実況パワフルプロ野球11
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| ジャンル | スポーツゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション2 ニンテンドーゲームキューブ |
| 開発元 | パワプロプロダクション |
| 発売元 | コナミデジタルエンタテインメント |
| 人数 | 1〜2人用 |
| メディア | PS2:DVD-ROM GC:8cm光ディスク |
| 発売日 | 2004年7月15日 2004年12月16日(超決定版) |
| 価格 | 7329円(税込) |
| 対象年齢 | CERO:全年齢対象 |
| 売上本数 | 39万本 |
実況パワフルプロ野球11は、プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ用野球ゲームである。実況パワフルプロ野球シリーズの1つであり、2004年7月15日にコナミから発売された。
目次 |
[編集] 主なモード
[編集] 対戦
過去のシリーズと同じ。
[編集] アレンジ
オリジナルチーム設定はパワプロ10より細かい設定(色数の増加、ホーム・ビジター別ユニフォームの設定など)が可能になったが、ペナントモードには参加できない。
[編集] ペナント
前作の10とほぼ同じ。変更点はドラフト会議に向けたスカウト方法、FAによる海外移籍、海外移籍選手の帰国時の交渉の追加、毎年1名決める海外留学への選手派遣などがある。
[編集] マイライフ
以下に主要なパワプロ10からの変更点を挙げる。その多くは特に記述がなければパワプロ12以降のマイライフモードにもそのまま継承されている要素である。しかしシステムが一新されたパワプロ15、及びパワプロ2009ではその限りではない。
- キャラメイク
- 2つのアピールのほか、1つのウィークポイントを決定しなければならない。長所と矛盾する短所は選択できない。
- 難易度設定
- ゲーム開始時に選択する三段階の難易度と、ゲーム中での成績如何により可変するゲームランクにより難易度が決定する。ランクはゲーム内では「マークの厳しさ」として表現されている。パワプロ12以降は最も易しい難易度ではランクが固定になる。
- 交友関係
- プレイヤーと同じ球団に、オリジナルキャラクター「奥居」が入団する。プレイヤーが投手なら投手、野手なら二塁、三塁のサブポジを持つ外野手として登録される。
- チームメイトやライバルと交友関係を持ち、後述する趣味などに同行できるようになった。
- 野球道具を提供してくれるセールスマン、シーズンの疲れを取ってくれるトレーナーなど、交友相手によっては会話することで様々な恩恵が受けられる。
- 交友相手には彼女候補も含まれている。結婚するためには交友によって友好度を高めた上で、彼女候補によって異なる特定の条件を満たす必要がある。
- 能力
- ドラフト順位、年齢などに応じて能力成長の早晩が左右される。コーチと会話することで成長ピークの目安をつけることが出来る。
- ステータス
- ゴルフや釣りの腕前、オシャレなどの「スキル」が追加され、交友関係に影響するようになった。スキルは休みの日に趣味を実行したり、身だしなみを整えて移動したりする事で伸ばす事が出来る。
- 他選手との付き合いの頻度や好む趣味の種類によって「性格」が変化し、彼女候補の好みなどに影響するようになった。
- 試合関連
- 前作の新人はドラフト1位でも二軍スタートであるが、パワプロ11以降はオープン戦の結果とドラフト順位次第ではルーキーズイヤーの開幕一軍も可能となった。
- 試合中に監督からのサインが出される事があり、わざと無視した場合(例えばバントの指示でホームランを打った時など)たとえ活躍しても監督から叱責され、罰金を取られてしまう。
- サクセス選手の使用
- パワプロ11に限りサクセス選手の使用には「水晶」という特殊な条件で手に入るアイテムが必要である。これはマイライフ育成選手のパスワードを取るためにも必要となり、以降のシリーズにも共通する。
[編集] シナリオ
