マリオ (ゲームキャラクター)

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マリオ
シリーズ マリオシリーズ、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズなど
初登場 ドンキーコング
日本語声優 古谷徹(アニメ映画、OVAのみ)
英語声優 チャールズ・マーティネー
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スウェーデンハッランド県クングスバッキャにあるマリオの像

マリオ (Mario) は、任天堂が開発・発売するコンピューターゲームに登場する架空のキャラクター。

目次

[編集] 概要

マリオシリーズの主人公であり、非常に多くの任天堂製ゲームソフトに登場している。同社の看板キャラクターでもあり、公式ホームページのアイコンやクラブニンテンドーのロゴマークなどのデザインにも採用されている。マリオが主人公として登場するコンピューターゲームシリーズの累計販売本数は、代表的なアクションシリーズのみで全世界2億6000万本以上。この記録はゲーム業界全体で見ても世界1位であり、他社が版権を有する物を含め、過去数十年間のゲーム産業で誕生したフランチャイズにおいてこの記録を上回るものは存在していない。 これらの実績から、「ゲーム史上、世界で最も知られているゲームキャラクター」として、ギネスブックギネス・ワールド・レコーズ)にもその名を連ねている[1][2]

[編集] 誕生と出世の経緯

1981年に発売されたアーケードゲームの『ドンキーコング』にて、主人公キャラクターとして初登場した。この『ドンキーコング』は、元々任天堂の米国法人 (Nintendo of America, Inc.) が抱えていたアーケード筐体の不良在庫の処分を目的として、ゲーム&ウオッチ用として開発中だったソフトを急遽アーケード用に移植したものであり、当初はアメリカで有名なカートゥーン作品の主人公、ポパイがキャラクターとして使用される予定であった。しかし、版権の事情によりポパイをキャラクターとして採用する事が不可能になり、ディレクターの宮本茂が一から独自のキャラクターを描き起こした。そのキャラクターこそが後のマリオである。

『ドンキーコング』がアメリカ市場を中心にアーケード事業として大きな成功を収めた事で、操作キャラクターとして登場していたマリオもゲームユーザーに広く認知されることとなる。その後、『ドンキーコング』に続いてマリオが主人公キャラクターとして起用された1983年発売の『マリオブラザーズ』や1984年発売の『レッキングクルー』もヒットを収め、マリオ自身も確実にゲームキャラクターとしての認知度を高めていく。

そして、1985年9月13日に発売されたファミリーコンピュータソフト『スーパーマリオブラザーズ』が全世界で空前の大ヒットを記録し、社会現象を巻き起こした。これをきっかけに全世界においてマリオの人気・認知度が爆発的に上昇し、以後もこの『スーパーマリオブラザーズ』のシステムを土台としたアクションシリーズを中心に、様々なジャンルのゲームソフトで主人公キャラクターとして起用されるようになっていった。

[編集] 外見的特徴

身長155cm、小柄で小太りの体型をしており、団子鼻で鼻の下に立派なヒゲを蓄えている。茶髪で、瞳の色は青もしくは水色である。通常は赤いシャツに青いオーバーオールを着て、正面に「M」と書かれた赤い帽子と白い軍手を身につけている。ただし、作品の内容や場面によっては普段のそれとは違う服装を身につけていることもある。

普段は茶色のどた靴を履いているということが『ルイージマンション』で判明。描写は少ないが、靴下も履いている。

これらの特徴は『ドンキーコング』から現在に至るまで引き継がれているが、これらの外見については、1980年代当時16x16ドットの限られた情報量で主人公キャラクターとしての特徴的な外見と良好な視認性を両立しようとした結果このような姿になったということが宮本茂へのインタビューで判明している[3]

初期の作品ではシャツとオーバーオールの配色が逆になっていることが多く、現在の配色が定着したのは『スーパーマリオブラザーズ3』からである。

[編集] 人物

大抵マリオは各作品における主人公キャラクターとしてプレイヤーが操作する事になり、それと同時にプレイヤーの分身としても機能する。その為にマリオはゲーム進行中は勿論、プレイヤーが直接介在しないムービーや会話シーンにおいても、何らかの掛け声や喜怒哀楽を表現する短い台詞以外には言葉を一切発しない形式が取られる事が多い。更に、全シリーズで共通するマリオの人物設定は今のところ一切存在しておらず、それぞれの作品内でもゲームの内容やシナリオに直接関わる必要最低限の部分しか描写されることはない。
よって、前述した外見的特徴以外でのマリオの詳細な設定はほぼ皆無と言っていい。

『ドンキーコング』に登場した当時はまだ名前すら存在しておらず、「ジャンプマン」や「ミスター・ビデオゲーム」といった通称で呼ばれた。この「ミスター・ビデオゲーム」という通称は、現在でも『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』での説明や各メディアの記事などにおいて、彼の偉業や功績を改めて示す称号として用いられることがある。

もともとイタリア人という設定だったこともあってか性格は陽気。正義感が強くクッパやワリオといった悪人には容赦がない反面、時には協力し合うと言う誰とでも隔てなく仲良くなれる。反面レディーに始まりピーチ姫やディジー姫やポリーンと言った女性には弱く、ウェンディの色仕掛けにも引っかかってる画像もあり、女性にはだらしがないと言う面も持つ。

