ドラゴンボールZ 超武闘伝
| ジャンル | 対戦格闘ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | スーパーファミコン |
| 開発元 | トーセ |
| 発売元 | バンダイ |
| 人数 | 1~2人 |
| メディア | カセット |
| 発売日 | 1993年3月20日 |
| 売上本数 | 約145万本 |
『ドラゴンボールZ 超武闘伝』(-ゼット スーパーぶとうでん)は、スーパーファミコン用対戦型格闘ゲーム。アニメ『ドラゴンボールZ』を題材にしている。
目次 |
[編集] ゲームシステム
当時は『ストリートファイターII』等の格闘ゲームがブームとなっており、本作も1対1で戦う対戦格闘要素を基本とした作品である。
本作は舞空術で自由に空を飛び、接近しての肉弾戦と遠距離での気功波の応酬がスピーディーに繰り広げられる『ドラゴンボールZ』のバトルを再現するため、キャラクターの移動スピードが早く、地上と空中を自由に行き来できるようになっている。また、対戦するキャラクターが一画面に収まらなくなると画面中央に仕切りが入って画面が分割されるシステムにより、『ストリートファイターII』とは一味違う出来栄えとなっている。
かめはめ波をはじめとするキャラクターの必殺技は「デモ必殺技」と呼ばれ派手な演出が用意されているが、接近した状態では出す事ができない。また、必殺技発動に成功しても、特定のコマンドを入力すると「回避」や「跳ね返し」、さらにキャラによっては「バリアで無効化」や「エネルギー吸収」といった防御ができるため、やたらに乱発しても不利になるだけである。そのため、接近戦で相手をフラフラ状態にしたところで距離を離し、デモ必殺技で一気に倒すといった原作さながらの攻防を繰り広げることができる。
その一方で、ヒットした場合でも技の途中からガードが可能になるラッシュ系必殺技(場合によっては反撃で受けるダメージの方が大きくなるため、実質的に使うと不利になる死に技)が多く存在したり、起き上がりにガード不能技を重ねられると防御や回避が著しく困難になるなどの難点もあり、対戦格闘ゲーム黎明期ならではの荒削りさも散見される。
ドラゴンボールのゲームとしては初めてキャラクターボイスが採用された作品であり、アニメと同じ声優がキャラクターを演じている。
[編集] ゲーム内容
- ストーリー
- ドラゴンボールのストーリーを追いつつ、闘って行くモード。ステージごとに仲間が増える。
- 対戦
-
- 1PVSCPU
- 1PVS2P
- 天下一武道会
- 8人で闘えるモード。
- オプション
- 難易度、コンティニュー回数等の設定が出来る。
[編集] 登場キャラクター
- 孫悟空(ゲーム中では『ゴクウ』と表記される)
- ストーリーモードで最初から使えるキャラクター。
- ベジータ戦クリア後、超サイヤ人になる。
- ピッコロ
- ステージ1の対戦相手。
- ベジータ戦より仲間になり、セル戦で能力がパワーアップする。
- ベジータ
- ステージ2の対戦相手。
- フリーザ戦より仲間になるが、フリーザ戦クリア後で超サイヤ人に覚醒する為、このキャラが使えるのはフリーザ戦のみ。
- フリーザ
- 最終形態でフルパワー状態。
- ステージ3の対戦相手。
- ドクター・ゲロ(ゲーム中では『20ごう』と表記される)
- ステージ4の対戦相手。
- 人造人間18号(ゲーム中では『18ごう』と表記される)
- ステージ5の対戦相手。
- セル
- ステージ6の対戦相手。
- 人造人間16号(ゲーム中では『16ごう』と表記される)
- ステージ7の対戦相手。難易度が「やさしい」の場合はこのキャラで終了となる。
- Pセル戦のみ、仲間になる。
以下の5人はストーリーモード専用キャラクター(条件を満たせば他のモードでも使用できる)
- トランクス
- 常に超サイヤ人状態。
- ステージ8の対戦相手。
- Pセル戦のみ、仲間になる。
- 孫悟飯(ゲーム中では『ゴハン』と表記される)
- 常に超サイヤ人状態。
- ステージ9の対戦相手。
- 通常はPセル戦のみ、仲間になるが、条件を満たすと進めるファイナルバトルで使用できる。
- 完全体 セル(ゲーム中では『Pセル』と表記される)
- セルとは別キャラ扱い。
- 通常はラストステージの対戦相手だが、条件を満たすと進める真のラストステージのファイナルバトルの対戦相手となる。
- 超サイヤ人孫悟空(ゲーム中では『超ゴクウ』と表記される)
- 悟空とは別キャラ扱い。能力が上昇するが、一部の技が使えなくなっている。
- フリーザ戦より、悟空に変わり使用可能。
- 超サイヤ人ベジータ(ゲーム中では『超ベジータ』と表記される)
- ベジータとは別キャラ扱い。技は変わらないが、ベジータより能力が高い。
- 20号戦より、べジータに変わり使用可能。
[編集] ステージ
- 武舞台
- 岩場
- 天界(精神と時の部屋)
- セルゲーム
- 無人の荒野
- ナメック星
- 無人島
- ハイウェイ
- ジンジャータウン
[編集] 隠し要素
- 同キャラクター対決
- オープニングデモ中であるコマンド入力すると効果音が鳴り、電源が切れるまで同キャラクターによる対戦が可能になる。同キャラクター対戦は戦闘中の台詞が増える。次回作以降は最初から同キャラクター対決ができるようになっている。
- 隠しキャラクター
- ストーリーモード専用キャラクターは、同キャラクター対決と同じ入力を2回(同キャラクター対決が可能になっている場合は1回)することで、電源が切れるまで他のモードでも使用が出来るようになる。または、ストーリーモードでレベルが『ふつう』以上でゲームをクリアして、リセットしてタイトル画面に戻っても使用可能。ストーリーモード専用キャラクターの同キャラクター対決も可能。
- 隠し必殺技
- 登場キャラクターは全員、説明書やゲーム中に表示されていない必殺技を持つ。コンピューター戦でも普通に使ってくるので、それをヒントとしてコマンドを探すことになる。
- メテオスマッシュ
- 悟空の隠し必殺技。上空まで相手を蹴り上げ、先回りして今度は指を組んだ両手で叩き落し、とどめにエルボーで吹っ飛ばす派手なもの。原作の特徴である三次元的な戦いを表現した技であり、以降のシリーズではほぼ全員に似た演出の技がつけられる事になった。これらの技を総称して「メテオ技」という。[1]
- 気を早く溜める
- このゲームでは「気」のゲージがあり、これを消費して光線技を放つ。ゲージは自動的に少しずつ溜まっていくが、空中に上がって、十字キーの下を押し続けていると、貯まるスピードが早くなる。次回作ではこれを改良し、気を溜める専用のコマンドが用意され、溜めているときは全身が光る演出がつけられた。なお、気ゲージは相手の攻撃を防御することでも溜まる。
[編集] 関連商品
- 攻略本
- ジャンプ コミックス セレクション スーパーファミコン奥義大全書 ドラゴンボールZ 超武闘伝 - 集英社、1994年3月24日、ISBN 4-8342-1146-0
- 封入特典データック専用バーコード。
- CD
[編集] 続編
[編集] 脚注
- ^ 転じて、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの空中からの叩きつけ技の総称として用いられるようになった他、ストリートファイターEXシリーズでは最上位の必殺技を「メテオコンボ」と呼ぶ。また、ワールドヒーローズシリーズやMARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worldsなどの格闘ゲームに同名の必殺技が存在する。
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