三國志II

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三國志II
ジャンル 歴史シミュレーション
対応機種 PC-8801mk2SR
X1turbo
PC-9801
X68000
MSX2
FM TOWNS
Macintosh
ファミリーコンピュータ[FC]
スーパーファミコン[SFC]
メガドライブ[MD]
ワンダースワン[WS]
プレイステーション[PS]
Windows95-XP
開発元 光栄
発売元 光栄(コーエー)
人数 1~12人
メディア 3.5インチFD[MSX2・PC-98]
5インチFD[PC-88・PC-98・X1turbo・X68000]
ROMカートリッジ[MSX2・FC・SFC・MD・WS]
CD-ROM[FM TOWNS・PS・Win]
発売日 1989年[PC-88・PC-98]
1990年11月2日[FC]
1991年9月15日[SFC]
1991年12月26日[MD]
2000年4月6日[WS]
2000年8月3日[PS]
2000年12月15日[Win]
価格 14,800円(税抜き)[PC-98・FC・SFC他]
1,980円(税抜き)[Win][PS]
その他 SFC版は『スーパー三國志II』
WS版は『三國志II for WonderSwan』
  

三國志II』(さんごくし・ツー)は、光栄(後のコーエー)から発売された中国三国時代を舞台とした歴史シミュレーションゲーム三國志シリーズの第2作。パソコン版で発売された後、さまざまな家庭用ゲーム機及び携帯アプリに移植された。コーエー25周年記念パックのVol.5にも復刻版で収録されている。コーエー定番シリーズのものはリメイク版で、25周年パックのものとは異なる。音楽は向谷実が担当している。

本作をベースにしているゲームボーイカラー用ソフト『三國志 ゲームボーイ版2』についてもこの項で簡潔に述べる。

前作の基本的なシステムは引き継ぎつつ、新たな工夫が施されている。

目次

[編集] 概要

前作に引き続き、プレイヤーは『三国志演義』に登場する英雄の一人となり、配下の武将に対し内政、軍事、外交計略などのコマンドを出すことにより41国に分割された古代中国全土の統一を目指すことが最終的な目的である。機種によって4人、8人、12人までマルチプレイが可能。

[編集] 前作からの変更点

戦略フェイズでは、前作においては一国につき出せるコマンドは一つだけであったが、本作では、配下武将の数だけコマンドを出せるようになり、戦略の幅が広がった(ただし、君主や太守のみしか行えないコマンドもある)。また、前作と違い外交の際は使者ユニットがマップ上を動き回って交渉相手国へ到達するという演出もなされ、時には使者を捕縛したり密書を取り上げることもできる。また「信用度」というパラメータがあり、「同盟国から依頼された共同作戦に応じる」、「同盟国の使者を無条件に通す」などの信義に基づいた行動を取ると上昇し戦略的に有利となり、逆に「同盟国に攻め込む」「戦場で同盟軍を裏切る」「外交の使者を捕らえる」といった信義に反する行為をとると下がっていき、戦略面で不利を被る。

合戦フェイズにおいては、通常攻撃、一斉攻撃、突撃、火計などのコマンドは前作から引き継がれ(ただし、細かい点には変更がある)、また、新たに一騎打ち、寝返り、伏兵、共同軍、援軍のシステムが設けられ、駆け引きの幅が広くなった(ただし、前作においても自動的に武将が寝返りを行うことはあった)。攻撃側は一度に5部隊までしか出陣できないのに対し、守備側は一度に10部隊まで出陣することが可能であり、前作に比べて守備側に有利である。

また本作から新君主によるプレイも可能になり、自作のオリジナル武将で中国統一を目指すことができるようになった。作れるのは君主、配下各1人(配下は追加選択式で名前・生年月日のみ決定可能)。なおコンシューマ用では君主の漢字が「新君主」に固定であったり、配下が中国の有名武将(三国時代以外)のランダム決定となっているものがある(配下は追加できない機種もある)。

