大当たり

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大当たり(おおあたり)


大当たりとは、パチンコパチスロにて、台に搭載された内部プログラムによる抽選で当選した、最高役のこと。当選すると、機種毎に設定された出玉・メダルを得られる。

パチンコでは通常「大当り」と表示されるが、パチスロの大当たりはボーナスゲームと表示される。

なお、パチンコの項目では、大当たりとは異なる「小当たり」(こあたり)についても触れる。

目次

[編集] パチンコ

[編集] 大当たり

[編集] 抽選システム

スタート
  • 台の中央(殆どの機種では液晶画面の下部)に「スタートチャッカー」(ヘソ)と呼ばれる穴があり、ここにパチンコ玉が入る(入賞という)ことで抽選が開始される。最大4個までの保留が認められているが、それ以上は入賞しても抽選はなされない(※一部機種ではヘソと電動チューリップ(電チュー)で各最大4個・合計8個、ゲームセンターなどにある娯楽用に改造された台では最大12個保留できるものもある)。このヘソに入賞すると、機種により3個から6個(2004年になされた規則改正前の機種は4個以上)の玉が払い出される。
抽選方法
  • 台に電源が入れられている間は、例え空き台であっても、内部の抽選プログラムでは常に超高速でルーレットが回転している。ルーレットは、機種によりあらかじめ当選数字が決められており、ヘソに入賞した瞬間に選ばれた数字がその当選数字と一致すれば大当たりとなる。平たく言えば、サイコロを振って1の目が出れば当たり、というものである。
  • 台には必ず低確率状態における当選確率と確変割合が記載されている(殆どの台が右上か右下)。例えば「低確率1/350.5」と記載されていれば、『抽選プログラムで0~700の数字のうち、低確率状態において2個の当選数字が含まれている』ことを示している。この場合、350.5回に1回の割合で大当たりする、という意味だが、350.5回に1回は必ず当たるというわけでは当然なく、大当たりが続くときもあれば、全く続かない(俗に『ハマリ』と言う)こともある。トータルで勘案すると、その程度の確率になる、というものである。
  • 低確率状態の当選数字は2個と決められているわけではなく、例として2200個の数字のうち低確率状態で7個の当選数字が含まれている(低確率1/314.29)、というような機種も多く存在する。
確率変動について
  • CR機では、主に偶数数字の通常図柄による「通常大当たり」と、主に奇数数字による確変図柄の「確率変動(確変)大当たり」のいずれかに判別される。これも内部プログラムによる判定で、当選が決定した瞬間に、いずれかに振り分けられる。
  • よく、通常大当たりから再抽選により確変大当たりに昇格することがあるが、これもあくまでも演出であり、既に確変大当たりが決まった上でのことである。また、最近は搭載が当然のようになっている「突然確変」も、大当たり数字を引くことで確変状態に突入することになっているため、外れ数字からなるわけではない。

[編集] 当選時の演出

表示方法
  • 一般的に、当選すれば、液晶画面上では図柄が揃い、「大当り」や「FEVER」などと表示させて大当たりしたことが告知される。
  • だが、現行機種では液晶画面とは別に、「2」「15」などと書かれた小さいランプが付いていたり、「特別図柄」を表示させるための7セグLEDなどが盤面の特定箇所(機種により位置は異なる)に搭載されており、ここに表示される「特別図柄」のうち特定のパターンを表示させることで大当たり(確変かどうかも含めて)が判明する仕組みとなっている(ホールによってはわざとその部分を隠していることもあるので、注意が必要)。そのため、必ずしも画面上の演出で図柄が揃わずとも大当たりとなる場合もあり、液晶画面は、大当たりしたことを補助的に分かりやすく表示させる存在となっている。
チャンスボタン
  • 現在では当たり前のようについている、「チャンスボタン」(略して「ボタン」とも)を押すことで大当たりを引きつけることがあるが、これもあくまで演出であり、いくらボタンを押したからといって外れが大当たりに変わることはなく、また、その逆も絶対にない。中には必死に叩く人もいるが、前述のように当否に影響を及ぼす事はないため無駄な行為である。
  • ただ、ボタンを押すことで大当たりかどうか判別が容易になることが多いため、演出として楽しむためには押した方が良いと言える。

[編集] 大当たりの消化

出玉の獲得
  • 大当たり中は、アタッカーが開放され、そこに玉が入賞すると、1個入賞あたり概ね10~15個の玉が払い出される。規定個数(9or10個が多いが、高確率機種や右打ちする機種では減らされる場合もある)入賞するか、入賞しない場合は30秒程度でアタッカーが閉じられる。それを1回(一般的に「ラウンド」と表記される)とし、最大16回(機種による。基本的に大当たり確率が高いほどラウンド数は減る)繰り返される。
  • 現在の新台では廃止されたが、2004年の規則改正前の機種では、アタッカーの中に左右2箇所の穴があり、左右どちらか(主に左側)に最低1個以上入賞させないと次のラウンドに進めなかった(いわゆる「Vゾーン」)。
  • 大当たりが確定しないままアタッカーの中に玉が入ると、大きな警報音を発するようになっている。2006年5月の法令改正で閉店時の出玉補償が禁止されるまでは、出玉補償として店員がアタッカーをこじ開けて警報音が鳴りながらもそこに玉を流し込んでいる姿がよく見かけられた。

[編集] 小当たり

  • かつては一般電動役物(一般的なデジパチにおける電動チューリップなど)の開放抽選を指すこともあったが、現行基準においては、大当たりとは別に抽選されるアタッカー開放抽選の事をいう場合が多い。
  • 小当たりに当選した場合、大当たりと同様にアタッカーが開放する(一般的には、突然確変に当選したときと同様にアタッカーがごく短い時間2回開放するケースが多い)が、大当たりとは違って、機械の内部状態(確変かどうか、時短かどうか)は一切変化しない。このことから、打ち手に対してあたかも確変状態になったかのように錯覚させる、いわゆる「フェイク」の役目を持たせるために小当たりを搭載する機種が近年増加している。
  • 大当たりか小当たりかの判別は、基本的に7セグなどで表示される「特別図柄」のうち特定パターンにより判別が可能である。ただ、機種によってはそれでも判別できない場合もある。

[編集] スロット

詳細については、パチスロを参照のこと。

  • メダルを投入し、「BETボタンを押す」又は「レバーを触る」(メーカーにより仕様が異なる)と、その瞬間が、台に搭載された内部プログラムの抽選による大当たり判定となる。
  • 大都技研2003年に発売したスロット機吉宗では、成功確率は1/256と低いが、自力で大当たりの連ちゃんを獲得出来る仕様が付帯していた。同機のボーナスJACゲーム中はリプレイかベル(俵の絵柄)のいずれかの絵柄が揃い、1ゲームにつき15枚の払い出しとなるが、ボタンの押し順(右か左・中央)でリプレイかベル(俵の絵柄)のどちらが表示されるか決まる。この際に俵を8連続で表示させることが出来れば即連ちゃん(通称1G連。ボーナス終了後1ゲーム目に再びボーナスが始まる連ちゃん仕様のこと)が成立する。レギュラーボーナス中でも行う事が出来、成立させることが出来れば必ずビッグボーナスとなる。一方、自力で獲得することが出来るというシステムを突かれ、「俵を揃える体感機」等が登場、ゴトに狙われることにもなった。

[編集] 関連項目