マジカルチェイス

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マジカルチェイス
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 PCエンジン[PCE]
ゲームボーイカラー[GBC]
Windows[Win]
開発元 [PCE]:クエスト
[Win]:ボーステック
[GBC]:マイクロキャビン
発売元 [PCE]:パルソフト
[Win]:ボーステック
[GBC]:マイクロキャビン
人数 1人
メディア [PCE]:HuCARD
[Win]:CD-ROM
[GBC]:ロムカセット
発売日 [PCE]:1991年11月15日
[Win]:1998年4月10日
[GBC]:2000年8月4日
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マジカルチェイス』(MAGICAL CHASE)は、パルソフトから発売された日本ゲームソフト

1991年11月15日PCエンジン用の横スクロールシューティングゲームとして発売された。

制作はクエスト

作品解説[編集]

見習い魔女の「リプル」が、自らの不注意で封印から開放し逃がしてしまった6匹の悪魔を再び封印する為、友達の星の精「くるるん」「ぐるるん」と一緒に旅立つというストーリー。

道中で「くりすたる」を集め、それを使って店でアイテムを買うファンタジーゾーンのようなオーソドックスなパワーアップシステムのシューティングゲームだが、PCエンジンの性能を使い切った擬似的な3重スクロール等のグラフィックやサウンド、ステージの進行にBGMがシンクロする等の演出が評価されている。音楽担当は崎元仁岩田匡治

発売直後から、各ゲーム雑誌から激奨された。特にHIPPON SUPER!でこのゲームのレビューを担当したタイレル辻は「最初はこのゲームに対して10点の評点を付けたのだが、編集部からクレームが入り仕方なく9点にした」と次号の感想記事に書いた。

市場に出回った量が少なかった事と、発売後間もなくパルソフトが倒産したことで入手が困難になり、プレミア化した。またユーザーのあまりのリクエストの多さから、倒産したパルソフトに代わってゲーム雑誌PC Engine FAN」(徳間書店)が1993年に受注販売による再発売を行った事もある。

1998年にはボーステックからWindows95版が、2000年にはマイクロキャビンからゲームボーイカラー版が、移植・発売されているほか、ドリームキャストのゲーム配信サービス「ドリームライブラリ」でも有料配信された。ドリームキャスト版では途中でゲーム続行が不可能になる不具合があった(現在はサービス終了)。

システム[編集]

この項の内容は基本的にPCエンジン版のもので、機種によって異なる場合もある。

基本ルール[編集]

  • ゲーム開始前にらくらく・わくわく・どきどきの3段階の難易度を選択でき、最も簡単ならくらくモードは3面クリアで終了。残るモードは最後までプレイが可能。1周END。
  • ライフ制で、ライフが0になった時点でゲームオーバー(コンティニュー回数は無制限)。
  • 自機の周囲には、弾を撃ち敵弾を防ぐ(ただし貫通弾は通常では防御不可)オプション「星の精」が2体付いており、自機の動きに合わせて付いている位置と弾を撃つ方向を変更できる。ボタン数の関係で操作がやや複雑だが、このオプションをどう使うかがゲーム攻略の重要なポイントである。
  • アイテムとして魔法(詳細は後述)を6個ストックできる。攻撃ボタンを素早く2回連打するとストックの古い順から使用する。この為コントローラの連射機能を使うと即魔法を使い切ってしまうので注意が必要である(ボタンを押しているだけでショット連射状態なので通常連射は不要)。
  • 基本的には地形にダメージ判定は無い。ただしスクロール等で地形に挟まれた場合はダメージを受けて弾き出される。また一部ステージには棘がせり出したり火が噴出する等ダメージを受ける地形もある。

ステージアイテム[編集]