パソコン版のみ華佗許子将司馬徽、貂蝉が登場する。一部吉川英治『三国志』を基にした箇所があり、夏侯惇の読みがなが「かこうとん」ではなく「かこうじゅん」になっていたり[1]、同作品にしか登場しない武将が登場したりしている(例:楊平、芙蓉姫など)。

呂布魏延孟達公孫淵などの不義理武将は忠誠度100でも戦場ではすぐ寝返るため、扱いが難しかった。また曹豹の全能力値が10台(知力13、武力19、魅力15 )と群を抜いて低く、当時『光栄ゲームパラダイス』誌の投稿コーナーでは「曹豹血盟軍」と題した特集が組まれるなどカルト人気を獲得した。

[編集] マスクデータ

本作より画面上では確認できないデータ「マスクデータ」が登場した。武将の個性を引き出すこのデータは以後のシリーズにも登場し続けることとなる。

義理
これが低いと戦場で寝返りの計略にかかりやすくなる。君主の場合、同盟破棄を行ってくる確率が上がる。シリーズを通し 最低=呂布という図式は変わらない。最高は張任と関羽であり二人とも忠誠がどんなに低く知力100の軍師がいる状態であっても寝返らせることは不可能であった。
人徳
魅力の根底にあるデータ。低いといくら魅力が高くても「見せかけ」となる。また高いと戦時に捕縛されても解放されやすい。解かりにくいデータのためか以降のシリーズには登場しない。
野望
好戦の度合い。高いと一騎打ちに勝手に名乗り上げる。また、野望が高く義理が低いと「駆虎」の計略にかかって独立君主になる確率が高くなる。
相性
各武将間の相性のよさ。0-100で表されるが本作に限り両端が隣り合わない棒状のデータである。
本作では曹操を1、劉備を50、孫権を100とし、1と100はつながっていない。このため曹操と孫権の相性は最悪であり、劉備はどの武将とも相性が最悪でも50しか離れていないので、劉備は武将の登用や忠誠度の下がりにくさで有利である。新君主でプレイする場合には、相性は「誕生月の数字×誕生日の数字」で決まるので(100を超えた場合は100・200…を引き、1~100の数字にする)、2月25日や5月10日、10月15日などに設定すると相性が50になり、劉備と同じ相性になる。
寿命
何歳まで生きられるかを表したもの。有能な武将や君主が寿命間近となると「凶兆」イベントが発生する。

[編集] シナリオ

サブタイトルは機種により異なり、括弧内はファミコン・スーパーファミコン・メガドライブ版のシナリオタイトル。

  1. 董卓洛陽を騒がし群星起つ(董卓の横暴) 189年
  2. 群雄割拠し盛んに覇を競う(曹操の雄飛) 194年
  3. 劉備荊州に潜み脾肉を嘆ず(劉備の雌伏) 201年
  4. 曹操華北を制し天下を望む(諸葛亮登場) 208年
  5. 天下三分し関羽荊州を守る(関羽の奮戦) 215年
  6. 鼎立し三國成る(三國の鼎立) 220年

[編集] 戦利品の一覧

戦利品には以下のようなものがあり、能力を最大18上昇させる。 また、配下に与えると忠誠が必ず100になる。

  1. 書物 孫子の兵法書 孟徳新書 太平要術の書 効果:知力が上昇。
  2. 宝剣 七星の剣 青竜の剣 青釭の剣 倚天の剣 効果:武力が上昇。
  3. 美女 芙蓉姫 大喬 小喬 雛氏 弓腰姫 効果:魅力が上昇。 配下に与えると君主との相性がよくなる。

リメイク版では装飾品となり、 勾玉 金製冠飾 金製耳飾 の三点に変更。

  1. 名馬 赤兎馬 的盧 効果:戦場か退却する時、又他国への移動中に捕まりにくくなる。
  2. 玉璽 君主の魅力と信用度が100になる。
  3. 華佗の医学書青嚢書のこと) 効果:病気・ケガになった武将が一月で治る。