前作以降のシリーズと同様。ただし、獲得できる選手はホームラン競争と同様のミニゲーム形式で獲得する。全チームクリアすればシナリオの隠し選手の全選手が使用できる。
11超決定版では「どこでもシナリオ」の名前で登場。月ごとに各チーム6つの試合が用意され、クリアするとその月の試合を全てプレイすることができる。
[編集] サクセス
後述にて説明。
[編集] ホームラン競争
シリーズお馴染みのホームラン競争。10球中何球をHRにできるかというモード。10球全てをHRにするとおまけモードとなってHRをミスするまで打てる。HRを8本以上打つとOB選手を獲得するためのミニゲームが出る。HRを100本連続で打つと全てのOB選手が使用できるようになる。
[編集] データあれこれ
メモリーカード間の選手及びアレンジチームの移動などを行う。今回からサクセスモード作成選手の選手成績を設定できるようになった。
GC版のみ、パワプロクンポケットシリーズのパスワードを入力すると、シリーズ専用だった超特殊能力にも対応するようになった。
PS2版ではHDDに対応、HDDにデータをダウンロードすることで読み込み時間の軽減を図ることができる。またPS2版11超決定版では「パワプロ通信」モードを使ってサクセスモードで作成した選手のアップロード・ダウンロードができた(2005年12月22日サービス終了)。
[編集] 対決!伝説選手
11超決定版のみ。パワプロ10と内容は同様。
[編集] サクセスモード
サクセスモードの概要については実況パワフルプロ野球 サクセスモードを参照。
- 今回は大学野球編で、実況パワフルプロ野球6の後の時代の話になる。ゲーム開始は2年生からで、3年後の4年生時にドラフトに指名されることが目標(全日本編は後述にて説明)。
- 今までのシリーズ同様、監督の評価を上げ、試合に出場し、スカウトに認められてドラフト指名を目指す。
- 初期の能力はセンス×が無い場合はGやFなどだが、1/500の確率でEの能力が混じった上にセンス○が付くいわゆる「天才型」が出るときもある。
- 今までは1週間に1回行動を決める作品が多かったが、今作では1か月に3回(朝・昼・夕方)行動を決めるシステムに変化した(全日本編は1日単位。また、帝王大学では状況により1か月4回)。
- 今作から隠れ能力であった「エラー回避」(従来の表記ではエラー率)が表示されるようになったことに伴い、サクセスモードでもエラー回避のパラメータを上昇させることができるようになった。また、従来は敏捷ポイントと技術ポイントが必要であった走力の上昇に必要なポイントが筋力ポイントと敏捷ポイントに変更された。
- 前作まではキャプテンになった場合のプレイヤーが全選手を操作するのは7回以降だったが、今作では8回以降となった(全日本編を除き)。
[編集] ナイスおたすけシステム
本作品より導入されたシステム。練習中に監督などNPCの目に留まると、その人物が主人公の元に近づいてきてちょっとしたイベントで手助けしてくれる、というもの。以下に実例を一部挙げる。
- 監督:監督評価の上昇、アドバイスによる経験点ボーナス、バッドステータス除去など
- マネージャー:彼女評価の上昇、激励によるバッドステータス除去、スポーツドリンクによる体力回復など
- スカウト:スカウト評価の上昇、やる気上昇、助言による経験点ボーナスなど
[編集] 主な登場人物
[編集] 全大学共通
- パワプロ君(主人公)
- 今回はプロ入りできなかった際の進路がキャラメイク時に設定した趣味に沿ったものになるなど無個性だった今までと少し違っている。
- 矢部明雄
- 主人公の同級生。2年生から4年生まで野球人生を共にする。俊足巧打のプレイヤー。ガンダーロボというアニメの大ファン。プラモデル作りが趣味。全日本野球代表 (全日本編プレイ時は主人公所属のしるこ大学ではなく、パワフル大学の4年生という設定)
[編集] パワフル大学
パワフル大学はパワプロ6ではあかつき大学などと同じ六大学リーグだったが、校舎移転のため大学リーグも移動したという設定になっている(あかつき大学とは全国大会で対戦する機会はある)。特徴としてチームの成績によって弱小、普通、強豪と評判が分かれ、それによってイベントの進行も変わる。パワプロ6では江崎と同年齢だった豆山がいない。
