ファンタシースター 千年紀の終りに

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ファンタシースター
千年紀の終りに
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 メガドライブ[MD]
Windows[Win]
開発元 セガ
発売元 セガ
[Win]:メディアカイト
人数 1人
メディア [MD]:24Mbitカセット
[Win]:CD-ROM
発売日 [MD]:1993年12月17日
[Win]:2004年12月17日
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ファンタシースター 千年紀の終りに(ふぁんたしーすたー せんねんきのおわりに, Phantasy Star: The end of the millenium)は、セガから発売された日本のロールプレイングゲーム

概要[編集]

1993年12月17日メガドライブ用ソフトとして発売された。また、ファンタシースターシリーズの4作目にして同シリーズの完結編としても位置づけられている。そのため、過去作へのオマージュやファンサービスが多数用意されている。

当初のタイトルは『ファンタシースターIV』だったが、最終的に「IV」は取り払われた(しかし海外版では「IV」が付いている)。

2004年にはメディアカイトよりWindows版が発売された。また、初期4作をまとめた1998年4月2日発売の『SEGA AGES/ファンタシースターコレクション』(セガサターン)および、2008年3月27日発売の『セガエイジス2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション』(PlayStation 2)に収録されている。2008年6月24日からはWiiバーチャルコンソールでメガドライブ版が配信開始(要700Wiiポイント)。

イベント発生時では、小さなウインドウを次々と表示し、漫画のコマのように見せる演出が特徴的である。

ストーリー[編集]

惑星パルマが滅んで1000年。惑星モタビアには謎のモンスターが多数徘徊し始めた。そのために、モンスターを退治することを生業とする“ハンター”と呼ばれる人々がいた。

新米のハンターであるルディの初仕事は、モタビア・アカデミーの地下に巣くっているというモンスターの退治。師匠であるライラと共にモタビア・アカデミーに赴く。

ゲームシステム[編集]

ゲーム自体はオーソドックスな2D型のRPGだが、独自のシステムを多数搭載している。

HP(ヒットポイント)[編集]

各キャラクターにはHP(ヒットポイント)があり、戦闘中に攻撃を受けることで減っていき、HPが0になるとそのキャラクターはひん死の状態となり、他のキャラクターに回復して貰うか宿屋に泊まるまでは行動ができなくなる。また戦闘中にパーティ全員のHPが0になると、その地点でゲームオーバーである。ただしアンドロイドに限っては、戦闘中にHPが0になっても戦闘終了後に1に回復するので行動不能にはならない。

テクニック・特技[編集]

テクニックとマジック
「テクニック」は一般的なゲームにおける『魔法』と思われがちだが、本作シリーズでは人類の科学的な産物(技術)とされており、パルマ人・モタビアン・デゾリアンが使用することができる(アンドロイドは使えない)。
テクニックはTPと呼ばれるポイントを消費して使用する(消費TPはテクニックによって異なる)。キャラクターのTPがあるテクニックの消費TPを下回った場合はそのテクニックは使えなくなるが、宿泊や回復フィールド、特技などによってTPを回復させることができる。また、レベルアップの際に(アンドロイド以外は)最大TPが増加する。
テクニックには攻撃・回復・補助の三種類が存在し、中には「生物」「機械」などの対象によって効果が異なるものもある(例えば「ジェルン」「レスタ」「サボルト」など、生命活動に干渉するテクニックは機械に対してはまったく効果が無い)。
これとは別に「マジック」と呼ばれるものが存在するが、こちらは古代から存在し「エスパー」としての能力を持つ者にしか使えないもので、意味合い的にも『魔法』に近い。
特技
マジック・武技・体術・アンドロイドの内蔵兵器など、テクニックとは異なるキャラクター個々の「技」。テクニックと異なりこちらは一つ一つの技ごとに使用回数が制限されるが、残り回数が0になっても宿泊や回復フィールドの利用で全回復する。また、レベルアップの際に最大使用回数が増加する。
テクニック同様に特技にも攻撃・回復・補助の三種類が存在し、対象によって効果が異なるものもある。

コンビネーションバトル[編集]