1982年に発売された『ドンキーコングJr.』において、初めて「マリオ」という名が与えられた。命名したのはNOAの社員であり、この名前の由来は、NOAの倉庫の大家であるイタリア系アメリカ人、マリオ・セガールが偶然にもこのキャラクターに似ていたことからと言われている。 フルネームはマリオ・マリオとされることがあるが、これはNOA(Nintendo of America)でマリオのフルネームを決定する必要が生じた際、「マリオブラザーズ(マリオ兄弟)」から「マリオ・マリオ」と付けただけに過ぎず、宮本茂及び任天堂本社公認の設定ではない。ハリウッドで製作された実写映画版においてもこれらの名前がフルネームとして用いられた。ちなみに、『ピクミン』『ピクミン2』の主人公、キャプテン・オリマーの名前はマリオに由来している。

スーパーマリオ64』以降はチャールズ・マーティネーによるボイスが付いた。シリーズを通し、明るく高い声で喋るのが特徴。出自などの設定は不明であるが、ゲーム内では通常、独特の訛りのあるアメリカ英語で言葉を発しており、名前・容貌・作品中での台詞などがラテン系に近い雰囲気を持つことから、英語の達者なイタリア人、またはイタリア系アメリカ人がモデルになっていると考えられる(実際『スーパーマリオワールド』の取扱説明書では、"謎のイタリア人"であるとの記述があるが、この設定も現在では消滅している可能性が高い)。

ボイスが付いてからのマリオは何らかのアクションを行う際に高い掛け声を発したり、事あるごとに決め台詞を叫ぶなど、ラテン系らしく陽気で活発な雰囲気を醸し出すようになっており、これまでに積み重ねてきた経歴もあってか近年の作品では、陽気、友好的、正義感が強い、プライドが高い、身体能力が高い、有名人、オールラウンダーといったヒーローキャラクターとしての普遍的なイメージ・設定が少なからず付加されている。

ちなみに、『スーパーマリオ64』以前に制作された国内向けのCMやアニメ映画『スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!』、OVA『アマダアニメシリーズスーパーマリオ』では古谷徹が声優を務めていた時期があったが、これらはまだファミコンが家庭用ゲーム機の主流であった1980年代後期に制作されたものである為、現在のマリオとはキャラクター設定の方向性が大幅に異なっている。

本流のアクションゲーム以外でも、ジャンルを問わず様々なゲームに操作キャラクターとして登場出来るのは、このように任天堂がキャラクターとしてのイメージ・設定を固定化させない方針を長年に渡って守り続けてきているからとも言える。

[編集] 職業

元々は大工で、当時のグラフィックでオーバーオールとヒゲが似合った存在として大工に設定されたと公式HPに記載されている。しかし、『マリオブラザーズ』の配管工のイメージが強く、劇場版が作られた際に任天堂の公式設定が「配管工」に変更された[4]。ハリウッドの劇場版では貧乏な配管工会社(社員2名)の社長という設定であり、「工具は俺たちの命だ」という台詞もある。しかし、出演作品が多岐に渡るにつれて多くの副業を兼ねることになっていく。

実際に経験した職業として冒険家を始め、テニスバスケットボールゴルフなどのスポーツ選手レーサー医者、ビルの解体屋パティシエ、テニスの審判員、職業軍人、ボクシングの審判員、雀士、玩具会社社長など多種多様で、何でも器用にこなす優れた才能の持ち主。これら多くの職業・作品を通じて多数のコインを集めることから、アメリカの有名な経済誌『フォーブス』に架空世界の長者番付において「10億ドルの総資産を持つ男」と紹介されている[5]

[編集] 家族構成

血縁は双子の弟ルイージ。共に冒険をしたり、マリオとは別の冒険に出かけることがある。作品によっては同居しており、マリオの冒険中は彼が留守番することもある。

マリオの赤ん坊時代の冒険を描いた『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』では両親もエンディングで登場しているが、シルエットと手足が映るのみで人物設定などは不明である。

[編集] 能力

マリオはこれまで登場してきたゲーム内での行動や描写を見れば分かる通り、実に多彩な才能と能力を持っている。特に特筆すべきはその優れた行動力と抜群の身体能力であろう。

一度自身が関わる場所で問題が発生すれば、自ら積極的に何らかの行動を起こし問題解決に乗り出す。その過程でどんな敵や障害が現れようともそれに臆することはなく、機転を利かせて冷静に対処出来るほどの応用力を持つ。

身体能力は非常に高く、その中でもジャンプアクションを最も得意とする。自身の身長の数倍分の高低差に届く程の跳躍力を持っており、三段跳び、宙返り、壁キックといった常人には真似出来ないアクションも軽々とこなす。 他にも、レンガや岩を片手で粉砕し、自身の身長の何倍もあるクッパを振り回す腕力、どんなダメージを負っても再び立ち上がる打たれ強さ、長時間水中に入っていても息が続く肺活量など、超人的な体力と運動能力を兼ね備えている。登場作品によっては、手から炎を発したり空中浮遊を行う魔法のような技を使用する場面もみられる。

マリオカートシリーズ』や『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』などの対戦型ゲームでは、他のキャラクターと比較すると平均的な能力を持つ初心者向きのプレイヤーキャラクターとして扱われることが多い。

