メタルブラック
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| ジャンル | シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード[AC] セガサターン[SS] プレイステーション2[PS2] |
| 開発元 | AC:タイトー SS:ビング PS2:タイトー |
| 発売元 | AC:タイトー SS:ビング PS2:タイトー |
| 人数 | 1~2人 |
| メディア | AC:F2システム SS:CD-ROM |
| 発売日 | AC:1991年9月 SS:1996年5月24日 PS2:2005年7月28日 |
| 価格 | SS:5,800円 PS2:5,040円(税込) |
『メタルブラック』 (Metal Black) はタイトーから1991年に発売されたアーケードゲーム。全6ステージからなる横スクロールのシューティングゲーム。キャッチコピーは「最終平和兵器。僕らは、もう、引き返せない。」
目次 |
[編集] 内容
[編集] 概要
8方向レバー+2ボタン(ショット、ビーム開放)で操作。全6ステージ。二人同時プレイ可能。
アイテム「NEWALONE」を獲得することで自機のショットがパワーアップ。ビーム開放は「NEWALONE」を獲得して溜めたエネルギーを消費することで発射し、効果はエネルギー量によって変化する(発射後は必ず0になる)。最大まで溜めた場合のビーム開放は全方位にビームを発射し、ボタンを押しっぱなしにすることで前方に集束させることができる。
[編集] ビーム干渉
特徴的なゲームシステムとしてビーム干渉がある。 自機ブラックフライが溜め込んだビームエネルギーを全方向に開放する緊急回避のボムとしての目的の他、ボスの放つビームに接触させることで強大なエネルギー干渉を引き起こす。干渉したエネルギーにより巨大なエネルギーボールが発生し、出力の弱い側に向かって移動、大ダメージを与え破壊する。
[編集] オート連射
一度ショットボタンを押すと高速で連射され、徐々に連射速度が遅くなっていく仕様が盛り込まれていた。これは、連射すると砲身がオーバーヒートするという設定を反映している。
しかしゲームセンターの設備として普及しつつあったシンクロ連射装置による連射は、敵の巨大ビームを容易に押し返せてしまうなど、ゲーム内容に著しく影響した。
[編集] ボーナスステージ
1面と3面の終了後にはボーナスステージが用意されている。本来の横スクロールシューティングとは異なり、3Dシューティングゲームのような形式で、画面内を動き回る敵に対し、レバーで照準を合わせてショットボタンを押す。
[編集] エンディング
2種類のエンディングが用意されている。プレイヤーの間では、最終ボス破壊成功によるものが「グッドエンディング」、最終面でゲームオーバー時のものが「バッドエンディング」と呼ばれている。
[編集] ストーリー
[編集] ダミーストーリー
本作のストーリーは「ファーストコンタクト」「擬似反物質による超兵器」「地球人類の破滅」などを扱ったハードSF的なものだったが、これは保守的なタイトーの経営陣に受け入れられないことが予想された。そこで開発陣はプレゼンテーションに際し、敵勢力をガンフロンティアに登場した宇宙海賊「ワイルドリザード」に置き換えることで、あたかもガンフロンティアと設定上の関連があるかのようなダミーストーリーを提示した。
このダミーストーリーは社内でのみ用いられるはずのものだったが、ゲーメストなどの雑誌記事にも紹介され、ダミーストーリーが本来のストーリーであるかのような誤解が広まった。このダミーストーリーは、コンシューマ移植版の取扱説明書にも、そのまま記載されている。
真のストーリーは、コミック版やアレンジCD "The First" の解説書などで、その一部が説明されている。
本作は営業上の理由から2人同時プレイが可能な仕様だが、ストーリー上の主人公は「ジョン・フォード」1名のみである。
[編集] 本来のストーリー
西暦2042年、木星宙域付近に突如出現した伴星の影響によって流星雨が発生し地球に落下。同時に地球外知的生命体の侵略を受け、地球文明は崩壊寸前の危機に陥ってしまう。
ネメシスと呼称された木星上の伴星から飛来したと推測される侵略者は、地球文明機器と融合する特殊能力を持ち、またある高エネルギー体を利用したビーム兵器によって地球軍は敗北を強いられた。
