ネクロ

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ネクロ プロフィール

ネクロNecro)は、カプコンの2D対戦型格闘ゲームストリートファイターIII』シリーズに登場する架空の人物。

キャラクターキャッチコピーは、『1st』『2nd IMPACT』では「超電磁エイリアン」。『3rd STRIKE』では「バイオサイバー」。

声はマイケル・サマーズ(『1st』/『2nd IMPACT』)、ローレンス・ベイン(『3rd STRIKE』)。

目次

[編集] キャラクターの概要

ロシア出身で、本名はイリヤ。 極寒の貧しい村で四人兄妹の上から3番目の三男として生まれ、ソ連の崩壊後に自由と富を求めて村を出た。その際、甘言に乗せられてギルの秘密結社に入り、人体改造によりゴムのように伸びる柔軟な体と放電能力を身に着けて、「ネクロ」の名前を与えられた。しかし、組織が自分にもたらすものが何も無いと知り、組織に囚われていた少女エフィーと共に逃亡を図る。『3rd』でも執拗に追いかけてくる組織の追っ手から逃げ続けているらしい。

シリーズ全てを通して、エンディングがエフィーとの逃避行になっている。『1st』及び『2nd』ではギルによって封印された後にエフィーによって助け出されて、2人でバイクに乗って逃亡するという内容。『3rd』では、ロシアの工作員と思われる相手から追われて、列車の上から谷底に向かってジャンプする。その際、奈落の底へ落ちて行くエフィーを腕を伸ばして助け、この時ばかりは自分の体に感謝するといった内容のものになっている。

紫目の色を帯びた白の肌に、通常の人間に比べると非常に長い腕を持ち、肩と額に矢印形で紅色のマーキングがされている。 服装は、紫のレザーのように見えるズボンにガードルをつけ、肩周りに金属の円形のプレートが螺子でとめられている。 また、アレックス以上の長身を誇るが、猫背である為それほど大きくは見えない。

ファイトスタイルは、上記のゴムのような体と放電能力を人体改造の際に脳に直接刷り込まれた格闘技術で使いこなして戦う。旧シリーズに登場するダルシムの「体を自由に伸ばすことで人間の規格外の動きをする」というコンセプトを、そのまま継承している。腕や足を伸ばす他にも、ゴムパチンコのゴムの様に体を相手にぶつけたり、普通の人間には不可能なほどに体を捻った状態からパンチを繰り出すなどの攻撃ができる。

ホームステージは、『1st』及び『2nd』ではギルの組織の高速船内部。『3rd』ではロシア郊外の建築現場。

[編集] エフィー

ギルの組織に囚われていた少女で、『3rd』のエンディングではネクロと同様に人体改造された事実が判明する(ただし能力は不明)。ネクロを本名の「イリヤ」と呼び、恋人関係でもある。無数の棘のある紅の服や赤いリボンとグローブを身に着けており、金髪のツインテールの髪形をして、目の下には濃い隈がある。

『2nd』以降は試合開始前のデモや勝利ポーズ時にも姿を見せ、ネクロと共にポーズをとったりする。また「グレードジャッジシステム」の採点キャラとしてもランダムで現れる(この場合、審判員としての採用なのでネクロを贔屓した判定を下す事はない)。声は天野由梨が担当している。

[編集] キャラクターの特徴

リーチの長い攻撃で中距離から遠距離の戦いを得意とする。

「ドリルキック」やスタンコンボなどの近距離での戦いも得意。

だが動きが遅く、更にめくられやすいなどの欠点もあり、固めや起き攻めに弱いのが欠点。

『3rd』からは通常技のリーチが以前よりさらに長くなった反面、攻撃を外した時の隙も大きくなってしまい、キャラクターの特徴が前にも増して浮き彫りとなった。

[編集] 技の解説

[編集] パーソナルアクション

顎をつかみ下に伸ばして、舌を波打たせて挑発する。舌に攻撃判定が存在して、ボタン押しっぱなしで出し続けることが可能。効果は、直後に出した投げ以外の攻撃の威力を上げる。ヒットの有無にかかわらず、効果は1度きりで消滅する。