[編集] 主なアクション

ジャンプ
基本アクション。高いジャンプや、突き上げた片腕でのブロック叩き、着地時に着地点にいる敵の踏みつけ攻撃ができる。スピンジャンプ、三段ジャンプ、幅跳びなどバリエーションも豊富。
ダッシュ
基本アクションで、『スーパーマリオブラザーズ』から使用。Bボタンを押しっぱなしにすることからBダッシュと呼ばれ、『いただきストリートDS』ではマリオ自身もBダッシュと呼んでいる。なお、スーパーファミコンなどの機種ではダッシュボタンがYボタンや1ボタンなどとなっているため、それらに関しては「Yダッシュ」「1ダッシュ」と呼ばれることもあるが、機種を問わず全般的にBダッシュという呼称が使われることも多い。ちなみに、『マリオカートDS』や『マリオカートWii』には同じ名前のレーシングカーが登場する(後者は改造されたMk.2型)。
ファイアボール
片手から火の玉を生み出し、前方に放つ技で連射が可能。基本的にはアイテムの「ファイアフラワー」を取って「ファイアマリオ」に変身すると出せる。『スーパーマリオブラザーズ』シリーズ以外ではファイアフラワーなしで放てる作品もある。作品によっては「スーパーボール」や「アイスボール」なども放てる。
ヒップドロップ
主に3Dアクションシリーズで登場するアクション。高いところから尻もちで急降下する技。ボタンを押したり敵を倒すのにも使える技。『スーパーペーパーマリオ』では実行にへびードンというフェアリンの力が必要。『スーパーマリオサンシャイン』では、より高い所から急降下すると隕石のように炎をまとった「スーパーヒップドロップ」に発展する。『スーパーマリオギャラクシー』では、敵や仕掛けの近くでスピンジャンプ中にヒップドロップすると、百発百中の奥義“ホーミングヒップドロップ”(スピンドロップとも言われる)になる。

[編集] RPGシリーズでの技

本来アクションゲームのキャラクターだが、RPGシリーズで初めて技を扱うようになる。なお、ここに挙がっているのは膨大な技のうちほんの一部に過ぎず、これら以外にもマリオは作品ごとに様々な技を持っている(『スーパーマリオRPG』についてはこれで全て)。

ジャンプ
RPGシリーズ全般で初期状態から行うことの出来る技。『スーパーマリオRPG』ではスペシャル技とされ、使用にはFPが3必要。
また、どのシリーズでも敵を踏むタイミングにアクションコマンドの判定があり、トゲを持っている敵などには効果がない(こちらがダメージを受ける)。
ファイアボール
『スーパーマリオRPG』に登場。敵単体に数発の火の玉で攻撃。Yボタンの連打により、火の玉の数が増える(連射パッドは無効。連打を使う他のどの技も同様)。
『マリオ&ルイージRPG』の2と3ではファイアフラワーという名前で登場。2ではアイテム扱い。
また、『マリオ&ルイージRPG』では、ファイアハンドという技が登場。掌で炎を発生させて敵を攻撃したりするほか、一部の「ブラザーアタック」では火の玉を投げたり、マップ上でも様々な場面で活用することになる。
スーパージャンプ
『スーパーマリオRPG』に登場。アクションコマンドが成功する限り何度でも(後述)敵単体に連続で踏みつけて攻撃する。ボタンを押すタイミングは徐々にシビアになっていく。
30回・100回決めるといいことがある。開発当初は255回か256回(2の8乗あるいは-1)出来る予定だったが、それだと全ての敵を一撃で倒せてしまうため、最高は100回とされている。ジャンプのタイミングはボタンを押す誤差で計算されており、8回ごとにその誤差が狭まり、最終的には±0.03秒まで狭まる。
スーパーファイア
『スーパーマリオRPG』に登場。ファイアボールの強化版。マリオの身長より二周りも大きい火の玉を撃ち込む。
ウルトラジャンプ
『スーパーマリオRPG』に登場。敵全体に踏みつけ攻撃。スーパージャンプと同じ要領だが、単体ではなく対象は1回目のみ指定でき、その後はランダムである。ジャンプの間隔はスーパージャンプより遅い。このゲームのスペシャル技の中で最も威力の高い技である。
ウルトラファイア
『スーパーマリオRPG』に登場。敵全体に火の玉で攻撃。ウルトラジャンプ同様、火の玉が当たる敵は1発ごとにランダムである。最初の1発だけ指定できる。
クルリンジャンプ
『マリオストーリー』に登場。「スーパーブーツ」を入手することで使用可能になる。敵を踏みつけたあと、空中で一回転しヒップドロップのような動作で再度踏みつける攻撃。マップ上でも使うことができ、特定の床をめくることができる。
トルネードジャンプ
『マリオストーリー』に登場。「ウルトラブーツ」を入手することで使用可能になる。敵を踏みつけたあと、空中で横回転して再度踏みつける攻撃。マップ上では、通常のジャンプでは届かない位置にあるブロックを叩いたりするのに用いる。
ハンマー
ジャンプと同じくマリオを象徴する技。最初は装備品の1つであったが、『マリオストーリー』からコマンドに入り、技の1つになった。
『ペーパーマリオRPG』のみ始めから使えるが、それ以外は途中でハンマーを入手してから使えるようになる。ジャンプで倒せない敵などに使うことが多い。作品によっては「スーパーハンマー」や「ウルトラハンマー」など、いくつかの種類が存在する。