科学者はこのエネルギー源となる物質を「NEWALONE」と称し、これを利用した対抗兵器「CF-345 ブラックフライ」を開発。このブラックフライ全2万機を軸としたネメシスへの大反攻作戦計画「メタルブラック(METAL BLACK); the Military Enforce Totalwar for Absolute Liberty(完全なる自由のための軍事的総力戦): Beam, Lesson, Aircraft, Carrier(作戦遂行のために必要なビーム兵器、パイロット、戦闘機、母艦の開発及び育成): Kill off(今作戦の最終目的、敵の殲滅)」を推進した。
しかし、政府はネメシスに対する和平協定を結ぶことで被害の拡大を逃れることを決め、同時に「メタルブラック」は永久凍結、ブラックフライの存在は隠蔽された。
地球が静寂の時を迎えようとしていた中、ブラックフライのテストパイロットだったジョン・フォードはブラックフライを強奪し、単身ネメシスに立ち向かっていった。
[編集] その他
ボスのネーミングは、アパルトヘイト・ヘドロ・ダイオキシン・アマゾン熱帯雨林・カースト制度・オゾン層といった、環境破壊・汚染・差別に関連する単語を捩った名前で統一されている。
[編集] プロジェクトガンフロンティア
本作はプロジェクトガンフロンティア2を銘打たれている。ゲーム内容には『ガンフロンティア』と直接的な関係はない。
[編集] サウンド
BGMの作曲・編曲は渡部恭久(Yack.)、効果音は石川勝久が担当。
本作では各ステージの冒頭で画面下に曲名が表示されるという演出が使われている。これは単に曲名を表示するだけでなく、曲名がゲームのストーリーを表すメタファーのような形になっている場合もあり、曲名に注目することも本作を楽しむ上で重要な要素である。たとえば、5面は敵の本拠地に攻撃を仕掛けるステージであるにも関わらず、曲名は「Doubt」「Phantasm」と「嘘」の意味を含んだ曲名となっているが、これは「木星には何もない」ということのメタファーになっている。
[編集] CD
- METAL BLACK
- ポニーキャニオン(サイトロン) PCCB-00079
- オリジナル19曲。37分3秒。付録(ステッカー・楽譜)
- METAL BLACK -The First-
- ZUNTATA RECORDS ZTTL-0012
- イメージアルバム、アレンジ12曲。50分21秒。[1]
注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。 →[記述をスキップ]
[編集] 主役メカと主人公
- CF-345“ブラックフライ”
- プロジェクト・メタルブラックで開発された戦闘機。形式番号に付いている“CF”は「Copy Fighter」の頭文字で、ネメシスの技術をコピーして開発された事を意味する。推進機関及び兵器システムは宇宙空間に漂う「NEWALONE」をエネルギー源としており、「NEWALONE」が存在する限り無限の航続距離と戦闘継続が可能である。主要武器は「NEWALONE」を応用したビーム砲で、通常の連射モードの他に取り込んだ「NEWALONE」を開放する事で高威力のビームを放つ事が可能である。また、補助武装としてホーミングミサイルを装備している。当初の計画では2万機が製造されて対ネメシス戦に投入される予定だったが、政府の和平方針によってプロジェクトそのものが凍結され、製造されたブラックフライも封印を余儀なくされる。しかし、その中の1機がジョン・フォードに奪取され、ネメシス目掛けて飛び立つ。
- ジョン・フォード
- 本作の主人公。空軍の優秀なパイロットで、プロジェクト・メタルブラックではブラックフライのテストパイロットを行っていた。政府の和平案に反発してブラックフライを強奪し、プロジェクトを完遂させるべくネメシスへ飛び立つ。
[編集] 構成・使用BGM
| 使用箇所 | BGM | サブタイトル・解説 |
|---|---|---|
| アトラクト | Red&Yellow | 彗星雨により荒廃した地上。警報が鳴り響く中、封印された自機ブラックフライを目指し階段を駆け下りる主人公。 |
| オープニング | Take Off | BGMとシンクロした発進シーン。そのまま1面がスタートする。 |
| 1面 | Born to be free | Down to Earth 海が干上がり砂漠化した東京。沈む太陽。地上に突き刺さる空母、潜水艦。ブラックフライ迎撃に向かう地球軍戦闘機。 |
| 1面ボス | Visitor | アパルトヘッド 生体と機械のキメラのような巨大で醜悪な生物。 |
| ボーナスA | Dancing Homing | Over Ride ボーナスステージ(大気圏脱出)。ブラックフライ機体下部にあるブースターを使用、破棄。 |
