同人ショップ

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同人ショップ(どうじんショップ)は、同人誌同人ゲーム同人ソフト)などを販売(委託販売)する小売店

目次

[編集] 歴史

かつて同人サークルが商品を販売するには、同人誌即売会に参加する以外に有効な手段はほとんどなかった。同人誌即売会は多くの同好の人々が集まり売りやすいものの、開催期間や施設が限られていることと、地方での開催は需要と採算が見込めないため、継続した販売は事実上不可能であった[1]

また継続的に開催されているイベントであっても、出展数が限定されていることと、会場が都市部にのみ集中しているため、誰でも気軽に参加できる訳ではない。即売会の他には、アニメやパソコンゲームの趣味誌の同人コーナーに掲載してもらい宣伝し、個人で通信販売を展開するという手段はあったが、発送の作業やトラブルの対応が大変なため、手間を考えれば費用対効果に見合うものとは言いがたかった。

通販を申し込む場合、発行元に返信用の封筒と切手を添えた在庫確認の手紙を出さなければならず、受ける方も1件1件個別に対応する必要があり、数が多いと膨大な作業量になったため、双方にとって非常に手間のかかる時代であった。同人誌即売会の開催日に休みが取れないと買うこともできないうえ、人気のある商品はすぐに売り切れ、入手できないことも多々ある。

同人誌を扱っていた古いショップとしては、同人情報誌を出版していた出版社のアンテナショップが上げられる。1980年(昭和55年)から1981年(昭和56年)にかけて、編集方針の違いなどから両社の元になった清彗社は「雑草社」と「ふゅーじょんぷろだくと」に分裂し、お互いが同じような時期に同人誌を扱うショップをオープンさせた。

ふゅーじょんぷろだくとが新宿東口に同人系書店(兼サロン)ふりーすぺーす(ふりすぺ)をオープンさせ、雑草社が新宿大久保にCOMIC INNというショップをオープンさせた。ふりーすぺーす(ふりすぺ)では、まんが同人誌、中小出版社まんが単行本、各種チケットの展示販売をおこなっていた。

ふゅーじょんぷろだくとは当時は、マニア向け漫画評論誌Comic Box(コミックボックス)、現在では、同人誌アンソロジー、同人誌情報通販誌 月刊COMIC BOX Jr.を出版。

雑草社は、ぱふ(女性向け漫画情報誌)を出版していた。1984年(昭和59年)10月1日にオープンしたまんがの森新宿店では、3Fで漫研資料、同人誌を扱っていた。

このように書店の片隅で同人誌が小規模ながらも扱われることはこの頃から見られていた。書泉ブックマート、コミック高岡、新宿書店などの漫画の品揃えに強い店が書店委託により取り扱っていた。同人誌は一般の流通に乗った出版物ではないため、同人誌を置いてる書店は都市部でもごく限られた書店にしかなかった。同様に、1980年代後半より同人作品の販売委託請負と通信販売を取り扱う者としてはLLパレス(大阪・日本橋 1993年(平成5年)12月にオープン その後、東京・渋谷、名古屋・大須、福岡・北天神にも出店)などが存在していた。

しかし、いかんせんインターネットの本格普及前はコスト面などの問題で大々的な宣伝が難しく、現在の様な規模で同人作品の販売委託請負や通信販売を行うことができる同人サークルや企業は存在しなかった。

この様な状況下にあっても、同人作品の販売を主業として生活する者こそ存在したが、作家・クリエイターとしての抜群の知名度と同人誌の製作・販売意欲があれば誰もがそのようなことに挑戦できるという状況ではなかった。

1991年(平成3年)2月22日、東京都内の書店三店の店長ら5人が成年向け同人誌の販売で摘発される事件が発生した。この事件以前の同人誌は無修正で、エリアを区切っての販売がされてなかった。これ以降、通常の書店での成年向けおよび一般向けの同人誌の販売まで自粛され、成年向け同人誌は自主規制の中で修正されるようになった。また店頭で成年向け同人誌が売られるようになるまで、しばらくの時間を要することとなった。