- 舞海徹(まいかい とおる)
- パワフル大学野球部の監督。大学の評判によって人物像が変わる。弱小ではやる気があるのかないのか分からない人物として、普通では熱意はあるが結果を出し切れない指揮官として、強豪では野球部の評判を一代で高めた名将として描かれている。また普通では途中で退任してあおいにバトンタッチし、強豪では留任するが阿畑を特別コーチとして招聘する。
- 江崎栗夫(えざき くりお)
- 主人公達の2つ上の先輩。エースピッチャーを務めている。ドラフトでカープに指名される場合がある。コントロール練習が得意。投手の割には野手能力は高い。
- 熊谷公太郎(くまがや こうたろう)
- 主人公達の1つ上の先輩。捕手で次期キャプテンである。打撃練習を得意とする。彼を怒らせてしまうと彼の形相はとてつもなく怖くなる。
- 初野歩(はつの あゆむ)
- 主人公達の1つ下の後輩。二塁守備には定評があり、1年生の頃からスカウトに目をつけられている。またバッティングも非凡だがチャンスには極端に弱い。おとなしい性格である。将来ガーデニングで大成したいという理由でプロの誘いを断る。
- 日本仁(ひもと ひとし)
- 主人公達の2つ下の後輩。外国人のような日本人である。メイン外野手、サブ三塁手。納豆嫌いであるが主人公によってそれを克服する。パワーに定評あり。ただし得意練習は精神練習。ちなみに出身校は大日本高校(パワプロ5に登場していた敵の高校)。名前は日本人から。
- 早川あおい(はやかわ - )
- 7から登場を続ける女性プロ野球選手。今作の途中でプロ野球を引退し、監督になる場合がある。
- 阿畑やすし(あばた - )
- シリーズおなじみのナックルボーラー。あおいと同じく途中で引退し、コーチになる場合がある。
- 小田谷加奈(おだや かな)
- パワフル大学のマネージャー。明るい性格であり、積極的である。彼女候補の一人。他の大学でプレイすると道端やコンビニのバイトで知り合うことがある。デート代をワリカンにしても怒らないので付き合いやすいが、代わりにメリットもそれなり。苗字と名前を繋げると「穏やかな」となる。
[編集] 帝王大学
ランキングシステムを利用して投手・捕手・内野手・外野手それぞれ四天王の一人を置いている。ランキング変動試験で好成績を出せば主人公も四天王になれる。また、ある事情で退部させられた主人公が第二野球部に入部し新たな野球部を作る真帝王ルートという展開がある。
- 弐土乃(にど おさむ)
- 帝王大学野球部の監督。ランキングシステムを利用した部員管理と、全国制覇できなければ例外なくペナルティという激しいトレーニングにより精鋭プレイヤーを育成する。元々は選手の自主性を重んじる性格であったが、かつて山口賢が連投の末に故障した悲劇と、プロ選手を大量生産するために大学によって雇われている事情とから鬼監督となっている。
- 友沢亮(ともざわ りょう)
- 主人公の同期。遊撃手だが過去に投手をやっていたと言う設定のために投手能力も高めに設定されている。貧乏で奨学金をもらいながら野球を続けているという設定が追加された。内野手の四天王。全日本野球代表となる。
- 江久瀬恋太郎(えくせ れんたろう)
- 主人公の一年先輩。外野手をはじめ、捕手、内野手などさまざまなポジションを守ることが出来る。パワーは高め。監督の前では良い先輩として振舞う。外野手の四天王。横浜ベイスターズに指名されることもある(真帝王ルートのみ)。名前はエクセレント(Excellent)から。
- 下井九郎(しもい くろう)
- 主人公の一年先輩。投手である。サクセス開始時(つまり主人公が2年生の4月時)、監督に意見し退部になってしまう。しかし、真帝王ルートで第2野球部に所属していることが判明。140キロ台後半のストレートと、タフなスタミナが武器である。オリックスブルーウェーブに指名されることがある(真帝王ルートのみ)。
- 犬河和音(いぬかわ かずね)