| 2面 | Dual Moon | Cry for the Moon 地球を離れ月へと向かう。BGMとシンクロしたステージ展開。 |
| 2面ボス | Yueez | フェドロ 月の中から登場する蛇のような機体。 |
| 3面オープニング | Memory | ラスタースクロールによる廃棄されたスペースコロニー描写。 |
| 3面 | Area 26-10 | Dream Land ネメシスの巣となった廃棄場(サルガッソー)を進んでいく。 曲名は、本作のハードウェアであるF2基板に搭載されているFM音源チップYM2610からの引用。 |
| 3面ボス | Dio Panic! | ダイオ、ギシーン フンコロガシのようなキマイラであるダイオと、ゴミの中から出現しオパビニアがモチーフと思われる巨大なニューアローン回収生物ギシーン。 |
| ボーナスB | non fiction | Black Out ボーナスステージ(ブラックホール) |
| 4面 | Waste days | Crystal Lize ブラックホール。地形が動いて進路を塞ぐ。 |
| 4面ボス | Gate of Guardian | アマゾ 一画面に収まらないほどの魚型の巨大な戦艦。 |
| 5面 | Doubt | Nemesis Crisis 木星上空。有機的な洞窟の中を進む。 |
| 5面ボス | Phantasm | ガースト 1面ボスアパルドヘッドと同型のような機体。テレポートを使用し幻惑する。 |
| ED2 | Game is Over | 6面にてゲームオーバー時のバッドエンディング 主人公の死に共感した者達による軍事クーデターが起き、生産されていた2万機のブラックフライがネメシスへ向かい飛び立つ。 |
| 6面 | Time | Mirage of Mind GAIA ネメシス本拠地? |
| 6面ボス | - | Ωゾーン ゾウクラゲがモチーフ。戦闘中、ボスのダメージ段階にシンクロして、人類の闘争の歴史(幻覚)のイメージした、BGMとオッドアイの猫といった背景のコラージュがめまぐるしく行なわれる。 |
| ED1 | a Mirage of Mind | 最終ボス破壊のグッドエンディング 地球が真っ二つに割れる幻影、膝を抱えるパイロット、水平線に昇る太陽。 |
| ネームエントリー | into the H.I. | 最終ボス撃破時はアレンジの異なる別バージョンが流れる。 |
以上で物語・作品・登場人物に関する核心部分の記述は終わりです。
[編集] コンシューマー移植
- セガサターン版(1996年5月24日)ビングより発売
- プレイステーション2版(2005年7月28日)タイトーメモリーズ 上巻に収録。
どちらも、一部サウンドとラスタースクロール等に若干の違和感がある以外は、再現度の高い移植である。
[編集] コミック化
コミックゲーメスト(新声社)に4話まで連載されたが中断。
[編集] メタルブラック たらばーエディション
本作のプログラマーである「たらばー」によって作られ、個人にプレゼントされたメタルブラックの別バージョン[2]。自機のスピードアップや追加ステージ、敵の攻撃の強化などの大幅な調整がされている。基板自体がこの一つしか存在しないため、見る機会はほぼない。
[編集] 関連項目
- 仙波隆綱 - プロデューサー、ディレクター、ゲームデザイナー、演出、グラフィックスを担当。『コミックゲーメスト』(新声社)にコミックを連載した。
- CONTINUE - ゲーム雑誌。第1号に『メタルブラックをつくった男』としてロングインタビューが掲載されている。
- 伴星ネメシス - この影響で地球は壊滅的な打撃を受け、その直後に「敵」が登場した。このため「敵」にも「ネメシス」の呼称が充てられた。
- 量子色力学 - アイテム「NEWALONE」の色は、これを象徴している。
- XEXEX - 稼動時期が近いためか比較されることが多い。
- 太鼓の達人 - 2007年7月から稼働している太鼓の達人10に「Dual Moon」が収録されている。
- ボーダーダウン - 本作へのオマージュとして作られた。
[編集] 外部リンク
- T-1008 STUDIO - 仙波隆綱。ゲームデザイナー、プロデューサー。リンク先右下の地球にも資料あり。
- Studio Dual Moon - 渡部恭久 (Yack.) 作曲、アレンジ。
- メタルブラック用語集 - ファンによるまとめ。
- PROJECT METAL BLACK - the first全文。
- KLOV(英語)