複数のキャラクターによる特定のテクニック・特技の連続した組み合わせが、新たな大技に変化する。

  • 例:テクニック「ザン(かまいたちを起こして攻撃)」+テクニック「フォイエ(火の玉を当てる攻撃)」=「ファイアストーム(火災旋風で敵全体を攻撃)」

コンビネーション攻撃は主人公パーティだけでなく、敵モンスターも使用してくる。

マクロ[編集]

戦闘時のパーティの行動を8つまであらかじめ登録しておける。これにより、戦闘時のコマンド入力を省力化したり、コンビネーション攻撃を成功しやすくできる。

ゲームの進行に伴ってパーティの行動範囲が変化し、出現する敵も変化していくので、敵に応じた有効な戦術をマクロに設定しておくことでスピーディに戦闘を行える。また、「全員が『たたかう』」マクロを設定しておくことで、通常攻撃だけの力押しで倒せる敵と戦う際に「たたかう」コマンドを連発する手間を省ける。

マクロを実行すると、パーティは「すばやさ」に関係なく登録された順番にキャラクターが行動するので(敵の行動が割り込むことはある)素早いキャラクターが遅いキャラクターの後に登録されたマクロを実行すると全体の行動開始が遅くなるため注意が必要である。一方、順序も発動条件になっているコンビネーション攻撃をマクロに登録すれば、各キャラクターの「すばやさ」に関係なくパーティの行動順が固定されるので成功率が向上する。

アイテムを使い切る・キャラクターが状態異常になるなど、設定したコマンドを完全に実行できないマクロは「不完全なマクロ」という状態になり、マクロアイコンが黄色で表示される。このようなマクロを実行すると、コマンドを実行できないキャラクターは行動順が回ってきても何も行動しない。また、パーティに入れ替わりが生じると行動順がずれる(抜けたキャラクター以降が前詰めになり最後に新加入のキャラクターの行動が追加される)などの落とし穴もあるので、マクロを活用する際はマメにチェックすることが必要である。

乗り物[編集]

乗り物として、流砂を乗り越えられる“ランドマスター”、氷を砕く“アイスデッカー”、水陸両用の“フロームーバー”が用意されている。過去のシリーズ作品では乗り物に搭乗した状態でエンカウントした敵であっても通常の戦闘を行っていたのに対し、本作では乗り物(マシン)に搭乗した状態でエンカウントした敵とはマシンに搭載された武装を使用した戦闘(マシンバトル)を行う。攻撃の際は通常兵器による攻撃の他に、回数制限のあるオプション兵器での特殊攻撃がある(宿泊などで使用回数は回復する)。なお、マシン搭乗時は強力な攻撃が行える反面、遭遇する敵も強力になる。

マシンバトル時は攻撃を受けてもキャラクターのHPが減少しない代わりに乗り物の耐久力(SP)が減少し、SPが0になるとパーティが全滅してゲームオーバーとなる。マシンバトルに勝利して通常フィールドに戻っても戦闘中に敵の攻撃によって減少したSPは回復しないが、移動によって少しずつ回復していく(宿泊などで全回復)。なお、オプション兵器の使用回数は移動によっては回復しない。

マシンバトルは遭遇した敵を能率的に捌けるが、得られるメセタ(報酬)と経験値が少なくなるという欠点がある。

「そうだん」コマンド[編集]

パーティのキャラクターが会話し、今行くべき場所とするべき行動を再確認する。ゲームが行き詰まったときの他に、ゲームを長時間放置したまま再開したときに、どこまで進めていたかを思い出すのに便利。パーティが1人のときは「ひとりごと」になる。

ハンターズギルド[編集]

本筋のストーリーとは別に、ハンターズギルドで仕事の依頼を受けて報酬を受け取れる。 このシステムは後に「ファンタシースターオンライン」へと受け継がれ、そのヒットに影響され発売された「モンスターハンター」(CAPCOM)の原型になったとも言われている(これらに登場する各ギルド受付嬢のセリフが酷似している)。

アルゴル太陽系[編集]

