持しており、2人が霊感を所持しているのは母譲りである。
学生時代に考古学者の真人(まさと)[18]と出会い結婚し、一時期は真人の助手として遺跡の発掘品などの撮影を行っていた。その後は多忙な夫とのすれ違いから趣味として再び写真を撮るようになったが、自らの霊感と母・美琴から受け継いだ射影機の力に耐え切れず首を吊り自殺し、真人の方も、研究を優先し家庭を蔑ろにしたまま旅先で事故死した。
高峰 準星(たかみね じゅんせい)
声:小林清志
怨霊名は作家の霊
ミステリーやノンフィクションなどを多く手がける42歳の有名作家。
次回作の取材のために助手の平坂巴、編集者の緒方浩二を連れ氷室邸を訪れるが、怨霊によって氷室邸に捕らわれ、殺害される。しかし、霊感はほとんどないと思われるが、それでも氷室邸の真実解明まであと一歩のところまで迫るなど、柔軟な思考と聡明さを併せ持った好人物。
緒方 浩二(おがた こうじ)
怨霊名は編集者の霊
高峰準星が手がけていた32歳の雑誌の担当編集者で、霊感は所持していない。自らの取材も兼ね、高峰に同行するが共に怨霊に捕らわれた後、霧絵から逃げようとして押し入れに隠れたところを遂に捕まり、殺害され、後にバラバラ死体として平坂巴に発見される。
平坂 巴(ひらさか ともえ)
怨霊名は助手の霊
高峰準星の28歳の助手で、女性のパートナー。雛咲兄妹ほど強くはないが霊感を持っており、氷室邸の資料を調べていた段階で嫌な予感がしていたが、高峰の取材をふいにするわけにもいかず同行する。その後は高峰たちと共に怨霊に捕らわれ、最期は霧絵に殺害される。しかし、霊感のおかげで当時の霊や着物の少女の声を聞くことができたため、精神がおかしくなりかけながらも氷室邸の呪いを解く方法を資料として高峰に残した。
霧絵(きりえ)
声:Lenne Hardt(海外版)
氷室家に伝わる「裂き縄の儀式」で生贄の「縄の巫女」となった最後の女性であり、氷室家最後の当主の娘なため、姓は「氷室」である。
注連縄で両手足と首の五肢を引き裂かれたが、儀式の失敗によって起きた災厄「禍刻」(まがとき)により怨霊と化し、自分が受けた苦しみと同じ苦しみを味わわせようと屋敷を訪れた人間の五肢を引き千切り惨殺するようになる。
霧絵の代では巫女の掟が緩くなっており、決められた日に限り、日ごろ閉じ込められている座敷牢から中庭に出ることが許されていた。中庭に出ることを許された日、座敷牢の窓より以前から気にかけていた中庭を歩く男性と初めて散歩をした霧絵は恋心に似た気持ちを抱く。霧絵本人は想い人との時間が限られたものであることを重々承知しており、自らの運命を受け入れようとしていたが、巫女が現世に未練を残すことで儀式が失敗してしまうことを恐れた当主や神官たちにより、想い人が殺されたことを悟ってしまう。自分の運命に想い人を巻き込んでしまったという罪悪感から心が乱れ、現世への未練を完全に断ち切ることができぬまま贄となったことで、結局儀式は失敗し、禍刻を発生させてしまった。なお、彼女が愛した男性は顔立ちが真冬に瓜二つであった。
Xboxリメイク版では、儀式前日の夢の中で悲しい目をした鎧武者の霊に会い、儀式が失敗するよう念じれば思いを遂げられると唆されていた。
第3作『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの1人である雛咲 深紅が体験している「眠りの家の悪夢」において、浮遊霊・地縛霊・怨霊・心霊現象などでゲスト出演しているが、この場合の「縄の巫女」は『zeroシリーズ』とは別時代の儀式で生贄になった氷室緤(ひむろきずな)という別人の女性となっている。
着物の少女
白い着物を着た少女の霊で、深紅の前にたびたび現れ、ヒントを与えたり手助けをしてくれる。
その正体は、霧絵の怨霊から分離した霧絵の良心であり、幼い少女の姿なのは、霧絵の子供時代の姿をとっているためである。
氷室家当主
怨霊名は氷室家当主の霊
般若に似た鬼の面で顔を隠した、氷室家最後の当主。我流ではあるが、剣術の腕は達人の域に達している。儀式の失敗により黄泉の門からあふれた瘴気を浴び発狂、屋敷にいた人間全てを刀で斬り殺し、最後には自害した。
家人からは慕われていたが家訓に厳しい面があり、巫女である霧絵の感情を読み違え、神官たちに霧絵の想い人を殺害させてしまった。
宗方 良蔵(むなかた りょうぞう)
怨霊名は民俗学者の霊
氷室邸に伝わる儀式について調査を行っていた民俗学者。調査のため、妻・八重と娘・美琴を連れ無人となっていた氷室邸に移り住んだが、美琴が失踪し、八重が自殺した後、黄泉の門に繋がる禁忌の地下道へ踏み入り、怨霊に殺害された。また、雛咲兄妹自身は氷室邸を訪れるまで知らなかったものの、彼らの曽祖父にあたる。
宗方夫妻は『紅い蝶シリーズ』にも登場しており、2つの作品間の繋がりを示す人物でもある。
宗方 八重(むなかた やえ)
怨霊名は首を吊る女の霊
宗方良蔵の妻で、旧姓は黒澤にして雛咲兄妹の曽祖母にあたる。
第2作『紅い蝶シリーズ』に登場する黒澤八重と同一人物であり、同作で起きたとある事件で故郷の村が消失したショックから過去の記憶を失い、伏せりがちになっていた。娘・美琴が手に入れた射影機の不思議な力に気付いており、美琴が失踪した際に射影機を取り上げなかった自分のせいだと自責の念に駆られ、中庭の桜の木で首を吊って自殺してしまった。
宗方 美琴(むなかた みこと)
宗方夫妻の1人娘。着物の少女から射影機を与えられ、それを持って友達と鬼遊び(かくれんぼ)をしていた際、突如行方不明となる。実は娘を巫女として奪われた男の怨霊により神隠しに遭っており、同じように神隠しに遭った友達は命を落としたが、彼女だけは射影機の力のおかげで助かり、数日後無事に生還する。しかし、失踪している間に両親が行方不明扱いになっていたため、父の友人であった雛咲の家に引き取られた。そのため、雛咲兄妹の祖母にあたる。
九鬼 時定(くき ときさだ)
怨霊名は鎧武者の霊
『零 SPECIAL』で追加された新キャラで、霧絵より前の縄の巫女に思いを寄せ、儀式を止めようと神官に斬りかかったため殺された若い武者。
黄泉の門の封印を破れば想い人である過去の縄の巫女が解放されると思い込んでおり、門の封印を破るため縄の巫女である霧絵の夢の中に現れ、儀式を失敗させるよう唆した。

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紅い蝶シリーズの人物[編集]
天倉 操(あまくら みさお)
繭、澪の父親だが、設定のみ存在し、本篇では名前も登場しない。2人が小さい頃山へ入り、繭が右足を怪我し動けなくなったとき、捜索に出たがそのまま行方不明になったとされている。また、天倉家に婿入りしており、旧姓は麻生であり、「射影機」や「霊石ラジオ」の発明者である麻生邦彦の血縁者である。
天倉 静(あまくら しず)
繭と澪の母親で、年齢は35歳。操が行方不明になってしばらくしてから2人を連れて故郷を離れ、都会へと移り住んだ。
『刺青ノ聲』では体調を崩し病気がちになってしまったため、澪を実弟の天倉 螢に預けた。
黒澤 紗重(くろさわ さえ)
声:川澄綾子Kim Mai Guest(海外版)、Patricia Gannon(同)
怨霊名は血塗れの着物の女
黒澤八重の双子の妹[注 18]で、繭と同じく大人しい性格で体が弱い。村の最深部にある黄泉へ繋がるという大穴「虚」(うつろ)を鎮めるために行われている「紅贄祭」(あかにえさい)という祭の双子巫女に、姉の八重と共に選ばれた。
紅贄祭においては贄となる側だが、八重といつまでも一緒にいたいという強い願いから、本心では儀式を受け入れていた。紅贄祭の直前、立花樹月の立案により八重に従う形で村から脱出を試みるが、途中で山道から転落、八重とはぐれたまま村人に捕まってしまい、最期は宮司たちの手で鳥居に吊るされて死亡、虚へと投げ込まれた。しかし、儀式は失敗に終わり、生贄の「楔」(くさび)として葬られていた真壁清次郎と共に怨霊となって蘇り、災厄「大償」(おおつぐない)を引き起こして村民を虐殺、村そのものをも闇の中へ消滅させた。以降は生前に好意を寄せていた樹月の首吊り自殺した遺体を発見・直視してしまったことや、自分は八重に見捨てられたんだという誤解などによって精神が崩壊し、黒澤家の屋敷で果てることなく狂笑を続けるようになった。
なお、劇中では完全無敵の絶対霊として登場しており、事実上のラスボス的な存在として扱われているが、公式設定で正史となっているEASY・NORMALモードでの結末ではプレイヤー=主人公(澪)と直接対決しないまま終わる。
黒澤 八重(くろさわ やえ)
黒澤紗重の双子の姉[注 18]で、第1作『zeroシリーズ』に登場する宗方八重の旧姓かつ同一人物。
澪と同じく活発な性格で、妹・紗重を何よりも護ろうとするため、自分が妹を殺す儀式に関しては元から懐疑的であり、真壁清次郎が「陰祭」(かげまつり)の生贄にされたことでその思いが強まった。
紅贄祭の直前に、立花樹月の立案により妹の紗重と村から脱出するが、逃亡途中に紗重が山道から転落したことではぐれてしまった。彼女はだいぶ走ってから紗重がいないことに気付き、森で迷いながらも紗重を捜しに村に戻ったが、村の入口へ戻った時には既に大償で村は消滅していた。結果的に皆神村唯一の生存者になった八重は、妹を失ったことと村が消えたショックから記憶喪失状態に陥り、村の入口だった筈の場所で泣き崩れていたところを村に戻ってきた宗方良蔵に発見されて保護された。その後、八重は宗方と結婚するも、性格は一変し暗くふさぎこみ身体も病弱となり、人生の幕引きを首吊り自殺という形で迎えたが、それは皮肉にも紗重と似た末路であり、彼女の方も成仏できず怨霊化の道を辿った。
故に前作『zeroシリーズ』における、宗方姓になってからの八重の物語は晩年のことで、『紅い蝶シリーズ』での姿や残留思念は、八重が紅贄祭から逃亡する前(まだ健常だった頃)のものである。
黒澤 良寛(くろさわ りょうかん)
声:Nigel Carrington(海外版)
怨霊名は黒澤家当主
紗重、八重の父親で、村の代表者として皆神村の祭の全てを取り仕切る立場にある祭主と呼ばれる人物。
八重と紗重が産まれた後、妻は我が子が双子であったことにショックを受け「虚」に飛び込み自殺してしまう。しかし、良寛自身も過去の紅贄祭で弟を失った体験があり、村を護るためならば非情な選択もやむを得ないと考えていた。また、娘達に対する愛情はあったが、最終的には双子巫女の片割れがいない状態且つ誤った方法で儀式を強行した結果、最大の禁忌である「大償」が起こり死亡、怨霊化の道を辿ることとなった。
立花 樹月(たちばな いつき)
声:保志総一朗、Sam Paul Salleta(海外版)、Cameron Stewart(同)
皆神村にある蔵に幽閉されていた澪・繭と同年代の白髪の少年。過去、八重と紗重が行うはずだった紅贄祭の代役[注 24]として選ばれた「双子神子[注 18]」の片割れだったが、弟である睦月を思う気持ちが強過ぎたため失敗に終わる。黒髪だった頭髪が総白髪になってしまったのはその際の精神的なショックによるもの。
生前は睦月と同様の想いで八重と紗重を紅贄祭の犠牲にはしたくないと考えており、自分達の儀式の失敗によって巫女となってしまった2人を助けるため宗方と協力して村から逃亡させるも、同行は断り自分だけはこのまま残ることを望んだ。巫女を逃亡させた罰で蔵に幽閉された後、睦月の遺志も果たし役目を終えたと納得して蔵の中で首を吊って自殺、その魂は霊体(浮遊霊)となって蔵に留まった。
村に迷い込んだ天倉 澪のことを八重と勘違いしており、生前と同じように脱出させようと手助けする。
立花 睦月(たちばな むつき)
声:Cameron Stewart(海外版)
立花樹月の双子の弟[注 18]で、設定や回想などで間接的に登場する。詳しい原因は不明だが病弱だったらしい。儀式は失敗に終わったため紅い蝶にはなれず「虚」に葬られた。
立花 千歳(たちばな ちとせ)
声:米本千珠、Kim Mai Guest(海外版)、Julie-Ann Dean(同)
怨霊名は紅い着物の少女
樹月、睦月の妹で、幼少時から家族以外との接触を恐がり、よく押入れに隠れていたらしく、さらに生まれつき弱視のため、離れてもすぐ見つけられるようにと兄から鈴を貰った。そのため、彼女が現れたときには鈴の音がする。また、外に出ることも少なかったようで、肌が色白。大償の際にはいつものように押し入れに隠れていたようで、そのまま闇に飲み込まれて死亡した。
兄の樹月が蔵に閉じ込められ自殺したのは、八重と紗重が逃亡をはかったからと考えている。そのため、2人(特に捕まらなかった八重)のことを激しく怨んでいる。
樹月と同じく澪を八重だと思い込んでおり、攻撃時には「お兄ちゃんを返せ!」と叫ぶ。また、攻撃時には、泣き叫び周囲の光を消してしまうという能力を持つが、自分自身が弱視であるため、暗くなっている間は泣きながら逃げ回っている。
真壁 清次郎(まかべ せいじろう)
声:筈見純、Nigel Carrington(海外版)
怨霊名は縄の男。正式には後述のという存在で、公式設定の正史におけるラスボス。
様々な伝承などを調べ歩いている民俗学者であり、「黄泉の門」と呼ばれるものを求め、助手の宗方良蔵から皆神村の風習を聞いて興味を抱き、彼と共に立ち入るが、それ以降村は地図から消えている。また、生前の麻生邦彦と親交があり、調査のため射影機を含む幾つかの「ありえないもの」をとらえる機械を皆神村に持ち込んだ張本人で、それらは後に澪にとって大きな助けとなった。
宗方と共に皆神村を訪れた際、村人たちから歓迎され、祭主を務める黒澤家に招かれて滞在していた。しかし、実際は、「マレビト」(村外の人間)の身体を切り刻み生きたまま、黄泉の門「虚」(うつろ)に投げ入れることで一時的に災厄を抑える「陰祭」と呼ばれる紅贄祭の代替行事の生贄「楔」(くさび)として目をつけられていたためだったが、本人も途中で薄々そのことに気付き始め、自分たちを何とか逃がそうとしていた八重と紗重に、助手の宗方に先に村から逃げるようにと綴った手紙を託した。しかし、彼自身は黄泉の門への好奇心のあまり自ら逃亡の機会を逸して捕らわれ、陰祭の犠牲となった。その後、災厄「大償」が起こった際に「虚」の底から怨霊となって蘇り、村から脱出しようとした者を大量虐殺、それらの人々の中から怨霊化したのが「楔に殺された男 or 女」などで、後年の者が「切り刻まれた男」(槙村真澄)である。
第3作『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの1人である天倉 螢が体験している「眠りの家の悪夢」において、地縛霊・怨霊・絶対霊などでゲスト出演しているが、この場合の「縄の男(楔)」は『紅い蝶シリーズ』の物語とは別時代に生贄にされた別人のマレビトとなっている。
宗方 良蔵(むなかた りょうぞう)
真壁清次郎の助手の学生で、前作『zeroシリーズ』にも登場している。皆神村に出入りしていた商人の息子で、同じ年頃だった樹月・睦月とは昔からの親友でもある。また、皆神村の風習から民族学に興味を持つようになり、真壁に弟子入りした。
樹月から八重と紗重の逃亡の手助けと、逃亡後の二人のことを手紙で頼まれ、真壁と共に皆神村に立ち入る。その後、陰祭の生贄にされることを察した師の言葉を疑問に思いながらも、その伝言に従って一度は皆神村を去るが、樹月との約束のため再び村を訪れる。しかし、その時には既に村は消え去っており、その入り口だったはずの場所には、唯一の生き残りとなった八重が記憶を失い佇んでいるだけであった。その後、身寄りを失い病弱になってしまった八重を引き取り、彼女と結婚した。
桐生 茜(きりゅう あかね)
声:Cameron Stewart(海外版)
怨霊名は双子少女の霊
桐生薊の双子の姉[注 18]。八重・紗重の時代よりもさらに昔の紅贄祭に参加した人物であり、大償の時点で既に故人となっていたが、今でもその魂は桐生家を彷徨っている。
生前、祭により薊を失ったことから心を病んでしまっており、父である善達に与えられた薊の人形を本物の薊だと思っていたため、魂を宿した薊の人形に唆され、人形を処分しようとした善達を殺害した。
第3作『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの1人である天倉 螢が体験している「眠りの家の悪夢」にて浮遊霊でゲスト出演しているが、この場合の「双子巫女」は『紅い蝶シリーズ』の物語とは別時代に儀式をおこなった、逢坂結と逢坂綴という名前[19]の別人の姉妹となっている。
桐生 薊(きりゅう あざみ)
桐生茜の双子の妹で[注 18]、姉・茜と同じく大償の時点で既に故人であり、茜と同じようにその魂は桐生家に留まっているが、茜の霊と共に行動している「薊」は彼女本人ではなく、茜に与えられた薊の人形である。本物の薊の霊は「自分は儀式によって茜と一つになれたのだから代わりなどいらない」と、人形を殺すよう訴える。
躯(むくろ)
怨霊名は双子少女の人形
善達が心を病んだ茜のために作った人形に魂が宿ったもので、茜の霊と共に行動している「薊」の正体。
桐生 善達(きりゅう よしたつ)
声:Tom Shepherd(海外版)
怨霊名はからくり師
茜、薊の父親であるからくり師で、皆神村の各所に存在する仕掛けは彼が作り出したものである。また、仕掛け以外でも多数の人形を作っている。娘たちと同様に大償の時点で既に故人となっており、彼の代で桐生家は断絶しているが、彼の魂もまた、今でも桐生家を彷徨っている。
薊を失ったことで心を病んでしまった茜のため、薊を模した等身大の人形を製作し茜に与えたが、その人形が魂を宿し躯となったことに気付き、処分しようとしたところを躯に唆された茜により殺害された。
槙村 真澄(まきむら ますみ)
声:Charlie Hayes(海外版紅い蝶)
怨霊名は切り刻まれた男
ダム建設に伴い皆神村周辺を調べにきた調査員で、作業中誤って皆神村に迷い込む。彼を探しにきた恋人・須藤美也子と共に村からの脱出を試みるが、黒澤家へ入った時に「縄の男」(真壁清次郎)により惨殺される。
村を脱出したら美也子に結婚指輪を渡すつもりだった。
第3作『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの1人である天倉 螢が体験している「眠りの家の悪夢」において、浮遊霊・ファイル(其ノ他)などでゲスト出演している。
須堂 美也子(すどう みやこ)
声:Leigh-Allyn Baker(海外版紅い蝶)
怨霊名は迷い込んだ女
槙村真澄の恋人で、行方不明となった槙村を探す途中、皆神村に迷い込む。槙村と皆神村で再会することは出来たものの、後に怨霊化した槙村に殺され、自身も怨霊と化し、プレイヤーが最初に対峙する浮遊霊且つ怨霊である。
第3作『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの1人である天倉 螢が体験している「眠りの家の悪夢」において、ファイル(其ノ他)で間接的にゲスト出演している。
紅い蝶 (あかいちょう)
紅贄祭における双子巫女(神子)の片割れ(絞殺された側)の魂がチョウの姿に転生したもの。
儀式が成功すると、妹(弟)[注 18]の首にある絞殺の際についた両掌の痣より紅い蝶が浮かび上がるが、この紅い蝶が出現するか否かにより、紅贄祭の成功か失敗かがわかり、紅贄祭が失敗すると双子の片割れ(絞殺された側)は紅い蝶になれない。その後、巫女(神子)の遺骸は黄泉の門「虚」に落とされ、紅い蝶となって肉体から離れた魂は皆神村の周りを舞い飛び、村人達から「贄唄」(にえうた)を唱歌されながら守り神として永遠に祀られる。
第3作『刺青ノ聲』ではプレイヤーキャラの1人である天倉 螢が体験している「眠りの家の悪夢」において、心霊現象でゲスト出演している。
暮羽(くれは)
『眞紅の蝶』で追加された新キャラ。皆神村に存在する暮羽神社の巫女で、新モード「お化け屋敷」の舞台となる「マヨイガ」の案内役を務めるが、生まれる前に双子の妹[注 18]と死別したことで、その悲しみから感情のほとんどが欠落してしまっている。

