ローラーゲーム

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ローラーダービー(1950年)

ローラーゲーム(Roller Games)とはローラースケートをはいてトラックでおこなうエンターテイメント性の強いチームスポーツ、チーム格闘技である。発祥国のアメリカ合衆国ではローラーダービー(Roller derby)ともいう。

目次

[編集] 概説

アメリカ合衆国のローラーダービー(Texas Rollergirls)

米国で1960年代から流行し、さかんにテレビ中継された。(en:Roller_Games)

しかし、米国での市場調査の結果、このスポーツのファン層が購買力のほとんどない最低所得者層であることがわかり、やがてスポンサーが離れテレビ中継は下火になっていったが、現在でも一部に根強いファン層は存在する。米国では、「ローラーゲーム」、「ローラージャム」はテレビ番組名であり、競技名としては「ローラーダービー」(en:Roller_Derby)が一般的である。

日本では1968年4月から1970年9月までロスアンゼルスサンダーバードの活躍が東京12チャンネル(現テレビ東京)で『ローラーゲーム』として放送されたために『ローラーダービー』という名称は一般的ではない。ロスアンゼルスサンダーバードの放送終了から2年後、日本人選手と日系人選手の混成チームが日本人チーム東京ボンバーズとして1972年にハワイで結成され、日米で米国のチームと対戦した。これらの試合が『日米対抗ローラーゲーム』の番組名で1972年10月から毎週東京12チャンネルでレギュラー放送され、ブームになった。

純粋な競技というよりも、ショー的要素の強いプロレスと共通する部分が見られ、ブックアングルギミック暗黙の了解があるといわれる。東京ボンバーズの米国での試合も日本で放送される場合はベビーヘェイス(善玉)を演じることが多かったが、それ以外の試合はヒール(悪玉)も担当している。アングル等により、2選手間に抗争が勃発、激化すると1対1による禁止技のない試合マッチレースが開催された。これは原則としてテレビ放送はされなかった。

1989年に米国で1シーズンだけテレビ中継が復活した。(en:RollerGames)

その後、1999年から2001年まで米国で4シーズンだけ「ローラージャム」の名でテレビマッチを中心に再復活した。スケートがインラインスケート主流になるなど近代化されたこと以外はオリジナルと変わらないスタイルで行われた。(en:RollerJam)。

日本でも小泉博(元東京ボンバーズ)がおこしたギミック抜きの路線や女子プロレスラージャガー横田を選手として迎えた勢力等、様々なかたちで散発的に復活している。

[編集] 試合ルール(テレビマッチ)

1960年代から1970年代当時に主流となっていたルールを簡単に案内する。

[編集] 試合用リンク

試合は走路幅3.60m、1周が40-70mのトラックを使っておこなう。トラック1周の距離は試合をおこなう会場の広さに合わせた距離に調整できるトラック(当時はベニア合板の上に米国メソナイト社製の圧縮材をビス止めして走路をつくった)が使われる。トラックには0度から45度(会場によって様々)程度までの傾斜がつけられる。通称「バンクトラック」と呼ばれる。

[編集] チーム

1チームは男性5名女性5名の男女混成10名で構成されるが、交代要員(補欠ではない)として男女とも4-5名の選手がチームベンチに控えている。要員はチームの作戦にしたがって順次出場する。

[編集] 対戦

基本的には5名対5名の対戦。女性は相手チームの女性5名と男性は相手チームの男性5名とピリオド別に戦う。 1ピリオドと3ピリオド目は女性陣が対戦して2ピリオドと4ピリオド目は男性陣が対戦する。反則行為にペナルティーが科せられたときには5名対4名で対戦したり5名対3名で対戦したりすることもある。また、負傷などによりチーム要員が不足したときなどは男性チームに女性が加わって対戦することが認められることもある。

[編集] ピリオド

通常のテレビマッチでは1試合4ピリオド制でおこなわれていた(一般的には8ピリオド制)。1ピリオドとは10分間の試合の区切時間を指す。試合中のトラブル等が発生した時間については審判員の判断で時間をとめてトラブル時間を加えないこともあるが、小さなトラブルでは進行する試合時間をとめることはない。

[編集] ジャム

各ピリオド内で最長1分制限の得点争奪競技(ジャムと呼称される)が審判員のホイッスルを合図に開始される。走路に設けられたスタートラインからのスタートは最初の1回目と、休憩時間後のスタートのときで通常は滑走スタートがもちいられ、両チームが左回りに滑走しながら攻守の布陣を整えたのを確認した審判員がホイッスルを鳴らして得点争奪競技(以後ジャムと称する)がはじまる(攻守の布陣とは、各チーム2名、合計4名の得点役が滑走集団の最後方に位置して滑走をはじめたときを指す)。