シリーズ第一作の「ファンタシースター」から約二千年が経つ間に、アルゴル太陽系の様態も大きく変化している。

(第1惑星パルマ)
高度な科学文明で発展の栄華を極めるが、千年前の人工衛星衝突により爆発消滅。今は軌道上に残るアステロイドベルトに、その痕跡を残すのみとなっている。
第2惑星モタビア
「モタビア星緑地化計画」によるテラフォーミングで、地表全体が砂漠から水や緑の豊かな星となり、多数のパルマ人が入植する。しかし惑星管理システムの崩壊により再び砂漠化が進み、今では人が住むのに適さない環境に戻りつつある。半年前から地殻変動が激しくなり新種のモンスターが異常発生している。自転軸が公転面に対してほぼ垂直のため、四季がない。
第3惑星デゾリス
かつては極寒の星であったが、惑星改造により平均気温が氷点下6度程度となる。大規模なラコニア鉱脈が見つかり、パルマ星から大量の労働入植者を受け入れるが閉山され、現在は鉱山労働者の子孫と先住種族デゾリアンによる独自の生活文化が形成されている。生態系の改造も行われ、低温に強い新しい動植物の食物連鎖が確立している。

登場人物[編集]

パーティに参加するキャラクター[編集]

本作では、途中でメンバーの離脱加入が繰り返されるものの、最終的にはルディ・スレイ・ファル・フォーレンの4人にひとりを加えた5人でパーティを編成することになる。完結編にふさわしく、アルゴル三惑星人、ニューマン、アンドロイドとシリーズほぼ全ての種族を網羅する。

ルディ・アシュレ
武器:剣系、短剣系
特技:剣技
本作の主人公。ストリートキッズで倉庫荒らしの常習犯だったところをライラに拾われる。ハンターとしての技術や社会のルール、礼儀を叩き込まれたルディが、ライラのパートナーとしての初仕事に挑むところから物語は始まる。16歳
ライラ・ブラングウェン
武器:スライサー系
特技:武技(スライサー)
ルディの師匠で『八つ裂きのライラ』の異名を持つ腕利きの女ハンター。仕事に対してはシビアで、ビジネスのなんたるかを心得ている。ブーメラン型の武器であるスライサーを自在に操る。年齢不詳
ハーン・マーレイ
武器:短剣系
特技:秘術
モタビア・アカデミーでホルトの助手を務める生命学研究者。実家はクルップの村の防具屋で、将来を誓った婚約者がいる。田舎育ちの温厚さが災いして序盤ではライラの金づるにされる。24歳
スレイ・ウォルシュ
武器:ロッド系
特技:マジック
太古の昔に消滅したはずの伝説の能力「マジック」を使いこなす凄腕の魔道士。以前はライラとコンビを組んでいた。ストーリー後半で、本シリーズの主要人物との関わりが明らかになる。年齢不詳
パイク
武器:アクス系
特技:武技(アクス)
モタビアンの戦士集団「モタビアンマニア」のリーダー。ジオの襲撃で故郷と両親を失い、その仇を討つためにパーティに加わる。妹のパナと地震が苦手。19歳。
ファル
武器:クロー系
特技:体術
本作のヒロイン的存在。惑星モタビアの将来の環境変化に適応するため、バイオプラントの管理システム・シードにより作り出された“ニューマン”。IIのネイ同様、クロー(鉤爪)を武器とする。1歳。
フレナ
武器:ガン系(軽火器)
特技:内蔵装備
モタビア星の環境維持システムを管理している人工知能体の少女型アンドロイド。ジオによって暴走させられたエネルギープラント「ナルパス」を復旧しようとしてジオに襲われ、囚われの身となる。324歳。
フォーレン
武器:キャノン系、ガン系(重火器)
特技:内蔵装備
人工惑星ゼランでアルゴル太陽系の管理を司る総合管理ユニット。ベースは軍事用アンドロイドで戦闘能力に優れる。人間の喜怒哀楽が理解できず無駄なエネルギーの消費と考えている。998歳
ス・ラジャ
武器:ロッド系
特技:法術
デゾリアンの僧侶。人望があり、術者としての能力はかなり高い。親父ギャグをこよなく愛し、どんな状況でもカマしてくれるファンキーじいさん。85歳
シェス・ティアニー
武器:スライサー系
特技:マジック
惑星デゾリスのエスパーの館で、神官見習いをしている少女。有り余る行動力で周囲を振り回し、問題児扱いされることもしばしば。ルツの熱狂的信者で盲信している。18歳
シアム・シズラブラム
武器:短剣系
ストーリー後半で登場する考古学者。人当たりがよく、なにかにかけてヨイショしてくる。しかし彼の使用するテクニックや特技には謎が多い。