[編集] 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでの技

スーパージャンプパンチ
相手の腹部にアッパーを仕掛け、そのままジャンプして突き上げるマリオならではの技。空中でも使えるため、場外からの復帰技としても使える。ヒットに応じてコイン入手時の音が出る。
マリオトルネード
その場で高速回転し、相手を連続で攻撃する技。『スマブラX』では必殺技から空中の下攻撃になったが、マリオの頼れる技である。『スーパーマリオギャラクシー』でも「スピン」という似た技が登場する。
スーパーマント
マントを出し、その場でひるがえす技。相手に当てれば向きを、外部からの飛び道具に当てれば進行方向を反転できる。空中で使うとわずかながら浮上するため、場外からの復帰にも使える。出典は『スーパーマリオワールド』。
ファイア掌底
片手に炎を溜め、踏み込んで掌底を繰り出す。同時に手先よりわずかに先の地点で炎が爆裂する。『スマブラDX』からの技。
ポンプ
『スーパーマリオサンシャイン』に登場する道具。『スマブラX』では、コントローラをスティック下+Bボタンでポンプを構え、Bボタンを押すと正面に放水する。放水中にスティックを上下すると放水角度が変わる。また、ため撃ちで勢いが強まる。水自体に攻撃力はないが相手を押し出すことができる。
マリオファイナル
『スマブラX』でマリオの「最後の切り札」とされる技。両手から1本ずつ、らせん状に広がる炎の波動を打ち出す。

[編集] ベビィマリオ

マリオの赤ん坊時代の姿。初登場の『ヨッシーアイランド』ではヨッシーの背に乗せられ保護されているが、スターを取ると無敵化して走り回れるようになるなど、この頃から現在の片鱗を見せており、その他にもゴルフやテニス、カートレースでは成長したマリオと共演している。また、『マリオ&ルイージRPG2』では本当に過去の自分と共演する。漫画『スーパーマリオくん』では成長したマリオが過去へタイムスリップし、ベビィマリオと共演している。ヨッシーアイランド(DS含む)ではベビィ服(オムツ姿)だったが、『マリオ&ルイージRPG2』などでは成人マリオと同じオーバーオール姿で登場する。