[編集] ジャマー

ローラーゲームには得点役が存在する。得点役には誰でもなれるが人数に制限があり1チーム5名の中で2名までの得点役(ジャマーと呼ばれる)が認められている。したがって、両チーム合わせて最多で4名の得点役(以後ジャマーと称す)が同時にスケーター集団(パック)の前方へ飛び出して得点を競う場合もある…がジャマーが先陣を争う戦いで転倒したりトラック外へ出たりすることが多く、ほとんどの場合1人か2人のジャマーしか残らない。

[編集] 得点

第1ピリオドの最初のスタートを除き、ジャマーはジャム開始直後まで滑走集団の最後方で滑走していなくてはならない。ジャム開始のホイッスルの合図のあと、前方を滑走する相手チームのスケーターを追い抜きさらに滑走して1周先回りした状態をつくらなくてはならない。先回りした状態の相手チームスケーターを1人抜くと1得点と成り、2人抜くと2得点となる。同一チームで2人残ったジャマーが相手チームの1人を抜いた時にはジャマー1人1人に得点が与えられるので2得点となる。

[編集] ジャムの時間と得点

ジャムの項でしるしたように、ジャムは最長1分間制限なので全員を抜き終わったあとでも時間が残されている時はさらに先回りすることにより2度抜き、さらに先回りして3度抜きが認められるので先回りの条件を満たしている限り1人の相手から2得点3得点が理論上は可能となる。

[編集] アシストと反則

ジャマー以外のチームメンバーはジャマーが得点しやすいようにアシストする。その方法として、相手チームが前方へ進みにくくなるように相手チームの前に群がったり両手を大きく開いて滑走を妨害したりするジャムが許されている。一般的には相手チームが前方へ進みにくくすることを『パックをコントロールする』といわれる。くわえて、1周先回りして滑走集団の後方まできたジャマーの得点障害となる相手チームのブロッカーにフェイントを掛けて自チームジャマーの走路を確保したり状況によっては相手チームブロッカーを強硬に排除したりすることもある。たとえば、腕や脚によるアタックやブロック、身体全体を使ったチャージなどの技術で排除することは認められているが、顔や頭を殴る、ローラーシューズで蹴り飛ばす、相手のユニフォームや髪を掴んで引き倒す、ローラーシューズを脱いで格闘するなどの行為は反則になる。

[編集] 反則者と得点

反則を取られると、反則者は定められた時間、チームベンチ後方に設置されたペナルティーボックス入りが命ぜられ、その時間、反則者の人数分減員した人数で相手チームと戦わなくてはならない。ジャム中に対戦チームに得点を許すと、ペナルティーボックス入りしている人数分が加算されて相手チームの得点となるので反則者を出したチームには不利となる。

[編集] ジャムの終了

1分間の制限時間になったとき。ジャマーが1人もいなくなったとき。先頭ジャマーがコールオフしたときにジャムは終了する。

[編集] コールオフの権利

通常なら両チームで4名のジャマーが存在することになるが、最先頭に位置するジャマー1名のみにジャムを何時でも終了させる権利があたえられている。ジャムを終わらせる権利の主張は先頭ジャマーが両手を自分の腰にあてがうかたちをつくることで成立し「コールオフ」と呼ばれてジャムが終了する(コールオフを有効に使うと相手チームに得点を与える前にジャムを終了させることができるため、足の速いスケーターを擁するチームには有利となる。こうして1ピリオド10分間の中で何回もジャムが繰り返されて得点を競う)。

[編集] 勝敗

試合の勝敗は最終的に男女が獲得した合計の得点で決まる。

[編集] ヘルメット

1960年代まで試合にヘルメットをつかうことはなかったが、得点役のジャマーが誰なのか判断しにくかったために1970年代になってからジャマーはヘルメットを使用するようになった。また、同時にヘルメットを使用していないとジャム開始時に滑走集団の最後尾からスタートしていても得点役のジャマーとはみなされなくなった。

[編集] マッチレース

ローラーゲームのイベント的な色彩の強いレース。ほとんどの場合、5ピリオド目開始前におこなわれる。試合中あるいは試合外で発生した選手間やチーム間などもろもろのトラブルをレースで決着させようというもので、ルールは当事者2人の成り行きで決められるが、基本はスタートとゴールがあって早くゴールした方が勝ちとなる。たとえば、当事者間でトラック5周とか10周と決めてスピードを競うとか、殴る、蹴る、引っ張るOKなど通常は反則とされる行為もお互いが認めると可能となる。普通は1対1のレースだがまれに2対2とか1対2の変則レースでファンの興味を引くこともある。