- 主人公の二年後輩の投手。アンダースローでストレートは遅めだが多彩で大きく変化する変化球に、針の穴を通すコントロールが武器。スタミナもBとやや高め。入学時、猫神とともに四天王の座を奪う。帝王実業からの監督推薦で入学。性格はクール。途中、猫神と喧嘩するイベントが発生することもある。
- 猫神優(ねこがみ ゆう)
- 主人公の二年後輩の捕手。俊足で堅守の1番タイプ。走力守備力ともにA。犬河とともに帝王実業から推薦で入学。入学時、犬河とともに四天王の座を奪う。性格はおっちょこちょいで明るいタイプ。途中、犬河と喧嘩するイベントが発生することもある。
- 我間摩夕(わがま まゆ)
- 帝王大学野球部のマネージャー。他の大学でも道端で突然出会って恋に落ちる可能性がある。さる企業の令嬢で、名前どおり我がままで高飛車。彼女候補の1人ではあるが、放っておくとすぐにフラレる、デートでおごらないと怒るなどデメリットが目立つ上にメリットが彼女候補の中で最低である。
[編集] イレブン工科大学
理系の大学らしく、文武両道がモットー。そのため、各学期の期末テストに赤点を取ってしまうと、大変なことになる。また、部員が少ないためサッカー部とグラウンドが合同になっており、グラウンドの割り当てをじゃんけんで争ったり、サッカーの試合に主人公が駆り出されるイベントがあったりする(パワプロ9にあった「パワプロ11はサッカー編」という予告をある意味で実現したことになる)。
- 轟麺次郎(とどろき めんじろう)
- イレブン工科大学野球部の監督。サッカー部の監督も兼任しているためホイッスルをくわえている。若干空回りしている熱血漢で、指揮官としては平凡。
- 橘みずき(たちばな - )
- 女性選手。オリジナル変化球クレッセントムーンを操る。早川あおいに憧れて硬式野球の道を志したものの、そのあおいがみずきの姿を見たことで引退を決意したと聞き愕然とする。全日本野球代表。
- 満田虎男(まんだ とらお)
- 150kmのストレートが武器。外野のサブポジも持っている。よく変な薬を開発しては、主人公に飲ませようとする。その薬は自分でもしばしば服用しており、自分の成長に限界を感じてか多用しがちになっている。
- 雪村征隆(ゆきむら まさたか)
- 主人公と同学年だが一つ年上。リーゼント頭でエセ関西弁を操る。ポジションは三塁手で、サブポジションは捕手。たまに主人公に対し先輩風を吹かせる。バッティングセンスには非凡のものがあり、ささやき戦術を持っているがサブポジが下手である。
- 仲居三太(なかい さんた)
- 主人公の2学年下。どすこい打法を用いる。巨漢で強面という見た目どおりパワーに優れ、意外に足も速く守備も巧い。本来は二塁手だが、見た目のせいで相撲部と誤解されたり4番ファーストの風格と呼ばれたりしている。アイドル好きである。
- 軽井沢大輝(かるいざわ だいき)
- 主人公と同学年。俊足の遊撃手で、みずきのことが好き。本業はサッカー部のキャプテンだが人数不足から野球部としても活動する。内野の守備もなかなかの物だがさすがに打撃は不得手である。
- 石野、波佐見、紙山
- それぞれじゃんけんのグー、チョキ、パーの手を示したマークを胸に貼り付けている。グラウンドの割り当てじゃんけんでもその手を出すことが多い。名前の由来はじゃんけんの石(グー)、はさみ(チョキ)、紙(パー)。さすがにサッカー部なだけはあって足が速く、それなりに守備もこなすが打撃には期待できない。
- 伊東絵里(いとう えり)
- イレブン工科大学野球部のマネージャーで、あだ名はエリリン。自称エリートの元気娘。野球帽とハッピを普段着にするほどの熱狂的な野球ファンで特に頑張パワフルズが好き。野球場で売り子もしており、バイトの時出会ったり道端で突然出会って恋に落ちたりすることもある。彼女候補の1人で、おごったほうが喜ぶのでお金はかかるもののクリスマスプレゼントの価値がカレンに次いで高い。なお、名前と苗字を入れ替えると「えりいとう」(エリート)になる。
- 関原(せきはら)
- イレブン工科大学の教授。ゲーム開始からしばらく経つと赤点取得者に与えるイエローカード用のホルダーを渡しに来る。定期試験で良い成績を出すと野球部の備品を強化してくれる。
[編集] 大会で対戦する大学
[編集] 地方大会
- ほねおり工業大学
- 白樺学園大学
- しるこ大学