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刺青ノ聲の人物[編集]
麻生 優雨(あそう ゆう)
声:黒田崇矢JD Cullum(海外版)
黒澤 怜の婚約者だった青年男性で、異界研究者として知られる麻生博士の子孫でもある。
怜が運転していた自動車に同乗していた際の自損事故[注 20]によって他界しており、この出来事は怜の最大の心の傷となっている。彼女曰く「全てを包み込んで洗い流してくれる雨のような人」。
生前は出版業界で編集者を務め、特に民俗学の分野に造詣が深く雛咲 真冬天倉 螢とも交流があり、真冬が失踪してからは天涯孤独の身の上になってしまった妹の深紅を居宅に招く[20]。螢とは姪の天倉 繭の失踪事件の頃から相談に乗り、もう1人の澪の奇病についても調査に協力し壊れた射影機や数本のカセットテープを預かるなど、義理人情にも厚かった。
他にも、家の中には映写機に用いるフィルムリール、霊石ラジオなど、蒐集していた資料・道具が遺品として手付かずのままになっていた。さらに、怜の顔にあるほくろから何らかの因果関係が感じられる「刺青の巫女」こと久世零華が、想い人の乙月要との繋がりを求めて肌身離さず身に付けていた「響石の耳飾り」も保管していた。
亡くなる直前まで螢と共に調べていた「眠りの家」「刺青の呪い」に関する見解や考察は机上のものながらどれもが的を射ており、実際に苦しむ側になってしまった怜を含む様々な者の大きな助けとなった。
ルリ
黒澤邸で飼われているペットで、同居人の雛咲 深紅が実家から連れてきた黒猫[注 25]。名前の由来は眼が瑠璃色であることから。
好きな場所はリビングのソファ、晴れた日の庭、深紅の膝の上。たまに2階の廊下で鳴き声がする時は深紅の部屋の前におり、中に入りたくて扉を開けてほしいというアピールである。寝場所は深紅のベッドか1階のソファが大半だが、玄関近くの窓枠や仏間の座布団上で寝ている時もある。また、追加コスチュームも用意されており、左耳の下につく赤いリボンや金色の鈴の首輪などを着せ替えできる。
スタッフ談によれば、ホラーゲームゆえの緊張感の中で「一服の清涼剤」になればとの意向と、「怪談といえば猫」という連想によって登場したキャラで、1階のソファや深紅のベッド上にいる時は手を伸ばして遊ぶことができる。一方、仏間に出現する浮遊霊をいち早く察知してか廊下で威嚇していたり、最奥の収納から突然飛び出したりもする。
久世 零華(くぜ れいか)
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声:皆川純子Kimberly Brooks(海外版)
怨霊名は刺青の巫女黒澤 怜のパート(物語全体)におけるラストボスにして「眠りの家」の名で後年に都市伝説化された廃屋=久世家がまだ隆盛だった時代に、多くの参詣者から崇められていた最後の「刺青の巫女」。
元々は久世家近隣の集落(小さな村)で暮らしていた娘で、旧姓は雪代(ゆきしろ)といい、父母と弟を含めた4人家族だった。久世夜舟の孫とは知らずに乙月要と恋仲になっていたが、成長した要が都会へ出ることを望むと零華は一緒に行くことができずに村に残った。その後、村も家族も全てが無くなり唯一生き残った[21]零華は久世夜舟に目を掛けられ、縁者や愛する者と死に別れた人々が悲しみのあまりに囚われてしまうという「忌目」(ゆめ=悪夢)を見ないですむように、その“痛み”を入れ墨=刺青として肌に彫り、黄泉の門「涯」(はたて)へと流す役割を担う「刺青の巫女」になることを受け入れて久世家に引き取られた。
刻ミ女と呼ばれる者達の手で体中に刻まれた刺青は「柊」(ひいらぎ)と呼ばれ、その染料には生きている者と死者の血を混ぜ合わせた「紫魂ノ墨」(しこんのすみ)が用いられている。
柊が身体を埋め尽くす頃になると、鎮女によって刺青木(しせいぎ)と呼ばれる石杭を四肢に穿たれ磔られる最後の儀式「戒ノ儀」(かいのぎ、古くは“いみいのぎ”とも)が執り行われるが、現世に想いを残してしまうと「逆身剥ギ」という凄惨な末路が待っているため、もう会えないと覚悟した零華は要への想いを「砌ノ鏡」(みぎりのかがみ、古くは“身切ノ蛇目”とも)に映して砕き、断ち切ろうとする。
結果として想いの全てを断ち切ることはできなかったが、奈落の底の最深部にある「棘獄」(しごく)内の床に穿たれ、巫女としての役儀を終えた零華は、要への想いが良い方向に作用し、悪夢に囚われていない「寝目」(ゆめ)を見ながら久遠の眠りに入ろうとしていた。
しかし、夢を通して零華との決定的な別れを予感した要は素性を隠して久世屋敷に忍びこんでおり、異父妹・雨音による協力をうけ零華が眠る「棘獄」へと急いでいた。
辿り着いた要からの呼び声で目を覚ました零華は、奇跡ともいえる再会を果たした最愛の人に向かって微笑みを返すも、直後に要が夜舟によって殺されるのを目の当たりにしてしまう。悲しみと絶望に満たされた零華の目には、向かい合わせで倒れた要の無残な姿が悪夢「忌目」として刻み込まれ、全身の柊を暴走させてしまうという最大の禁忌「破戒」(はがい)を引き起こした。
その後、零華を鎮めるため夜舟によって打たれた様々な対策も結局は功を奏さず、久世屋敷は現世と異界の境界「狭間」(はざま)に閉ざされ、零華自身も怨霊となって狭間の中を永遠に徘徊するようになった。
棘獄は巫女を永遠に眠らせる場所であるため、零華の身体も過去の巫女たちのようにそのままの状態で残っているが、その目は要の遺骸を見つめ続けており、零華は「もう見たくない」「眠らせて」と、怜に自身の苦痛を訴えている。
ストーリー進行上では完全無敵の絶対霊となっており、後半に導入されるイベントアイテムの「袚いの灯火」が燃え尽きてしまうと出現確率が急上昇し危険な状態に陥る。ラストの射影機戦では、空中浮遊からの滑空攻撃→地上に降りての掴み攻撃という通常のターンと、ランダムで強制的にスロー挙動となるモノクロ化が起こり、一定時間が過ぎるまで即死となる追走(掴み)攻撃から逃れ続けなければならない無敵のターンとが繰り返される。シャッターチャンスは地上での掴み攻撃、フェイタルフレームは滑空攻撃中となっている。
久世 鏡華(くぜ きょうか)
怨霊名は髪を梳かす女
最後の当主となった久世夜舟の娘で、子孫を残すためだけの存在「ニイナエ」としてあてがわれた柏木秋人と心から愛し合うようになり、秋人が蒐集していた唄を鏡華が(劇中ではと表記)で演奏して聴かせるなど仲睦まじく[22]、美しいと褒めてもらった髪の毛を特に大事にし梳ることを欠かさなかった。
しかし、久世家の掟ではニイナエは用が済み次第「流す」(周辺地方における“殺す”の暗喩)ことになっていたため、その因習までは知らなかった鏡華は2度と戻らない秋人を待ち焦がれ泣き暮らす日々を過ごすうちに、また見てほしいと伸びた髪を切っては壁に打ち付けるという行為を繰り返すようになった。その後、子を宿していたことに気付き男児を出産、秋人との再会の願いを込めて「要」(かなめ)と名付けて育てるも、久世家の掟では男児は不要とされ4歳になる頃に「流す」ことになっていたため、母・夜舟には黙ったまま屋敷内の井戸から祈るような気持ちで要を落とし、水路を利用して外界へ脱出させる。この一件で罰をうけた鏡華は、「着物の間」に秋人の写真や後述の耳飾りを残したまま増築された後の屋敷側の「閉ざされた座敷」に幽閉された。
それからも直系女児を産むため別のニイナエ男性が何人も迎えられ、その1人から「雨音」(あまね)を授かるも、鏡華の寂しさが消えることはなかった。家系滅亡の原因となった「破戒」が発生してからは座敷からも出られなくなり、秋人の顔も思い出せなくなるほどの時間を「狭間」に囚われて過ごすうちに怨霊となった。
一方、秋人から贈られた一対のイヤリングの片方「鏡華の耳飾り」は自身で保管し、もう片方の「響石の耳飾り」は要を逃がす際に持たせており、後に悪夢に囚われる黒澤 怜天倉 螢の大きな助けとなった。
柏木 秋人(かしわぎ あきと)
江戸末期から明治時代にかけて[23]「眠り巫女」の伝説を中心に数々の民謡や童歌などの「唄」を研究していた民俗学者。実年齢は不明だが、その容姿は主人公の1人で26歳の天倉 螢と同一人物かと思えるほどに似ていた。
フィールドワークで久世の宮(秋人はごく普通の神社と解釈・表現していた)に訪れた冬に、当主の久世夜舟から雪解け期までの滞在を許される。名目上では男子禁制の屋敷だったため昼間は軟禁状態だったが、絶対的な女系継承である同家は子孫を残すためだけの男性「ニイナエ」を外界から迎えるという因習があり、秋人は夜舟の娘だった鏡華の相手として選ばれ、夜間は「着物の間」で寝屋を共にするようになる。ほどなくして2人には役儀を超えた感情が芽生え相思相愛となり、「響石(鏡華)の耳飾り」をプレゼントするなど想いは深まるばかりだったため、滞在から半月を過ぎた頃には久世家から鏡華を連れ出しての駆け落ちを画策するが、鏡華には知らされることなく久世夜舟の手に掛かって秘密裏に殺害された。また、鏡華を撮影するなどしていた[24]射影機は夜舟の手で「座敷のある広間」の箪笥に隠され、後年に螢を経て麻生優雨の手に渡った。
乙月 要(おとつき かなめ)
久世家の下流に存在していた小さな村で育った成人[23]男性。本当の両親は柏木秋人と久世鏡華であり、男児を不用な「忌子」としていた久世家から4歳の時に鏡華によって逃がされ、現在の養父母(乙月夫妻)に拾われて育てられた。
同じ村で暮らしていた雪代家の零華(当時)とは幼馴染みで後に恋仲となったが、要は都会に移り住むことを望んだため、一緒に行けないと断った零華を村に残すかたちで遠距離生活となった。
その間に零華が久世家に引き取られ「刺青の巫女」になったことを知らないまま、広大な屋敷をさまよう中で零華によく似た女性の呼び声が聞こえるという不思議な夢を見るようになっていた頃、「異界との境目」として夢を研究していた麻生博士を学友から紹介された要は、その夢の話をしていくうちに「刺青の巫女」が零華自身なのだと直感し一目でも良いから最期に会いたいと願い、博士との実験を中断し帰郷する。
刺青の巫女に「柊」を納めるべく参詣していた者達にまぎれこみ久世の宮に潜入した要は鎮女の久世雨音に見つかってしまうが、母の鏡華から異父兄についての事情を聞かされたことがあった雨音は要こそがその異父兄なのだと理解して協力。雨音から「棘獄」の場所を教わった要は零華との再会を果たせたものの、その直後に実の祖母・夜舟の手にかかって零華の眼前で殺されてしまった。
なお、公式完全攻略本『導魂之書』には「ファミ通編集部による創作」との前置きの上で、都会へ引っ越した要が零華に宛てた手紙の形で久世家へ向かうまでの彼の様子が語られている。
久世 夜舟(くぜ やしゅう)
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声:山口奈々
怨霊名は久世家当主天倉 螢のパートにおけるラストボスにして久世家の女主で、儀式の断絶を防ぐために零華を引き取って「刺青の巫女」にした。
零華に対する儀式は滞りなく終了したが、鎮女の雨音が禁を破って男を屋敷内に手引きするという事態が起こったため、他3人に雨音への罰を指示しつつ自身は棘獄へ向かい、零華を目覚めさせてしまっていた要を背後から襲って有無を言わさず殺害した結果、零華による柊の暴走「破戒」を招いてしまう。
焦った夜舟は瘴気を抑えるための「袚いの灯火」の敷設、宮大工を人柱にした「忌ノ柱」の確保、刻宮一帯(社)そのものを囲んで一条の光も通さなくさせる「狭間および眠ノ宮」の建立など、ありとあらゆる対策を打つものの刺青の巫女を鎮めることは出来ず、自身も破戒の瞬間に浴びた瘴気の影響で立ち上がることもできなくなり「御簾のある座敷」に篭もったまま[25]怨霊化の末路を辿った。
この間、棘獄で殺害した見知らぬ男が付けていた耳飾りに見覚えがあり、十数年前に鏡華が逃がした忌子=自分の孫にあたる要だったと気付くに至るが、その時に追って始末しなかった自身の手緩さを悔いただけで、もう1人の孫であり、しかも念願の女系継承者だった雨音の処刑指示についても罪の意識や躊躇は全く無く、むしろ久世の掟を破った要と雨音を「血は争えない」と表して「哀れなことだ」と吐き捨てていた[26]
なお、劇中の六ノ刻で上述の「眠りの家 2F 御簾のある座敷」に立ち寄ると、後述の鎮女の合唱や深紅の無意識下の口ずさみでしか見聞きすることのない「鎮メ唄」を夜舟が独唱しているという心霊現象を体験することができ、「唄ト伝説 三 原本」などに記された最後(核心)の第3節目までのフルコーラスを先んじて聴くことができる。
鎮女(しずめ[27]
「刺青の巫女」の世話係にあたる幼女たちの総称で、代々近隣の村などから集められた幼い少女が4人組で務めることになっており、外界と接触を絶たれた巫女の周辺の世話をしたり、話し相手になったりして儀式の進行を待つ。
巫女に「柊」が刻まれると、それを鎮めるためにタイトルバックでも流れている全3節で構成された「鎮メ唄」を唄うと同時に、刻ミ女による紫魂ノ墨で染めた人形を打ち付けて祀る「咎打ち」などの役目を担い、最後には巫女の眠りが覚めぬよう刺青木(しせいぎ)と呼ばれる石杭を両手足に穿って繋ぎ止める「戒ノ儀」を担当する。
なお、4人とも久世の姓を名乗ってはいるが実の姉妹というわけではない。さらに、鎮女は巫女を穿つ役目を終えたあと生家に戻ることになっていたが、雨音が掟を破った罪により殺害され、他の3人も「破戒」の発生により久世家を出ることなく命を落とした。
久世 雨音(くぜ あまね)
声:黒葛原未有
4人の中で唯一鎮女の職務に嫌悪を覚えていた少女で、お下げ髪にしているのが特徴。鏡華が後年に産んだ久世家直系の最後の女児で、本来なら次期当主となるはずだった。乙月要から見た異父妹でもある。
「刺青の巫女」に世話係として接するうちに零華自身を姉のように慕うようになり、零華が話してくれるかつての恋人が異父兄の要ではないかと思い至るようになった雨音は、零華への「戒ノ儀」が終わった久世の宮に参詣者として忍び込んできた要の姿に気付き、男子禁制である久世の宮においても絶秘扱いとなっている最深部「棘獄」の場所を教えると共に刻宮の屋根裏部屋からの潜入に同行し、送り出した後は隠れて帰りを待っていた[28]。しかし、兄の身を案じるあまり後を追いかけた結果、奈落で待ち受けていた3人の鎮女に捕まってしまい、罰として身体中に杭を穿たれて死亡した。
浮遊霊となった雨音は、同じく兄をもつ妹だからなのか雛咲 深紅の前に現れることが多く、「零華お姉ちゃんと要お兄ちゃんを助けて」と懇願し、屋敷で行くべき先を誘導する。
久世 氷雨、時雨、水面(くぜ ひさめ、しぐれ、みなも)
怨霊名は巫女姿の少女
2種類に段階変化する怨霊で、ストーリー中盤までと一部では旋回(地上戦)タイプのオーソドックスな動きだが、終盤になると浮遊(空中戦)タイプの動きで襲いかかってくる。
〈氷雨〉……職務に忠実で淡々と仕事をこなす鎮女の最年長で、姫カットのロングヘアが特徴。「破戒」によって広がった「挟間」を屋敷内に留めるため、自分達を人形に模しての「咎打ち」の儀式のため、雨音に続いて時雨と水面の2人を打ち付けた後、誰もいなくなった久世屋敷の中で孤独な最期を迎えた。
〈時雨〉……自分のしていることに罪悪感を抱き始めていたが、最後まで職務を完遂した少女で、前髪を垂らし後ろ髪を上部のみ短く結っているミディアムヘアが特徴。雨音の罰に対しても日記で「ごめんなさい」と謝っており、「破戒」が起きてからも、氷雨の手で「咎打ち」されるまでは幽閉中だった鏡華の世話をし続けた[29]
〈水面〉……鎮女になったばかりの最年少で、おでこを出したおかっぱ風のヘアスタイルが特徴。幼さ故の残酷さがまだ顕著であり、人の身体に杭を穿つという行為に罪悪感を覚えておらず、むしろ楽しみにしていた。最期は氷雨の手で「咎打ち」された。
鳴海 天涯(なるみ てんがい)
怨霊名は顔を隠した男
宮大工の「鳴海一門」を束ねる棟梁であり、久世の宮の保全・増築などを代々で一手に担ってきた守谷家の主。
最後の「刺青の巫女」こと零華によって引き起こされた「破戒」の瘴気の広がりを防ぐため、「狭間ノ宮」と「眠ノ宮」の建立と、大量の人柱「忌ノ柱」(いみのばしら、または “いみばしら、忌ミ柱” とも)が必要となる旨を夜舟に進言した[30]。その後、犠牲となる下位の宮大工たちに「すまぬ」と感じつつも殺害を開始。守谷 重臣(もりや しげおみ)・楡井(にれい)・辰巳(たつみ)・戌亥(いぬい)たち4名の番匠には「座敷のある広間」「階段廊下」「布団の間」「玄関」に分配して待ち伏せさせ、大量の遺体を屋敷各所の土壁に埋めていった(なお、楡井は破戒後に「棘獄」の石扉を閉めに向かった決死隊の人物でもある[31])。
本来なら天涯は守谷家の技術を次の代に伝えるため生き残るはずだったが、破戒の影響が強すぎたため残った4人も全員殺害した後、それでも足りない忌ノ柱に自分自身も加えるべく自害して果てた。その後、下位の者たちは「白装束の男」、4人は「刺青を刻まれた男」の名でそれぞれ怨霊となった。
プレイヤーが最初に遭遇する浮遊霊でもあり、その姿は閉ざされた「狭間」の中で上述の宮大工たちを殺害し続けている場面。
なお、劇中における表記には誤解や重言が少なからずあり、大工は番匠の後年表現、頭領は厳密には棟梁の誤用、木工頭(木工寮)は異種との混同である。
瀧川 吉乃(たきがわ よしの)
怨霊名は生き残った女
婚約者を含む家族と旅行中、飛行機の墜落事故に巻き込まれ、1人だけ奇跡的に生き残った女性。自分だけが生き残ってしまったという心の傷から眠りの家に引き込まれ、そこで出会った怜に「私を起こして」と助けを求める。
深紅の調査の結果、とある病院に入院していることが判明。怜が見舞うと確かに眠っていたが、すでに呪いの末期症状だったため、ベッドに黒い痣のような跡を残して消滅してしまう。
[注 26]原 蒔枝、梢(くずはら まきえ、こずえ)
怨霊名は彷徨う母娘、単独の場合は彷徨う母娘(母)or(娘)
序章的な白昼夢で現れる「白装束の男」(座敷のある広間 2階)と「顔を隠した男」(柵の廊下)を除けば、プレイヤーが最初に射影機で闘うことになる怨霊。
浅沼 切子(あさぬま きりこ)
怨霊名は四つん這いの女