この事件は東京のみに留まらず全国の同人誌を扱っていた書店にも影響を与えた。書店に委託されていた男性向け同人誌の取り扱いを止めて店頭から一斉に消えた。一方女性向けの同人誌は表現がマイルドだったため、この後も引き続き取り扱いが続けられた。同人誌を書店が取り扱いにくいものになった事がこの後の同人ショップを生み出す余地を与えることとなった。

同人誌販売の空白を埋めるように男性向けの海賊版同人誌が市場に出てきた。主に成年向けのアダルトショップ、古本店などで扱われていた。全く関係のない複数の同人誌を適当にまとめてコピーし一冊にまとめて1500円〜2000円前後で売られていた。当然ながら作者には無断であったが同人誌自体が二次創作と言う点で著作権的に弱い立場であった事と同人誌摘発事件後に波風を立たせたくないこともあり事実上打つ手がなかった。1994年(平成6年)〜1995年(平成7年)が海賊版同人誌のピークだった。海賊版同人誌は印刷物である同人誌そのものを複製・複写していたために非常に質が悪かった。そのため、再び同人誌が市場に出回るようになると自然に淘汰されていった。地方では同人誌そのものが手にいれにくかったこともありその後も地味に出回っていた。

現在見られる同人ショップは、コミックマーケットビッグサイト移転後も続く膨張、ひいてはこれも牽引役となって巨大化し続ける同人市場などを背景として、同人作品の販売者・購入者双方からの供給と需要の要望が増加し、またインターネットの本格的な普及により宣伝を簡便に行うことが可能になったことで、1990年代の半ば頃より本格化した商業形態の一つである。

この同人ショップがビジネスとして成立した影響は小さくない。現在の同人作品の流通システムが確立・拡大されたことにより、同人関連市場も巨大化した。同人誌で活動資金どころか自身やスタッフの生活費までをも稼ぎだす、「プロ同人」とよばれる、かつてはかなりのノウハウを持つ一部の者だけが行うことができた、同人作家の活動を専業的に行うビジネスモデルを多くの作家が行っている。このようなスタイルによる作家活動の成立には、コミックマーケットと同人ショップが隆盛し、同人関連市場が活性化し続けることが絶対的に必要不可欠な要素となっている。

現在流通している同人誌の主流は、「オリジナルの商業作品」の中身を借りた「二次創作」と呼ばれるもので、著作権法上にはグレーの状態にある。特に成年向け同人誌として描かれる場合、著作権侵害による訴訟などのトラブルに発展することがある反面、一般向けとして描かれる場合、極度に反社会的な描写でない限りあまり問題にならない。

ファン活動の一環として個人販売していたころと違い、大部数をショップに介して商業流通する段階にまで至り、極めて危ういバランスの中で成り立っているともいえる。また同人誌が都市部の書店からすぐに消えることがないといえないのが現状である。

[編集] 商品

同人誌は自費出版の本であり、雑誌コードISBNコードを持っていない。そのため仕入れ・流通についても一般の雑誌(商業誌)とは扱いが大きく異なり、定価の概念を設けることができず、価格面の統制ができていない[2]

基本的に同人誌や同人ゲームの制作者から売り込みをかけるが、中堅以上の実力のあるサークルを狙い、イベント会場などで取引営業をするショップも多い。反面、所謂ピコ手と呼ばれる画力・販売力共に実力の満たない弱小サークルは歯牙にもかけられない程、厳しい実力主義の世界でもある。

契約はほぼ委託販売であるが、一部買い取りを行っている店舗もある。委託取引の場合、発注の最低数や販売期間など、あらかじめ所定の用紙に書き込んで見本誌と提出すると、店側から発注の回答が来て成約となる場合が多い。無論、販売が見込まれないサークルはこの審査段階で落とされる。

発注に関しては、店側の立場が強いとの意見もあるが、この捉え方は半ば正確ではない。プロ同人を含めて、同人作家の立場は、下請けではなくあくまでも対等な卸元であり、中堅以上の実力のあるサークルの場合、店側の発注数や販売実績等の待遇に不満がある場合、競合他社に卸先を鞍替えをすることもあり得るため、単純に店側の立場が一方的に強い訳ではない。ただ、大多数の委託サークルにはそれだけの実力がないため、全体的にはそのように見えるに過ぎない。しかし、大規模な摘発事件があった場合に急遽同人誌の取り扱いを中止し、その際に摘発を理由に売上金を踏み倒し、在庫を勝手に廃棄処分した事例も過去に存在することや、同人誌に定価が設定されないことに乗じ、地方の店舗では秋葉原の諸店舗より高く売りつけることも恒常的となっているため、この点では店側の立場が絶対的に強いともいえる。