- 全日本編主人公所属の大学。固定選手は朝霧。
[編集] 全国大会
- ひよこ産業大学
- ひよこの飼育をしている大学。固定選手は雛形。
- アニマル大学
- 野生的なカンで先を読むことを売りにする。固定選手は影虎。
- 大航海大学
- 試合会場まで船でやってくる。元ネタはパイレーツ・オブ・カリビアンか。固定選手は汽笛。
- あかつき大学
- パワプロ6でも登場した大学。固定選手は日比野。
- 黒龍館大学
- 元ネタは昔の国士舘大学か。ラフプレーを得意とする。固定選手は男木。
- 西強大学
- 4年秋を除くまでの全国大会決勝で当たる大学。固定選手は清本。
- 栄光学院大学
- 4年秋の全国大会決勝で当たる大学(超決定版で栄光学院大学を選んだ場合、決勝は帝王大学)。固定選手は久遠。
- 西強大学と同じ大学リーグ所属。
[編集] 全日本編
主人公はしるこ大学から日本代表に招集され、世界大会に挑戦する。韓国→台湾→キューバ/オーストラリア→アメリカと戦い優勝を目指す。1試合目の韓国戦に勝利すれば選手登録は出来る。このモードでは歴代シリーズの選手が登場(日本代表で矢部、みずき、友沢、久遠、猪狩守、福家、日下部、鷹野、半田、一文字、神童&猪狩進/一ノ瀬&二宮(ただし予選突破後)、キューバ代表にもパワプロ99'のゴメス、アメリカ代表にもパワプロ8のミッキー、パワプロ10のマイルマン、バンガードが参加)し、また、選手登録したオリジナル選手が継承の有無を問わず登場する場合がある。
通常練習と全試合9イニング操作の試合を行うチームはシリーズ初(過去作品では全試合9イニング操作の試合を行うチームは通常、練習部分を省き試合のみを行う。パワプロ8ではセントラルタワーの試合のみが9イニング制)。
[編集] 栄光学院大学
11超決定版で追加されたシナリオ。また他の大学でプレイしたとき4年秋の大会の決勝戦で西強大学の代わりに戦うことになるチームでもある。開始は2年生からだが、他の三大学と違い、紅白戦が定期的にある。公式戦は4年秋の大会以外出られない。
- 久遠ヒカル(くおん - )
- 元、友沢の後輩。大きく変化するスライダーと、140キロ台後半のストレートが武器、主人公の1学年下。全日本野球代表。
[編集] その他の登場人物
- 朝霧影丸(あさぎり かげまる)
- しるこ大学のエースピッチャー。忍者の末裔で薬作りを趣味としている。投手としては制球力とナックルボールを武器とする。
- 影山秀路(かげやま しゅうろ)
- おなじみのスカウト。彼の評価がないと能力が高くてもプロにはなれない。スカウトにアピールするランダムイベントの他、大学での練習風景にもたまに登場し、彼のいる場所で練習すると時々注目される。
- 姫野カレン(ひめの かれん)
- 今回も登場。彼女候補として出会える状況は限られているが、デート代を全部持ってくれるので付き合いやすく、条件が合えばクリスマスに必ず威圧感がもらえる。練習時に段ボールに隠れている彼女がいる練習をするとアイテムをくれる場合がある。
- ガンダー
- どの大学でプレイしていても低確率で突然現れる犬。ガンダーのいるところで練習すると、たまにアイテムを掘り出して主人公にくれる事がある。
- 加藤理香(かとう りか)
- 今回は整体クリニックの医師として登場する。2年半で凡人以下からいっぱしの選手に急成長する主人公の体質に注目し、実験への協力を願い出てくることがある。
- 野球仙人
- パワポケシリーズに登場した人物。仙人に取り付かれたときに仙人のいる練習をすると、ごくまれに能力を上げてくれる場合がある。しかし何もせずに去っていく場合も多い。
[編集] 実況
[編集] 主題歌
- オープニング:『Pride』 歌:東野純直
- エンディング:『胸いっぱいの夢』 歌:ASACO
- 作詞:ASACO 作曲:広野智章(コナミ) 編曲:宮田賢二(マリブ)、広野智章
- アニメーション
- 監督・演出:北之原孝将
- 作画監督:高橋博行
- 美術:鵜ノ口穣二
- アニメーション製作:京都アニメーション
[編集] 外部リンク
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