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月蝕の仮面の人物[編集]
奈々村 十萌(ななむら ともえ)
流歌や海咲、円香と共に神隠しに遭った17歳の少女の1人だが、病室で顔を覆い、泣き叫ぶような無残な姿で死亡する。
篠宮 鞠絵(しのみや まりえ)
神隠しに遭った17歳の少女のうちの1人だが、十萌と時同じくして自宅にて死亡する。
灰原 朔夜(はいばら さくや)
声:田中理恵
灰原耀の姉で、朧月館の院長の娘。20年前に10年に1度月蝕の夜に行われる島の祭「朧月神楽」の「器(巫女)」を務めたことがあるが、それをきっかけとして「月幽病」(げつゆうびょう)を発症し、朧月館4階の隔離病棟に入院していた。耀の手帳によるとそれ以来、朔夜の精神年齢は当時の幼い少女のままとなっている。母譲りの霊媒体質の影響で月幽病の進行が非常に早く、回復の見込みはほぼ絶望的で、流歌たちが神隠しにあった10年前には既にほとんど会話ができない状態となっていた。正気を失う前は、同じ霊媒体質だった海咲のことを気にかけていた。
10年前、末期となった月幽病を治療するための最終手段として、魂の根源「零域」(れいいき)に魂を送ることで自我を洗い、正しい形にして戻すという朧月神楽の本来の姿である儀式「帰来迎」(きらいごう)の器とされる。しかし、魂を鎮めるための「月守の歌」を取り入れなかったために儀式は失敗し「生きながら死んだ」存在と化し、2年間の昏睡の後、かつて島を滅ぼしかけた「無苦の日」(むくのひ)を再び引き起こし、自分の顔を見た島民を次々と「咲いた」状態にして死に追いやり、島を滅亡させた。
そして現在、怨霊となった彼女は流歌が島を訪れた月蝕の日に全人類を咲かせることを目的に単独で3度目の神楽を行い、さらに大きく咲いて世界を滅ぼそうとする。
灰原 耀(はいばら よう)
声:櫻井孝宏
長四郎が追っていた連続殺人事件の容疑者で、灰原朔夜の弟。
姉である朔夜には肉親以上の感情を抱いており、父・重人と同じく朔夜の月幽病治療のためならば手段を選ばない。長四郎に追われるきっかけとなった殺人事件も、東京に開院した自分の病院で月幽病研究のために違法な手術を行った結果である。その後は姉の治療方法を求めて様々な手をつくした結果、姉を救うには禁忌として封印され失われていた「帰来迎」を行うしかないと考え、父の重人や流歌の父と共に準備を行う。儀式の「奏」にするために、流歌たちを神隠しした張本人でもあり、姉の朔夜が回復した後は、亞夜子と三人で島を出るつもりでいた。
しかし、結果的に帰来迎は失敗し、「無苦の日」を引き起こしてしまう。絶望し、朧月館の屋上で追ってきた長四郎を刺して負傷させ、逆上して突撃してきた長四郎と共に転落死した。
灰原 重人(はいばら しげと)
朧月神楽を取り仕切る祭祀であり、灰原病院院長でもある、耀と朔夜の父親。
霊媒体質だった妻と朔夜が月幽病を発症し、妻がそのことを苦に自殺してしまったため、朔夜の治療のために他の月幽病患者を使って人体実験まがいの研究を行っていた。娘の治療のために「帰来迎」を行うも、儀式に失敗してその2年後に「無苦の日」が起きてしまい、朔夜の顔を見て「咲いて」しまった。
亞夜子(あやこ)
朧月館207号室に入院していた少女の霊で、入院時の年齢は12歳で灰原院長紹介の特別待遇の患者だった。
残酷かつ攻撃的な性格で、当時7歳の円香を階段から突き落としたり、円香が大切にしていた母譲りのペットのカナリアの首をハサミで切ったり、そのことを叱咤する看護婦の耳をハサミで切ったり、12歳の小柄な少女の見た目に反して大人を軽々しく引きずり回して弄んだりするなど、看護婦や他の患者から恐れられていた一方で、灰原姉弟からは可愛がられていた。耀は亞夜子の性格を「自分に似たのかもしれない」と評している。姓は明らかになっておらず、他者との血縁関係は不明だが、劇中の日誌や遺書などで灰原耀とその姉・朔夜の近親相姦によって生まれた子どもであることが示唆されている。
それが事実なら灰原耀が13歳の時に生まれたことになり、耀が12歳の時には朔夜の腹の中にいたことになる。
耀と朔夜の妹説もあるが、自殺した彼らの母親の遺書には当時2歳の亞夜子がいたにもかかわらず、亞夜子の名前だけが書かれていなかった。ただし重度の月幽病を苦に自殺しているので亞夜子のことを忘れていた可能性もある。実際、耀のテープによると朔夜も亞夜子のことを忘れていた。
朧月島の島民を滅亡させた「無苦の日」の際には咲いた朔夜の顔を見て「月幽病」が悪化しながらもただ1人生き残り、朧月島に来た定期船の船長が島の異変に気付いて本土の警官を呼んだ際に、唯一の生存者として発見され本土の病院へ運び込まれたが、その半年後に死亡した。
『眞紅の蝶』の「お化け屋敷」モードにゲスト出演している。
水無月 小夜歌(みなづき さやか)
声:鵜飼るみ子
流歌の母親で、娘が神隠しに遭った事件の際、当時刑事だった霧島と知り合い懇意になる。
流歌が朧月島へ向かうことに反対しており、自分の制止を振り切り島へ渡った流歌の身を案じて霧島に流歌を連れ戻してほしいと依頼、その際に彼に「霊石灯」という道具を渡した。彼女も朧月島の出身で、夫の宗也のことを深く愛していたが、家族を顧みずに面打ちにのめりこむ夫に次第に不満を募らせていき、流歌が「月幽病」を発症してしまった時に、その原因を作った夫から娘を遠ざけようと灰原病院に預けるも、院長の重人たちの思惑で流歌は神隠しに遭ってしまう。その後は流歌が発見された状況を聞いて、一連の失踪事件に夫が関わっていると確信し、夫と離婚して記憶を失った流歌を連れて島を出て行った。
霊リストには「在りし日の母」と記載されている。
四方月 宗也(よもつき そうや)
声:立木文彦
流歌の父で、「帰来迎」の際に必要とされる「月蝕の面」の技術を受け継ぐ面打師。
灰原重人に月蝕の面の作成を依頼され、帰来迎の末にたどり着く「零域」に魅了されるようになったが、仮面を完成させようとする執念の余り、流歌に試作品の仮面を被せて実験台にするなど危険に晒したため、妻である小夜歌は流歌を連れて家を出ていった。しかし、愛する家族を手放してまで行った帰来迎は失敗し、「無苦の日」を引き起こしてしまい、彼は面打師として最後まで見届ける決意をし、自分のもとを訪れた朔夜の顔を見て「咲いて」しまった。
実は祖先である宗悦の怨霊に取り憑かれていたが、流歌の問診記録テープによると流歌だけはそれに気づいていた模様。そのため流歌は彼を恨むことなく、入院後も彼のことを気にかけていた。
片桐 省二(かたぎり しょうじ)
本土から来た医者で、灰原重人の助手をしているが、その治療方針の効果をある程度認めつつも疑問を抱いていた。その後、「帰来迎」が行われた後、灰原病院地下の流歌達の存在を霧島に匿名で密告、それから2年後に院長と運命を共にすることになる。
黒衣の少女
海咲の前に現れる謎の少女で、海咲そっくりの容姿をしており、彼女に朧月島に戻ってくるように伝えている。
その正体は朔夜がかつて海咲に送った人形であり、重度の「月幽病」だった朔夜は、人形に「朔夜」と名付けて辛うじて自我を保っていたが、それでも症状の進行は収まらず、せめて海咲には同じようになって欲しくないと思って彼女に託し、「海夜(みや)」と名付けた。

