レインボーシックス
Rainbow Six(レインボー・シックス)は、トム・クランシー原作の小説、及びビデオゲーム作品。小説と各ゲームシリーズでは、世界・設定は共通するがオムニバス形式での物語的繋がりが薄い物が多い。また現在では小説よりも、多くのシリーズ化・機種展開を果たしたゲーム版の知名度が高く、単に"Rainbow Six"と言った場合にはゲーム版を指すことが多い。ゲーム版は、Windows専用ソフトとしてシリーズ第一作が1998年に小説と同時に発売され、日本国内向けに様々な代理店から日本語マニュアル付き英語版として発売された。その後各種コンシューマに移植されるなど人気シリーズとなった。
小説にはジャック・ライアンも登場し、また本作の登場人物もトム・クランシー原作の他作品に登場している。
尚、「レインボー・シックス」とは軍事用語で「『レインボー』という部隊の指揮官(シックス)」と言う意味。
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[編集] ゲーム版概要
作品によって設定は異なるが、基本的に特殊部隊の隊員となり、テロリストの撲滅や人質の解放を目指す。原則としてファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) だが、銃撃戦だけでなく隠密行動や作戦立案など戦術面も重視されている点が特徴である。
最初の作品 Tom Clancy's Rainbow Six は1998年に Red Storm Entertainment 社によってPC向けに開発された(同社は後にユービーアイソフト社に買収され、シリーズも引き継がれた)。初期の作品では、当時の FPS としては珍しく全てのキャラクターの耐久力が非常に低く設定されており、一瞬の判断の遅れが死亡に繋がった。部位ダメージも取り入れられており、足を撃たれれば足を引きずるなどの演出がされた。また作戦開始前のブリーフィングが導入されており、任務の計画を隊員に指示して攻略するといったゲーム性も含まれていた。(激しい銃声を聞いただけでテロリストは人質を射殺してしまうため、多方向同時突入やスナイパーとの連携が求められた。)Rainbow Six は決してグラフィックが優れたゲームでは無かったが、こうした独特のシステムと世界観が評価された。
シリーズはプレイステーションなどの家庭用ゲーム機向けにも移植されたが、PC版同様のシビアな難易度と判り辛いシステムだったため成功しなかった。 このため Rainbow Six 3: Raven Shield では、Xboxなどの次世代ゲーム機向けを中心に製作され、システムの簡易化、難易度の低下、グラフィックの大幅な向上などを図ってシステムが一新された。具体的にはブリーフィングの廃止、耐久値の上昇、爆風や銃撃音など演出・エフェクトの強化が施されたが、本来このシリーズが持っていた特徴が少なからず失われる結果となった。
[編集] シリーズ
シリーズの正式な2作目である Rogue Spear までと、3作目の Raven Shield 以降ではゲーム性が大きく異なっている。これは3作目以降が家庭用ゲーム機向けリリースを前提に作られたためである。2006年にはPS2とXbox向けに Rogue Spear 以前のステージをリメイクした Critical Hour がリリースされた。
Take-Down は韓国の特殊部隊が日本人のヤクザから母国を守るという内容である。ゲームシステムは Rogue Spear のものである。Red Storm社の開発ではなく、韓国以外では正式なリリースはされていないが、発売元は Ubisoft であり正規品である。(参考 [1])
一部の家庭用ゲーム機版では拡張キットの内容が本編に含まれているものや、オンライン対戦の代わりに画面分割対戦が可能なものもある。
[編集] Rainbow Six シリーズ
- Rainbow Six (PC, PS, DC, N64, GBC)
- シリーズ第一作、日本国内ではPCとPS向けにリリースされた
- Rainbow Six: Eagle Watch (PC)
- 拡張パック、ステージなどが追加された
- Rainbow Six: Lone Wolf (PS)
- 家庭用ゲーム機向けオリジナルだがシステム等は第一作と同じ。ステージは変更点が多い。
- 作戦立案はなく、三人の隊員をプレイヤーが作戦中に切り替えながら任務を遂行する
- 国内ではシスコンエンタテイメントが「ワールドグレイティストヒッツシリーズ」の第四弾として発売
- 日本語マニュアルは付属するが、ゲーム内の字幕等は未翻訳
[編集] Rogue Spear シリーズ
- Rainbow Six: Rogue Spear (PC, PS, DC, GBA)
- シリーズの正式な続編、新しいアクションが追加され、今なお高い人気を博している[要出典]
- Rainbow Six: Rogue Spear: Urban Operations (PC)
- 拡張パック、武器やステージに加えルールなどが追加されている
- Rainbow Six: Rogue Spear: Black Thorn (PC)
- 拡張パック、単独プレイ可
- Rainbow Six: Covert Ops (PC)
- 拡張パック、単独プレイ可
[編集] Rainbow Six 3 シリーズ
- Rainbow Six 3: Raven Shield (PC, PS2, Xbox, GC)
- シリーズ第三作、ゲームエンジンを一新しゲーム性も大きく変化した
- Rainbow Six 3: Athena Sword (PC)
- シリーズ第三作の拡張パック、武器やマルチプレイ環境の充実がなされた
- Rainbow Six 3: Black Arrow (Xbox)
