ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
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| ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 |
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|---|---|
| ゲーム | |
| ゲームジャンル | 体感アクションロールプレイングゲーム |
| 対応機種 | Wii |
| 開発元 | エイティング |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| メディア | Wii用12cmディスク |
| 発売日 | |
| 販売価格 | |
| 売上本数 | |
| レイティング | CERO:A(全年齢) ESRB: T (Teen) |
| キャラクターボイス | あり |
| ■テンプレート使用方法 ■ノート | |
『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』(ドラゴンクエストソード かめんのじょおうとかがみのとう、Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors)は、スクウェア・エニックスから発売されたWii専用ゲームソフト。
日本では2007年7月12日に発売され、北米では2008年2月19日[1]、ヨーロッパでは2008年春[2]に発売予定である。
目次 |
[編集] 概要
ドラゴンクエストシリーズの派生作品のひとつ。2003年に発売されたオリジナル製品『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』の流れを汲んだ体感RPGである。
本作ではWiiリモコンを剣に見立て、これを振ることによって敵を攻撃し、ボタン操作によって盾を構えたり必殺剣を放ったりすることができる。操作はWiiリモコンだけを使い、片手で誰でも遊べるようになっている。また、ドラゴンクエストシリーズは第1作目から「プレイヤー自身が主人公となって冒険を体験する」というコンセプトが大切にされてきたが、本作ではそのコンセプトをWiiという新ハードによって究極の形で表現したものである。
日本で発売されたドラゴンクエストシリーズの作品としては初めてイベントや戦闘がフルボイスの作品となった(ボイス自体は2005年発売の北米版『ドラゴンクエストVIII』で初登場)。また、ライト層であってもクリアできるよう物語は短く作られ、コア層向けにやり込み要素が盛り込まれている。声優は過去、特撮作品に出演経験のある者がメインキャストを占めている。これはバトルシーンで声を張る演技が出来ることを考慮して意図的に選んだことによる。
2006年5月のE3での発表当初はWii本体と同時発売予定とされていたが、2007年春に延期され、その後2007年7月12日に発売された。同シリーズが任天堂の据え置きハードに登場したのは『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII』以来、11年ぶり(リメイク版を除外した場合は『VI』以来12年ぶり)となった。
今回のBGMは書き下ろされた曲のすべてが松前真奈美の作曲(24曲)であり、他のドラゴンクエストシリーズ作品のほとんどの楽曲を担当しているすぎやまこういちの曲は、既存の曲の流用(4曲)に留まっている。
[編集] ゲームシステム
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣#ゲームの特徴・システムも参照
[編集] 主な特徴
本ソフトはワイド画面対応であり、プログレッシブ出力にも対応している。ただし標準規格の一つであるフルワイドXGAやフルHDの16:9比率の表示では、『ドラゴンクエストVIII』と同様に横の画素が余り左右に黒帯が出る。一部では画面が縦長になりダーツの的などが楕円で表示される。
経験値やちいさなメダルが剣神ドラゴンクエスト同様にある。ちいさなメダルは「メダルにゃん」という王冠を被った猫が集めている。それに加えてゴールドも存在しており町で「剣」「盾」「鎧」「兜」「装飾品」などの装備品や道具を買うのに使える。ゴールドは金庫に入れることもでき、金庫に預けておけばゲームオーバーになってもゴールドが減らない仕組みになっている。