[編集] 競技用語

  • ジャマー(得点役)
  • ダブルジャマー(各チーム2名までの得点役が認められていたので2名が飛び出した時の呼称)
  • リーディングジャマー(2名以上のジャマーで先頭に位置する者を指す)
  • アタック(得点するために相手チームのスケーターに体当たり等の攻撃をしかける行為)
  • ブロッカー(腕や腰、遠心力等を利用して相手ジャマーに得点させないための防御役)
  • ダブルブロッカー(2人がかりで防御する行為)
  • リバースブロック(左周り滑走を逆走して体当たりなどを加える行為)
  • 中央突破(ダブルブロッカーの中央から突破してブロック体制を崩す攻撃)
  • 露払い(ヘルプに付いたスケーターがジャマーを後ろに従え前方を滑走する相手チームのスケーターを一人ずつ倒してしまう方法でジャマーは労せず得点することができる)
  • ホイップ(後方のスケーターの勢いを付けさせるために手で引っ張って前方へあおり出す技)
  • ダブルホイップ(2名のスケーターが連結して後方のスケーターを前方へあおり出す技。3 - 4名の大技大車輪ホイップもある)
  • レッグホイップ(手で引っ張りだす代りに足を使って前方へあおり出す技で両手はフェイントに使える)
  • ダブルレッグホイップ(手と手の連結が普通のホイップで足と手、足と手の W連結ホイップ)
  • パック(スケーターの塊)
  • パックコントロール(自チームジャマーと同じスピードで相手チームスケーターを滑走させると得点が難しいので相手チームのスピードを殺して得点し易い状態を作る行為。パックをコントロールできないと逃げるが勝ちで日本的に紹介された「スタコラ作戦」なる相手チームの大逃げとなりジャマーは得点することができなくなる)
  • コールオフ(1分競技ジャムの終了宣言、ジャマーの中で先頭に位置する者のみに与えられた権利で両手を自分の腰に宛がってアピールすることで成立する)
  • ピリオド(男女のゲーム時間の区切り 1ピリオドは10分間)
  • ジャム(ピリオド内で最長1分間区切の競技を指す。コールオフが有るため、最短数秒で終えるジャムもある)
  • ペナルティーボックス(ゲーム中の反則者を入れる専用ボックス)
  • インフィールド(滑走トラックの内側を指す。ローラーゲームではインフィールドの中央に負傷者救護所、両サイドに両チームベンチ、両ベンチ後方にペナルティーボックスが有る)
  • ハンドレール(スケーターが飛び出すのを防ぐ滑走トラックの外周柵)

[編集] 東京ボンバーズのスター選手

[編集] 男子

  • 草創期のメンバー(ハワイで結成)
    • ミッキー角田
    • リッキー遠藤
    • ビンゴバット河野
    • レイ横山(日系人)
    • タイガー森(コーチだが、キャプテンで紹介されていた)
    • ボビー加藤(日系人)
    • ラルフ ヴァラディアス(LA  T-Birdsからの応援参加)
  • トレーニングスクール開校後のボンバーズに加わったスケーター
    • 川島次夫
    • 金沢幸雄
    • 森田英二
    • 若松雅俊
    • 小泉博
    • 堀口善行
    • 和泉定次

[編集] 女子

  • 草創期のメンバー(ハワイで結成)
    • 佐々木陽子(キャプテン)
    • 綾部圭子(姉)
    • 堀井由美子
    • シンディ儀間(日系人)
    • 岡田恵子
    • ダーニャ原田(日系人)
    • コリン・ミュレル(LA T-Birdsから応援参加)
  • トレーニングスクール開校後のボンバーズに加わったスケーター
    • 綾部喜美江(圭子の妹)
    • 守屋素子
    • 宮田正江
    • 上野満枝
    • 西島英子
    • 森千枝子

[編集] 米国のチーム (1961–1975年)

  • ニューヨーク・ボンバーズ(東京ボンバーズとチーム名称をかけて戦い、敗れたため一時「チーフス」に名称変更)
  • ロサンゼルス・サンダーバード
  • デトロイト・デヴィルズ
  • テキサス・アウトローズ
  • シカゴ・ホークス
  • ボルチモア・キャッツ
  • フィラデルフィア(ハワイアン)・ウォリアーズ
  • ウエスタン・レネゲイズ

[編集] 米国以外のチーム(1970年代)

  • カナダ・ロイヤルズ

[編集] 日本でのテレビ放送

[編集] ローラーゲームを扱った作品

[編集] ローラーゲーム類似の競技を題材にした作品

[編集] 参考文献

  • Paul Fussell(1983年) Class:a guide through the American status system.
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