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紫の日記の人物[編集]
眞夜(まや)
声:久川綾
白い服の少女。主人公が引きこまれた「紫の日記」の中にいた少女。記憶を失っているが、呪いを解くため主人公と協力する。
長谷部 海斗(はせべ かいと)
声:桐本琢也
顔を削がれた男。行方不明になった妹を探すため、呪いの日記と知りながらも唯一の手がかりである「紫の日記」に関わり囚われた。
長谷部 紫織(はせべ しおり)
声:?
操られた女。「紫の日記」に関わったため、日記に囚われた。呪いにより、人形のようにされてしまう。
あきら
声:?
隠れていた少年。常に仮面をつけている。家族を失い、一人で遊ぶようになっていた所に「紫の日記」を発見し黒い服の女に姉の姿を求め囚われた。
老婆
声:?
顔を縫う老婆。選ばれた巫女を陰から育て、儀式の神官を行う。
魔夜(まや)
声:?
黒い服の女。日記を通じて呪いに引きこむ。日記に引きこまれた者が彼女に捕まると「顔を削がれる」。

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濡鴉ノ巫女の人物[編集]
黒澤 密花(くろさわ ひそか)
声:田中敦子
「骨董・喫茶 くろさわ」を営む。夕莉と同じく“影見”の能力を持ち、本業の傍らで無くなった物を探す「失せ物探し」を行っている。これ以外にも人捜しの依頼を受けることもあるが、ある事件以降その依頼を受けることを躊躇している。
とある行方不明の少女を捜すために日上山に入るが、消息を絶ってしまう。
鏡宮 累(かがみや るい)
声:坂本真綾
放生 蓮の助手。中性的な容姿をしている。放生のことを先生と呼び慕う。放生の行動や生活態度を注意するなど、家族同然と言える存在である。
氷見野 冬陽(ひみの ふゆひ)
声:今井麻夏
密花に人探しを依頼した少女。春河の捜索を密花に依頼していたが、返事を待ちきれず自ら日上山に向かう。
百々瀬 春河(ももせ はるか)
声:戸松遥
冬陽の同級生。密花の占いを目当てに「骨董・喫茶 くろさわ」によく通っていた。突如日上山に向かい行方不明になる。
白菊(しらぎく)
声:高森奈津美(2役)
形代神社に現れる謎の少女。白い髪と赤い瞳を持つ。顔のない「人型見」という人形を所持している。
榊 一哉(さかき かずや)
密花が捜していた行方不明者の一人。放生蓮の友人で、彼と共に弔写真を探していた。放浪癖があったらしい。
渡会 啓示(わたらい けいじ)
日上山の伝承を研究していた民俗学者。イギリス人の父と日本人の母を持つハーフで、元はイギリスに在住していたが、日本の民俗学を研究するため来日してきた。
来日後は日上山の伝承を研究するため山の中に居を構えていたが、突如行方不明となり、彼が住んでいた家も消えてしまったという。
片品 紡(かたしな つむぎ)
声:高森奈津美(2役)
日上山に入り行方不明になった少女で、密花が捜していた行方不明者の一人。家庭で疎外されており、自暴自棄になって自殺未遂を繰り返した末に日上山に入り消息を絶った。
以前一度あやねに会ったことがある。
あやね
声:山崎和佳奈
自社であるコーエーテクモゲームスの3D対戦型格闘ゲーム『DEAD OR ALIVEシリーズ』のキャラクターと同一人物
かつて自殺を図った紡を助けたことがあり、紡が行方不明になったことを知って彼女を捜すため日上山を訪れる。

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零 zero[編集]

ぜろ
ジャンル ホラーアクションアドベンチャー
対応機種 PlayStation 2PlayStation 3(ダウンロード版)
開発元 テクモ
発売元 日本の旗アメリカ合衆国の旗カナダの旗韓国の旗 テクモ
欧州連合の旗オーストラリアの旗 Wanadoo
プロデューサー 菊池啓介
ディレクター 柴田誠
デザイナー 長谷川仁(CG)
井内毅(戦闘)
長崎学(ムービー)
吉澤義勝(ムービー)
清水克将(モーション)
シナリオ 柴田誠
プログラマー 高崎俊行
音楽 奥田重清
美術 長谷川仁(キャラクターデザイン)
人数 1人
メディア 専用DVD-ROMダウンロード販売
発売日 日本の旗 2001年12月13日、旧廉価版 2002年8月1日、新廉価版 2007年11月22日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 2002年3月4日、DL版 2013年4月9日
韓国の旗 2002年8月27日、廉価版 2008年6月5日
欧州連合の旗オーストラリアの旗 2002年8月28日
対象年齢 日本の旗 CERO:15才以上(旧廉価版含む)、新廉価版 CEROC(15才以上対象)
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 ESRBT(13歳以上)
韓国の旗 GRB:18歳未満提供禁止(★★★)、廉価版 GRB:18
欧州連合の旗 PEGI:16
ドイツの旗 USK:16[注 27]
オーストラリアの旗 OFLC:15
コンテンツ
アイコン
恐怖、犯罪
アスペクト比 4:3
サウンド 立体音響技術「S+」対応(株式会社アーニス・サウンド・テクノロジーズ)
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雛咲 深紅」と「雛咲 真冬」の兄妹が主人公。キャッチフレーズ“絶体絶命シャッターホラー”

舞台は氷室邸という広大な廃屋敷。視点はアイソメトリックビュー(俯瞰視点)方式で、ストーリーは全5章。

「射影機」に付けられた霊を感知するレーダー「フィラメント」の反応を頼りに索敵および探索を進め、浮遊霊などを撮影しながら怨霊を倒しつつクリアを目指す。

射影機については、フィルムは威力の差のみで分けられる「一四式」「三七式」「七四式」「九〇式」の4種で、ファインダーモードでのフィルムチェンジはまだ不可能だった。

強化レンズ装備機能も概念および区別そのものがまだ無く「補助・特殊機能」の名で存在し、ゲージ消費制ではなくアイテムの「霊石」1個につき1回(発)という個数制で、続篇では本体に組み込む部品へ分けられた「感」「追」なども含まれていた。

基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填が早くなる「速度」、同ゲージ(梵字)が増える「最大値」の3つとなっている。

フィラメントは赤色(赤橙)で浮遊霊と怨霊を、青色で地縛霊と封印霊を示す仕様で、出現を知らせる補助演出をコントローラの振動機能で担っていた。

なお、当作では怨霊を射影機内に封印するという概念があり、劇中で「封印」された怨霊はそれ以降出現しなくなる。また、敵の弱点もフェイタルフレームの別称がまだ無く「シャッターチャンス」のままで、撮影ポイントのことを「霊力が貯まる」とも表現していた(霊波計の霊力ゲージのことではない)。

サウンドについては、担当者・奥田の選別によってアーニス・サウンド・テクノロジーズ社の立体音響「S+」を採用しており、同社とタイアップしたヘッドフォンのプレゼントキャンペーンも行われ、両社の公式ウェブサイトにはそれらの外部音波変換装置を介しての試聴用音源ファイルが複数用意されている[注 28]。また、同社はゲーム本篇では語られていないサイドストーリーを描いたPHS向けのメディアミックス『零〜zero〜サウンドホラー』にも携わっている。

おまけ要素の追加コスチュームには、髪と肌の色&化粧メイクアップ)までを含めて変わる「ガングロ[4]」などもある。

後述の北米版ではPlayStation 3でプレイ可能なダウンロード版もリリースされている。

限定、特典
  • 「零〜zero〜 オリジナルヘッドホン」
リリース当時に同梱していたアンケートはがきによる抽選で提供されたもの(1,000名)。
移植、再版、配信
  • 『零 zero PlayStation 2 the Best』(ぜろ プレイステーション・ツー ザ・ベスト)
日本の廉価版で、新旧2種類が存在する[注 29]
北米版でパッケージとDLの2種が存在。ボックスアート(以下BA)およびアイコンは怨霊「首が折れた女の霊」などの顔が描かれたデザイン。
リメイク作『零 SPECIAL』の北米版とタイトルが同じなので混同されやすい一面がある。
  • 『零 제로』(ゼロ)
韓国版。BAは日本版の裏面を転用したデザインで深紅とクモの巣が描かれ、ロゴタイプ下部に上記対訳を追加印刷している。内容は北米版に韓国語字幕をつけた仕様になっている。
  • 『零 제로 BigHit Series』(ゼロ ビッグヒット・シリーズ)
韓国の廉価版。
  • 『Project ZERO』(プロジェクト・ゼロ) Wanadoo委託販売
欧州豪州版。BAは韓国版をベースに、背後の空間に青白くゆらめくロゴタイプと「編集者の霊(緒方浩二)」の顔が加えられている。
書籍

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FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION[編集]

フェイタル フレーム ぜろ スペシャルエディション、Xbox、2003年2月6日発売(欧州はMicrosoft Game Studios委託)

通算では2作目にあたる。キャッチフレーズ“さらに深い闇へ…。”

Xboxの映像能力によるグラフィック向上を中心にして製作された1作目『zero』のリメイク。当記事では『零 SPECIAL』と略記する。

日本に先駆けて後述の北米圏からリリースされたため逆移植版とも言え、上級者向けの最高難易度「FATAL」、「ギャラリーモード」、新たなマルチエンディング・怨霊・地縛霊・文章ファイルなどが追加されている。

主人公の深紅を中心にキャラクターのモデリングも一新され、PS2版よりも大人びた容姿・スタイル・衣装にアレンジされている。

射影機については、ほぼ『zero』に倣った仕様のままだが、ファインダーモードでの霊力ゲージ(梵字)が霊波計(キャプチャーサークル)と融合して表示される仕様に改定された。

サウンドについては、今作で最後となったARNISの立体音響技術「S+」をPS2版から引き続き採用しつつ、新たにドルビーデジタル5.1chサラウンド出力に対応するようになった。

セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。

移植
  • 『FATAL FRAME BASED ON A TRUE STORY.』(フェイタル フレーム ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー) 同上、2002年11月22日発売
北米版。ボックスアート(以下BA)は苦悶の表情の顔が描かれたデザイン。
原作である『zero』の北米版とタイトルが同じなので混同されやすい一面がある。
  • 『페이털 프레임 스페셜 에디션』(フェイタル フレーム ディレクターズ・カット) 同上、2003年3月14日発売
韓国版。BAは日本版とほぼ同一でロゴタイプの左に上記対訳を追加印刷している。内容は韓国語に翻訳されている。
  • 『Project ZERO BASED ON A TRUE STORY.』(プロジェクト・ゼロ ベースド・オン・ア・トゥルー・ストーリー) 同上、2003年5月2日発売
欧州豪州版。BAは北米版とほぼ同一。

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零 紅い蝶[編集]