なお、「剣」はお金と特定の素材を揃えることで武器屋で様々な種類の剣に強化することができ、それによって多くの必殺剣を覚えたり剣に属性を付けることができる。
敵を倒すごとにリアルタイムで経験値やゴールドが得られ、戦闘中でもレベルが上昇することがある。フィールドの草むらなどを調べるとアイテムなどが見つかることもある。
各ステージの評価はクリアタイム、倒したモンスターの数、最大連続ヒット数、攻撃ヒット率、完全ガード率などをポイント化したもので総合的に判断し、EX, S, A, B, C のランクで評価され、それぞれのランクに応じたアイテムが入手できる。
ミニゲーム的な要素としてWiiリモコンでスロットを回すことができる「福引き」や短時間でスライム100匹を斬る「スライム100」がある。「スライム100」では爆弾岩を斬ってしまうとしばらく剣が斬れなくなる。
[編集] 戦闘時の操作体系
- 攻撃
- Wiiリモコンを剣に見立てて切りつける様な感じで振れば攻撃できる。攻撃できるのは一番前にいる敵のみである。縦切り、斜め切り、横切り、突きによる攻撃ができ、突きは他の攻撃より少し与えるダメージが大きい。一気に複数の敵を切りつけることも可能。敵を攻撃すると剣の形をした%表示がたまっていき、満タンにして2ボタンで必殺剣が発動する。Wiiリモコンを使って一定時間の間に必殺剣のパワーを溜めてから敵に攻撃することになるが、必殺剣の種類によってパワーを溜めるためのWiiリモコンの動かし方が異なる。必殺剣の種類は後述する。
- ポインターロックシステム
- 本ソフトが2007年春発売からさらに2007年7月12日発売に伸びたことはWiiリモコンの調整によるところが大きい。切る方向を判別することは剣神ドラゴンクエストの「XaviX」(ザビックス)テクノロジではセンサー側が剣の動きを捉えていたが、Wiiではセンサーバーが出す赤外線をWiiリモコンが認識している。つまりWiiリモコン側とセンサー側の双方の調整が必要になるため、切る方向を認識する精度を上げるのはかなり困難になる。そのため、今作品にはポインターロックシステムが採用された。システム自体はその名のとおりでポインターを動かないようにロックして切る方向を認識しやすくするためのシステムである。もちろんポインターロックをしなくても敵は倒せるが、カウンターや突き攻撃などはこのシステムを使ったほうが成功しやすい。
- 防御
- Wiiリモコンのボタン操作で盾を構えて敵の攻撃を防ぐ。盾には%表示があり敵の攻撃を受けることで%が下がっていき盾が欠けていく。敵や味方の呪文によって盾が大きくなったり小さくなったりすることもある。また、敵の放つ飛び道具や呪文やブレス攻撃は剣筋ではね返して防御し、なおかつ、遠くの敵に攻撃できるカウンター攻撃もできる。
- 仲間
- 一人を仲間にして二人パーティーで戦うことができる。呪文を唱えるなどして主人公をサポートしてくれるが、仲間にもHPやMPなどのステータスがある。めいれいさせろ、いのちだいじに、バッチリがんばれ、ガンガンいこうぜ、などのさくせんのAIによって仲間の行動パターンは制御できる。
- 呪文
- 主人公は呪文を唱えられないため、主にもう一人の仲間が唱えることになる。当ソフトのみに登場する呪文もある。
[編集] 主人公が行う必殺剣と行う動作
それぞれの動作には約数秒程度の制限時間があり、制限時間を超えてしまうと必殺剣の発動が失敗になる。
- 気合い斬り - Wiiリモコンを上に突き刺して敵を斬る。
- 爆裂剣 - Wiiリモコンを上に突き刺して敵を三回斬る。
- 稲妻雷光斬 - 剣を頭上で回して斬る。
- 雷光一閃突き
- ジゴスパーク
- 灼熱火炎斬 - Wiiリモコンを激しく振る。
- 閃光烈火突き
- 閻魔煉獄斬 - 剣を激しく振って斬る。
- ダイヤモンドダスト - Wiiリモコンで円を描いてパワーをためてダイヤモンドを斬る。
- 凍土大切断 - Wiiリモコンを下に突き刺し、斬る。
- 絶対零度 - 剣を回して、斬る。
- 魔鬼破斬 - Wiiリモコンを∞の字に回して敵を斬る。
- ライトニングヘブン - Wiiリモコンを∞の字に回して敵を斬る。
- ギガスラッシュ - Wiiリモコンを∞の字に回して敵を斬る。
- ドラゴンブレイク - Wiiリモコンを∞の字に回して敵を斬る。
- 凍てつく波動 - 剣で円を書き、突く。
- 王者の一撃
[編集] 合体必殺剣
パートナーの呪文と主人公の剣が合わさった必殺剣。この発動にはWiiリモコンを振る動作を伴うだけではなく、パートナーのMPも消費する。