ステージ中の敵を倒すと出現するアイテム。またステージ4のみこれらのアイテムが出るBOXが存在する。

  • くりすたる(クリスタル)…いくつか種類があり得られるクリスタル数が異なる。またステージクリア時にもボーナスで得られる。ショップで買い物をする際に消費する。ゲームクリア後に得点に換算される。
  • キャンデー…特定の敵を倒すと出現。ライフを1マス回復。
  • ケーキ…特定の敵を倒すと出現。ライフを2マス回復。

ショップアイテム[編集]

ステージ途中にあるパンプキンヘッドの「ジャック」の店で販売されるアイテムは以下の通り。なお、品揃えはステージによって異なる。

攻撃魔法(自機のショット)
  • SINGLE(の~まるしょっと)…初期装備。最も威力が弱い1方向弾。
  • Balkan(ばるかん)…1方向に高速連射弾を撃つ。
  • 3WAY(すりぃうぇい)…3方向弾。威力はSINGLEと同等。
  • SWING(すいんぐしょっと)…2つ並んだ光の玉を一定範囲の上下方向にばら撒く。
  • Bound(ばうんどしょっと)…敵や地形に当たると反射する。狭い地形以外では不利。
  • WAVE(うぇ~ぶ)…波型の光を3方向に発射。攻撃範囲が広い代わりにスピードは遅い。
  • Bubble(ばぶるしょっと)…敵に当たると膨らみダメージを与える。スピードは遅いが威力は最強。
  • HOMING(ほぉみんぐ)…敵を追尾する星型弾。
  • x4(x4すぺしゃる!)…SINGLEの4倍の威力の1方向貫通弾。
星の精の魔法(オプションのショット)
  • CRACKER BALL(くらっかぁぼぉる)…弾の威力がノーマルの2倍になる。
  • CYCLONE(さいくろん)…威力はノーマルの2倍のままだが、貫通弾になる。
ストック魔法
  • は~と…ライフを2マス分回復する。ゲーム開始時に2個所持している。
  • すたぁぼむ…画面上の敵弾を消し、敵にダメージを与える。効果は一瞬。
  • はいぱぁすたぁ…星の精が敵の貫通弾を防ぐようになる。効果は約15秒間。
その他
  • SPEED(ホウキ)…自機の移動速度を3段階に変更する。わら→わた(初期装備)→はねの順に速くなる。
  • くすり…ライフを全回復。買うごとに値上がりする。
  • いのちの実…ライフの最大値を1マス増やす。買うごとに値上がりする。
  • えりくさぁ…ライフが0になった際、自動的に全回復する。買うごとに値上がりする。1度に1個しか持てず、1回のプレイにつき3個までしか買うことができない。

ステージ[編集]

各ステージ(~SEALと表記)のスタート前にはデモでステージ名と中ボスが紹介される。

  • 1ST SEAL…WALL TOWN
名物「虹の橋」の上で戦う、カラフルな町。
中ボス きゅぶりごん
ボス すくらっぷ はりぃ
BGM Rampish Chase(ステージ)/Gizmo Dancing(ボス)
  • 2ND SEAL…RUINS
深い森の中の遺跡を舞台に、動物になりすました悪魔と戦う。
中ボス どどんぐりん
ボス めがりす
BGM デバッグじゃないよ。(ステージ)/Gizmo Dancing(ボス)
  • 3RD SEAL…DUAL SNAKE
王国上空に浮かぶ、巨大な空中戦艦。
中ボス なし(紹介デモにはザコの「かみかぜだんがん」が登場する)
ボス くらうす
BGM Azure way(ステージ)/Gizmo Dancing(ボス)
  • 4TH SEAL…BLOCK MAZE
王国と魔界を繋ぐ巨大迷路。地形を利用したトラップが多数存在。
中ボス ふぁっとめたる
ボス うぇいばぁ
BGM コオリじゃないよ(ステージ)/アクマがきたりて うたうたう(ボス)
  • 5TH SEAL…HELL FIRE
悪魔のふるさと、魔界に突入。幻想的な風景が広がる。
中ボス じぇみにすのー
ボス 巨大鎧(正式名不明)
BGM めいそうのワルツ Part2(ステージ)/アクマがきたりて うたうたう(ボス)
  • 6TH SEAL…SUNCTUARY
魔王が祀られた神殿。道中に店がない代わりに、スタート前に最後の買い物ができる。
中ボス きゅぶりごん、ふぁっとめたる(強化版)、あいあんぼーる、ぶらりんてーる
最終ボス 魔王(正式名不明)
BGM ラー族のセンリツによる へんそうきょく(ステージ)/Termination(ボス)