ぜろ あかいちょう
ジャンル ホラーアクションアドベンチャー
対応機種 PlayStation 2PlayStation 3(ダウンロード版)
開発元 テクモ
発売元 日本の旗アメリカ合衆国の旗カナダの旗韓国の旗 テクモ、北米DL版はSCEA
欧州連合の旗オーストラリアの旗 Ubisoft
プロデューサー 菊池啓介
長谷川仁(プロジェクトマネージャー)
MAX NAKA(エグゼクティブプロデューサー)
ディレクター 柴田誠
デザイナー 西村晶(ビジュアル)
飯島理恵(ステージ)
シナリオ 柴田誠
プログラマー 横田恒宏
大倉克之
薄井陽介
音楽 奥田重清
齋藤淳生
美術 長谷川仁(キャラクターデザイン)
矢崎裕之(ゴーストデザイン)
杉本圭子(アートワーク)
人数 1人
メディア 専用DVD-ROMダウンロード販売
発売日 日本の旗 2003年11月27日、旧廉価版 2004年8月5日、新廉価版 2007年11月22日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 2003年12月10日、DL版 2013年5月7日
欧州連合の旗オーストラリアの旗 2004年4月29日
韓国の旗 2004年6月24日、廉価版 2008年8月1日
対象年齢 日本の旗 CERO:15才以上(旧廉価版含む)、新廉価版 CEROC(15才以上対象)
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 ESRBM(17歳以上)
欧州連合の旗 PEGI:16
ドイツの旗 USK:16[注 27]
オーストラリアの旗 OFLC:不明
韓国の旗 GRB:18歳未満提供禁止(★★★)、廉価版 GRB:18
コンテンツ
アイコン
暴力
ダウンロード
コンテンツ
あり
アスペクト比 4:3
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シリーズ第2作(通算では3作目)。「天倉 澪」と「天倉 繭」の双子の姉妹が主人公。キャッチフレーズ“どれほどの絆があれば この悲劇から逃れられるのだろう…”[32]

舞台は皆神村というまるごと1つの廃村。視点はアイソメトリックビュー(俯瞰視点)方式で、ストーリーは全9+1章。

「射影機」を持つ澪がメインキャラだが、たびたび霊に憑依され単独先行してしまう無防備な繭とを交互に操作するという、二人三脚的なシステムが特徴。ゆえに、戦闘時に無抵抗の繭が倒されてしまってもゲームオーバーになる。

村人の残留思念や死後の想いを聴ける「霊石ラジオ」や、無声映画のような映像を再生できる「映写機」などが初登場し、プレイヤーの想像力を利用しての恐怖演出が追加された。

また、ある章では手に持つ懐中電灯が突然点かなくなったり、射影機と共に落としてしまうなどのパニック演出が発生し、それらの状況下ではマップ上の雷雨による散発的な稲光や、僅かな和蝋燭の灯りなどを光源の代わりにするしかなく、後者ではフィラメントは表示されるもののファインダーモードに移行できなくなる。さらに、今作からは射影機自体が効かない完全無敵かつ即死攻撃という「絶対霊」が追加され、逃亡に専念するしかない絶望的な窮地に陥るようにもなった。

射影機については、フィルムは以降の続篇にも引き継がれた「〇七式」から「零式」までの全5種類が確立されたと共に装填時間差という概念が追加され、たとえば〇七式は連写が効かないためAという浮遊霊を撮影した直後に続けて現れるBという浮遊霊を撮影しようとしても間に合わずに逃してしまうことになる(一四式からは連写が効く)。霊波計の充填速度にも差別化が施され、〇七→九〇式の順で早く、零式が最も遅いという仕様になった。

フィラメントは怨霊を示す赤を除いて全て青色で発光し、出現予告もノイズ演出に改定された。

本体や強化レンズのレベルアップ法はポイント制だが、前作『zeroシリーズ』の「霊石」のCGをアレンジし、レベルそのものの上限を増やす役割へと変えた「念珠」というアイテムも別途で必要となった。それに伴って強化レンズの使用法はアイテム個数制ではなくなり、最大4つで蓄積される「霊力」を消費してのゲージ制になった[注 30]装備機能は「追加機能」と「装備機能」の2つのグループに分けられて存在している。

基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」、ダメージの上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。

サウンドについては、PS2本体の擬似5.1chサラウンドによるステレオ・モノラル出力の切り替えのみとなった。劇中歌の「贄唄[15]」は担当者・奥田および齋藤による楽曲。

細かい点では、「古い射影機[4]」というカメラ型オブジェだったセーブポイントが「灯篭」に改定された。複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。

零シリーズ中唯一、後述の『II DIRECTOR'S CUT』と『眞紅の蝶』の2作でリメイクされたタイトルでもある。また、後述の北米版ではPlayStation 3でプレイ可能なダウンロード版もリリースされている。

限定、特典
  • 「零 紅い蝶 Crimson Report 〜紅い蝶の秘密〜」
リリース当時の予約特典で配布された映像ディスク。英語ナレーションと日本語字幕が付いた海外版トレーラーなどを収録。
移植、再版、配信
  • 『零 紅い蝶 PlayStation 2 the Best』(ぜろ あかいちょう プレイステーション・ツー ザ・ベスト)
日本の廉価版で、新旧2種類が存在する[注 29]
北米版でパッケージとDLの2種が存在。前者のボックスアート(以下BA)は作品公式ウェブサイトで配布されている壁紙「双子巫女」を転用したデザインで皆神村の地下・贄座に佇む桐生姉妹(双子少女)が描かれており、後者のアイコンは上述特典ディスクなどで見られる繭と澪の顔アップを加工したデザインになっている。
  • 『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY』(プロジェクト・ゼロ・ツー クリムゾン・バタフライ) Ubisoft委託販売
欧州豪州版。BAは北米版をベースに、背後の空間に澪と「迷い込んだ女(須堂美也子)」の顔が加えられている。
  • 『제로 붉은 나비』(ゼロ あかいちょう) 同上
韓国版。BAは日本版の零ロゴタイプ部はそのままに、右と副題枠内に上記対訳を追加および差し替えて印刷している。内容は韓国語字幕をつけた仕様となっている。
  • 『제로 붉은 나비 BigHit Series』(ゼロ あかいちょう ビッグヒット・シリーズ) 同上
韓国の廉価版。
音楽、書籍
マキシシングル。1回目のリメイク作『II DIRECTOR'S CUT』にも採用されているテーマソング兼エンディングテーマで、姉の繭をイメージしている[33]。原曲としては同レーベルのアルバム『天龍』、音倉レコード『デラックスカタログ』『カタログ』などにも収録されている。
  • 『零 紅い蝶 公式完全攻略本 魂鎮ノ書』エンターブレイン、2004年2月12日発売、ISBN 4-7577-1759-8
  • 『「零〜zero〜」「零〜紅い蝶〜」恐怖ファンブック 怨霊の刻』実業之日本社、ISBN 978-4-408-61623-0
絶版のため零シリーズ関連書籍で最たるプレミアム状態となっており、大手のオークションなどで出品される古本でも数万円の値がつくことがある。

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FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT[編集]

フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット
ジャンル ホラーアクションアドベンチャー
対応機種 Xbox
開発元 テクモ
発売元 日本の旗アメリカ合衆国の旗カナダの旗韓国の旗 テクモ
欧州連合の旗オーストラリアの旗 Microsoft Game Studios
プロデューサー 菊池啓介
長谷川仁(プロジェクトマネージャー)
深田勇(USAエグゼクティブプロデューサー)
MAX NAKA(エグゼクティブプロデューサー)
ディレクター 柴田誠(トータルディレクション)
デザイナー 飯島理恵
渡辺弘樹
Oyama Akio
Sasamoto Masayuki
栗城桂子
プログラマー 薄井陽介
小出明
渡辺雄一郎
音楽 齋藤淳生
豊田亜矢子(コンポーザー)
美術 杉本圭子(アートワーク)
加嶋一哲(インフェルノ)
人数 1人
メディア 専用DVD-ROM
発売日 日本の旗 2004年11月11日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 2004年11月1日
韓国の旗 2004年12月29日
欧州連合の旗オーストラリアの旗 2005年2月4日
対象年齢 日本の旗 CEROC(15才以上対象)
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 ESRBM(17歳以上)
韓国の旗 GRB:15歳未満提供禁止(★★)
欧州連合の旗 PEGI:16
ドイツの旗 USK:16[注 27]
オーストラリアの旗 OFLC:M15+
コンテンツ
アイコン
セクシャル、暴力
アスペクト比 4:3
サウンド ドルビーデジタル5.1chサラウンド対応
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通算では4作目にあたる。キャッチフレーズ“今、そこにいる恐怖…”“その恐怖 何よりも深く そして儚い…”

前作『零 SPECIAL』に続いて製作された『紅い蝶』の1回目のリメイク。当記事では海外PS2版の副題=CRIMSON BUTTERFLYとの混同を避けるため『II DIRECTOR'S CUT』と略記する。

日本に先駆けて後述の北米圏からリリースされたため逆移植版とも言え、上級者向けの最高難易度「FATAL」、各ボーナスの統合メニュー「アディショナルフィーチャー」、新たなマルチエンディングなどが追加された。

当作独自の要素としては、「FPSモード」(主観視点)が追加され、フィールドのほぼ全体を目視できていた従来の俯瞰視点とは一変し、何の変哲も無かった単なる通路ですら死角が存在するため「曲がり角の先に何かがいるかも……」といった恐怖が増し、数倍の緊張感が絶え間なく続くプレイを選べるようになった。なお、当モード時では画面上に現在位置と付近の見取り図をガイドするミニマップが常時表示される。

また、従来のミッションモードとは別に「サバイバルモード」が初導入され、より過酷な条件の上での村脱出を目指す遊びも用意された。

射影機については、基本性能・機能・レベルアップ法などはそのままだが、最初に入手する(装填されている)フィルムが「一四式」に変更され、装填時間が最も遅い(連写が効かない)種に一四式も含まれるようになったほか、ファインダーモードからのフィルム変更操作が初めて可能になった。

おまけ要素の追加コスチュームには、同社の他タイトル『DEAD OR ALIVE』シリーズのかすみ(澪側)とあやね(繭側)や、『蒼魔灯』のレイナ(澪側)と『影牢 〜刻命館 真章〜』のミレニア(繭側)などもある。

セーブおよび本体との相性などについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。

限定、特典
  • 「FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY Premium Fan Disc」
リリース当時の予約特典で配布された映像ディスク。
移植
  • 『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』(フェイタル フレーム ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット)
北米版。ボックスアート(以下BA)は日本版をベースに、「血塗れの着物の女(黒澤紗重)」の向かって右に澪が加えられている。
  • 『페이털 프레임 2 붉은나비 감독판』(フェイタル フレーム ツー ディレクターズ・カット)
韓国版。BAは北米版とほぼ同一で上記対訳を追加印刷している。今作では韓国語で翻訳(表記)しているのは取扱説明書や補足題字といった一部のみで、内容は北米版そのままの英語音声&字幕となっている。
  • 『Project ZERO II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』(プロジェクト・ゼロ・ツー クリムゾン・バタフライ ディレクターズ・カット) Microsoft Game Studios委託販売
欧州豪州版。BAは北米版とほぼ同一。


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零 眞紅の蝶[編集]

ぜろ しんくのちょう
ジャンル ホラーアドベンチャー
対応機種 WiiWii U(後方互換)
開発元 コーエーテクモゲームス
発売元 任天堂
プロデューサー 菊池啓介
伊豆野敏晴[17](兼プログラマー)
ディレクター 柴田誠
大澤徹[17](兼プログラマー)
人数 1 - 2人
メディア 専用12センチ光ディスク
発売日 日本の旗オーストラリアの旗 2012年6月28日
欧州連合の旗 2012年6月29日
対象年齢 日本の旗 CERO:15才以上
オーストラリアの旗 ACB:MA15+
欧州連合の旗 PEGI:16
ドイツの旗 USK:16[注 27]
コンテンツ
アイコン
暴力、恐怖、犯罪
デバイス ヌンチャク対応
アスペクト比 16:9
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通算では8作目にあたる。第4作『月蝕の仮面』で初導入されたフロントビュー視点とWiiリモコン&ヌンチャクを用いた操作系で再開発した、『紅い蝶』の2回目のリメイクキャッチフレーズ“それは、決して見てはいけない禁断の儀式…”

キャラクターのモデリングや射影機のデザインなどは前リメイク版の『II DIRECTOR'S CUT』とも異なる新規に描き起こされたものが採用され、「さわるシステム」の演出も『月蝕の仮面』以上に多彩な「もっとさわるシステム」となり、新たなマルチエンディング強化レンズ、シリーズ初となる肝試し的なミニゲーム「お化け屋敷」などが追加された。

怨霊戦では、特定の条件で「闇帰り」という復活現象が発生し、攻撃力が上昇したり、新たな行動パターンが追加されるようになった。また、Wiiリモコンが2つあれば2プレイヤーが参戦することができ、シャッターボタンのタイミングを合わせた同時押しに成功すると「シンクロショット」が発動しダメージおよび入手ポイントが増えるというボーナス要素が追加された。

射影機については、基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ(梵字)が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。フィルム毎の装填時間差(連写の能否)は六一式までが中速で共通、九〇式が高速、零式が低速という3種になっている[17]

レベルアップ法は前々作にあたる『刺青ノ聲』に倣った単純ポイント制で、新たに撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム(少→多)にスイッチされた「霊石の欠片(蒼 or 紅)」からも獲得できるようになった。

細かい点では、装備機能が「強化機能」へ改名された。

別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。

移植
  • 『PROJECT ZERO 2 Wii EDITION[注 1]』(プロジェクト・ゼロ・ツー ウィー・エディション)
豪州欧州版。ボックスアートは無数の骸の中心で狂笑する「血塗れの着物の女」と「縄の男(楔)」が描かれたデザイン。
音楽、書籍
  • 天野月「くれなゐ」(収録アルバム『天の樹』dmARTS、2012年7月25日発売、DGSA-10041)
テーマソング兼エンディングテーマで、天野月への改名後初のタイアップでもある。妹の澪をイメージしており、今回の「くれなゐ」(紅い)と前曲「蝶」の2曲で世界観が1つになるという裏テーマが込められている[33]。上述の通りシングル化はされていないが、原曲としてはベストアルバム『カタログZ』KURA-0055にも収録されている。
  • 『零 眞紅の蝶 公式攻略&設定集 くれなゐの杜』 コーエーテクモゲームス、2012年9月28日発売、ISBN 978-4-7758-0852-8


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零 -刺青ノ聲-[編集]