[編集] ゲーム中で得ることのできる変身能力

(チビマリオ)
『スーパーマリオブラザーズ』など、主に2Dのアクションゲームで登場。この状態でゲームが始まることが多い(そのため厳密には「変身」ではない)。背が低いマリオで、レンガブロックが壊せず、ダメージを受けると即ミスになる。
なお、この状態のマリオは公式で呼称が統一されておらず、「ノーマルマリオ」「通常のマリオ」「ちびマリオ」「ミニマリオ[6]」や単に「マリオ」と呼ばれることもあるが、シリーズ全体について語る場合は原則として「チビマリオ」に統一する。
スーパーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』などで登場。スーパーキノコ(作品によってはライフUPキノコやハート等)を取ることで変身・巨大化する。2Dのアクションゲームなどでは変身前のマリオは背が低く、取ると「チビマリオ」から「スーパーマリオ」になる。それ以外のゲームではスーパーキノコを取ると「スーパーマリオ」から更に巨大化。
ファイアマリオ
『スーパーマリオブラザーズ』などで登場。ファイアフラワーを取ることで変身する。手からファイアボールを放つことが出来る。ファイアマリオに変身すると、帽子や服の色も変わる(白色と赤色)。ただし『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズや一部の作品では普通にファイアボールが使える。また、『スーパーマリオギャラクシー』においては変身時間に限りがあり、一定時間で変身が解けてしまうほか、スピンが出来なくなるというデメリットを持つ。
無敵マリオ
『スーパーマリオブラザーズ』などで登場。スーパースターを取ることで一時的に得ることができる能力。敵にぶつかっても平気だが、穴に落ちるとミスになる。また、一部の作品ではジャンプが通常のモーションから宙返りに変更される。また、『New スーパーマリオブラザーズ』などでは、一定時間走り続けることで通常より速く走れる。
しっぽマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』と『Wiiでやわらかあたま塾』で登場。スーパーこのはを取ることで変身する。帽子に耳、お尻にタヌキのようなしっぽが生え、しっぽを振り回して攻撃できる。また、勢いをつけてジャンプすると空に向かって上昇することができる。空中でボタンを連打すると、しっぽを振ってゆっくりと降下できるようになる。
タヌキマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』で登場。タヌキスーツを着ることで変身する、しっぽマリオの上位種。しっぽマリオの能力に加え、地蔵に化ける能力を持ち、一定時間無敵になり水中で早く落ちるようになる。空中で地蔵に化けて、普段踏めない敵を踏むことも可能。なお、『スーパーマリオ 3Dランド』でも登場。『3』と異なり、スーパーこのはを取ることで変身する。
ハンマーマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』で登場。ハンマースーツを着ることで変身する。ハンマーブロスのようにハンマーを山なりに投げて攻撃できる。このハンマーはファイアボールより強力で、ファイアボールが効く敵ならばより少ない攻撃回数で倒せるほか、テレサやカロンなどのファイアボールが効かない敵をも倒すことができる。また、しゃがむとヘルメットと甲羅のガードにより、ファイアパックン等が吐き出すファイアボールを防げるようになる。坂を滑り降りることはできないが、坂を滑り降りる途中で変身した場合は坂が終わるまで滑ることが可能。
クツマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』の5-3にのみ登場するクツクリボーの靴を奪うことで変身できる。この靴は片足分しかないが、マリオの首から下がすっぽり収まるほどの大きさで、中に乗り込むようにして使う。しっぽの能力は使えなくなり(ただしファイアやハンマーでの攻撃は可能)、物も持てなくなるが、通常踏めない敵を踏みつけ一撃で倒せるようになる(ブラックパックンは倒せないが無敵マリオのように上を歩くことが可能になる)。なお、クリアすると靴は消滅し、靴を履く前の状態に戻る。
カエルマリオ
『スーパーマリオブラザーズ3』で登場。カエルスーツを着ることによって変身する。水中での移動が速くなり、ジャンプの距離が延びる。さらに、水流に逆らっての移動も可能になる。反面、跳ねながらでの移動のため地上での歩行能力が極端に落ちるが、甲羅などを持っている時は通常の歩行ができる。
マントマリオ
『スーパーマリオワールド』で登場。マント羽根を取ることで変身する。名前どおりマントを装着し、マントを振り回してファイアボールでも倒せない多くの敵を倒せる。また、勢いをつけてジャンプすれば空を飛ぶこともできる上、このとき攻撃を受けても飛行状態が解除されるだけでダメージを受けない。同じ飛行能力のしっぽマリオとは操作感がかなり異なる。
風船マリオ
スーパーマリオワールド』、『スーパーマリオ64DS』、『マリオ&ルイージRPG3!!!』で登場。パワーバルーン(『64DS』ではパワーフラワー)を取ることで変身する。体が膨らみ、空中を風船のごとく上昇していく。ただし、ダメージを受けるとその時点で変身が解除されてしまう。『マリオ&ルイージRPG3!!!』では、空気ポンプを使いルイージとともに熱気球のように上昇していく。
スーパーボールマリオ
スーパーマリオランド』で登場。フラワーを取ることで変身する。外見の姿はスーパーマリオと同じだが、手からスーパーボールを発射できる。ファイアボールとの違いとして、1. 壁に当たっても消えずに反射する。2. 敵に当たる、画面外から行く、一定時間が経過などの条件で消滅する。3. 画面上にボールがある間は次のボールを撃てないことである。また、ボールにはコイン収集能力もあり、届かないコインを取るときにも使われる。
バニーマリオ
『スーパーマリオランド2』で登場。ニンジンを取ることで変身する。ウサギの耳が生えて、その耳を使ってジャンプした後にもう一度Aボタンで落下速度を遅くすることができる。ちなみに、甲羅を持つ時は耳の上に乗せる。
はねマリオ
『スーパーマリオ64』で登場。「はねぼうし」や「はね」を取ることで変身する。3段ジャンプをしたり大砲から飛ばされたりすることで上昇した後、滑空できる。
メタルマリオ
『スーパーマリオ64』他で登場。マリオがメタルぼうしを取ることで変身する。体が金属のようになり、無敵状態で敵にぶつかってもそのまま蹴散らして進める。また、水中では底をそのまま歩くことも出来るが、泳げない。スケスケぼうしと重ねてかぶることもできる。
スケスケマリオ
『スーパーマリオ64』で登場。スケスケぼうしを取ることで変身する。体が透明になり、金網や特殊な壁を通り抜けることができ、無敵状態で敵や攻撃をすり抜けることができるようになる。メタルぼうしと重ねてかぶることもできる。
巨大マリオ
『New スーパーマリオブラザーズ』で登場。巨大キノコを取ることで変身する。一定時間体が非常に大きくなり、無敵状態で、どんな敵やブロックや土管でも触れただけでふっ飛んでいく。また、ボスは一回踏むだけで倒せる。なお、壊した土管には入ることができなくなる。
コウラマリオ