海外版[編集]

海外発売のTurboGrafx 16版と日本版との違いは以下の通り。

  • タイトル画面やEDのメーカー名の表記が製作元クエストのみになった
  • 一部グラフィックの修正、差し替え(プレイヤー、一部敵キャラ、OPのタイトル、1面のグラフィックなど)

移植版[編集]

主にPCエンジン版との違いを記述する。

ゲームボーイカラー版[編集]

タイトルは「マジカルチェイスGB ~見習い魔法使い 賢者の谷へ」。PCエンジン版で特徴的であった擬似3重スクロール等の演出はかなり再現されているものの、一部キャラパターンがカットされたり簡略化されているBGMもある。また難易度は全体的に抑えられている。

  • どきどきモードが無くなり、らくらくモードでも最終面まで行けるようになっている。
  • 操作説明が見られるチュートリアルがあり、PCエンジン版では隠しサウンドテストでしか聞くことができない未使用BGM「めいそうのワルツ Part1」が流れる。
  • 敵の弾数や自機ショットの連射数がかなり少なくなっており、すいんぐしょっとが弱体化。
  • さいくろんが敵を貫通しない。
  • アイテムショップの店員がパンプキンヘッドのジャックではなく、リプルの同級生という設定の女の子、「ステラ」に変更。
  • ステージ3中盤の高速スクロールがBGMのパートごとカット。
  • ステージ4で何もないところを打つとキャンデーやケーキが出現する箇所が幾つかある。
  • エンディングBGMが、PCエンジン版ではらくらくモードエンディングのみに使用された「リプルのテーマ」に変更。

Windows95版[編集]

PCエンジン版のほぼ完全移植。LOWCOST版、HAPPYPRICEと2度価格改定が行われ、1999年と2001年にはボーステックゲームパック99として、ボーステックの他ゲームタイトルとのセットパッケージも販売されている。Windows2000ではOSのバージョンチェックを回避できない為インストール不可。WindowsXPでは互換モードでインストールすれば動作するが、パッドが誤動作する(非公式の修正パッチあり)。

  • BGMのタイミングが演出とずれるなどの微妙な相違がある。
  • PCエンジン版と同等のBGMがCD-DAとWAVEで収録。この為サントラとして利用できる。

関連項目[編集]

世界観につながりを持つ(具体的には、『伝説のオウガバトル』や『タクティクスオウガ』に武器として主人公・リプルの名を冠した杖が登場し、今作で悪魔を再封印したのちに偉大な魔女として後世に名を残したことが示唆されている。またアイテムショップのジャックが何でも屋として『伝説のオウガバトル』に登場)
シューティングゲームのコンストラクションソフト。発売時に行われたコンテストには「リトルチェイサー」というマジカルチェイスをモチーフにした作品が投稿され、優秀作の中に選ばれた。後に発売されるデザエモンシリーズには、サンプルゲームとしての優秀作のコレクションの中に収録された。
ゲーム自体は魔女っ子シューティング以外の共通点はないが、プレイヤーキャラの一人にリプルに似た容姿のプリルというキャラがいたり、アイテムショップの店員がかぼちゃをかぶっているなどのオマージュが見られる。
メガブラックレーベルに登場するプレイヤーキャラクター、魔法使いサキュラも容姿やオプションの動きがリプルによく似ている。

外部リンク[編集]