ぜろ しせいのこえ
ジャンル ホラーアクションアドベンチャー
対応機種 PlayStation 2PlayStation 3(ダウンロード版)
開発元 テクモ
発売元 日本の旗アメリカ合衆国の旗カナダの旗韓国の旗 テクモ、北米DL版はSCEA
欧州連合の旗オーストラリアの旗 Take-Two Interactive
プロデューサー 菊池啓介
柴田剛平(プロジェクトマネージャー)
MAX NAKA(エグゼクティブプロデューサー)
ディレクター 柴田誠
デザイナー 高尾大嗣(CG)
西村晶(2D)
シナリオ 柴田誠
井内毅
プログラマー 浅見健一
大倉克之
音楽 齋藤淳生
美術 行田裕美(キャラクターデザイン)
矢崎裕之(ゴーストデザイン)
杉山清孝(アートワーク)
人数 1人
メディア 専用DVD-ROMダウンロード販売
発売日 日本の旗 2005年7月28日、旧廉価版 2006年7月6日、新廉価版 2007年11月22日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 2005年11月8日、DL版 2013年10月1日
欧州連合の旗オーストラリアの旗 2006年2月24日
韓国の旗 2009年6月6日
対象年齢 日本の旗 CERO:15才以上
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 ESRBM(17歳以上)
欧州連合の旗 PEGI:18+
ドイツの旗 USK:16[注 27]
オーストラリアの旗 ACB:MA15+
韓国の旗 GRB:18
コンテンツ
アイコン
セクシャル、暴力
ダウンロード
コンテンツ
あり
アスペクト比 4:3
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シリーズ第3作(通算では5作目)。「黒澤 怜」「雛咲 深紅」「天倉 螢」の3名が主人公。キャッチフレーズ“侵蝕する恐怖”

舞台は眠りの家と呼ばれる悪夢の中の広大な廃屋敷と、怜たちが暮らしている現実世界の近代住宅。視点はアイソメトリックビュー(俯瞰視点)方式で、ストーリーは全14章。

各主人公には個性が設定されており、怜は一時的な無敵回避技の「フラッシュ」、深紅はスロー効果をもたらす「御神石のお守り」と固有のタメ攻撃「重(チャージショット)」、螢はマップ内の要所に回避する手段「隠れる」などを有する。

3人をそれぞれで独立している章ごとに操作し、悪夢と現実を行き来しながら進めていくが、次第に境界が曖昧になり現実世界にも霊が侵食してくる恐怖が特徴。加えて、前作『zeroおよび紅い蝶シリーズ』の事件にかかわった人物・舞台・血縁者などが悪夢の中に様々な役割で再登場しているため、劇中の主人公などが「もう終わったはずなのに……」のように体験している不安や既視感覚を、前作を遊んだことがあるプレイヤー自身も同様に感じるという要素も含まれている。

また、当作ではある章以降はほぼ全マップが瘴気に包まれ画面がモノクローム化し、限定的な登場だった絶対霊の「刺青の巫女」が高確率のエンカウンター制に変わって先々に出現するようになってしまうため、各地に点在している「袚いの灯火」という消耗アイテムを探しあてて炎の勢いを補充する必要に迫られるというタイムサスペンス的な展開も追加される。

射影機については、フィルムの装填時間差という概念は廃止され、どのフィルムでも平時からの連写が可能となり、霊力ゲージの充填速度も「零式」(最も遅い)を除いて一律化された。

レベルアップ法についても「念珠」を廃止したポイント制のみに単純化され、基本性能は霊力ゲージ(梵字)が増える「最大値」、霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージの充填速度の上昇&射程距離が伸びる「感度」の3つとなっている。

ただし、射影機は3人の主人公それぞれで個別に所持しているが、獲得した撮影ポイントは共有制で、フィルムは逆に「六一式」以上の物は取得者に固定化されるため、どの主人公の射影機から優先してレベルアップさせるのか、または強いフィルムを回収させるのかなど、キャラ毎の相性や必要性を踏まえつつ各章の中ボス戦ないし終盤やラストボスに向けた戦略が重要となっている。

劇中歌の「鎮メ唄」は担当者・齋藤による楽曲。

細かい点では、装備機能のグループ分けが無くなり強化レンズのゲージ名が「霊子」に改定され、浮遊霊の撮影で入手するポイントが変動ではなく500、1000、2000ptsの固定制になり、舞台がほぼ屋内に限定されたため主なセーブポイントが灯篭ではなく「行灯」になっている。複数セーブを心がけていないとやり直しがきかなくなる深刻なエラーについては#注意点、バグ、不具合を参照のこと。

後述の北米版ではPlayStation 3でプレイ可能なダウンロード版もリリースされている。

限定、特典
  • 「History of "Project Zero" 〜黒澤レポート〜」
リリース当時の予約特典で配布された映像ディスク&設定資料集のセット。
移植、再版、配信
  • 『零 -刺青ノ聲- PlayStation 2 the Best』(ぜろ しせいのこえ プレイステーション・ツー ザ・ベスト)
日本の廉価版で、新旧2種類が存在する[注 29]
北米版でパッケージとDLの2種が存在。ボックスアート(以下BA)およびアイコン作品公式ウェブサイトで配布されている壁紙「まどろみ」と「涯(はて)の岸」を合成したようなデザインで、水面に伏せる怜と「刺青の巫女(久世零華)」が描かれている。
  • 『project zero 3』(プロジェクト・ゼロ・スリー)[注 1]
欧州豪州版。BAは北米版とほぼ同一。
  • 『零 -문신의 목소리-』(ぜろ しせいのこえ)
韓国版。BAは日本版とほぼ同一で副題飾り線内に上記対訳を差し替えて印刷している。内容は韓国語に翻訳されている。
音楽、書籍
マキシシングル。テーマソング兼エンディングテーマ。原曲としては同レーベルのアルバム『A MOON CHILD IN THE SKY』や、音倉レコード『デラックスカタログ』『カタログ』などにも収録されている。
  • 『零 -刺青ノ聲- 公式完全攻略本 導魂之書』エンターブレイン、2005年10月19日発売、ISBN 4-7577-2498-5


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零 月蝕の仮面[編集]

ぜろ つきはみのかめん
ジャンル ホラーアドベンチャー
対応機種 WiiWii U(後方互換)
開発元 テクモ
発売元 任天堂
プロデューサー 菊池啓介、安田善巳(エグゼクティブP)
大澤徹、伊豆野敏晴(Co-P)、波多野信治(シニアP)、岩田聡(エグゼクティブP)
ディレクター 柴田誠、須田剛一
シナリオ 柴田誠、結城昌弘、須田剛一
音楽 高田雅史、市川恵津子
美術 竹安佐和記、高木正文、能丸督之、川合景二、深町勝好、向笠久美子(キャラクターデザイン)
人数 1 - 2人
メディア 専用12センチ光ディスク
発売日 日本の旗 2008年7月31日
対象年齢 日本の旗 CEROC(15才以上対象)
コンテンツ
アイコン
恐怖
デバイス ヌンチャク対応
アスペクト比 16:9
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シリーズ第4作(通算では6作目)。「水無月 流歌」「麻生 海咲」「月森 円香」「霧島 長四郎」の4名が主人公。キャッチフレーズ“恐怖を体験する。”[注 31]

舞台は朧月島という離島にある廃墟となった西洋館建築のサナトリウム病院・和風建築の住宅など。視点はフロントビュー(後方視点)方式が初導入され、Wiiリモコンとヌンチャクを使った独自の操作方法となっている。ストーリーは全12章。

コーエーテクモゲームスとなる合併前に掲げられた「テクモ×任天堂プロジェクト」の第1弾タイトルで、開発はテクモ、監修・発売元は任天堂。

当作では単なる光源でしかなかった懐中電灯に隠されたアイテムを照らし出せる役割がつくようになり、アイテムを入手したりする際に「さわるシステム」というズームアップ&モーションが挿入され、プレイヤーの意志でボタンを押し続けて手を伸ばす時間を調整することが求められ、ゴーストハンドに腕を掴まれるなど「何かが起こるかもしれない……」という緊張感が終始つきまとう恐怖演出が追加された。そのため、後述する強化要素を満たす手段が撮影ポイントではなくなったこともあり、どんなにイヤだとしても射影機のレベルアップのためには怪しい場所や光っているものを積極的に掴んでいくことから逃れられなくなっている。

バトルについては、インターフェース面の視点および操作の仕様変更に伴い、『紅い蝶』の頃の強化レンズ「追」に相当するオートロックオンがリモコンの操作で任意に行えるようになったほか、フィールド移動時も含めてフィラメント発光が前後左右の4方向をガイドしてくれるようになった。フィルムは『刺青ノ聲』に倣っているが霊力ゲージの充填速度は〇七→零式の順で遅い仕様になった。そして射影機とは別に長四郎のみが扱うシリーズ初登場の新武器「霊石灯」が追加された。

射影機については、レベルアップがシリーズ通例である撮影ポイント共有制ではなく、初となるアイテム共有制となっており、本体は「青い霊力の欠片」、強化レンズは「赤い霊力の欠片」を別々で集めることが必要で、今作での撮影ポイントはセーブ燈篭の「交換」メニューを介して「万葉丸」などの回復系や「九〇式」までの各フィルムとの取引に用いる仕様になった。

基本性能には差別化が施され、霊力ゲージ(梵字)が増える「最大値」と、より多くの強化レンズが使えるようになる「蓄積」の2つは3名共通、霊力ゲージの充填が早くなる「感度」とフィルムの装填時間差を縮める「チャージ」の2つは流歌と海咲、霊波計の直径を広げる「範囲」は海咲と円香、霊子の充填を早める「霊子吸収」は流歌のみの要素となっている。

おまけ要素の追加コスチュームには、任天堂のゲームキャラとコラボしたゼロスーツサムス[注 32](流歌用)やルイージ(海咲用)などもあり、プレイ中からの衣装変更が初めて可能になった。

一方、エクストラアイテムの封印が解除されないなどの#注意点、バグ、不具合があり、当作ではコンプリートが達成できなくなっている[注 33]。また、過去作や後発の『眞紅の蝶』などとは異なり海外販売(移植)がされていない一作でもある。

別売の周辺機器が必要で解像度にも制限がかかるものの、後継機のWii Uでもプレイできる。

音楽、書籍
  • 天野月子(現天野月)『ゼロの調律』音倉レコード、2008年7月30日発売、KURA-0021
マキシシングル。イメージソングとして使用されており、下記「NOiSE」も含めて天野月子名義での最後のタイアップとなった。原曲としては同レーベルのアルバム『ZERO』(リマスター版含む)や『Decade』などにも収録されている。
  • 天野月子「NOiSE」(収録アルバム『NOiSE』同上、2008年11月24日発売/公式通販&ライブ会場限定、KURA-0024)
エンディングテーマ。上述の通りシングル化はされていないが、原曲としては天野月へ改名後のCOCOONレーベルでのアルバム『ZERO リマスター版』にも収録されている。


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心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜[編集]

しんれいカメラ ついてるてちょう
ジャンル ホラーゲーム
対応機種 ニンテンドー3DS/ニンテンドー3DS LL、Newニンテンドー3DS/Newニンテンドー3DS LL
開発元 コーエーテクモゲームス
発売元 任天堂
プロデューサー 菊池啓介、伊豆野敏晴、牧野格三
人数 1人
メディア 専用ゲームカード
発売日 日本の旗 2012年1月12日
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 同年4月13日
欧州連合の旗 同年6月29日
対象年齢 日本の旗 CEROB(12才以上対象)
アメリカ合衆国の旗カナダの旗 ESRBT(13歳以上)
欧州連合の旗 PEGI:16
ドイツの旗 USK:16[注 27]
コンテンツ
アイコン
セクシャル、暴力、恐怖、犯罪
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シリーズ第5作[10](通算では7作目)。海外版での名称はSPIRIT CAMERA THE CURSED MEMOIR。当記事では後述のモード名から『紫の日記』とも略記する。

AR技術ジャイロセンサーといった3DS本体の特徴を駆使した新しいホラーゲームを標榜する一作で、タイトルから零が外された理由については菊池啓介が“「一般性」を求めたため”のように答えており[34]射影機の設定を流用したカメラバトルがメインの内容となっている。

主なモードは以下の通り。

ARストーリー「零〜紫の日記〜」
「紫の日記」と呼ばれる呪われた書物に関わった人々の物語。プレイヤー自身が主人公となり、ある日突然届いた「紫の日記」に関わる呪いから逃れるため、ありえないものを映し出すカメラ「射影機」で謎を紐解いていく。一度クリアすると、難易度が上がり得られる情報が増え、眞夜の服装が変わるエクストラストーリーが選択できるようになる。
なお、時代背景は『zero』から始まる過去作とは全く異なっているため、接点は皆無となっている。
ちょっとだけストーリー
ARストーリー(本編) のワンシーンを自由に選択できる。本編を進めると選択できるシーンが増える。
撮影&バトル
本編に登場したキャラクターでバトルや撮影が自由に出来る。撮影した写真は「ニンテンドー3DSカメラ」で見ることが可能。
『眞紅の蝶』の公式ウェブサイトとの条件を満たすと、「迷い込んだ双子」として天倉 澪天倉 繭の姉妹が出現する。
ゴーストカメラ
心霊写真撮影 
本体のカメラを使って心霊写真を作ることができる。ノーマルレンズ、立体レンズ、顔認識レンズの3種類から選択でき、「ニンテンドー3DSカメラ」で見ることが出来る。
憑きモノ診断
写真に写った人に憑いている怨念を写し出して占いを行う。顔診断の写真撮影した後にARノートで確認する。
呪い顔退治
写した人の顔が、その人の中に潜む怨霊となって襲いかかる。顔診断の撮影になるが、特に顔である必要はない。
ホラーノート
本体のカメラを使ってARノート上でミニゲームができる。
4つの奇妙な面
面をつけた少年から、4つの面を使った問題が出される。
和人形の呪い
提示される和人形を、記憶を頼りに似たような和人形の中から見つけ出し撮影する。
ノートに潜む少年
面をつけた少年を、ヒントからARノートから見つけ出す。
怨霊の棲む館
ARノート内に存在する「向こう側」の世界で、「ありえないもの」を時間内にノルマ数の撮影(除霊)する。

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零 濡鴉ノ巫女[編集]

ぜろ ぬれがらすのみこ
ジャンル ホラーアドベンチャー
対応機種 Wii U
開発元 コーエーテクモゲームス
発売元 任天堂
プロデューサー 菊池啓介
ディレクター 柴田誠
人数
メディア 専用12センチ光ディスク、ダウンロード販売
発売日 日本の旗 2014年9月27日
対象年齢 日本の旗 CEROD(17才以上対象)
コンテンツ
アイコン
暴力、犯罪、言葉・その他[要出典]
アスペクト比 16:9
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シリーズ第6作[10](通算では9作目)。「不来方 夕莉」「雛咲 深羽」「放生 蓮」の3名が主人公。キャッチフレーズ“Wii Uで体験する濡れる恐怖”[注 34]