『New スーパーマリオブラザーズ』で登場。青い甲羅を取ることで変身する。ダッシュしていくと、甲羅に入って回転しながら進む(コウラダッシュ)。その間は蹴り飛ばした甲羅のように敵を倒すことができる。また、しゃがんで甲羅に入るとハンマーマリオ同様ファイアパックンのファイアなどを防げるほか、敵に触れてもダメージを受けない(ブロック扱いになる)。また、水中では、移動が少し早くなる。ちなみに、『マリオ&ルイージRPG3!!!』にもマップアクションの一つとして登場した。
マメマリオ
『New スーパーマリオブラザーズ』と『New スーパーマリオブラザーズWii』で登場。マメキノコを取ることで変身する。体がチビマリオより小さく軽くなり、空中をフワフワと降りることが出来る。水上を走ることもできる。この状態でないと通れない小さな道や土管もある。ただし、力が弱くなり、ヒップドロップでないと敵を踏み倒すことができない。また、チビマリオと同じ扱いでダメージを受けるとミスになる。
次元ワザ
『スーパーペーパーマリオ』で登場。作中のとある人物から伝授される。Aボタンを押す事で平面世界と立体世界を行き来できる。ただし次元ワザには制限時間があり、長い間立体空間にいるとダメージを受ける。平面世界からの安全地帯としても活用できるが、同じく次元技を使える敵や、存在が3Dの敵には通用しない。ちなみにある条件を満たすと、どれだけ次元ワザを使ってもダメージを受けないようになる。
巨大ドットマリオ
『スーパーペーパーマリオ』で登場。スターを取ることで変身する。姿は非常に大きなファミコンの『スーパーマリオブラザーズ』のチビマリオになり、巨大マリオのように無敵状態で、どんな敵やブロックや土管でも触れただけでふっ飛んでいく。なお、壊した土管には入ることができなくなる。
ハチマリオ
『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー2』で登場。ハチキノコを取ることでミツバチの格好をしたような姿に変身する。この状態では空中で一定時間の飛行が可能で、飛行可能時間は着地することで回復する。また、ハチミツのついた壁を伝って360度の移動が可能。ただし、ダメージを受ける他にも水に濡れることで変身が解け、元のマリオに戻る。
オバケマリオ
『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー2』で登場。オバケキノコを取ることでテレサのような姿に変身する。テレサに対して好印象をもたれるようになり、リモコンを振ると透明になって金網や特殊な壁を通り抜けることができる。ボタンを連打すれば、浮遊して上昇することもできる。ただし、ダメージを受けることと水に濡れることに加え、光に当たることでも変身が解け、元のマリオに戻る。また、この状態でルイージに近づくと怖がられる。
アイスマリオ
『スーパーマリオギャラクシー』と『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で登場。アイスフラワーを取ることで変身。
『スーパーマリオギャラクシー』では全身が氷になり、溶岩や水面に触れるとその場所を凍りつかせ、足場や壁として利用できるようにすることが可能。ダメージを受けても変身が解けることはないが、変身時間が制限されている。
また、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』でのアイスマリオの性質は「ファイアマリオ」に近く、アイスボールを投げて敵を凍らせることができる。凍らせた敵は持ち上げて投げることも出来る。
レインボーマリオ
『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー2』で登場。レインボースターを取ることで変身する。基本的にはスーパースターを獲得した無敵マリオと同等の効果が得られるが、レインボーマリオは更に一定時間走り続けることで両手を横に広げ、高速でのダッシュを可能にする。
バネマリオ
『スーパーマリオギャラクシー』と『スーパーマリオギャラクシー2』で登場。バネキノコを取ることで変身する。常にピョンピョンしながらゆっくり移動することになるが、タイミングよくジャンプすると通常より非常に高くジャンプできる。ただし、ダメージを受けることと水に濡れること、スターリングに触れることで変身が解け、元のマリオに戻る。
フライングマリオ
『スーパーマリオギャラクシー』で登場。レッドスターを取ることで一定時間変身する。空中でスピンすることで飛行することができるようになる。飛行はヒップドロップを行うか、障害物にぶつかるまで続けることができ、一度飛行状態から解除されても変身の制限時間が切れるまでの間なら再飛行が可能。飛行中は前進し続け、Aボタンを押すと空中で静止して上下左右の方向転換が可能。また、コインやスターピースなどは近くでスピンをするだけで収集できる。一部の場所のみで使用可能。
ペンギンマリオ
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で登場。ペンギンスーツを取ることで変身する。「アイスマリオ」と同じくアイスボールを投げて敵を凍らせることができるほか、勢いをつけてしゃがめば腹滑りをして水面を滑ったり、ブロックを破壊することもできる。また、氷の上でも滑らない上、水中では「カエルマリオ」と同じような泳ぎ方になる。ただし、水流には逆らえない。
プロペラマリオ
『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で登場。プロペラキノコを取ることで変身する。Wiiリモコンを振ると頭についているプロペラが作動し、ジャンプよりも高いところへ飛べる。そのあとはゆっくりと落ちていくが、再度Wiiリモコンを振れば錐もみ回転をして素早く降りることもできる。
雲マリオ
『スーパーマリオギャラクシー2』で登場。雲フラワーを取ることで変身する。体が軽くなって雲に乗れるようになり、幅跳びで遠くまでジャンプできるようになる。また、スピンをすることで雲を3つまでしか作ることができ、通常では行けない様々なところへ行けるようになる。ちなみに、雲は作ってから約6秒経つか、ヒップドロップをすること、電気球が当たることなどで消える。作った雲は風で動くことがある。また、同じアイテムをとることで雲の補充ができる。ダメージを受けるか水にぬれると元の状態に戻る。
ゴロ岩マリオ
『スーパーマリオギャラクシー2』で登場。ゴロ岩キノコを取ることで変身する。Wiiリモコンを振ることで、マリオが丸い形の岩になり、ゴロゴロと転がって敵を倒していく。ただし、壁などにぶつかると岩が砕けて転がりが止まる(当たると壊れる壁もある)。また、ダメージを受けるかスターリングに触れると元の状態に戻る。
プロペラボックス
『スーパーマリオ 3Dランド』で登場。プロペラボックスをかぶることによって変身する。『New スーパーマリオブラザーズ Wii』に登場した「プロペラマリオ」のように上昇することができる。なお、ファイアマリオのファイアボールはこの状態のときには使えないが、たぬきマリオのしっぽ攻撃は使用可能である(かぶっているため)。
ブーメランマリオ
『スーパーマリオ 3Dランド』で登場。ブーメランフラワーを取ることで変身する。デザインは、ブーメランブロスをイメージしている。ブーメランを投げて敵を倒したり、離れた位置にあるアイテムやコインを取ることが可能。