- ピンクタイフーン - セティアのバギ系の呪文との合体必殺剣。
- メドローア - ディーンの炎と氷の呪文が合わさった合体必殺剣。
- ギガブレイク - バウドの雷の呪文との合体必殺剣。
なお、メドローアという呪文自体は漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』や『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』に登場している。ギガブレイクも『DQVIII』同様、『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』からの採用である。
[編集] 当ソフトのみに登場する呪文・特技
- バイシルド - 主人公の盾を大きくする。
- 小悪魔のキッス - 全体攻撃魔法。喰らった敵は少しの間悩殺される。
注意:以降の記述で物語・作品に関する核心部分が明かされています。 →[記述をスキップ]
[編集] 登場キャラクター
- ( )内の英字は北米版におけるキャラクター名。
- この節で記した声優は日本版におけるキャストである。なお、他のドラゴンクエストシリーズ作品同様、主人公は声を発しない。
[編集] 仲間キャラクター
- 主人公
- 16歳。背に剣を背負っている。赤い服で茶髪。呪文は一切使えず、剣のみで戦う。
- ディーン (Anlace) (声:小西遼生)
- アルソード王国の王子。剣技と魔法が使えるが、ゲーム中では基本的に魔法による援護をしてくれる。ややマザコンの兆候が見られる。
- セティア (Fleurette) (声:木下あゆ美)
- ロリパンクファッションの女僧侶。 絶対領域あり。 かつては神殿に仕え、将来を有望視されていたが、病に倒れた兄のフォルグの治療に成功せず、果てにはフォルグが失踪したことにより自信を失い、僧侶としての道をあきらめた。なにかとブランドにこだわる傾向がある。
- バウド (Claymore) (声:松田賢二)
- 主人公の父親。昔は有能な剣士だったが、5年前の魔王との戦いの折に右腕を失い、以後は義手を使う。剣を使えなくなったため魔法使いに転向し、現在は魔法のみを使う。見かけによらず酒好きで女好き。
[編集] その他のキャラクター
- 女王ヒルダ (声:三石琴乃)
- 魔王に荒らされたアルソード王国を復興させた女王であり、ディーンの母親。魔王を倒したメンバーの一人。最近、謎の仮面を被っている様子が見られたり、人に会おうとしなかったりと様子がおかしい。鏡の塔で主人公に被っていた仮面を斬られるが、実は彼女が被っていた仮面は、魔王の力を弱める「封印の仮面」だった。ヒルダは5年前に魔王を倒した際、魔王に憑依されていたのである。
- ナッジ老師 (声:増岡弘)
- 剣術の達人。主人公に剣の稽古をつけてくれる。バウドの右手の義手の秘密を知っている。
- フォルグ (声:藤原啓治)
- セティアの兄。かつて魔王を倒したメンバーの一人だがそれによって傷を負い、やがて高熱で倒れ、体にウロコが生え、セティアの前から消えた。実は魔王の呪いによりモンスター化が進行していた。セティアの前から消えたのは、理性がどんどん失われていくからである。第4章の海辺の洞窟のボスである嘆きの怪物の正体は彼である。その後、姿を消すが、第8章で再び登場。魔王に体を奪われ、元の姿に。主人公たちに魔王ジェイムが倒されたことで彼も解放される。
- 大臣 (Minister Misericord) (声:広瀬正志)
- アルソード王国の大臣。不在である女王の代わりをしたり、中盤は「鏡の塔」への道を開いたりする。
- 城の兵士 (声:立花慎之介)
- 外へ出る門を守っている兵士。主人公が町に戻ると、戦いでダメージを受けた盾を新品同様に修理する。
[編集] 各ステージのボスたち
人間のキャラクターだけでなくボスも声付きで喋る。
- 試練の騎士 (Sir Worthingten) (声:三宅健太)
- 第1章の試練の洞窟のボス。Nintendo World 2006 Wii体験会ではじごくのよろいとして登場した。ホイミスライムと共に登場することもある。一定の攻撃をした後にこちらがダメージを与えることができる隙がある。
- ゴーレム (Stone Golem) (声:佐藤晴男)
- 第2章のエルヘイムの森のボス。巨体によるパンチ攻撃を放ってくる。攻撃を全て防御できた後にこちらが攻撃できる隙がある。
- サイレス (声:中國卓郎)