舞台は日上山という丸ごと1つの。視点はフロントビュー(後方視点)方式で、Wii U GamePad射影機に見立てているなど独自の操作方法となっている。ストーリーは全?章。

シリーズ初となる要素もいくつか追加された。

濡れメーター/夜泉濡(よみぬれ)
第3作『刺青ノ聲』における「瘴気と袚いの灯火」に似たシステムで、などのマップ演出および水没している地形などのギミックによる影響や戦闘でのダメージなどで増え、屋内への退避や時間経過による乾きなどで減るゲージ要素。
濡れ具合に比例して射影機戦での与ダメージ量が増していくメリットがある反面、怨霊との遭遇確率や被ダメージ量も上がってしまうデメリットがある。
また、今作では「夜泉濡」という黒く変色した状態の怨霊が存在し、特定の攻撃を受けると主人公側も夜泉濡状態となって防御力の低下・体力メーターの減少・視界の悪化などがプラスされてしまうため、消耗アイテムの「清めの火」を使うなどして脱する必要に迫られる。
看取り
怨霊を倒すと発生する演出で、怨霊ではなかった生前の過去を追体験するシステム。
影見(かげみ)/寄香(よすが)/残影
コントローラ操作で可能な行動。

バトルについては、シリーズ通例だったシャッターチャンスがデフォルトの判定制ではなくなっており、代わりに怨霊を撮影する毎に「霊片」という破片が飛び散るようになり、それらをファインダーに収めた数が多いほど本体に与えるダメージが増える仕様になったため、フェイタルフレームを狙って特定の行動パターンを始めるまで付き合う“待ち戦法”が基本だった過去作とは異なり、積極的に撮影して手数で押す“攻め戦法”が有効になっている。フィルムは仕様。

射影機のレベルアップ法は制。

基本性能はとなっている。

また、今作では章の区切りがミッションモードのそれと同義であり、フィルムや消耗アイテムは次章に引き継がれない使い切り制で、セーブも自動で行われる通過ポイントチェック制になった。

クリア後の特典では、『II DIRECTOR'S CUT』以来となるDOAシリーズとのコラボとしてTeam NINJA監修によるあやねが登場するミッション「」が用意されており、『刺青ノ聲』におけるの固有能力に似たスニークアクションが楽しめるモードとなっている。追加コスチュームには、などがある。

音楽
テーマソング。天野月以外でシリーズ初となるタイアップで、デジタル・ダウンロード版(以下DL版)とマキシシングル版の2種でリリース。
  • 天野月『鳥籠-in this cage-』COCOON、DL版シングル:2014年9月24日配信、収録アルバム『ごもくならべ』KURA-0058:同年9月20日限定先行販売&同年10月1日一般発売
タイアップソング。上述の通りCD-DAとしてのシングルがリリースされないのは、『月蝕の仮面』の「NOiSE」、『眞紅の蝶』の「くれなゐ」に続いて3度目となる。


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注意点、バグ、不具合[編集]

Xboxリメイク版の問題点

零 SPECIAL』と『II DIRECTOR'S CUT』の2作は、初代Xbox(初期型)本体HDDの範囲内でしかセーブできない仕様となっていて、マイクロソフトの純正メモリユニット(別売り)であってもコピー不能となっている。

また、Xbox 360本体が発売されて以降、初代Xbox専用ソフトをX360本体で遊べるようにする「ゲーム互換性アップデート」のサービスが始まり、当2作も対応してはいるが、実際にX360本体側でプレイすると以下のようなバグが発生してしまう。

  • 『零 SPECIAL』……画面が真っ暗になってしまう不具合。たとえば「第一夜 裂き縄」では冒頭・氷室邸玄関でのデモが全く見えず深紅の音声だけで進行し、辛うじて最後の「タスケテ…」という少女の顔が映るのみで終わってしまう。
  • 『II DIRECTOR'S CUT』……?

したがって、X360本体ならモデルによって外付けのHDDを使ったバックアップが選択可能であるのに対し、正常にプレイ出来る初代Xbox(初期型)が故障した場合などに対するデータのバックアップ手段は皆無に等しいため、どちらの機種で遊んでも何かしらの不都合がある。

そしてこの両作は出荷本数が少ないことからプレミアム状態が続いており、大手のオークションなどに出品される中古品でも数万円で取引されている例が多いのもある意味で問題点といえる。

『紅い蝶』『刺青ノ聲』『月蝕の仮面』におけるバグ

第2作『紅い蝶』と第3作『刺青ノ聲』では、「○○の鍵」と名付けられているキーアイテムとしての鍵や、パズルアイテムを操作することで開かれる特別な扉全般は、すぐに潜らないで別マップ(画面切り替えを伴う他の部屋)へ移動してしまうと開錠の事実がキャンセルされてしまい、戻ってきても開かずの扉になっていて、鍵などもゲーム上から消滅し2度と手に入らなくなるというバグがある。

第4作『月蝕の仮面』では、三ノ蝕にて上記に似た手順から起こる扉関連のフリーズバグがある。また、クリア後のお楽しみとして用意されているボーナスアイテムの1つが条件を満たしても入手できない不具合があり、これらを含めた計3つの問題を告知・謝罪している[35]

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メディアミックス[編集]

モバイルコンテンツ[編集]

『零〜zero〜サウンドホラー』
1作目『zeroシリーズ』を題材にしたPHSDDIポケット/ドコモPHS向けオーディオドラマ(サイドストーリー)。ゲーム本篇の音響に技術協力したアーニス・サウンド・テクノロジーズ社との共作で、2002年8月1日から配信された。
『REAL零 Another Edition[注 1]
1作目『zeroシリーズ』と2作目『紅い蝶』までを題材にした携帯電話900iシリーズ向けホラーゲーム。
制作/COOテクノロジーアンドモバイルラボラトリー/田中泰生。2004年8月2日 - 2011年3月31日間まで提供された。
『テクモのメロディ[注 1]
公式モバイルウェブにて提供された携帯電話向けダウンローダブルコンテントのサービス。ここでしか手に入らない3作目『刺青ノ聲』までのBGM効果音着うた/着信メロディ壁紙などが配信された。

テーマパーク[編集]

『4D零』
2作目『紅い蝶』を題材にした劇場上映タイプの和風ホラーアトラクション。キャッチフレーズ“呪われた儀式がふたたび始まる。”
監督はゲーム本篇でプロモーション・ムービー・パートのディレクターを担当した下山天。制作はビジュアルサイエンス研究所。2004年7月17日からとしまえん梅田ジョイポリスポルトヨーロッパなどで運営された。

小説/邦画[編集]

零 〜ゼロ〜 女の子だけがかかる呪い
劇場版 零 ゼロ
原作大塚英志による小説、およびそれを基にした監督安里麻里による邦画作品。

漫画[編集]

零 影巫女
原作天樹征丸・作画hakusによる漫画作品。

洋画[編集]

FATAL FRAME
監督サミュエル・ハディダによる洋画作品。
なお、2001年頃にドリームワークス制作で映画化される予定と報じられた過去があるため、現在でも各メディアやウェブサイトにその痕跡が残されたままとなっているため混同されやすい一面がある。

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開発[編集]

刻命館』から始まったトラップシリーズ、いわゆる「テクモのダークなゲーム」を手掛けたスタッフによって誕生。最初期の公開名称は「Project Ø(仮)」だった。

中心的な人物はプロデューサーの菊池啓介と、ディレクターの柴田誠の両名で、劇中に地縛霊としてゲスト出演している作品もあり、女性キャラの誰かに片思いしていたというネタになっている[注 35]。1作目から参加し『紅い蝶』と『II DIRECTOR'S CUT』ではプロジェクトマネージャーを務めた長谷川仁は退社し角川ゲームスへ移ったため、以降の続篇では参加していない。『月蝕の仮面』では他社のグラスホッパー・マニファクチュアから須田剛一が、任天堂から伊豆野敏晴と大澤徹が参加し、伊豆野と大澤は『心霊カメラ』『眞紅の蝶』『濡鴉ノ巫女』にも参加した。

ストーリーは全作それぞれで独立しているが、『zero/零 SPECIAL』『紅い蝶/II DIRECTOR'S CUT/眞紅の蝶』『刺青ノ聲』『濡鴉ノ巫女』は事実上の4部作である。ただし、『月蝕の仮面』も含めて舞台となる場所と時間(年月日)は異なり、登場人物も間接的なつながりが存在する程度なので、プレイヤー(ユーザー)に対して購入(体験)の順番を強制したりはしておらず、どれからプレイしてもいいようにデザインされている。なお、副題にも表れている通り、ほぼ全作品毎にテーマカラーが設定されている(『zeroシリーズ』の黒色[36]、『紅い蝶シリーズ』の赤色、『刺青ノ聲』の青色、『月蝕の仮面』の黄色、『紫の日記』の紫色、『濡鴉ノ巫女』の濡烏色など)。

『紅い蝶』の製作初期に菊池啓介からテーマソングが欲しい”という提案がなされ、柴田誠が“零の世界観にぴったりな人を見つけた”として「箱庭〜ミニチュアガーデン〜」という楽曲のシンガーソングライター・天野月子(現天野月)を推薦したことで主題歌「蝶」がタイアップされた[37]のを機に好評を博し、『紅い蝶シリーズ』『刺青ノ聲』『月蝕の仮面』『濡鴉ノ巫女』などで彼女の楽曲が起用されている。一方、サウンドトラック盤などは一切リリースされておらず、2006年からの一時期に限って運営されていた『テクモのメロディ』での配信程度となっている。

また、1作目当時からヘッドフォンなどの外部音波変換装置を介してのプレイが度々推薦されており[38]、実際に体験するとフィラメントの発光が索敵手段の生命線となる怨霊戦などで物音による位置確認の手助けになったり、浮遊霊やデモ中のボソボソ声を聞き取り易くなるため、零シリーズ恒例の攻略法の一つにもなっている。

メーカーやシリーズ公式としてのアカウントではないが、上述の柴田、天野、須田のほか、1作目から参加している井内毅などはTwitterを公開している。

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評価[編集]

業界レビュー[編集]

最も高い評価は、国内ではファミ通各誌のクロスレビューにおける『零 -刺青ノ聲-』と『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』の35点。海外ではGameTrailersにおける『FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT』の10点満点で、他にも1作目『零 zero』の体験談で絶賛(絶叫)されてもいた[39]

最も低い評価は、国内ではファミ通における『zero』の32点。海外ではDestructoidにおける『心霊カメラ』の1点

『』内……1作目なら“zero”、Xboxリメイク2作(零 SPECIAL/II DIRECTOR'S CUT)なら“零SP”“2DC”など
レビュー媒体/数値 タイトル/評価
ファミ通/満40
『zero』32、『紅い蝶』33、『刺青ノ聲』35、『月蝕の仮面』34、『心霊カメラ』35、『眞紅の蝶』34、『濡鴉ノ巫女』33
Allgame/満5
『刺青ノ聲』3
Cubed3/満10
『心霊カメラ』8、『眞紅の蝶』9
Destructoid/満10
『心霊カメラ』1
Edge/満10
『月蝕の仮面』8
Eurogamer/満10
『眞紅の蝶』7
gameinformer/満10
『紅い蝶』9.00、『心霊カメラ』5.00
GameMaster/満5
『2DC』4.5
GameRadar/満5
『刺青ノ聲』4
GameRankings/満100
『zero』81.48、『零SP』79.56、『紅い蝶』82.41、『2DC』84.52、『刺青ノ聲』79.31、『眞紅の蝶』78.09
GameSpot/満10
『zero』7.1、『零SP』7.7、『紅い蝶』8.2、『2DC』8.3、『刺青ノ聲』7.6、『眞紅の蝶』8.5
GameSpy/満5
『zero』4.5、『紅い蝶』4、『2DC』4.5、『刺青ノ聲』4
Gamestats/満10
『zero』8、『零SP』8、『紅い蝶』8.3、『2DC』8.5、『刺青ノ聲』8.3
GameTrailers/満10
『zero』9.2、『紅い蝶』9.2、『2DC』10、『刺青ノ聲』9.1、『月蝕の仮面』9.5、『心霊カメラ』9.5
IGN/満10
『zero』7.9、『零SP』7.7、『紅い蝶』8.5、『2DC』8.4、『刺青ノ聲』7.8、『眞紅の蝶』8.5
Metacritic/満100
『zero』74、『零SP』77、『紅い蝶』81、『2DC』84、『刺青ノ聲』78、『心霊カメラ』57、『眞紅の蝶』77
Nintendo Life/満10
『眞紅の蝶』7
Official Nintendo Magazine/満100
『眞紅の蝶』72
TheSixthAxis/満10
『眞紅の蝶』6

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受賞歴[編集]

零 zero
FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION
零 紅い蝶
  • IGN Top Ten Tuesday: Scariest Games 3位
  • Top Ten Scariest Video Games Ever(最も怖いホラーゲームTOP10) 3位[40]
FATAL FRAME II CRIMSON BUTTERFLY DIRECTOR'S CUT
零 -刺青ノ聲-
零 月蝕の仮面
心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
零 眞紅の蝶
零 濡鴉ノ巫女
零シリーズとして
  • Halloween Special: Ten FTW (Top 10 Scariest Games) 1位

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備考[編集]

零シリーズは前述してきた『バイオハザード』を筆頭とする『サイレントヒル』や『SIREN』などの競合タイトルとは対照的に、グロテスクな容姿のクリーチャーによるビジュアル的な恐ろしさや、そういったものと対峙しての本能的な命の危機感でプレイヤーを恐怖させるというよりも、雰囲気や空気感でじわじわと恐怖を煽り立て、精神的に追い詰めていくような内容となっている。その点について『リング』などの著書で知られる鈴木光司は、第3作『刺青ノ聲』におけるリリース当時の販売促進広告コメントにて恐怖(ホラー)の要は日常に忍び寄る‘気配’。このゲームにはそれがある”と賛辞を呈した。また、『F.E.A.R.』が零シリーズから多大な影響を受けて制作されたことを関係者自身がコメントしている[要出典]

ゲーム雑誌『ファミ通』の関係者にも愛好者が見られ、第2作『紅い蝶』には浜村弘一と漫画家・柴田亜美が同誌の連載漫画におけるキャラクターでゲスト出演している[注 36]。一方、本人かは不詳ながら「100人乗っても大丈夫!」のad(CM)で知られる稲葉製作所の稲葉明社長らしき人物も見られた[注 36]。芸能人の伊集院光も零シリーズをプレイしており、同誌のコラムなどで度々取り上げている。

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注釈[編集]