同人誌即売会の開催とほぼ同時もしくはしばらく経過したあとに委託、頒布するケースが主だが、そのほかに同人誌即売会で売らずに同人ショップのみに頒布の委託をするケースがある。この要因として、同人誌即売会の参加の申し込みをしたが受け入れられなかったケースや、同人誌が完成したが、ちょうどその時期に同人誌即売会の開催がない(特定のキャラクターの誕生日に発行するといった場合も含む)ためにショップに委託するなどが挙げられる。コンピュータソフト(同人ソフト)においては、制作当初から同人誌即売会への参加を想定しておらず、同人ショップでの販売を前提に作る事例が多い。

なお、二次創作を行う際、原作の著作権者の黙認の上に同人誌が成り立っていること、黙認が「同人誌がファン活動の一環であり、著作権者の利益を損なうものではない」というコミケット準備会のアピールによって成り立っている性質もあるため、同人ショップを通した「商業流通」を「同人誌=ファン活動の範疇を逸脱している」と判断され、警告や販売差し止め要求、摘発を受ける可能性がある。実際に、商業流通に載せられたものを「同人誌」と認めない著作権者もいる[3]。また、ミニーズクラブ(MINIES CLUB)事件ポケモン同人誌事件など、摘発事例の大半が同人ショップという「商業流通」に載せられたものである。なお、ガレージキットなどの立体物や楽曲の二次創作は同人誌とは異なり、版元の許諾およびロイヤリティの支払い(売上額の数パーセント程度)が必須となる。

[編集] 店舗と地域

アニメイトメロンブックスらしんばんの同居するビル(熊本市にて撮影)

上記のように、同人誌が特殊な性質であることと「同人誌=成年向けの(卑猥な)二次創作しかない」など、同人誌と即売会に対する偏見や批判も受けている影響や、需要の非常に少ない極端なニッチ市場であることから人口50万人〜100万人以上の都市部(東京23区政令指定都市[4]県庁所在地など)にのみ店舗が集中する傾向にある。

人口10万人未満〜50万人程度のに店舗を進出させても、同人誌による需要と採算が見込めない[5]ため、「とらのあな」「メロンブックス」のような大手の直営店はもとより、代理店FC店さえ進出しておらず、通常の書店で成年・一般向けの同人誌もほとんど扱われない(一部のアダルトショップで成年向け同人誌が扱われることはあるが、扱いが少ない)。

そのため、近隣に店舗がなく来店が不可能ないし困難な地域(離島山村などの過疎地、県庁所在地から離れた地域)の住民は通信販売インターネットオークションなどによる購入を余儀なくされている。

[編集] 主な店舗

上記の店舗には、書店(漫画専門店古書店)・アダルトショップの延長線として(漫画雑誌・単行本・アダルトビデオアダルトゲームと並行する形で)「同人誌・同人ソフトも販売」しているところや、通信販売も手がけているところもある。ダウンロード販売デジ同人)専門での代表的なものは、Dlsite.comがある。

[編集] 脚注

  1. ^ 地方で開催する場合、会場の規模・提供の可否(成年向け同人誌を扱うイベントで提供できるか)や、都市部からの交通の便といった問題も発生する。
  2. ^ 成年コミックを含む全ての商業誌は再販制度における「定価販売」としているため、値引きは一切認められず、必ず誌面に記載された価格で販売しなければならない。
  3. ^ 一例として、株式会社アクアプラスでは二次創作を許諾する要件として「個人またはサークルによる私的頒布であること」を求めている。これは、同人即売会やWebなどでの私的頒布を指し、「業者などの第三者を介した一般流通は同人活動とはみなさない」と定義している。
  4. ^ 熊本市2012年(平成24年)度に政令指定都市へ移行することが決定しており、それを見越して同市にもメロンブックスらしんばんがオープンした。
  5. ^ 利益が出ないため、店舗の維持費で経営が圧迫されることになる。

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク

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