[編集] エピソード

[編集] ヒーローとして以外の登場

ドンキーコングJr.』ではドンキーコングを捕まえ、それを救おうとするドンキーコングJr.を罠で邪魔する悪役として登場している。

ルイージマンション』では、ルイージが手に入れた屋敷のお祝いパーティをするためにその屋敷に来たが、キングテレサの罠で絵の中に閉じ込められ、初めて助けられる役となる。また、『スーパープリンセスピーチ』では、マリオ達がクッパに囚われ、いつもとは逆にピーチがマリオを救いに行くことになる。 また、『スーパーマリオ64DS』では、マリオ、ルイージ、ワリオが、クッパの手下達によって部屋に囚われ、ヨッシーがマリオ達を救いに行くことになる。ファミコンの『テニス』や『パンチアウト!!』では試合の審判を務めている。

[編集] コラボレーション

一部のゲーム内では様々な有名人との共演も果たしている。

他社とのコラボレーションも積極的に行われていて、以下のキャラクターと競演している。

バンダイナムコゲームス

KONAMI

スクウェア・エニックス

SEGA

[編集] 関連キャラクター

ここでは、マリオを取り巻く主要な登場キャラクターを紹介する。マリオシリーズの登場キャラクターは、俗にマリオファミリーと呼ばれる。中には派生作品の主役として自立化し独自のシリーズを展開する者もいるが、マリオが主役として登場するゲームにも出演し続けているため、マリオとの関係が絶たれることは無い。

ルイージ
マリオの双子の弟。兄より背が高く、痩せ型。兄に比べて地味で損な役割を与えられることが多い。マリオとは競ったりもすることもあるが、基本的に兄弟仲は良い。「二番手」、「脇役」、「サブキャラ」、「緑のヒゲ」などと呼ばれているが、『ルイージマンション』では主役を務めている。
当初はマリオと同じ能力で色が違うだけの2Pカラーだったが、後年マリオとは別のキャラとして登場する作品においては、マリオよりジャンプ力が高い代わりに滑りやすいという特徴が付けられている。マリオより操作しづらい場合が多く、上級者向きのキャラクターとなっている。
クッパ
マリオの宿敵で、カメ一族の大魔王。同時にライバルでもあり、協力したり仲良くスポーツなどをやったりしたこともある。赤ちゃん時代からライバル関係だったらしい。過去には大魔王クッパクッパ大王と呼ばれていた。
ピーチ姫
キノコ王国のお姫様。毎回何者か(ほとんどの場合はクッパ)によってさらわれ、その度にマリオが助けに行くことになる。『スーパーマリオUSA』では何秒間か浮遊ができる。『スーパープリンセスピーチ』では主役を務める。
キノピオ
ピーチ姫を守る衛兵だが、逆にピーチに助けられたこともある。小柄で力持ち、しかしジャンプ力は低い(『スーパーマリオUSA』)。マリオストーリー以前は性別が不明だった。冒険では様々な形でマリオの手助けをしてくれる。
ヨッシー
マリオの冒険のパートナーで親友。マリオが赤ん坊の頃からの知り合いで、マリオとルイージを親の元へ届けたことがある(現在マリオ達と行動しているものとは別個体の可能性が高い)。基本色は緑だが、他の色のヨッシーも多数存在する。また、作品によっては色ごとにヨッシーの能力が違うこともある。
デイジー姫
サラサ・ランドのお姫様。とても活発な性格の持ち主。マリオに助けられたこともある。ピーチとは良き親友でもあり、良きライバルでもある。
ドンキーコング
初期の作品から因縁のあるゴリラ。クランキーコングとして事実上隠居しており、現在はその孫である2代目が活躍している。クランキーコングと違い、マリオと同様に正義感が強くマリオとの関係も向上している(誤解でマリオの友達のポリーンをさらってしまうこともある)。ドンキーコングJrは初代の息子。
キャサリン
ヘイホーと並んで、『スーパーマリオUSA』の代表的な敵。口からタマゴを吐く。最近は敵キャラでなく、プレイヤーキャラクターとして登場することが多い。キャシー(Cathy)と呼ばれると機嫌が良くなる。
ワリオ
マリオのライバル。マリオよりさらに太っている。マリオにコンプレックスをいだき、敵対心を燃やしているが、同じくライバルであるクッパとは手を組むことはなく、クッパが登場する作品ではマリオの味方になることもある。お金に目がなく、ドンキーコングと同じく力持ち。『メイド イン ワリオ』ではワリオカンパニーの社長を勤めている。好物はニンニク。実はマリオと幼馴染み[7]
ワルイージ
ルイージをライバル視している。ルイージより更に背が高く、より痩せている。表舞台で活躍しているマリオブラザーズに対抗できる力をつけるまで、下積みをしていた苦労人。
ポリーン
マリオの恋人の女性。初登場の『ドンキーコング』や『ピンボール』などではレディという仮称で呼ばれていた。クランキーコング(初代ドンキーコング)にたびたびさらわれる。『マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド』では初めてボイスがついた。初代とは違い、誤解でさらわれたことがあるがドンキーコングとは仲は良好。
キノピコ
おさげが可愛い、キノピオ達のアイドル的存在。キノピオやキノじいよりも頼れる存在。最近はマリオカートやマリオパーティにも登場する。
クリボー
クッパ軍団の兵士で、マリオに立ち向かっては踏み潰されるのがお約束となっているキャラクター。長きにわたり付き合いがあるので、作品によってはマリオの手助けをしたりするクリボーもいる。
ノコノコ
クッパとのつながりで、敵や味方として登場するなど長い付き合い。マリオカート、マリオパーティシリーズ、サッカー、野球などのゲームでは相性が良い。マリオパーティ3ではマリオのお助けキャラを務める。
クッパ Jr.
クッパの息子。普段は口を隠しているが、素顔はクッパの幼少時代に似ている。初登場時はニセマリオに変身していた。
ボスパックン
スーパーマリオサンシャイン』で登場し、一気にレギュラーとなった巨大植物。マリオとは敵対することも多いが、共にスポーツを楽しんだりもする。
キングテレサ
ルイージマンション』で初登場したテレサの王様。マリオを捕らえたことがある数少ないキャラクター。
ハナチャン
スポーツ系に登場する芋虫。今まで野球やテニスやカートレースに参加している。パーティ系では、成虫の姿で登場する。
ロゼッタ
スーパーマリオギャラクシー』や『マリオカートWii』に登場したキャラクター。マリオとルイージの兄弟とキノピオ達、そして星の子チコとともにパワースターを探した。
オヤ・マー博士
ルイージマンション』で初登場したお化け研究家。今までオバキュームやポンプを発明している。
ブラッキー
 『レッキングクルー』や『モバイルゴルフ』に登場したマリオの初代ライバル。いじわるな性格で、あだ名は「いじわるおじさん」。また、『大乱闘スマッシュブラザーズ』にて、マリオが選べる色換えのうち茶色の服装は『スマブラ拳』においてブラッキーカラーと呼称されている。