  1. ^ a b c d e f g h i j k l タイトルのロゴタイプ。表記揺れにはゲームソフトの背表紙や説明書、公式ウェブサイト、攻略本や関連書籍、マスメディア記事、副次資料などでの 「零~zero~」 「零~紅い蝶~」 「REAL~零~」 「零~眞紅の蝶~」 「零~刺青の聲~」 「テクモのメロディetc(etc.)」 「零~月蝕の仮面~」 「零~濡鴉ノ巫女~」 などがあり、特に副題に対して~/全角チルダ〜/波ダッシュではない)を付記している例が多い。『II DIRECTOR'S CUT』 の日本版ボックスアート(以下BA)上では 「DIRECTOR'S CUT」 部分は印刷されていない。『刺青ノ聲』 の欧州/豪州版は国別で 「project zero 3 THE TORMENTED」(Project ZERO III THE TORMENTED)との表記も存在し、欧文の用法としての言い換え=本題と副題を区別する意味の 「」(コロン)を併記している場合もある。韓国版のBA上では 「영 제로」 「페이털 프레임」 「붉은 나비」 「문신의 목소리」 「붉은나비 감독판」 などの表記も見られる。
  2. ^ 前者は北米/韓国などで、逆移植版や洋画版にも用いられている。後者は欧州/豪州など。
  3. ^ a b 本来の英語なら Obscura が正しいが、劇中における原文〔ママ〕なので誤記ではない。
  4. ^ 2つの舞台を行き来する 『刺青ノ聲』 では、悪夢の世界で入手(射影機で撮影)したキーアイテム 「現像前のフィルム」 を、現実世界の暗室を使って現像する演出が並行して存在している。
  5. ^ もし同一だとすると、取っ手部分が千切れているなど経年劣化が進みかなり傷んだ状態になっているため、(仮に深紅が黒澤邸に保管していたとするならば)海咲の手に渡った経緯は不明としても 『刺青ノ聲』 から相当の年数が経過していると推察でき、一往1980年代の出来事とされている点と矛盾する。
  6. ^ 十の位の読み方に関しては、『月蝕の仮面』 では 「十四式」 と表記されていることから、いちよん…などではなく 「じゅうよん、ろくじゅういち、きゅうじゅう」 だと思われる。
  7. ^ 『月蝕の仮面』 以降は新種の強化レンズ 「月」 による 「フェイタルタイム」 演出が追加されたことで、7ヒット以上のコンボも可能。
  8. ^ 動画共有サービスにて初プレイを公開している 「実況もの」 などで頻繁に目撃できる。
  9. ^ a b 以下の2つは実在するもので、形状(モデル)がよく似ている参考品として挙げる。「Sony Japan | Sony Design|History|1970s」 ソニー公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。「テープレコーダー|Panasonic」 パナソニック公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。
  10. ^ 劇中ではテープ再生でしか利用できず、「調べる」 テキストでも 「今は聴きたいテープはない…」 としか述べられていないが、形状はむしろミニコンポそのもので、CDプレーヤーの搭載が主流となった1980年代後半機であることを示すように、周辺には数枚のコンパクトディスクが積まれている。
  11. ^ 『刺青ノ聲』 における入手時のファイル 「ラジオによる異界交信」 では、麻生博士は鉱石、後年の有志による伝聞で霊石へと表現が変化していったとされ、メニュー画面のアイテム解説では特殊な石と記されており、厳密に言えば統一されていない。なお、『zeroシリーズ』 や 『眞紅の蝶』 に登場するアイテムの 「霊石」 や 「霊石の欠片」 は全くの別物である。
  12. ^ 霊石灯はフィクションだが、懐中電灯型カメラというものは実際にも存在する。
  13. ^ a b 『月蝕の仮面』 や 『紫の日記』 は除く。
  14. ^ a b 『刺青ノ聲』 では他人の 「心の痛み」 の身代わりになってくれるのが巫女で、儀式はそれらを引き受けるための作業であり、災厄を防ぐための生贄はその他大勢の関係者から選ばれ、闇と瘴気も巫女に刻まれた 「柊」 を源とする。
  15. ^ 『zeroシリーズ』 では霊の強い力により氷室邸内における時間と空間が歪んでいる。
  16. ^ この戦闘中には、滑落事故以降、自責の念から常に気にかけ側にいてくれるようになった澪のことを、素直に嬉しく思っていたという繭の胸中を聞き知ることができる 「繭の告白」 という語りが挿入される。そして柴田ディレクターによって 「あの滑落は澪にあてつけてしたことではなく、いずれは澪と離れ離れになる未来に悲観した結果の衝動的なもの=自殺にも等しい行動だったため、澪に対して何かをしようとか縛ろうなどという気はなかった」 と解説されている(ファンブック 『怨霊の刻』 より)。
  17. ^ たとえば最大までレベルアップ済みかつゲージが満タンの状態で発動させて四ノ刻を終えると、五ノ刻の絶対霊のプログラムが少しおかしくなり(台詞がスロー気味など)、七ノ刻開始デモがスロー状態で進んでいくなど効果が持続しているため。
  18. ^ a b c d e f g h i この場合の概念は現代の制度とは逆で、劇中(皆神村)では 「双子の胎児は、先に生まれた方が“妹・弟”、後に生まれた方が“姉・兄”」 となっている。
  19. ^ a b 音声については、クロージングクレジットに載っていないためライブラリー出演(収録音声の引用)でしかない可能性がある。
  20. ^ a b 十一ノ刻の奈落戦の後、現実で深紅に何回か話しかけると 「あの事故は…怜さんのせいじゃないんですよ…」 という意味深な台詞を聞くことが出来る。
  21. ^ 「月幽病」 の末期症状で、完全に精神が崩壊して程なく死に至る状態のこと。月幽病の症状の一つに 「鏡に映った自分の顔が崩れて見える」 というものがあるのだが、「咲いた」 人間の顔は他人から見ても崩れているように見え、その顔を見た人間も 「咲いた」 状態になり被害が拡大していく危険性が高いため、朧月島では 「咲いた」 状態になって死んだ人間の死体は顔の皮を剥がし、症状の感染を防ぐという習慣があった。
  22. ^ その為か、彼から見た流歌は10年前の幼い姿であった。
  23. ^ 『月蝕の仮面』 公式ウェブサイトの 「探る」 → 「真実に迫る」 ページでも確認可能。
  24. ^ 本来、兄弟は生贄としては姉妹よりも下位に位置するため、黒澤姉妹よりも先に選ばれた経緯の裏には、祭主であった黒澤姉妹の父・良寛が我が子の犠牲を惜しんだことによる圧力が立花家にかけられ、その結果、樹月と睦月に白羽の矢が立った可能性がある。
  25. ^ 『零 -刺青ノ聲- 公式完全攻略本 導魂之書』 では深紅の両親が第1作目での事件以降に深紅のために贈ったと記述されているが、深紅の両親は事件の前に既に死亡しているため矛盾が生じている。
  26. ^ 正しくは脚 (漢字)が 「匂」 のくずの字。
  27. ^ a b c d e f ドイツも欧州連合の一国ではあるが、発売日や価格とは異なりレイティングに関しては事情があるため別記。
  28. ^ 『零~zero~』ダウンロード」『zero』 公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。「Enjoy ARNIS sound」 アーニス公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。
  29. ^ a b c ……『zero』 ボックスアート(以下BA)余白が白色。『紅い蝶』 CEROマークが数字。『刺青ノ聲』 BA裏の一文が上部配置。/……『zero』 BA余白が灰色。『紅い蝶』 CEROマークがアルファベット。『刺青ノ聲』 BA裏の一文が下部配置。
  30. ^ そのため、少しややこしいが霊波計の梵字を 「霊力ゲージ」 とは呼称しておらず、“赤くなる”や“反応が大きくなる”などの表現になっている。
  31. ^ 発売前の公式ウェブサイトでの“Wiiで体験する新たな恐怖…”や、発売後のad(CM)での“Wiiで肝だめし”などもある。
  32. ^ 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:ゼロスーツサムス」 スマブラ拳!!公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。
  33. ^ デバッグを担当したのは、スーパーマリオクラブDIGITAL Heartsである。
  34. ^ 他にも 『濡鴉ノ巫女』 公式ウェブサイト 「映像 『TVCM1』 『TVCM2』」 での“Wii Uでホラー”などもある。また、CMに出演しているのは映画 『劇場版 零 ゼロ』 で主演をつとめる中条あやみ森川葵で、2人が本作をプレイしている内容。
  35. ^ 『zeroシリーズ』……「no.100 真実を縛った男」 「no.101 すべてを背おう男」。/『紅い蝶シリーズ』……霊リスト 「no.151 真実を縛った男」 「no.152 すべてを背負った男」。/『刺青ノ聲』……霊リスト 「18 全てを縛った男」 「25 全てを背負った男」 など。
  36. ^ a b a……霊リスト 「no.150 描きつづける女」。b……同 「no.149 のりすぎた男」。ただしPS2版に限ったもので、Xboxの 『II DIRECTOR'S CUT』 やWiiの 『眞紅の蝶』 といったリメイク版には登場しない。

出典[編集]

  1. ^ FATAL FRAME 零 SPECIAL EDITION』 ソフト背表紙。
  2. ^ ホラーゲーム「零」が実写映画化!「Seventeen」美少女モデル2人を大抜てき! - シネマトゥデイ」 シネマトゥデイ、2014年4月22日
  3. ^ 零~zero~奇譚 第三回 『射影機』 」 『zero』 公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。「スーパーテヒニカ57V/テヒニカ57V」 が該当する。
  4. ^ a b c d e 『零 zero パーフェクトガイド』 ソフトバンククリエイティブ、a, e……21頁。b……15頁。c……146頁。d……147・151頁。
  5. ^ 『零 影巫女』 第8話、6頁。なお、ゲーム版でのフィルムは基本的には非売品でそれ自体に除霊能力を持ち、機能としてのエレクトロニックフラッシュの概念は無く 『刺青ノ聲』 でキャラ固有能力として登場しているのみだが、2つとも単なる市販品なのか 「ありったけ持ってきたけど」 と述べており大量に所持している。
  6. ^ 各作品毎のクロージングクレジット。正確な配役については明記されていないため不明。
  7. ^ 『刺青ノ聲』 における手帳・人物 「麻生 邦彦」。
  8. ^ 『刺青ノ聲』 におけるファイル・古書、「異界」研究者の手記。キーアイテムの 「響石(鏡華)の耳飾り」 はこの石を原材料にして加工されたもの。
  9. ^ 『零』シリーズ最新作&メディアミックス発表会が開催、任天堂・宮本茂氏や映画主演キャスト陣など豪華ゲストが続々登場 - ファミ通.com」 ファミ通.com、2014年7月17日公開
  10. ^ a b c d e f g h 『零 ~濡鴉ノ巫女~』『劇場版 零 ~ゼロ~』発売&公開直前! 紹介ステージリポート【TGS 2014】 - ファミ通.com』 ファミ通.com、2014年9月19日公開。リメイクにあたる 『零 SPECIAL』 『II DIRECTOR'S CUT』 『眞紅の蝶』 は含まずに、第4作目を 『月蝕の仮面』、第5作目を 『紫の日記(心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜)』 としているため。
  11. ^ 『刺青ノ聲』 の初回予約特典 「History of "Project Zero" 〜黒澤レポート〜」 にて記述。
  12. ^ 『刺青ノ聲』 の十一ノ刻・現実における螢と怜の会話にて、澪と繭の2人が皆神村に迷い込んだ事件から2か月後、それから澪が悪夢を見るようになったのがさらにその1か月後と語られている。
  13. ^ 深紅が産んだ娘の深羽が成長している時代。
  14. ^ ゲーム起動時に表示されるテロップや、Wii公式ウェブサイトで配信されたスタッフインタビュー 『クリエイターズボイス:零 月蝕の仮面』 など。
  15. ^ a b 『「零〜zero〜」「零〜紅い蝶〜」恐怖ファンブック 怨霊の刻』 実業之日本社。b……Xboxリメイク版 『II DIRECTOR'S CUT』 ではタイトルバックで流されており、『刺青ノ聲』 でもディスクチェンジを用いた裏技で一部だけだが視聴できる。
  16. ^ a b 『刺青ノ聲』 におけるファイル 「都市伝説について」 などの大半では 「水上」 表記だが、同作および 『紅い蝶シリーズ』 のサブキャラクター・槙村真澄について記されている資料では 「水神」 表記になっている。
  17. ^ a b c d 『零 眞紅の蝶 攻略&設定資料集 くれなゐの社』 コーエーテクモゲームス。a……6頁。b, c……49頁。d……113頁。
  18. ^ 『零~zero~』アンソロジー 第二回 『深紅と真冬』」 『zero』 公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。劇中では未登場で名前も明かされていない。
  19. ^ テクモ公式モバイルウェブで入手できた待ち受け画像。
  20. ^ ファイル・其ノ他 「螢からの手紙 三」。
  21. ^ ファイル・古書 「刺青模様の日記 一」。
  22. ^ 霊リスト 「76 琴の前に座る女」。
  23. ^ a b 『零 -刺青ノ聲- 公式完全攻略本 導魂之書』 エンターブレイン。a……259頁 「文身行者」。b……269頁 「乙月要をめぐる因果」。
  24. ^ ファイル・古書 「紫の表紙の日記 一」。
  25. ^ 霊リスト 「4 久世 夜舟」。
  26. ^ ファイル・古書 「更紗模様の手記 二」。
  27. ^ 終ノ刻・ラストボス戦の直前に流れるムービーで、要を殺害した夜舟が 「あのしずめが(略)棘獄に導いたのか」 と喋っている。
  28. ^ 霊リスト 「119 衝立の後ろの少女」。
  29. ^ 霊リスト 「148 屋根を歩く少女」。
  30. ^ 霊リスト 「79 扉に消える男」。
  31. ^ 霊リスト 「180 刺青を刻まれた男」。
  32. ^ 会報誌 『テクモ プレイヤーズ マグ vol.024』 テクモ。
  33. ^ a b 『零 ~眞紅の蝶~』天野月×柴田誠スペシャル対談! 『蝶』から『くれなゐ』へ」 ファミ通.com、2012年6月21日
  34. ^ 社長が訊く 『心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜』、3. ARで広がるホラーの世界
  35. ^ 『零 ~月蝕の仮面~』お知らせとお詫び」 公式ウェブサイト、2008年8月5日
  36. ^ 零~zero~奇譚 白と黒」 『zero』 公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。一方、特製壁紙ダウンロードの1つでは深紅を含めて 「赤」 もコンセプトカラーと記されている。
  37. ^ 零~紅い蝶~・開発秘話・イメージソング「蝶」について…」 『紅い蝶』 公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。
  38. ^ 各作品の公式ウェブサイトでのスタッフコラムの他、取扱説明書に“このゲームはヘッドフォンでプレイされるとより一層楽しめます”とのアピールが専用のロゴタイプでなされているものもある。
  39. ^ 零~zero~奇譚 特別編 世界の『零~zero~』」 『zero』 公式ウェブサイト、2014年6月15日閲覧。
  40. ^ 海外サイトが選ぶ『最も怖いホラーゲーム』TOP10 - GameSpark」 GameSpark、2011年8月25日

外部リンク[編集]

参考文献[編集]