[編集] 投げ技

ショルダーアタック
相手を掴んだまま自分の体を思いっきり後ろに伸ばして、ゴムのように戻ってくる肉弾をぶつけて攻撃する投げ技。「フランケンシュタイナー」より威力が高いため、通常はこちらが使われる。
フランケンシュタイナー
同名のプロレス技とほぼ同一の、ネクロにしてはオーソドックスな技である。威力はやや低いが、「ショルダーアタック」ほど間合いが離れないので、こちらを使った方が良い場合もある。
ジャーマンスープレックス
相手が後ろ向き状態の時に投げコマンドを入力するか、「スネークファング」を当てるとこの技になる。伸びる腕を利用した非常に高い角度から繰り出されるジャーマンである。威力は通常投げの中で最高だが、状況限定のため狙って出すのは難しい。

[編集] 特殊技

ドリルキック
ダルシムのものと同様の技。弱中強ボタンにより飛ぶ角度が変わる。ただし、ダルシムのものとは異なり、2~3hit技である。
ネクロアッパー
『2nd』までは特殊技だが、『3rd』では通常技になっている。落ちてくる相手に追撃を決める事で比較的まとまったダメージを与えられるため、重要な技である。
エルボーキャノン
『2nd』までは通常技だったが、『3rd』で特殊技に変更された。

[編集] ターゲットコンボ

コマンドは右向き時のもの(左向き時はレバー入力を逆にする)。パンチは、キックはと表記する。

立ち弱K・立ち中P
『1st』でのみ使用するターゲットコンボ。
←弱K・立ち中P
『2nd』以降で使用するターゲットコンボ。

[編集] 必殺技

トルネイドフック
身体を捻って、その反発で勢いを増して回転して、連続でフックを打つ技。弱は連続技に、中と強とEX版は相手の隙に叩き込む際に使われる。
電磁ブラスト
上半身から放電する。主に対空技として使われる。威力はそれほどでもないが、単発技ではないので空中ブロッキングにも強め。
ライジングコブラ
身を丸めてから起き上がりつつ踵落としを決める技。しゃがみガード不能。EX版では踵が2hitする。
フライングバイパー
跳び上がって空中から腕を伸ばしてのダブルチョップを入れる技。しゃがみガード不能。上手に使えば飛び道具を飛び越えたりも出来る。EX版は飛び掛かる速度が上がり、チョップが2回になる。
スネークファング
相手の脚を掴みにいき、後ろに勢いよく投げ飛ばす打撃投げ。見た目通り立ちガード不能。背後から掴むと「ジャーマンスープレックス」に変化する。『2nd』までは小技からの連続技として繋がる便利な技だったが、『3rd』では繋がりにくい技になってしまった。

[編集] スーパーアーツ

SA1 - 超電磁ストーム
  • ストック数 [1st-2/2nd-1/3rd-1]  ゲージの長さ[1st-96/2nd-88/3rd-88]
「電磁ブラスト」の強化版。ある程度近い距離なら吸い寄せて当てる事が出来る。ストック数は『1st』のみ唯一2本で他は1本。また『1st』のみゲージが少し長い。万能型のSAだが、『2nd』以降はストック1が泣き所。
SA2 - スラムダンス
  • ストック数 [1st-1/2nd-1/3rd-1]  ゲージの長さ[1st-96/2nd-104/3rd-104]
「ジャーマンスープレックス」2回から「フランケンシュタイナー」を決める投げ技。ストック数はシリーズ通して1本。『1st』のみゲージが少し短い。威力はかなり高いが、外した時はゲージが丸損になってしまう。しかし、外した時の隙は意外に小さい。
SA3 - エレクトリックスネーク
  • ストック数 [1st-2/2nd-2/3rd-2]  ゲージの長さ[1st-64/2nd-64/3rd-72]
地を走る電撃を放つ飛び道具。ストック数はシリーズ通して2本。『3rd』のみゲージが少し長い。攻撃のヒット確認をしてから出せる上、ストックが2なのでEX必殺技にゲージを割きやすく、スタン値も優秀で使いやすい技だが、単純威力は低め。

[編集] その他

  • ユリアンの『2nd』のエンディングでは、量産型と思われる色違いのネクロが多数登場する。
  • ヒューゴーのエンディングでは、ネクロがCPU戦での最後の対戦相手だった場合に「ザ・サンダーボルト」と言うタッグを結成する。
  • 『3rd』では、ネクロを基にして作られた人造人間のトゥエルヴが登場していて、試合開始時は専用のイントロがある。
  • MARVEL VS. CAPCOM 2』でダルシムを弱キックでキャラ選択すると、ネクロとよく似たカラーのダルシムになる。
  • SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ全シリーズ(トレーディングカードゲーム版も含む)ではキャラクターカードとして登場している。

[編集] 関連項目