- Xboxのみでリリースされた番外編、単独プレイ可
- Rainbow Six 3: Iron Wrath (PC)
- 無料公開された拡張パック、起動には Raven Shield 本編のみ必要(Athena Sword は不要)
[編集] Vegas シリーズ
- Rainbow Six: Vegas (PC, PS3, Xbox360)
- シリーズ第一作から製作していた Red Storm社から Ubisoftの内部製作(同社モントリオールスタジオ)へと製作元の変更などがあった
- Rainbow Six: Vegas 2 (PC, PS3, Xbox360)
- 最新作、前作Vegasのシステムの大部分を受け継いでいる
[編集] その他
- Rainbow Six: Take-Down (PC)
- 韓国でリリースされたサードパーティ製の拡張キット、単独プレイ可
- Rainbow Six: Lockdown (PC, PS2, Xbox, GC)
- PC版とXbox版は同名タイトルだが、シングルプレイのシナリオが大きく異なっているなどの変更点がある
- Rainbow Six: Critical Hour (PS2, Xbox)
- 家庭用ゲーム機向けのみリリース、Rainbow Six と Rogue Spear のミッションを Rainbow Six 3 のシステムで再構築した物だが、日本未発売
- Rainbow Six: Shadow Vanguard (iPhone,iPod touch)
- 現在開発中
[編集] 登場人物
- ジョン・クラーク
- レインボーの指揮官。コードナンバーはR-6。本名はジョン・テレンス・ケリー。
[編集] 作品解説
[編集] 小説版
トム・クランシー執筆の軍事アクションスリラー。世界設定、主要人物設定の基礎となっている。
世界各国から武器・装備・爆破などのエキスパートが招集され、極秘裏に全世界に展開可能な多国籍特殊部隊「レインボー」が設立される。
"レインボー"がテロ事件解決のために世界を飛び回る裏で、世界を滅亡させる恐るべき計画が進行していた・・・。
小説では国連ではなくCIA工作員の発案により、報道規制が容易にできて訓練相手(SAS)に困らないという理由でイギリスのヘリフォード英国陸軍基地内に本部が設置されている。(レインボーシックス ベガスシリーズでも踏襲)
[編集] コンピュータゲーム版
[編集] Rainbow Six
国境を越えて暗躍するテロリスト。それを撲滅するため、国連は世界各国の特殊部隊からえりすぐりの隊員を集め、特殊部隊「レインボー」を設立。
[編集] Rainbow Six:Rogue Spear
[編集] Rainbow Six3:Raven Shield (2003.03)
[編集] 装備
| 拳銃(予備武器) | サブマシンガン | 軽機関銃 | アサルトライフル | 散弾銃 | 狙撃銃 |
|---|---|---|---|---|---|
| 92FS | MP5A4 | M60E4 | M4 | M1 | M82A1 |
| USP | MP5SD5 | M249 | G3A3 | SPAS-12 | PSG-1 |
| Mk23 | MP5K PDW | RPD | G36K | USAS-12 | WA-2000 |
| Desert Eagle (.50cal/.357cal) | MP5/10A2 | 21E | L85A1 | SSG-3000 | |
| AP Army | UMP | 23E | AUG | AW Covert | |
| P-228 | M12S | M16A2 | Dragnov | ||
| SPP | P90 | M14 | VSS Vintorez | ||
| CZ-61※ | TMP | FAMAS G2 | |||
| Mac 11/9※ | UZI | FAL | |||
| Micro-UZI※ | CZ-61 | FNC | |||
| SR-2※ | MTAR-21 Micro | Galil ARM | |||
| MAC 11/9 | AK-47 | ||||
| Micro-UZI | AK-74 | ||||
| SR-2 | TAR-21 | ||||
| Type 97 |
[編集] Rainbow Six3:Athena Sword (2004.03)
[編集] Rainbow Six 3: Iron Wrath (2005.06)
[編集] Rainbow Six:Lock Down (2006.02)
[編集] Rainbow Six:Vegas (2006.12)
Xbox 360やプレイステーション3といった新世代プラットフォームや、優れたゲームエンジンであるUnreal Engine3を得たことにより[1]、表現力が大幅に向上した(PC版もリリース)。開発元はこれまでのレッドストーム社からUBIソフトのモントリオールスタジオに変わっており、コンシューマーゲーム色が一層強くなった。ラペリング射撃、ファストロープ降下、遮蔽物に張り付いた状態から射撃するなどのアクションも加わり、よりCQBに適したシステムとなっている。
ラスベガスのカジノ街がテロリストに襲われるという設定であるが、これに対し「ラスベガスの安全なイメージが損なわれる」として実際のラスベガス市長がクレームをつけるという一幕もあった。[2]
[編集] 脚注
- ^ PS3版は当時PS3に対応したUnreal Engine3がなかったためUnreal Engine2.5での開発。
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
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