力積

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古典力学
歴史

力積(りきせき、英語:impulse)はの大きさと力が働く時間を掛けあわせたもので、他の物体運動量をどれだけ変化させるかをあらわす。

質量m質点を考えると、時刻tA, tB(時間はtA → tBと進む)における、その質点の運動量の変化と質点に働くの関係は、

 \mathbf{I} = m \mathbf{v}_B - m \mathbf{v}_A = \int_{t_A}^{t_B} \mathbf{F} dt

となる。ここで、I力積と言う。vAは時刻tAでの質点の速度、vBは時刻tBでの質点の速度、Fは質点に働く力である。したがって速度vに対する質点の運動量はmvとなる。 これは運動方程式、

 m {d \mathbf{v} \over {dt} } = {d (m \mathbf{v}) \over {dt} } = \mathbf{F}

において、左右両辺を時間( t_A \to t_B )について定積分すると最初の式が導かれる。

力積は、衝突や打撃などの現象を扱う時に重要である。衝突や打撃では、作用する力は大きいが、その力の働く時間は大変短い。これは時刻tAとtBの間隔が非常に短い場合の力積を意味し、これを特に撃力(Impulsive force)と言う。釘を打つときや、銃を使うのに経験的にこの撃力の作用を利用しているのであるが、計算上も、小さな物でも大きな力を持つことが出来ることが分かる。この撃力を利用しないなら、釘を刺すのに万力という機械等を使わなくてはならなくなり、作業が大変になる。また、弾丸に高速度の初速を与えることも出来ない。

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