- 第3章のブレイゲ山のボス。魔王の手下の生き残り。自ら攻撃する他に別の魔物を持ってきたりする。
- 嘆きの怪物 (声:藤原啓治)
- 第4章の海辺の洞窟のボス。魔王に酷似した外見のモンスター。
- アークデーモン (声:三宅健太)
- 第5章の鏡の塔のボス。ミニデーモン軍団を多数召喚して来る。
- 力の守護者 (声:宗矢樹頼)
- 第6章の鏡の世界のボス。仲間のMPを吸収する攻撃も使用。倒すと破邪の剣をくれる。
- トロルキング (声:酒井敬幸)
- 第7章の溶岩の海のボス。魔王の城を守っており、棍棒や岩石投げなどで攻撃してくる。
- ジェイム (声:山寺宏一)
- 第8章の魔王の城のボス。第2形態まであり、なかでも暗黒雷光斬はとてつもなく強力。
[編集] クリア後に戦えるボス
ゲームを一度クリアした後、町の奥の石版の洞窟の鏡を調べると、以下の敵と戦うことができる。
- キラーアーマーズ (声:三宅健太)
- 剣神度が100以上あると戦える。第1章のボスが強くなって、さらに2体になってベホマスライムまでついた強敵。倒すと「古びたつるぎ」が手に入る。それを強化すると「メタルキングの剣」になる。
- ゲモン (声:中國卓郎)
- 剣神度が340以上あると戦える。第3章のボスが強くなったような強敵。剣ではほとんどダメージを与えられない。敵の攻撃を跳ね返すことで、ダメージを与える。時々べホマスライムを連れて来ることがある。倒すと「ひかりのよろい」が手に入る。このボスは元々「ドラゴンクエストVIII」の中ボスである。
- メタルキング (声:なし)
- 剣神度が520以上あると戦える。「メタルキングの剣」以外ではダメージを1しか与えられない。回避率も高くすばやい動きに加え、25秒経つと逃げてしまう。逃げられても一応、倒したことになるが戦利品はもらえない。倒すと「メタルキングヘルム」が手に入る。
- アトラス (声:なし)
- 剣神度が780以上あると戦える。第8章に登場するザコ敵のサイクロプスに似ているが、それにも増して攻撃が激しく、なかなかこちらの攻撃のチャンスが無い上に、後ろにいるタホドラキーがルカナンを唱えてくる。倒すと「ごうけつのうでわ」が手に入る。このボスは元々「ドラゴンクエストII 悪霊の神々」の中ボスの一人である。
- 竜皇帝バルグディス (声:不明)
- 上の4体のボスと対戦し、また剣神度が1000以上あれば戦える。3つの首を使い攻撃してくる。敵のHPが3分の1減ると1つ目の首が倒れ、次の首と戦闘になる。全ての首を倒すと、HPが全回復し、3つの首が一気に襲いかかってくる。倒すと、「オリハルコンの棒」が手に入る。それを強化すると、最強の剣「王者の剣ゴージャス」になる。
[編集] ストーリー・ステージ
『』は章の名前、「」はステージ名。
[編集] プロローグ
舞台は周囲を美しい海洋に囲まれた島、アルソード王国。この王国にはかつて魔王が君臨していた。そんな魔王が倒されて5年、アルソード王国の城下町では魔王が倒されたことを祝う祭りの真っ最中であった。そんなアルソード王国の人々が平和に酔いしれている中で、王国ではちょっとした異変が起きていた。
[編集] ステージ
- 第1章『予感』 「草原 - 試練の洞くつ」
- 第2章『女王』 「エルヘイムの森」
- 第3章『仮面』 「ブレイゲ山」
- 第4章『犠牲』 「海辺の洞くつ」
- 第5章『決断』 「鏡の塔」
- 第6章『秘力』 「鏡の世界」
- 第7章『煉獄』 「エルヘイムの森 - 溶岩の海」
- 第8章『魔王』 「魔王の城」
以上で物語・作品に関する核心部分の記述は終わりです。
[編集] スタッフ
- シナリオ・ゲームデザイン・ゼネラルディレクター:堀井雄二
- キャラクターデザイン:鳥山明
- 音楽:すぎやまこういち、松前真奈美
- 企画:ジニアス・ソノリティ株式会社
- 開発:株式会社エイティング
- 制作・販売:株式会社スクウェア・エニックス
[編集] 脚注
[編集] 外部リンク
- DRAGON QUEST SWORDS - 公式サイト。スクウェア・エニックス
- クリエイターズボイス:『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』 - Wii.com(任天堂)
- (英語)DRAGON QUEST SWORDS: THE MASKED QUEEN AND THE TOWER OF MIRRORS - 北米版公式サイト。SQUARE ENIX
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