ツー・ナイツ・ディフェンス

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ツー・ナイツ・ディフェンス
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8  black rook  black king  black bishop  black queen  black king  black bishop  black king  black rook 8
7  black pawn  black pawn  black pawn  black pawn  black king  black pawn  black pawn  black pawn 7
6  black king  black king  black knight  black king  black king  black knight  black king  black king 6
5  black king  black king  black king  black king  black pawn  black king  black king  black king 5
4  black king  black king  white bishop  black king  white pawn  black king  black king  black king 4
3  black king  black king  black king  black king  black king  white knight  black king  black king 3
2  white pawn  white pawn  white pawn  white pawn  black king  white pawn  white pawn  white pawn 2
1  white rook  white knight  white bishop  white queen  white king  black king  black king  white rook 1
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ツー・ナイツ・ディフェンス (Two Knights Defense) は、チェスオープニングの1つ。黒がナイト2つで防御するため「ツー・ナイツ・ディフェンス」という名前が付いている[1]。右図は、その基本形となっている[2]。基本形までの手順は1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6である[2]

イタリアン・ゲームの一変化であるといえる。

主な変化[編集]

4.Ng5 d5 5.ed Na5 6.Bb5+ c6 7.dc bc 8.Be2 h6 9.Nf3 e4 10.Ne5 Bd6 11.d4 ed 12.Nxd3 Qc7 13.h3 0-0

4.d4 ed 5.0-0 Bc5 6.e5と指す変化をマックス・ランゲ・アタックと呼ぶ[3]。以下6.… d5 7.ef dc 8.Re1+ Be6 9.Ng5 Qd5 10.Nc3 Qf5と指す[3]

4.… Nxe4は5.Bxf7+ Ke7 6.b4で白が指しやすい[3]。また4.… Bc5とするのは白に先手で攻撃されるので黒が損する[3]

黒の5手目は他に5.… Nd4、5.… Bg4がある[3]。5.… Nxd5とするのは6.Nxf7! Kxf7 7.Qf3+ Ke6 8.Nc3 Ncb4と変化し、黒は駒得しているもののキングの位置が悪いので防戦一方になる[3]

白の6手目では6.d3 h6 7.Nf3 e4 8.Qe2と指す変化もある[3]

黒の6手目では6.… Bd7 7.Qe2 Bd6と指す変化もある[3]

白の8手目では8.Qf3と指すのも良い[3]。なお8.Ba4は8.… h6 9.Nf3 e4 10.Ne5 Qd4で黒が有利になる[3]

白の9手目では9.Nh3と指す手もある[3]。普通はナイトを端に持っていく手は悪手だが、この場合は定跡にもなっている。

参考文献[編集]

脚注・出典[編集]

  1. ^ 『定跡と戦い方』、43頁。
  2. ^ a b 『定跡と戦い方』、42頁。
  3. ^ a b c d e f g h i j k 『定跡と戦い方』、44頁。
  4. ^ ISBNコードは新装版のもの。