[編集] マリオが登場する作品

脇役やゲスト・客演などでの登場作品も含む。
ここでは発売中止・未発売・オンライン・海外版の作品、または発売に関する公式アナウンスの無いものは含まない。
なお、日本未発売の作品は参考のために記すものとする。

[編集] アーケード

[編集] メダルゲーム機

全てカプコンから発売

[編集] ファミリーコンピュータ

[編集] スーパーファミコン

[編集] ニンテンドウ64

[編集] ニンテンドーゲームキューブ

[編集] Wii

[編集] WiiWare

[編集] ゲーム&ウオッチ

  • ドンキーコング(救助マンの名称で登場)
  • ドンキーコングJr.(敵役)
  • ドンキーコング2(敵役)
  • マリオブラザーズ
  • マリオズ・セメントファクトリー
  • マリオズ・ボン・アウェイ
  • ドンキーコングホッケー
  • ドンキーコングサーカス
  • スーパーマリオブラザーズ(クリスタルスクリーン版)
  • スーパーマリオブラザーズ(ニューワイド版) 
  • マリオザジャグラー

[編集] ゲームボーイ

[編集] バーチャルボーイ

[編集] ゲームボーイカラー

[編集] ゲームボーイアドバンス

[編集] ニンテンドーDS

[編集] DSiWare

[編集] ニンテンドー3DS

[編集] パソコン

『マリオブラザーズスペシャル』と『パンチボールマリオブラザーズ』はアーケードゲーム版を基にステージやルールが大幅に変更され、ほとんど原形を留めていない[8][9]。発売はハドソン

[編集] 日本未発売

アーケードはAC、FCはNES、SFCはSNES、マッキントッシュはMac、コンパクトディスクインタラクティブはCD-Iとそれぞれ表記する。

[編集] 漫画

[編集] 実写・アニメ

[編集] 配役

[編集] 脚注

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  1. ^ 4gamer.net (2011年2月17日). “マリオが世界最高のゲームキャラクターに。あのギネス世界記録が,ゲームキャラクターのTop 50を認定”. 2011年2月17日閲覧。
  2. ^ guinnessworldrecords.com/ (2011年2月17日). “「Guiness World Records 2011 Gamer's Edition」公式サイト”. 2011年2月17日閲覧。
  3. ^ http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index2.html - 社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』
  4. ^ http://www.nintendo.co.jp/nom/9908/profile/index.html
  5. ^ David M. Ewalt, "The Forbes Fictional 15", New York: Forbes, 2006.フォーブスの記事には、マリオの最終学歴まで記載されている(ブルックリン工科高校というニューヨーク市に実在する公立高校)
  6. ^ 現在はマリオvs.ドンキーコングなどに登場する「ミニマリオ」と重複するため呼ばれないことが多い。
  7. ^ ワリオランドアドバンス公式サイトでワリオが語っている。スーパーマリオランド3 ワリオランドの説明書にも書かれている。
  8. ^ Oh!FM-7(マリオブラザーズスペシャル)
  9. ^ マリオブラザーズスペシャル

[編集] 関連項目

[編集] 外部リンク

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