[編集] 歴史イベント「貂蝉

三國志シリーズでは、初の歴史イベント。 ただし、内容が刺激的過ぎたため、FC版などの家庭用機種では出てこなかった。 (ただし、一部機種ではエンディングにおいて呂布と共に登場するが、固定の顔グラフィックではなく、家庭用機種での貂蝉の登場はIIIを待たねばならなかった。) ちなみに、文字のみであるが王允も登場する。


[編集] 三國志 ゲームボーイ版2

三國志 ゲームボーイ版2
ジャンル 歴史シミュレーション
対応機種 ゲームボーイカラー
開発元 コーエー
発売元 コーエー
発売日 1999年7月30日
  

1999年7月30日に発売された、コーエーゲームボーイカラー用ソフト。「三國志II」をベースにし、ゲーム内容、武将総数、シナリオなどは同作と変更はないが、以下のような違いがある。

  • 新君主のプレイ、コマンドの「戦場」・「放浪」・「うわさ」・「軍師の助言」がカットされている。軍師の助言は月の初めに不定期で聞けるが、相場の急激な上昇・下落を君主が伝えると、助言が聞けなくなる。
  • 顔グラフィックは、『三國志V』を使用。 ただし、一部の有名・能力の高い武将以外は、固定の使い回しの顔グラフィックで登場する。
  • アイテムとして「姫」が存在しないのは「II」リメイク版同様で、論語書経などの四書五経がその役目をはたしている。婚姻に登場する「君主の娘」も登場せず、その場面では婚姻成功時のBGMが流れるだけとなっている。
  • 「貂蝉」などの各種イベントは全てカットされている。(延長戦ができないため、寿命延ばしの裏技もできず、孫策周瑜など短命に設定されている武将は活躍できなくなった。 初代『三國志 ゲームボーイ版』では関羽千里行というイベントがあった。)

[編集] 三國志II for WonderSwan

三國志II for WonderSwan
ジャンル 歴史シミュレーション
対応機種 ワンダースワン
開発元 コーエー
発売元 コーエー
人数 1人
発売日 2000年4月6日
  

2000年4月6日に発売された。基本的には『三國志II』をベースにしているが、オリジナルにはなかった「武将列伝」が搭載され、携帯機であることを活かしてデータベース的使い方も可能になっている。

オリジナルとの相違点を以下に記す。

  • 顔グラフィックは、『三國志V』を使用。
  • 前述のように「武将列伝」のモードが搭載されている。
  • 新君主プレイがない。
  • コマンドの「軍師助言」「うわさ」「治療」「放浪」が削除されている。

[編集] Mobile三國志2

ジャンル 歴史シミュレーション
対応機種 FOMA90Xシリーズ/FOMA703シリーズ/F702iD、D800iDS専用 i アプリ/メガアプリ対応機/256kアプリ・256kアプリVer2対応機/EZアプリ(BREW(R))対応機
価格 315円(月額)
  

『三國志II』を携帯電話向けリメイクで、初めはシナリオ1「董卓の横暴」のみしかプレイできず、クリアや契約月数によりシナリオが増えていく。その他、次の点が異なる。

  • 新君主プレイができない。
  • 戦利品のが登場しない。 よって、武将の魅力が上げられない。
  • 顔グラフィックはアプリ配信開始当時と同時期の作品『X』のものが流用されているが、一部武将の顔グラフィックがトランプの裏面のような模様になって、事実上割愛されている。
  • 長期戦ができない。
  • 貂蝉のイベントがない。
  • BGMが流れない。(一部機種は除く)

シナリオタイトルは以下の通り。

  1. 董卓の横暴
  2. 群雄割拠
  3. 劉備の雌伏
  4. 臥竜と鳳雛
  5. 荊州争奪戦
  6. 三國鼎立

[編集] 脚注

  1. ^ 呉音に準じたもので誤りではない。

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