その他のキャラクター[編集]

ホルト
モタビア・アカデミーの教授でハーンの恩師。「バースバレー」調査中に行方不明に。
サーヤ
ハーンの婚約者。ハーンの実家があるクルップの村で子供達に勉強を教えている。
パナ
パイクの妹。故郷がジオによって滅ぼされたため、ある村に身を寄せている。
ドリン
モタビアンの情報屋。ライラのスリーサイズ等も知っていたりする。
シード
ファルの生みの親。モタビアのバイオプラントのメインコンピューターで人工知能。
ジオ
ダークファルスの復活を目論んでおり、謎の宗教団体を主宰している。
ギュナ
ラジャの親友で酒場のマスターをしている。
ラシーク
かつて、魔族の力でアルゴル太陽系の支配を企み、スレイと関わるある人物に倒された。
レ・ルーフ
リュクロスの精霊。アルゴル太陽系の秘密をルディたちに明かす。
デ・ヴァース
リュクロスの精霊。ルディたちの前に立ちふさがる。
サ・リュース
リュクロスの精霊。ルディたちの前に立ちふさがる。
リ・フェーズ
リュクロスの精霊。ルディに「禁断のテクニック」を授ける。
アリサ
ファンタシースター』の主人公。エスパーの館でルディに伝説の剣「エルシディオン」を授ける。

関連商品[編集]

書籍[編集]

テレビランドわんぱっくNo142 ファンタシースター ~千年紀の終りに~ ゲームガイドブック
徳間書店発行の「テレビランドわんぱっく」別冊の攻略本。アイテムやモンスターリスト、街や村のショップで売られているアイテム一覧、終盤を除く全ダンジョンのマップなどを網羅した全226ページ。おまけでシリーズを通したアルゴル史の年表がまとめられているが、これが公式の物か雑誌編集者が独自で作った物かは不明である。
その他、シリーズを通した書籍については「ファンタシースター」を参照。

サウンドトラック[編集]

海外版[編集]

海外では Phantasy Star IV: The End of the Millennium のタイトル名で北米及び欧州で発売された。しかしながらゲームのタイトル画面では国内版同様、タイトルに「IV」がついていない(国内版と同じ画面である)。

国内版との違い[編集]

キャラクター名の変更

キャラクター名が以下の通り変更された。

  • ルディ・アシュレ (Rudi Ashure) - 海外版ではChaz Ashley.
  • ライラ・ブラングウェン (Raira Buranguwen) - 海外版ではAlys Brangwin.
  • (ハーン・マーレイ (Hahn Mahlay) - 変更なし)
  • スレイ・ウォルシュ (Surei Uorushu) - 海外版ではRune Walsh.
  • パイク (Paiku) - 海外版ではGryz.
  • ファル (Faru) - 海外版ではRika.
  • フレナ (Furena) - 海外版ではDemi.
  • フォーレン (Fōren) - 海外版ではWren.
  • (ス・ラジャ (Raja) - 変更なし)
  • シェス・ティアニー (Shesu Tianii) - 海外版ではKyra Tierney.
  • シアム・シズラブラム - 海外版ではSeth.

並べてみるとわかるが、海外版ではファーストネームが全て英字4文字になっている。これはステータスウィンドウでのキャラクター名の表示エリアが4文字分しかない為である。これについては一部で「手抜き」との指摘もある。

その他の変更点
  • サウンドテスト(一度ゲームをクリアすると使用できるようになる)の「一曲即発」のロゴが削除されている。
  • 二つのダンジョンに出てくるモンスターは登場しない。
  • イベント絵が一つ追加。

発売国[編集]

北米(アメリカ・カナダ)及び、欧州で発売された。

その他[編集]

正規品ではないが、ROMイメージにパッチを適用した「ポルトガル語版」「中国語版(簡体字)」、さらに簡体字のフォントセットを繁体字に置き換えた「中国語版(繁体字)」が、それぞれネット上で流通されている。ちなみに中国語版のタイトルは「Phantasy Star 千年紀的終結」(夢幻之星4 千年紀的終結)である。

その他の話題[編集]

外部リンク[編集]